Cum să pictezi apă, valuri și ocean în Adobe Photoshop

Ce veți crea

Învățați arta picturii de apă în Adobe Photoshop! În acest tutorial, vă voi arăta cum să picteze valuri oceanice frumoase folosind câteva fotografii de stoc pentru referință. Aflați cum să configurați documentul cu schița inițială înainte de a aborda pictura oceanică reală.

A fi inspirat! Pentru mai multă inspirație oceanică, verificați aceste referințe de apă incredibile pe Envato Market.

Tutorial Active

Următoarele elemente au fost folosite pentru a produce acest tutorial:

  • Referința apei 1
  • Referința apei 2

1. Cum să schimbați undele oceanice și apa

Înainte de a picta oceanul, avem nevoie de o schiță de bază. Rețineți că a grafică este esențială pentru a finaliza acest tutorial.

Pasul 1

Deschideți a Document nou în Photoshop la 1700 x 1700 pixeli și 300 dpi.

Pasul 2

Acum, configurați referințele. O modalitate foarte bună de a păstra referințele în apropiere este să le setați pe un document separat, în afară de pictura dvs. Deci, deschideți referințele în Photoshop și plasați ambele documente alăturate astfel.

Aici voi folosi aceste referințe de apă pentru a mă ajuta să înțeleg mișcarea reală a apei, precum și orice detalii pe care trebuie să o capturez complet.

Pasul 3

Să tragem apa! Selectează Instrument perie (B) și folosiți a Pensulă de opacitate cu presiune rotundă grosieră cu 100% flux și Opacitate. Asigurați-vă că Presiunea penului pentru opacitate opțiunea este de asemenea verificată.

Începeți cu linia de orizont. ține Schimb pentru a desena o linie gri gri peste mijlocul pânzei pe Strat nou. Apoi trageți o a doua linie de sub ea, care este ușor înclinată în direcția în care doriți ca undele să se prăbușească.

Pasul 4

Coborâți Opacitate din liniile directoare (evidențiate în albastru). Desenați mai multe detalii despre a Strat nou, începând cu elementele primare. Utilizați aceste linii drept ghiduri pentru a judeca profunzimea câmpului pentru undele primare, medii și de fond.

Concentrați-vă mai întâi pe valul central, deoarece va fi steaua principală. Apoi, utilizați linii pline, loviți pentru a arăta undele care se deplasează înapoi în depărtare. Partea "tulbure" a spațiului gol este locul în care vom picta spray-ul oceanului mai târziu.

Nu vă îngrijorați prea mult de schița dvs. - creați curse naturale ale periilor, care sunt, de asemenea, puțin ondulate.

Acum desenați norii deasupra liniei de orizont. Creați forme mari, asemănătoare bomboane de bumbac, care se îmbină între ele. La fel ca înainte cu valurile, utilizați linii orizontale sub nori pentru a arăta unde norii se reîntorc în spațiu sau dispar.

2. Cum să pictezi culorile de bază

Pasul 1

Lucrul cu culorile poate fi greu. De aceea îmi place să-mi despart culorile de bază de ale lor Straturile noi pentru mai mult control. Creeaza o Strat nou pentru cerul de fundal, apa subterană de mijloc și valurile primare.

Folosește Instrumentul poligonal Lasso (L) pentru a face o selecție în jurul fiecărei zone înainte Umplere cu culoarea folosind Instrumentul de găurit cu vopsea (G). Iată culorile pe care le voi folosi:

  • Prim plan: # 41896d
  • Terenul mijlociu: # 254b5c
  • Fundal: # 5d8191

Pasul 2

Îndepărtați-vă de asprimea schiței gri, amestecând-o. Pentru aceasta, setați Layer Blend Mode a schiței la Lumină tare.

3. Cum să umbrești apa și valurile

Pasul 1

Adăugați încă trei Straturile noi. Click dreapta fiecare strat pentru a le seta ca a Mască de tăiere la fiecare culoare.

Simțiți-vă liber să etichetați aceste straturi totuși doriți - aici le-am etichetat "umbrire."

Pasul 2

Acum apucați Instrument de gradient (G). Selectează Umbrire strat pentru apa de la sol de mijloc și de a crea un albastru închis # 0c3649 la transparență Gradientul liniar. Este important ca apa să fie mai întunecată atunci când este cea mai apropiată de linia orizontului, astfel încât să pară că este mai departe.

