Cum sa faci un spray cu textură 3D

În tutorialul de astăzi vom demonstra cum să combinăm Illustrator și Photoshop pentru a crea un spray cu textură 3D. Acest tutorial necesită o înțelegere de bază despre Illustrator și Photoshop, precum și despre instrumentul stiloului. Să începem!


Pasul 1

Deschideți Adobe Illustrator. Creați un document nou. Primul pas este să creați toate materialele și elementele care vor apărea pe cutie. Cele mai multe dintre ele sunt forme de bază și text. Am creat spatterul și scutul pentru acest tutorial. Aveți posibilitatea să le utilizați sau puteți găsi gratuit elemente vectoriale similare pe Internet.

Rețineți că am inclus măsurători pentru a avea o idee despre dimensiunea și proporția, dar nu trebuie să fii exact. Puteți să redimensionați întotdeauna lucrurile mai târziu, dacă aveți nevoie.


Pasul 2

În meniu, accesați Windows / Symbols pentru a deschide fereastra Simboluri. Glisați fiecare dintre elementele pe care tocmai le-ați creat în fereastra Simboluri pentru a le converti în simboluri.

În fereastra Simboluri deschideți meniul din colțul din dreapta sus și selectați "Vizualizare listă mare.

Selectați butonul Opțiuni de simbol din partea de jos a ferestrei și redenumiți fiecare din simboluri așa cum se vede în imaginea următoare. În cele din urmă, puteți să le ștergeți de pe scenă.


Pasul 3

Cu instrumentul Pen (P) creați o formă ca în imaginea de mai jos. Încercați să respectați numărul de puncte de ancorare.


Pasul 4

Accesați meniul și faceți clic pe Efect> 3d> Revolve. Introduceți valorile următoarei imagini.


Pasul 5

În fereastra 3D Revolve Opțiuni faceți clic pe butonul Art Map. Verificați funcția Shade Artwork și verificați geometria invizibilă. Pentru moment, vom folosi doar cutiile rosii si gri pe care le-am transformat in simboluri. Utilizați butoanele săgeată pentru a naviga prin fiecare suprafață. Urmând imaginea de la pasul 6, aplicați materialul corespunzător, selectându-l din meniul listei de simboluri.

Rețineți că rama de sârmă devine roșie pe suprafața selectată. Dacă materialul / simbolul este prea mic pentru suprafață, faceți clic pe butonul Scale to Fit. În final, dați clic pe OK pe fereastra Map Art și pe fereastra Opțiuni 3D de revolvare.


Pasul 6

Ar trebui să aveți ceva de genul asta.


Pasul 7

Deschideți fereastra Layere dacă nu este deja deschisă. Redenumiți la MAIN.


Pasul 8

Selectați forma principală; duplicați-l trăgându-l pe butonul Creare strat nou din partea de jos a ferestrei straturilor. Redenumiți noua cale principală la WHITE BIG.


Pasul 9

Ascundeți calea principală. Selectați calea WHITE BIG. Deschideți fereastra Aspect și selectați conexiunea 3D Revolve (Mapped). Faceți clic pe butonul Harta artei.


Pasul 10

Mai întâi scoateți toate simbolurile de pe toate suprafețele. Dacă ați creat exact aceeași cantitate de puncte de ancorare, trebuie să selectați Suprafața 5. Dacă nu, nu vă faceți griji, găsiți doar suprafața care se potrivește cu cea din următoarea imagine și poziționați simbolul White Big așa cum se vede în imaginea următoare.


Pasul 11

Acum vom repeta pașii de la 7 la 10 de mai multe ori pentru a poziționa toate elementele diferite. S-ar putea să vă întrebați: Care este avantajul plasării elementelor în mai multe căi suprapuse peste a face un singur simbol cu ​​tot ce este în interior?

  1. Puteți copia fiecare element individual în Photoshop ca straturi individuale.
  2. Acest lucru permite o utilizare mai eficientă a resurselor de calcul, deoarece puteți ascunde toate elementele neutilizate dacă doriți.

Duplicați calea WHITE BIG trăgând-o pe butonul Creare strat nou din partea de jos a ferestrei Layere. Redenumiți noua cale WHITE BIG la WHITE SMALL.

Selectați calea WHITE SMALL. Deschideți fereastra Aspect și selectați conexiunea 3D Revolve (Mapped). Faceți clic pe butonul Harta artei. Îndepărtați toate simbolurile de pe toate suprafețele. Găsiți suprafața care se potrivește cu cea a imaginii următoare și poziționați simbolul alb mic, după cum se vede în imaginea următoare. În final, dați clic pe OK pe fereastra Map Art și pe fereastra Opțiuni 3D de revolvare.


Pasul 12

Duplicați calea WHITE SMALL trăgând-o pe butonul Creare strat nou din partea de jos a ferestrei Layere. Redenumiți noua cale WHITE SMALL la SHIELD.

