În tutorialul de astăzi, vă voi arăta cum să creați un șurub și o piuliță în Adobe Illustrator. Deschideți programul Illustrator, creați acolo noul document și să începem ...
Luați instrumentul Polygon și ilustrați o cale prezentată mai jos. Umpleți-l cu gri și schimbați Stroke la None.
Accesați Efect> 3D> Extrude & Bevel. Alegeți forma conică înaltă, intensitate ușoară și dimensiune - 100%. Trebuie să faceți acest lucru deoarece șurubul este un detaliu metalic. Deci trebuie să aibă contrast în distribuția luminii. Urmați imaginea utilă de mai jos.
Trebuie să obțineți următorul rezultat după această manipulare.
Copiați această cale și inserați-o în Front (Command + C apoi Command + F). Accesați panoul Aspect, faceți clic pe linkul Extrude 3D și Bevel pentru a edita efectul și Specificați un stil de redare la No Shading (indicat cu o săgeată în imaginea de mai jos).
Veți primi următoarea imagine a Copiei căii.
Accesați Obiect> Extindeți aspectul.
Trebuie să găsim centrul părții superioare a capacului cu șurub. Astfel, selectați calea indicată mai sus, schimbați Culoarea de umplere a acesteia pentru confortul dvs. ...
... și ștergeți toate celelalte căi create după extinderea copiei obiectului 3D. Urmați imaginea utilă de mai jos.
Mergeți la Object> Transform> Scale și măriți ușor calea așa cum este prezentat.
Prindeți Instrumentul de selecție (V) și mergeți la Vizualizare> Liniștii> Afișați rigle (Command + R).
Acum trebuie să trageți liniile de ghidare de la rigle și să le aruncați pe imagine pentru a le face să se intersecteze cu centrele casetei de legare. Vedeți imaginea de mai jos pentru referință și faceți acest lucru.
Punctul indicat cu o săgeată din imaginea de mai sus va fi centrul aproximativ al traseului purpuriu.
Faceți calea purpuriu invizibilă în panoul Straturi.
Luați acum instrumentul Pen (P) și trageți un triunghi plin cu alb. Unul dintre unghiurile triunghiului ar trebui să coincidă cu centrul indicat cu linii de ghidare. Coincidența poate fi aproximativă. Vedeți imaginea de mai jos.
Indicați următorul triunghi alb afișat mai jos.
Ambele triunghiuri sunt prezentate mai jos.
Schimbați Opacitatea primului triunghi la 0.
Accesați Object> Blend> Blend Options, setați Spacing la Pași specificați și numărul de pași până la aproximativ 25.
Selectați ambele triunghiuri și mergeți la Object> Blend> Make (Command + Alt + B).
Identificați următorul amestec accesând Object> Transform> Reflect.
Repetați aceste acțiuni pentru a obține următorul rezultat.
Selectați calea purpurie (după ce ați făcut-o din nou vizibilă pe măsură ce o înțelegeți), copiați-o și inserați-o în față (Command + C apoi Command + F).
Selectați această cale și patru amestecuri ...
... și du-te la Object> Mască de tăiere> Make (Command + 7).
Acum trebuie să facem mai exact patru amestecuri. Luați instrumentul Lasso (Q) și selectați toate punctele de ancorare interioare ale amestecurilor. Vedeți imaginea de mai jos.
Apoi, mergeți la Object> Transform> Scale și setați valorile în caseta de dialog deschisă pe care o puteți vedea în imaginea de mai jos.
Veți primi următorul rezultat.
Reduceți Opacities of the Blends și faceți liniile directoare invizibile.
Creați o altă linie de ghidare înclinată prezentată mai jos. Puteți trage și trage linia de ghidare de la riglă și apoi o rotiți mergând la Object> Transform> Rotate.
Copiați-l și lipiți-l în față (Command + C apoi Command + F). Deplasați-o în sus pe orice număr de pixeli, accesând Object> Transform> Move. Ar trebui să obțineți următorul rezultat.
Copiați-l și inserați înapoi (Comandă + C apoi Comandă + B). Deplasați-o acum în jos pe aceeași cantitate de pixeli. Imaginea ta după aceste manipulări ar trebui să fie așa.
Și ilustrați partea rotativă a șurubului de mai jos. Fa-o singură dacă știți cum să realizați acest lucru. Dar dacă nu, citiți cu atenție continuarea tutorialului.
Prindeți instrumentul Ellipse (L) și creați un cerc în care centrul coincide cu linia centrală de ghidare. Completați cercul cu gri. Urmați imaginea de mai jos.
