Cum se utilizează instrumentul de umplere a ochiurilor în CorelDRAW

Ce veți crea

Instrumentul de umplere a ochilor poate fi unul dintre cele mai descurajatoare instrumente vectoriale indiferent de program. În acest tutorial vom face un simplu măr în CorelDRAW și vom folosi instrumentul Mesh Fill la maximum. Îl vom împerechea cu ajutorul instrumentului Drop Shadow și a formelor Fountain Filled pentru a crea un mere simplu, semi-realist în cel mai scurt timp!

1. Creați Apple Basic

Pasul 1

Creeaza o Document nou și trageți un cerc cu Instrument de elipsă (F7). Selectați forma și Conversia în curbe (Control-Q). Folosește Instrumentul pentru fasonare (F10) pentru a manipula nodurile formei pentru a obține mai mult o formă de măr. Desfaceți partea superioară sau inferioară. Poate că mărul tău are o bază îngustă. Forma pe care o creezi depinde de tine.

Pasul 2

În Proprietăți obiect docker, setați culoarea de umplere a obiectului la roșu aprins. Folosește Dispozitiv de umplere a ochiului (M) pentru a mări o plasă a obiectului făcând dublu clic pe marginea obiectului și aplicând un roșu închis la marginea respectivă în Imobiliar Bar. Cu Instrumentul de umplere a ochiului, selectați din dreapta sus a obiectului pentru a crea din nou o plasă simplă și aplicați un roșu mai deschis la nodurile din acea secțiune.

2. Render Apple

Pasul 1

Selectați nodurile de rețea cu Instrumentul de formare pentru a aplica roșu închis la marginea exterioară inferioară și roșu deschis spre partea din stânga sus și centrul miezului (a se vedea amplasarea nodului în interiorul ochiului de plasă de mai jos). Adăugați noduri suplimentare cu Instrumentul de umplere a ochiului.

Pasul 2

Manipulați curba nodurilor de plasă cu Instrumentul de formare. Observați cât de ușoară este nodul din centrul stânga-sus comparat cu celelalte nuanțe de roșu din plasă. Aici am stabilit evidențiarea mărului.

Pasul 3

Să distrugem restul pieselor redate ale mărului:

  1. Stânga sus este destul de roșie, iar cea din dreapta jos este roșu închis. De asemenea, rețineți cum marginile jumătății superioare a mărului sunt primul roșu strălucitor pe care l-am pornit cu măr.
  2. Adăugați o pereche de noduri în centrul superior și aplicați-le un roșu-maroniu. Acesta este locul în care va crește tulpina și frunza mărului.
  3. Adăugați un alt nod de rețea, cu Instrumentul de umplere a ochiului, în partea dreaptă inferioară a mărului (nu marginea exterioară, dar aproape de acesta) și selectați un mediu roșu pentru a accentua umbra de bază a părții din dreapta jos.
  4. Ridicați lumina maximă a stânga-sus pentru a mări contrastul general al mărului.

3. Creați și rontați frunza

Pasul 1

Cu Instrumentul Pen sau Instrumentul Bezier, trageți o singură formă a frunzei. Umpleți frunza cu un verde strălucitor, în verde Proprietăți obiect docher. Conversia obiectului în curbe să o pregătească pentru Instrumentul de umplere a ochiului în pasul următor.

Pasul 2

La fel ca și mărul, porniți nodurile de pe marginile inferioare ale frunzei și aplicați culori verzi mai întunecate. Așezați nodurile în centrul frunzelor de la colț la colț și aplicați verdele mai ușor Mesh Color fill în Imobiliar Bar.

Cu Drop Shadow tool, glisați o umbră în partea stângă jos pentru a crea o umbră simplă. Seteaza Opacitate la 29 si Pătrunderea umbrei la 9 în Imobiliar Bar pentru a înmuia umbra aruncată.

Pasul 3

Cu Instrumentul de formare, manipulați ochiurile de plasă ale frunzei astfel încât să curbeze în jurul formei frunzei. Plasați culorile mai deschise, mai luminoase pe partea dreaptă a frunzei, cu verde închis pe margini (consultați destinația de plasare de mai jos).

Pasul 4

Desenați o formă de tulpină cu Instrumentul Pen și urmați cu același proces de aplicare a unei rețele cu Instrumentul de umplere a ochiului la o formă care a fost Conversia în Curbe. Culoarea maronie mai închisă se întinde pe marginea exterioară a tijei și ar trebui să existe o bandă de maro deschis mai maro din centrul tulpinii.

Așezați tulpina și frunza deasupra indentării pe mărul însuși. Reglați unghiul fiecărei forme după cum doriți.

4. Finisarea atinge

Pasul 1

Grup (Control-G) împreună cu toate componentele mărului dvs. și utilizați Umbra instrument pentru a aplica o umbră care se deplasează în partea dreaptă sus a planului imaginii. Rețineți cum unghiul umbrei ajută la stabilirea terenului pe care stă mereul.

Puteți adăuga alte forme transparente de fântână umplută sau face dreptunghiul de fundal ca o plasă pentru a face umbrele să pară mai realiste. Stau cu o umbra simpla pentru aceasta.

Pasul 2

În cazul în care doriți să transferați o umplutură de plasă la un alt obiect, CorelDRAW are un instrument pentru acesta în Imobiliar Bar. Selectați obiectul pe care doriți să-l aplicați și asigurați-vă că ați fost A transformat-o în Curbe. Cu Instrumentul de umplere a ochiului selectat, lovit Copiați umplerea ochiului de plasă în Imobiliar Bar și când apare săgeata, selectați obiectul care are deja umplutura de plasă aplicată.

Când faceți acest lucru, rețeaua dvs. va transfera obiectul anterior selectat. E un fel de magie.

O plasă umple o zi ține doctorul departe!

Excelentă muncă, ați terminat! Am definit forma și culorile frunzei mele cu obiecte transparente pline de fântână. Observați cum arata frunza mai puțin rotunjită și are mai multă formă asupra obiectului. De asemenea, rețineți că am adăugat mai multe culori în ochiurile tulpinei, astfel încât să pară mai asemănătoare cu tulpina. Puteți să vă împingeți complet plasa, făcând referire la fotografiile de stoc sau la o viață continuă, pentru a lua un design semi-realist la un nivel complet realist.

Distribuiți-vă creațiile completate cu ochiuri în secțiunea de comentarii de mai jos! Refaceți toate obiectele de pe biroul dvs. sau în bolul dvs. de fructe și luați cu adevărat acea unealtă de umplere a ochiului pentru o rotire.

Ca acest tutorial? Încercați aceste tipuri similare pentru CorelDRAW:

  1. Cum se utilizează instrumentul Extrude în CorelDRAW
  2. Cum se utilizează instrumentul Blend în CorelDRAW
  3. Cum de a crea un design poster suprarealist în CorelDRAW