Cum să faci o scenă albă de vacanță în Illustrator

În acest tutorial, creăm un întreg peisaj de iarnă și îl umplem folosind numeroase tehnici, cum ar fi viscolurile amestecate, fulgii de zăpadă pulverizate și multe altele. Tehnicile pe care le folosim pentru a crea această ilustrație sunt destul de fundamentale, dar acoperim o mulțime de teren aici și, prin urmare, nivelul de detaliu al tutorialului va atrage un public de nivel intermediar. Aceasta este o modalitate foarte bună de a ajunge în spiritul de vacanță!

Imagine finală a imaginii

Mai jos este imaginea finală la care vom lucra. Doriți acces la fișierele vectoriale Source și copiile descărcate ale fiecărui tutorial, inclusiv acesta? Alăturați-vă Vector Plus pentru doar 9 $ pe lună.

Detalii tutoriale

  • Program: Adobe Illustrator CS3
  • Dificultate: Intermediar
  • Durata estimată de finalizare: 1,5 ore

Pasul 1

Să creați un document nou, care este de 600 pixeli și 600 de pixeli. Acum vom începe să construim ramurile noastre de brad. Selectați Instrumentul de poligon, apoi faceți clic pe document și printe: 3 într-o fereastră de dialog. Selectați triunghiul creat, aplicați Object> Transform> Reflect și apoi alegeți Axa> Horizontal> Copiere. Deplasați triunghiul superior în jos. Obiectul va apărea așa cum se află în imaginea de mai jos.

Selectați ambele obiecte și faceți clic pe Adăugare în zona de formare din paleta Pathfinder și apoi pe Expandare. Prindeți Instrumentul de selecție directă (A) și faceți clic pe punctele de mai jos, ținând apăsat Shift. Acum ștergeți punctele de selecție.

Pasul 2

Umpleți forma cu culoarea C = 13, M = 1, Y = 0 și K = 0 fără un curs. Selectați forma, copiați (Command + C) și lipiți în față (Command + F), apoi mutați noua formă în jos, ținând apăsată Shift. Umpleți-l folosind culoarea C = 80, M = 42, Y = 0 și K = 0, fără un accident vascular cerebral.

Vom folosi Blend pentru acest pas. Selectați ambele forme, setați Object> Blend> Opțiuni cu pașii specificați 12> OK, apoi aplicați Object> Blend> Make.

Lucrați cu toate obiectele. Selectați toate, apoi aplicați Object> Blend> Expand, apoi Object> Ungroup. Începând cu cea de-a doua pe partea de sus, întoarceți formele prin rotirea a 11 grade. Al doilea 11 grade, al treilea - 22, al patrulea - 33, mergând la Object> Transform> Rotate.

Rezultatul final este prezentat mai jos. Grupează toate formele ramurii de brad.

Pasul 3

Să începem să proiectăm bradul. Creați un nou strat. Luați instrumentul Pen (P), desenați un triunghi, acestea sunt forme de brad. Blocați stratul. Mai târziu, acest strat va fi șters.

Creați un strat nou mai presus de toate. Acum duplicați sucursalele noastre, așezându-le și transformându-le într-un mod care ne place cel mai mult pentru a obține un brad. Lucrați cu Alt-dragging shapes pentru duplicat și Command + Shift + Tasta Bracket dreapta (Bring to Front). Pentru a lucra în continuare creați fundalul negru sub stratul brazii. Vom analiza crearea fundalului în pași ulteriori.

Pasul 4

Să creăm steaua pe brad și să facem luminescența. Creați primul cerc utilizând instrumentul Ellipse (țineți apăsată tasta Shift pentru a restrânge), apoi completați cu alb și fără curse. Creați cel de-al doilea cerc, apoi mergeți la Obiect> Transformați> Scalați o copie la 10%. Pentru primul cerc, setați paleta Opacitate la 0%.

Selectați ambele obiecte și creați o combinație. Mai întâi setați Object> Blend> Blend Options la pași specifici de 40, apoi mergeți la Object> Blend> Make.

Creați cel de-al treilea cerc cu un diametru mai mare decât primul. Creați câteva triunghiuri deasupra celui de-al treilea cerc utilizând Instrumentul Pen (P) cu vârfurile aflate în centrul cercului.

Selectați triunghiurile și scoateți cercul și utilizați secțiunea Extragere din zona Formă, apoi Extindeți din paleta Pathfinder.

Deplasați obiectul proiectat în Blend, faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului de-a lungul formei obiectului (faceți clic pe un Mac) și alegeți Make Make Clipping Mask din meniu.

Puneți luminiscența rezultată pe brad. Creați o stea cu cinci puncte utilizând Instrumentul Star, plasați-o peste luminiscență, după cum se arată.

Pasul 5

Să creăm fundalul. Umpleți dreptunghiul negru cu un gradient radial. Așezați centrul gradientului în centrul stelei utilizând instrumentul Gradient.

Pasul 6

Acum vom lucra la furtuna de zăpadă. Creați un strat nou deasupra fundalului. Cu ajutorul instrumentului Pen (P), desenați trei curbe folosind culoarea: C = 71, M = 20, Y = 28 și K = 0.

Setați Opacitatea la 0% pentru curba superioară din paleta Transparență. Selectați curbele superioare și medii și creați o combinație. Pentru a face acest lucru, mergeți mai întâi la Object> Blend Options și setați Pașii specificați la 100, apoi mergeți la Object> Blend> Make.