Faceți același lucru pentru apa din planul de bază. De data aceasta, folosiți o culoare albastră puțin diferită # 184b5a pentru a aplica a Gradientul liniar care se estompează în timp ce se mișcă în sus și spre stânga.

Pasul 3

De asemenea, va trebui să aplicați un albastru deschis # 7ba4b3 Gradientul liniar în partea de sus a cerului. Asigurați-vă că albastrul apare mai ușor în partea de sus a formularilor nor.

Pasul 4

Selectează Instrument perie (B) și folosiți a Pensulă rotundă moale cu 0% duritate pentru a adăuga mai multă culoare la pânză. Atâta timp cât Presiunea penului pentru opacitate opțiunea este încă verificată, tableta dvs. grafică va controla cantitatea de vopsea aplicată.

Vopsea scoate în evidență oceanul, precum și nori moi pe cer.

Această pictură a durat peste 100 de straturi, așa că nu voi lista fiecare strat, dar pentru moment, asigurați-vă că straturile inițiale sunt setate ca Mașini de tăiere în zona în care lucrați.

Pasul 5

Împingeți apa de la nivelul plantei prin setarea a Strat nou la Multiplica și folosind o culoare albastru deschis pentru a tenta apa. Încercați să faceți trecerea culorilor bine pe măsură ce acestea se deplasează mai departe în distanță.

Pasul 6

Înainte de a merge mai departe, să abordăm din nou cerul. Folosește o Pensulă rotundă moale pentru a picta mai mulți nori cu o nuanță de culoare galbenă # b5ccc8. Atunci Completati A Strat nou deasupra norilor cu portocaliu Gradientul liniar care se estompează în timp ce se mișcă în sus.

4. Cum să treci trecerea peste culorile de bază

Pasul 1

Odată ce se face umbrirea inițială, acum puteți împinge realismul picturii tale. Faceți asta prin pictarea pe Straturile noi deasupra Schiță până când nu mai există aproape nicio schiță. Puteți păstra un indiciu al schiței dedesubt, deoarece ne va ajuta să construim mai târziu valurile.

Pasul 2

Ajustați culorile picturii astfel încât totul să funcționeze armonios. Mai întâi adăugați a Nivel de ajustare a culorii de căutare setat la Kodak 5218 Kodak 2383.

Apoi adăugați a Nivelul de ajustare a nivelurilor pentru a crește intensitatea generală. Modificați setările de sub RGB Channel la numerele următoare:

  • 0, 0,86, 206

5. Cum să pictezi valuri realiste

Încercați să perfecționați schema de culori înainte de a vă deplasa. Acest lucru vă va ajuta să evitați orice alte probleme în jos pe linie.

Pasul 1

O parte esențială a oricărei picturi realiste este textura. Nimic din natură nu este complet neted, deci cu siguranță doriți să adăugați textura acestei picturi. Folosind prima perie din această lecție, începeți să pictați mai multe valuri în apă.

Ghidați valurile cu câteva curse direcționale pe baza referințelor dvs..

Pasul 2

Apoi folosiți a Carbune de pensula pentru a picta albastru deschis # 9cdbe7 ocean spray pe apă.

Pasul 3

Folosește o Pensulă rotundă cu o margine ușor mai dificilă (Duritate 30-60%) pentru a sculpta forme de undă chiar mai mult.

Păstrați referințele la apă apropiate pentru a vă ajuta să găsiți acest pas. Acum ar trebui să puteți spune că valul principal se prăbușește numai în mijloc.

Pasul 4

Această scenă are un cer apus de soare frumos, deci este important să vă asigurați că apa reflectă această schemă de iluminare. Începeți să încorporați mai mult vopsea galbenă în amestec prin pictarea galbenă # dadfc6 scoate în evidență spray-ul oceanului cu a Carbune de pensula.

De asemenea, luați acest moment pentru a curăța apa din fundul metanului cu o anumită amestecare. Va trebui să ne asigurăm că este relativ netedă înainte de a crea valuri de apă.

Închis în această parte? Aflați mai multe despre amestecarea din seria mea de începători: Pictura digitală pentru începători.

