Umbrirea cu culori nu este un lucru ușor. Toate acele nuanțe cu saturații și luminozități diferite te pot face amețit! Alb-negru, în acest caz, ar trebui să fie mult mai puțin complicat, dar acest lucru nu este deloc adevărat. Dacă doriți să învățați să umbliți obiecte foarte întunecate și foarte luminoase, în special în ceea ce privește creaturile vii și iluminatul realist, continuați să citiți!
După cum probabil ați auzit, obiectele albe sunt capabile să reflecte toată lumina care le lovește. Obiectele negre, pe de altă parte, nu pot reflecta deloc lumina. Dar dacă ar fi așa de simplu, nu ar trebui să umblăm deloc aceste obiecte! O minge albă ar arăta ca un cerc alb, și la fel cu o minge neagră.
Știm cu toții că nu este cazul, așa că oricum ne uităm la aceste bile. Metoda cea mai intuitivă este de a face umbra mai luminoasă în lumină și mai întunecată în umbră. Aceasta ne dă o formă 3D adecvată și poate arăta bine ca un element al multor stiluri, dar este modul în care funcționează în realitate?
Premisa umbririi sub formă de accent este că un obiect este lovit de diferite cantități de lumină în funcție de modul în care fiecare parte este amplasată spre sursa de lumină. Cu cât mai multă lumină lovește zona, credem că cu cât arată mai bine. Prin urmare, facem ca bila neagră să fie neagră în umbră, iar apoi o facem treptat mai strălucitoare, deoarece este atinsă de lumină.
Cu toate acestea, nu este vorba despre lumina care lovește zona - este vorba despre modul în care zona ne reflectă înapoi la ochii noștri! Și din moment ce negrul nu reflectă nimic, nu se poate reflecta Mai Mult lumina pe măsură ce devine iluminată. Dacă ceva devine gri în lumină înseamnă că era deja gri!
Regula generală este că lumina perfectă, 100% luminoasă și pură, dezvăluie culoarea "adevărată" a obiectului. Când lumina nu este atât de bună, sau nu poate atinge o parte a obiectului, culoarea devine distorsionată. Culoarea reală a negrului este ... negru. Nu reflectă nimic, deci nu-i pasă de cantitatea de lumină care îl lovește (sau nu).
Adevărul este noi nu face. Aceasta este definiția negru - nu o putem vedea. Cu toate acestea, niciunul dintre obiectele pe care le observăm zilnic nu este cu adevărat negru. Suprafețele întunecate reflectă de obicei 15-20% din lumină, dar încă o fac. Această lumină slabă este ceea ce vedem când privim un obiect întunecat.
Există câteva modalități prin care să vedem obiectele "negre":
Acesta este cel mai de bază, dar nu este cel mai popular în cazul suprafețelor întunecate. Se aplică situațiilor în care obiectul este întunecat chiar și în lumină completă, dar are încă o anumită nuanță și saturație.
Pentru a realiza acest efect, definiți mai întâi cea mai strălucitoare versiune a acestei culori. Apoi îl puteți umbri în mod normal, apropiindu-l aproape de negru în umbră, dar nu mai strălucitor decât baza în lumină. Nu o comparați cu elementele mai contrastante ale imaginii. Dacă un material ar trebui să fie întunecat, întoarce-l la culoare!
Acest tip de reflecție este ușor de recunoscut, deoarece se mișcă atunci când vă mutați. Acesta este "efectul lucios". Vă puteți imagina un material negru mat care are un strat subțire, transparent, deasupra. Stratul ăsta rămâne invizibil până când îi este dat un lucru luminos pentru a reflecta.
Pentru a realiza acest efect, începeți cu un material negru (sau foarte întunecat). Apoi utilizați o perie tare pentru a picta o reflectare a sursei de lumină - cu cât este mai mică, cu atât este mai bine efectul. Acordați atenție altor elemente din mediul înconjurător care reflectă foarte mult lumina, ca o podea albă. Puteți folosi o perie rotundă moale pentru a reflecta o astfel de zonă pe suprafața neagră. Cu cât este mai strălucitor obiectul reflectat, cu atât lumina reflectă mai mult.
Tratează o suprafață lucioasă ca o oglindă care reflectă numai lucruri luminoase și le face mai întunecateCuloarea stratului reflectorizant este importantă pentru a determina ce și cum va reflecta mediul înconjurător. Un strat alb va putea reflecta fiecare culoare, deși va fi destul de întunecat dacă nu provine dintr-o sursă de lumină. Un strat roșu, pe de altă parte, va reacționa la o lumină albă, reflectând doar roșu, și nu va reflecta verde sau albastru.