Selectați calea SHIELD. Deschideți fereastra Aspect și selectați conexiunea 3D Revolve (Mapped). Faceți clic pe butonul Harta artei. Îndepărtați toate simbolurile de pe toate suprafețele.

Găsiți suprafața care se potrivește cu cea a imaginii următoare și poziționați simbolul Shield după cum se vede în imaginea următoare. În final, dați clic pe OK pe fereastra Map Art și pe fereastra Opțiuni 3D de revolvare.


Pasul 13

Duplicați calea SHIELD trăgând-o pe butonul Creare strat nou din partea de jos a ferestrei straturi. Redenumiți noua cale SHIELD la PRESSURIZED.

Selectați calea PRESURIZATĂ. Deschideți fereastra Aspect și selectați conexiunea 3D Revolve (Mapped). Faceți clic pe butonul Harta artei. Îndepărtați toate simbolurile de pe toate suprafețele.

Găsiți suprafața care se potrivește cu cea din următoarea imagine și poziționați simbolul Pressurized Smoke așa cum se vede în imaginea următoare. În final, dați clic pe OK pe fereastra Map Art și pe fereastra 3D Revolve Options.


Pasul 14

Duplicați calea PRESURIZAT prin glisarea acesteia la butonul Creare strat nou din partea de jos a ferestrei straturi. Redenumiți noua cale PRESSURIZED la BRAND.

Selectați calea BRAND. Deschideți fereastra Aspect și selectați conexiunea 3D Revolve (Mapped). Faceți clic pe butonul Harta artei. Îndepărtați toate simbolurile de pe toate suprafețele.

Găsiți suprafața care se potrivește cu cea a imaginii următoare și poziționați simbolul mărcii așa cum se vede în imaginea următoare. În final, dați clic pe OK pe fereastra Map Art și pe fereastra Opțiuni 3D de revolvare.


Pasul 15

Duplicați calea BRAND trăgând-o pe butonul Creare strat nou din partea de jos a ferestrei straturilor. Redenumiți noua cale BRAND către NOZZLE1.

Selectați calea NOZZLE1. Deschideți fereastra Aspect și selectați conexiunea 3D Revolve (Mapped). Faceți clic pe butonul Harta artei. Îndepărtați toate simbolurile de pe toate suprafețele.

Găsiți suprafața care se potrivește cu cea a imaginii următoare și poziționați simbolul Nozzle1 așa cum se vede în imaginea următoare. În final, dați clic pe OK pe fereastra Map Art și pe fereastra 3D Revolve Options.


Pasul 16

Duplicați calea NOZZLE1 trăgând-o pe butonul Creare strat nou din partea de jos a ferestrei Straturi. Redenumiți noua cale NOZZLE1 spre NOZZLE2.

Selectați calea NOZZLE2. Deschideți fereastra Aspect și selectați conexiunea 3D Revolve (Mapped). Faceți clic pe butonul Harta artei. Îndepărtați toate simbolurile de pe toate suprafețele.

Găsiți suprafața care se potrivește cu cea din următoarea imagine și poziționați simbolul Nozzle2 așa cum se vede aici. În final, dați clic pe OK pe fereastra Map Art și pe fereastra Opțiuni 3D de revolvare.


Pasul 17

Duplicați calea NOZZLE2 trăgând-o la butonul Creare strat nou din partea de jos a ferestrei straturi. Redenumiți noua cale NOZZLE2 la SPATTER.

Selectați calea SPATTER. Deschideți fereastra Aspect și selectați conexiunea 3D Revolve (Mapped). Faceți clic pe butonul Harta artei. Îndepărtați toate simbolurile de pe toate suprafețele.

De data aceasta voi aplica simbolul Spatter la 3 suprafete; în acest exemplu, vor fi suprafețele 10, 11 și 12. Luați următoarea imagine ca ghid pentru a identifica suprafețele din carcasă. În final, dați clic pe OK pe fereastra Map Art și pe fereastra 3D Revolve Options.


Pasul 18

Revelați toate căile și, până acum, ar trebui să aveți ceva similar cu ceea ce se vede în imaginea de mai jos.


Pasul 19

Deschide acum Adobe Photoshop și să facem un nou fișier de 600 px x 1000 pixeli. Dacă stratul "fundal" este alb, apăsați Comandă / Ctrl + I pentru ao inversa. Fundalul trebuie să fie negru. Duplicați stratul de fundal tragându-l la butonul Creare un nou strat. Redenumiți noul layer la "MyBg". Faceți dublu clic pe stratul "MyBg" și aplicați stilurile Inner Glow and Gradient Overlay cu setările următoarei imagini. Apăsați OK


Pasul 20

Accesați fișierul dvs. Illustrator și copiați (Command / Ctrl + C) forma principală și lipiți-o (Command / Ctrl + V) în fișierul Photoshop ca obiect inteligent.