Acum mergeți la Object> Blend> Expand. Ungroupați curbele accesând Object> Ungroup (Command + Shift + Y).

Setați opacitatea la 0% pentru curba de jos din paleta Transparență. Selectați curbele de fund și mijloc folosind și creați o combinație. Pentru a face acest lucru, mergeți mai întâi la Object> Blend> Blend Options și setați Pași specificați la 100, apoi mergeți la Object> Blend> Make. Acum aplicați Object> Blend> Expand. Selectați toate curbele și aplicați Object> Expand.

Pasul 7

Acum să creăm fulgii de zăpadă. Vom crea noul strat "fulg de zăpadă 1" deasupra stratului "blizzard". Creați două cercuri de 3 x 3 pixeli, setați fișierele color la: C = 71, M = 20, Y = 28 și K = 0 pentru unul și alb pentru celălalt. Trageți cercurile în paleta Simboluri. Splash fulgi de zăpadă peste furtuna de zăpadă cu ajutorul instrumentului de pulverizare a simbolurilor (Shift + S).

Acum vom crea fulgii de zăpadă mari. Creați două cercuri 20px-20px și 3px-3px cu culorile C = 71, M = 20, Y = 28 și K = 0. Aliniați-le vertical și orizontal unul peste celălalt cu ajutorul paletei Align. Setați opacitatea la 0% pentru cercul mai mare. Selectați ambele cercuri și creați o combinație. Apoi vom crea câteva fulgi de zăpadă asemănători.

Rezultatul este urmat de paleta Simboluri. Splash aceste fulgi de zăpadă folosind instrumentul Slayer Symbol (Shift + S).

Acum vom crea o fulg de zăpadă clasic. Creați formularul utilizând Instrumentul Pen (P) și lucrați pentru a obține un rezultat similar cu imaginea de mai jos.

Utilizați Object> Expand și adăugați în zona de formare din paleta Pathfinder. Apoi Object> Transform> Reflect și selectați Orizontal și apăsați Copiere. Deplasați forma nouă în jos în timp ce țineți apăsată tasta Shift. Din nou, adăugați în zona de formare din paleta Pathfinder.

Acum mergeți la Object> Rotate și introduceți 60. Utilizați Command + D (repetați operația) de două ori. Creați un cerc și fixați-l în centrul fulgii de zăpadă. Selectați întreaga fulg de zăpadă și Add to Area Shape, apoi Extindeți din paleta Pathfinder.

Acum vom face această nouă serie de fulgi de zăpadă cu ajutorul Effect> Blur> Gaussian Blur cu un rază de 6px pentru fulgii de zăpadă albastri.

Setați fulgul de zăpadă deasupra furtunii de zăpadă duplicând și schimbând mărimea și transparența.

Pasul 8

Să lucrăm în prim-planul furtunii de zăpadă. Creați un nou strat numit "snowflake2", unde vom fi așezate fulgii de zăpadă albe, după cum se arată.

Pasul 9

Să proiectăm holul de zăpadă alături. Un nou strat de zăpadă este pus sub stratul "bg". Acum desenați două forme aici cu instrumentul Pen (P). O formă este umplută cu un gradient liniar, iar cealaltă cu o culoare solidă.

Pasul 10

Vom crea umbra de sub copac. Desenați două elipse - una în alta. Completați-le cu culoarea: C = 75, M = 39, Y = 0 și K = 0. Elipsa exterioară va avea o Opacitate de 0%. Selectați cele două cercuri și creați o combinație.

Selectați elipsa exterioară cu Instrumentul de selecție a direcției (A) și utilizați instrumentul de riduri pentru a obține un efect prezentat mai jos.

Pasul 11

Acum vom crea textura zăpezii. Faceți un cerc de 1px cu 1 px cu ajutorul instrumentului Ellipse (L). Umpleți-o cu o culoare albă și mutați-o în paleta Simboluri. Folosind Instrumentul Slayer Symbol (Shift + S), pulverizați fulgii de zăpadă despre care tocmai am creat.

Pasul 12

Acum vom proiecta o casă în fundal. Creați o casă deasupra stratului "zăpadă". Faceți dreptunghiul și completați-l cu culoarea C = 60, M = 0, Y = 0 și K = 80. Apoi mergeți la Efect> 3D> Extrude Bevel și apăsați OK (nu modificați parametrii impliciți). Acum aplicați Object> Expend Appeare.

Modificați culoarea din partea dreaptă la C = 60, M = 0, Y = 0, K = 60. De asemenea, adăugați un punct de ancorare la nervura superioară și trageți-l spre partea de sus.

Desenați zăpada pe acoperișul casei utilizând instrumentul Pen (P). Utilizați instrumentul Rectangle (M) pentru a desena un coș de fum și o fereastră pentru casa noastră.

Grupați toate elementele unei ferestre și aplicați un gradient radial pentru ele.

Pasul 13

Ultimul pas este fumul de proiectare provenit de la coșul de fum. Desenați două curbe, culoarea este C = 40, M = 0, Y = 0 și K = 0. Curba inferioară este setată la opacitate de 50%, cea superioară este setată la Opacitate de 0%. Apoi aplicați Object> Blend> Make.

Concluzie

Sarbatori fericite tuturor. Imaginea finală este de mai jos.

Abonați-vă la Vectortuts + RSS Feed pentru a rămâne la curent cu cele mai recente tutoriale vectoriale și articole.