Acesta este cu siguranță cel mai popular tip de reflecție atunci când vine vorba de materiale negre. Imaginați-vă încă o dată stratul subțire, transparent, lucios, dar de data aceasta nu-l faceți perfect neted. Reflecția va fi destul de difuză!
Pentru a obține acest efect, umbrați cu o perie împrăștiată sau texturată. Amintiți-vă să lăsați negura în umbră și să tratați aceste reflecții ca orice altă reflecție speculară în ceea ce privește culoarea și luminozitatea!
Aceasta este cea mai fascinantă. Interesant, nu are nimic de-a face cu pigmentul. E o culoarea structurală, ceea ce înseamnă că provine din proprietățile speciale ale materialului. Pe scurt, lumina reflectată de pe suprafață interferează cu lumina care lovește suprafața, ceea ce modifică semnalul. Această interferență poate fi constructivă (creând o culoare) sau distructivă (anularea oricărei culori care ar trebui reflectată și rezultând în negru).
Puterea iridescenței stă în mișcare - o astfel de suprafață schimbă culoarea în funcție de modul în care te uiți la ea. Nu poate fi simulată perfect pe o imagine statică, dar o putem folosi cu succes pentru a face o suprafață întunecată mai luminată.
Puteți să-l utilizați ca o reflecție speculară, mată sau nu. Iridescence vă permite să utilizați culori care nu au nimic de-a face cu mediul înconjurător. Când umbrați, schimbați Hue drastic cu fiecare nivel de Bdreptate, și veți vedea ceva frumos! Magic așa cum ar părea, acest lucru este complet realist și se întâmplă foarte mult în natură.
Toate trucurile anterioare pot fi folosite aici, dar albul ne aduce și alte probleme. Cât de întunecată poate fi albul în umbră? Și cum este o minge albă umbrită diferită de o minge cenușie umbroasă?
Albul este atât de greu de pictat, deoarece știm că ar trebui să fie luminos, dar în același timp, dorim să-l umbrim pentru a da o formă 3D. Există vreun compromis?
Albul reflectă tot ce se poate reflecta. În umbra perfectă, albul este negru, pentru că nu există nimic care să poată reflecta. Cu toate acestea, în majoritatea imaginilor, umbra perfectă apare numai în crevase. În orice altă parte, lumina ambientală este prezentă, umplând și strălucind umbrele subtil.
Această lumină ambientală, indiferent cât de slabă, este întotdeauna perfect reflectată de materialele albe. Dacă această lumină are doar 10% luminozitate, un material albastru poate reflecta 3% din acesta, în timp ce un material alb va reflecta totul. Prin urmare, va arăta întotdeauna mai strălucitor în umbră decât orice altă culoare.
Partea dificilă este că albul reflectă toate culorile, chiar dacă acestea nu sunt emise de o lumină foarte puternică. Prin urmare, albul este rareori alb, sau chiar gri. Puneți-o pe iarbă, sub cer, și va fi acoperită cu un gradient verde-albastru, cu partea albă vizibilă numai în zona de evidențiere.
Acest lucru ne aduce și problema echilibrului de alb. Sistemul nostru de viziune se bazează pe contrast - nu vedem ceva din cauza a ceea ce este, ci de ceea ce este nu este. În limbajul ochilor și al creierului, strălucirea este lipsa întunericului, iar albastrul este lipsa galbenului.
Din acest motiv, tot ceea ce vedem este relativ. Computerul poate spune că acestea sunt aceleași culori, dar ochii tăi îți spun ceva diferit. Te uiți ochii tăi? Poate, dar în acest caz va trebui să spui că nu spun niciodată adevărul! Viziunea noastră se bazează pe iluzii, iar computerele nu au această cunoaștere. sunt de asemenea obiectiv.
Spunem că o culoare are o temperatură. Spunem că este grozav dacă este albastru și cald dacă este galben sau portocaliu. Adevărul este că pentru ochii noștri o culoare este rece dacă este mai albastră decât vecinul ei. Nu trebuie să fie albăstrui, dacă ceva lângă el conține și mai puțin albastru.
Acest lucru se aplică și la alb. Puteți încerca să o faceți cât mai neutru posibil, dar va părea întotdeauna rece sau cald, în funcție de mediul său. Un alb neutru, 100% strălucitor, va arăta cald când este așezat lângă un alb albastru și se răcește când este în compania unui alb alb galben.