Pasul 21

Du-te la Illustrator selectați WHITE BIG și WHITE SMALL forme și copiați-le (Command / Ctrl + C). Lipiți-le (Command / Ctrl + V) în fișierul Photoshop ca un obiect inteligent. Și redenumiți stratul pe WHITE.

Faceți același lucru pentru restul formelor unul câte unul. Redenumiți toate straturile așa cum se vede în imaginea următoare.


Pasul 22

Ascundeți toate straturile, dar MAIN. Mergeți în fereastra PATES (Window / Paths) și apăsați butonul Creare cale nouă în partea de jos a ferestrei. Selectați instrumentul Pen (P) și faceți o cale care înconjoară partea roșie de pe corpul sprayului. Apăsați Command / Ctrl și faceți clic pe miniatura căii pentru a face o selecție din cale.


Pasul 23

Mergeți în fereastra Layere și apăsați butonul Creare umplutură nouă sau strat de ajustare în partea de jos a ferestrei Layere. Selectați Hărți gradient. Faceți dublu clic pe pictograma hărții gradient pentru a scoate fereastra de ajustări. Faceți clic pe Hartă de gradienți a ferestrei de ajustări și editați gradientul așa cum se vede în imaginea următoare. Apăsați OK


Pasul 24

Acum aveți nevoie de o textură de grunge, puteți folosi cea pe care am furnizat-o cu acest tutorial. Deschideți-o și lipiți-o pe fișierul dvs., peste stratul WHITE. Redenumiți stratul texturii în TEXTURE. În meniu, accesați Image> Adjustments> Black and White. Apăsați butonul Auto și apăsați OK. În meniu, accesați Image> Adjustments> Levels. Apăsați butonul Auto și apăsați OK.


Pasul 25

Cu stratul WHITE selectat, faceți clic pe butonul Add Mask Layer (Mască strat) din partea de jos a ferestrei Layers (Straturi). Accesați fereastra Canale și apăsați Command / Ctrl + Faceți clic pe miniaturile oricărui canal Roșu, Verde sau Albastru pentru a face o selecție din acesta. Reveniți la fereastra Layere și ascundeți stratul TEXTURE. Selectați miniatura Mască straturi a stratului WHITE. Apăsați Comandă / Ctrl + H pentru a ascunde selecția. Vopsiți părțile din stratul WHITE în care doriți ca zgârieturile să apară în culoarea neagră. Aveți posibilitatea să pictați cu culoarea albă pentru a ascunde zgârieturile.


Pasul 26

Apăsați Comandă / Ctrl + H din nou pentru a afișa selecția. Acum să salvăm selecția, deoarece vom folosi ulterior. În meniu mergeți la Selecție / Salvare Selecție și introduceți "SELECȚIE" în câmpul Nume. Acest lucru va crea un canal nou numit SELECTION. Apăsați Comandă / Ctrl + D pentru a elimina selecția.

Acum că am salvat selecția noastră, putem să ștergem stratul TEXTURE selectând-o și apăsând tasta Ștergere sau trăgând-o în coșul de gunoi din partea inferioară a ferestrei Straturi.

Până acum ar trebui să aveți așa ceva în fereastra "Straturi și canale".


Pasul 27

Să facem niște zgârieturi la scut. Descoperă stratul SHIELD. Adăugați o mască pentru straturi făcând clic pe butonul Adăugați masca stratului din partea inferioară a ferestrei Straturi. Accesați fereastra Canale și Comandă / Ctrl + Faceți clic pe miniatura canalului SELECȚIE. Apăsați Comandă / Ctrl + H pentru a ascunde selecția. Du-te din nou în fereastra Layers și selectați masca Layer a stratului SHIELD. Vopseaua cu negru de culoare peste scut pentru a crea unele zgârieturi. Amintiți-vă, pentru a șterge zgârieturile, doar vopsea cu alb.

Cu o mască de strat selectată, puteți să comutați de la negru la alb și invers prin apăsarea tastei X..

Dacă ați terminat cu zgârieturile, amintiți-vă să eliminați selecția. Nu-l puteți vedea pentru că l-am ascuns, dar este acolo; așa că apăsați Command / Ctrl + H pentru a dezvălui selecția și Command / Ctrl + D pentru ao elimina.


Pasul 28

Repetați pasul 27 pentru straturile PRESSURIZED și BRAND.


Pasul 29

Revelați stratul NOZZLE 1; transformați modul de amestecare în Color Burn și umpleți-l la 40%. Revelați stratul NOZZLE 2; transforma modul său de amestecare la Burnare liniară. Revelați stratul SPATTER; transforma modul de amestecare la Color Burn și umple până la 90%.