Ilurați cercul următor arătat mai jos în același mod. Umpleți-o cu crimson.
Accesați Efect> 3D> Extrude & Bevel și creați un disc din primul cerc.
Faceți același lucru cu cercul purpuriu.
Trimiteți discul gri la Back.
Și micșora Opacitatea căii purpurii.
Acest pas este important. Selectați calea 3D în spatele gri și mergeți la Efect> Distort & Transform> Transformați și încercați valorile indicate sau alegeți propriile valori în propria dvs. artă, astfel încât să creați o parte rotativă adecvată a șurubului. Sfârșitul acestei părți ar trebui să coincidă (aproximativ) cu traseul 3D semitransparent purpuriu. Scalările orizontale și verticale pot fi egale una cu cealaltă. Cu alte cuvinte, acțiunea dvs. în acest pas este de a se potrivi cu valorile necesare în caseta de dialog deschisă. Urmați imaginea de mai jos.
Calea purpurie poate fi ștearsă acum.
Calea gri poate fi extinsă accesând Object> Expand Appearance.
Luați instrumentul Polygon și ilustrați o cale prezentată mai jos. Umpleți-l cu gri și schimbați Stroke la None. Centrul căii ar trebui să fie situat pe linia centrală de ghidare.
Prindeți instrumentul Ellipse (L) și creați un cerc în centrul acestuia.
Selectați ambele căi și mergeți la Object> Compound Path> Make (Command + 8).
Accesați Efect> 3D> Extrude & Bevel.
Umpleți partea superioară a piuliței cu patru amestecuri, așa cum ați procedat anterior, cu partea superioară a șurubului. Iti amintesti? Dacă nu, reveniți în acest tutorial și citiți cu atenție primii pași din ea. Pentru că până acum ați știut cum să realizați acest lucru, faceți-o singură fără ajutor.
Răsturnați această combinație cu traiectoria comprimării corespunzătoare.
Pentru a continua crearea unui model de piuliță, va trebui să creați o pensulă de artă pentru umbrire. Folosind instrumentul Ellipse (L), trageți o cale eliptică alungită plină cu negru.
Copiați-l și lipiți-l în față (Command + C apoi Command + F). Mergeți la Object> Transform> Scale și micșorați copia de elipsă de două ori mai mică. Cu alte cuvinte, setați procentul la 50%.
Schimbați Opacitatea celei mai mari elipse la 0%.
Mergeți la Object> Blend> Blend Options și setați valorile în caseta de dialog așa cum se arată.
Selectați ambele elipse și mergeți la Object> Blend> Make (Command + Alt + B).
Glisați și lăsați acest amestec în panoul Perii și alegeți opțiunea Art Brush în caseta de dialog deschisă.
Specificați opțiunile pentru perie în cea de-a doua casetă de dialog. Denumiți această perie "Perie neagră". Schimbați metoda de colorare a acestuia pentru a schimba nuanța.
Luați instrumentul Ellipse (L) și trageți o cale eliptică peste orificiul piuliței așa cum o vedeți în imaginea de mai jos.
Ia Instrumentul pentru foarfece (C) și dă click pe punctul de ancorare indicat în imaginea de mai sus cu el pentru a împărți elipsa. Apoi aplicați "Peria neagră" pe cale.
Reduceți greutatea cursei traseului.
Copiați calea și lipiți-o în Front (Command + C apoi Command + F). Deplasați ușor copia așa cum este prezentat mai jos, schimbați culoarea Stroke în alb și dacă este necesar, Greutatea înălțimii. Vedeți imaginea.
Reduceți Opacitatea căii, dacă este necesar.
Selectați ambele căi și accesați Object> Group (Command + G). Modificați Opacitatea din nou dacă este necesar în propria dvs. opera de artă.
Copiați acest grup și lipiți-l în Front (Command + C apoi Command + F). Deplasați copia de-a lungul liniei de ghidare centrale așa cum este arătată mai jos.
Accesați Object> Blend> Blend Options.
Selectați ambele grupuri de piulițe și mergeți la Object> Blend> Make (Command + Alt + B).
Ceva este greșit în imaginea de mai jos ...
Cred că spațiul dintre crestăturile din gaura găurii este greșit. Ești de acord cu mine? Dacă da, cum să remediem acest lucru? Vă sfătuiesc să selectați din nou Blend ...
... și pentru a merge la Object> Blend> Blend Options și pentru a se potrivi cu numărul pașilor specificați pentru a satisface spațiul necesar.
Imaginea finală este de mai jos. Utilizați tehnicile pe care le-ați învățat aici în propriile lucrări de artă. Sper că te-ai bucurat de acest tutorial.