Pasul 5

Acum pentru valuri. Alegeți o culoare albastră # 275866 care este mult mai ușoară decât apa, astfel încât aceasta contrastează foarte mult împotriva acesteia. Începeți desenarea pe apă. Iată o mică defalcare a tipurilor de forme de valuri pe care le-am creat pentru acest pas.

  1. Desenează forme circulare ca simbolurile infinitului pentru buzunarele primare.
  2. Apoi trageți linii lungi curbe pentru valul principal pentru a arăta direcția în care valul se mișcă și se rupe.
  3. Desenați forme de undă subtile care se suprapun unul pe celălalt ușor în timp ce vă deplasați mai departe înapoi în distanță.
  4. Finalizați cu linii orizontale simple, ciudate pentru valurile de lângă orizont.

Pasul 6

Această etapă următoare necesită un ochi deosebit pentru detalii. Angajați-vă să vă curățați pictura folosind un a Pensulă rotundă grosieră pentru a picta mai mult spray ocean pe apă. Adăugați puncte minuscule pentru a arăta că apa strălucește ca sclipici.

Setați a Strat nou la Acoperire. Împingeți dramă folosind un a Pensulă rotundă moale pentru a vopsi galben deschis pentru culorile luminoase și negru pentru umbra. Acest strat va ajuta la transformarea acestor culori în apă și la adâncirea apei.

Iată o comparație înainte și după ce va arăta acest strat înainte de a schimba modul de amestecare.

6. Cum se termină pictura în ocean

Pasul 1

contopi toate straturile împreună. Am fost nemulțumit de textura actuală a valului din prim plan, așa că am decis să ameliorez puțin lucrurile. Pentru a face acest lucru, am folosit a Pensulă rotundă moale cu 0% duritate pentru a picta nuanțe mai albastre pe părțile interioare ale valului.

Procesul și eroarea reprezintă o parte importantă a oricărui proces de pictura, deci nu ezitați să faceți modificări constante până când sunteți mulțumit de rezultat.

Pasul 2

Includeți nuanțe de verde în apă pentru mai multă adâncime. Reveniți la a Pensulă rotundă grosieră pentru a vă asigura că toate marginile pentru fiecare val sunt mai clare.

Pasul 3

Adauga o Nivel de ajustare a curbelor noi. Ridicați curbele pentru RGB și Canale albastre pentru a face întreaga scenă mai strălucitoare și mai strălucitoare.

Pasul 4

Paint mai multe valuri și valuri.

  1. Urmați direcția naturală a valului central, astfel încât să îi pictați pe ceilalți în consecință. Apoi, aduci spray-ul oceanului alb înapoi în curba valului de crashing pentru mai multă realism.
  2. Observați cum vor trece valurile de la vârfuri curbe la linii aproape orizontale, aproape drepte. Acest lucru este esențial pentru atingerea unui sentiment natural de profunzime a câmpului.

Pasul 5

Continuați să modelați și norii. Faceți o selecție în jurul cerului chiar deasupra liniei de orizont cu Instrument de marcaj dreptunghiular (M), și lovit Control-J la Duplicat stratul.

Acum poți aplica rapid Nivel de ajustare a culorii de căutare la nori cu setarea: FallColors.look. Click dreapta pentru a seta acest strat ca a Mască de tăiere la nori.

Acum avem un efect frumos de apus de soare.

Orice schimbări pe care le faceți pe cer ar trebui să se reflecte în apele de mai jos. Deci, nu uitați să măriți și să vopsiți lumină galbenă de apă sub soare în colțul din stânga sus.

Pasul 6

Finalizați această pictură cu o ultima ajustare a culorii! Adauga o Nivelul de ajustare a nivelurilor noi pentru a lumina scena. Selectează RGB Channel și adăugați următoarele setări:

  • 5, 0,97, 242

Asta e! Consultați rezultatul final de mai jos!

Felicitări, ați făcut-o!

Realizarea realismului depinde foarte mult de dorința voastră de a avansa cu cele mai mici detalii. Diverse fluctuații, reflexii și schimbări de culoare sau tonuri vă pot transforma pictura oceanică peste noapte!

Sper că te-ai bucurat de acest tutorial. Simțiți-vă liber să lăsați orice comentarii, întrebări sau sugestii de mai jos.