Pasul 30

Acum, să adăugăm mai multe umbre la întregul recipient de pulverizare. În fereastra Layere, selectați stratul SPATTER. Apăsați butonul Creare umplutură nouă de niveluri de ajustare în partea de jos a ferestrei straturi. Selectați "Nuanță / Saturație?" Selectați masca stratului din stratul Hue / Saturation 1 și apăsați Command / Ctrl + I pentru ao inversa. Schimbați modul de amestecare al stratului Hue / Saturation 1 la Color Burn. Mergeți la Fereastra de ajustări și transformați Luminozitatea la -50.

Acum, cu masca de strat a stratului Hue / Saturation 1 selectat, începeți să pictați cu alb pe părțile laterale ale recipientului de pulverizare pentru a adăuga mai multe umbre. Rețineți că puteți să eliminați întotdeauna ceea ce pictați, picurând cu negru peste masca stratului.

Dacă ați terminat adăugarea umbrelor în cutia de pulverizare, veți observa că fundalul sa întunecat. Vom elimina asta acum.

Mergeți la nivelul dvs. MAIN și Comandă / Ctrl + Faceți clic pe miniatură. Aceasta va face o selecție a cutiei de pulverizare. Apăsați Comandă / Ctrl + Shift + I pentru a inversa selecția, deoarece dorim o selecție a fundalului, nu a spray-ului. Selectați stratul de mască al stratului Hue / Saturation 1, asigurați-vă că în fereastra Instrumente culoarea de fundal este negru și apăsați tasta Ștergere.


Pasul 31

Acum, să adăugăm ceva mai multă textura la întregul spray poate pentru a face să pară mai murdar. Accesați fereastra Canale și selectați canalul SELECȚIE. Apăsați Comandă / Ctrl + A pentru a selecta toate. Apăsați Command / Ctrl + C pentru a copia.

Mergeți în fereastra Layers și cu stratul Hue / Saturation 1 selectați Command / Ctrl + V pentru a insera canalul de selecție ca strat. Redenumiți layerul la TEXTURE. Apăsați Command / Ctrl + Faceți clic pe stratul de masă al stratului Hue / Saturation 1 pentru a face o selecție din acesta.

Selectați stratul TEXTURE și apăsați butonul Add Mask Mask din partea de jos a ferestrei Layers. Modificați modul de amestecare a straturilor la Multiplicare și umpleți la 50%.


Pasul 32

Acum am terminat cu spray-ul, așa că putem face un grup cu toate elementele sale. Selectați stratul TEXTURE și, cu tasta Shift apăsată, selectați stratul principal. Apăsați Comandă / Ctrl + G pentru a grupa toate straturile de pulverizare și redenumiți grupul la SPRAY. Fereastra cu straturi ar trebui să arate ca următoarea imagine.


Pasul 33

Să creăm fumul. Creați un nou strat peste grupul SPRAY și denumiți-l pe SMOKE. În meniu, accesați Filter> Render> Clouds.

Apăsați butonul Add Mask Mask din partea de jos a ferestrei Layers. Apăsați Command / Ctrl + I pentru ao inversa. Cu masca stratului din stratul SMOKE selectat, vopsiți cu alb pentru a descoperi fumul.

Vom transforma fumul puțin verde. Apăsați butonul Creare strat nou sau ajustare strat. Acest lucru creează un strat nou numit Hue / Saturation 2. Selectați stratul Hue / Saturation 2 și în fereastra de ajustări introduceți valorile imaginii de mai jos. Rețineți că opțiunea Colorize este bifată. Dacă ați selectat masca stratului din stratul Hue / Saturation 2, apăsați Command / Ctrl + I pentru a inversa masca. Vopsea cu alb pentru a descoperi culoarea verde.


Pasul 34

Du-te la Illustrator și creați o spirală cu setările următoarei imagini. Pentru a afișa fereastra spirală, faceți clic pe documentul dvs. cu instrumentul Spiral selectat. Accesați meniul, apăsați Object> Expand Appearance. Apăsați Command / Ctrl + C pentru a copia spirala.


Pasul 35

Mergeți înapoi la Photoshop și apăsați Command / Ctrl + V pentru a lipi spirala peste stratul MyBg. Redenumiți stratul la SPIRAL. Apăsați Comandă / Ctrl + T și vor apărea Manerele de Transformare; apoi apăsați Command / Ctrl și trageți mânerele pentru a distorsiona spirala după cum se vede în imaginea următoare. Apăsați Enter / Return când ați terminat.


Pasul 36

Apăsați butonul Creare strat mască în partea de jos a ferestrei straturi. Apăsați tasta G pentru a selecta instrumentul Gradient și asigurați-vă că aveți un gradient alb-negru. Cu masca de strat a stratului spiralat selectat, trageți în diagonală pentru a ascunde spatele spiralului în depărtare.


Imagine finală