Este foarte important să acceptați acest fapt. Nu tratați vreodată alb ca o culoare pură, nesaturată. Acordați atenție culorii sursei de lumină și colorați totul în mod corespunzător - inclus în alb. De fapt, este mai bine să alegeți între o cremă albă și cea albă de zăpadă, lăsând neutru, 100% alb pentru cele mai importante culori.
Nu este întotdeauna adevărat că albul reflectă totul. Unele materiale albe sunt translucide - lumina intră în ele, dar în loc să fie absorbită, ea se reflectă interior obiectul, făcându-l luminos sub suprafata.
Această lumină nu este mai strălucitoare decât cea reflectată direct, dar face magie părților în umbră - crește saturația lor și își schimbă nuanța față de culoarea luminii. Este deosebit de util pentru materialele organice albe. Este motivul pentru diferența subtilă dintre ele și plasticul de aceeași culoare. Chiar și blana albă folosește acest efect!
Pentru a crea acest efect, nu utilizați o versiune mai închisă de alb cald / rece pentru umbre. În schimb, faceți-l prea saturat și relativ luminos (mai ales în zona terminatorului), cu temperatura luminii.
Există încă un aspect de umbrire alb-negru. Se aplică în special la ceea ce ne arată camerele de luat vederi, dar nici ochii noștri nu sunt imuni. Când este prezentă o lumină foarte puternică, tonurile medii de umbrire sunt ucise literalmente, consumate de suprafața crescândă. Când se întâmplă acest lucru, chiar și negrul poate fi umbrit cu alb!
O altă parte a aceleiași situații este atunci când nu este suficientă lumină. Evidențele dispar și umbrele consumă zone mai mari. În acest caz, albul poate fi umbrit cu negru.
Ambele situații nu sunt, în general, dorite în fotografie, pentru că ucid detalii. Este caracteristic imaginilor supraexpuse că acestea au suprafețe mari de nuanțe albe, și este același cu sub-expunerea și negru. Deci, dacă găsiți acest lucru în imaginea dvs., acesta este un semn că aveți ceva de rezolvat!
Să vedem un exemplu rapid de utilizare a acestei teorii în practică (puteți descărca acest fișier în bara laterală dreaptă).
Am schițat creatura și apoi am adăugat culorile de iluminare și de bază. Albastrul închis va fi baza mea pentru negru și portocaliu închis pentru alb.
Am schițat creatura și apoi am pictat o bază pentru corpul ei Mască de tăiere pentru straturile viitoare. Observați că este întuneric, dar nu negru încă.
Apoi am adăugat o Strat nou și umbre pictate pe ea. Am setat-o Mod amestec la Multiplica.
Am creat o Strat nou sub iluminat, și pictat o bază pentru patch-uri albe. Observați că nu este alb întuneric (gri), dar portocaliu închis. Asta pentru că am decis să folosesc alb cald pentru blană.
Acum am folosit o cremă albă închisă pentru a picta o blană zăpăcită. Dacă doriți să aflați mai multe despre pictura în acest fel, vedeți acest tutorial.
Acum trebuia doar să cresc treptat Bcorectitudinea și reducerea dimensiunii periei.
În ultima, aproape albă fază, am adăugat un indiciu de albastru și verde, în funcție de mediul imaginat.
Pentru a face blana translucidă, am adăugat niște portocaliu în umbre.
Am ales culoarea bazei cu Eyedropper Tool (eu). Am crescut-o Bdreptate și a adăugat iluminare foarte subtilă.
Apoi am continuat, făcând peria mai mică și mai strălucitoare la fiecare pas. Cu cât blana este mai mată, cu atât mai puțini dintre acești pași trebuie să faceți. Efectul final ar trebui să fie rezultatul deciziei dvs., nu al unui accident!
Am decis să fac blana lucioasă, așa că am făcut-o să reflecte culorile mediului înconjurător. O perie mică este crucială aici!
Coarnele, coarnele și dinții tind să fie mai fluide și mai luminoase la vârfuri, deoarece sunt uzate. De aceea am decis să fac un amestec de negru lucios și mat negru pentru coarne.
Observați că fiecare "perlă" a coarnei este umbrită separat. Acesta este secretul creării unei texturi!
O perie mică și tare este secretul luciosului!
În cele din urmă, am adăugat detalii.
"Dar nu este alb și negru, este albastru și galben", puteți spune. Dacă doriți să vedeți "real" alb-negru, priviți în jos. În natură, culorile nu există așa cum le imaginăm. Ei interacționează unul cu celălalt, deci nu sunt niciodată puri. Tratând fiecare culoare ca o entitate separată, te duci departe de realism, ceea ce nu e rău ca atare, dar dacă intenția ta este să pictezi realist, nu trebuie să o ignori.