Cum de a desena urechi de grâu cu gradient ochiuri în Adobe Illustrator

Ce veți crea

În acest tutorial, veți învăța cum să utilizați instrumentul Mesh and Warp Effects în Adobe Illustrator pentru a crea un set frumos de urechi de grâu!

Dacă doriți să ignorați tutorialul și să folosiți această grâu în munca dvs., puteți achiziționa urechile de grâu în fața articolului Blue Sky de la GraphicRiver!

Urechi de grâu în fața cerului albastru

1. Cum să desenați cerealele

Pasul 1

Să începem folosind Instrumentul cu ochiuri (U) pentru a scoate prima noastră boabe (Cereale 1)!

Mai întâi, trageți o elipsă, umplând-o cu ea #FFFBBB. Apoi, cu Mesh Tool, așezați un nod în mijlocul formei și modificați-l făcând marginile superioare și inferioare clare - puteți utiliza funcția Convertizor Tool Anchor Point (Shift-C).

Creați o rețea de plasă plasând un cuplu mai multe noduri, apoi colorați partea de jos a formei cu # B3551C.

Continuați colorarea nodurilor selectate. Veți avea nevoie de aceste culori:

  1. #FFFBBB
  2. -
  3. # B3551C
  4. # ESB356
  5. # F1CC77
  6. # FAB75F
  7. # FBF59A
  8. # FADFA1

Pasul 2

A desena Cereale 2 prin redimensionarea unei copii Cereale 1 și colorarea unui singur nod cu # C28B23.

Pasul 3

A desena Cereale 3 similar cu Cereale 1, prin crearea unei rețele și prin colorarea nodurilor selectate. Veți avea nevoie de acestea:

  1. # F2B04B
  2. -
  3. # FEE177
  4. # E89139
  5. # FEAC41
  6. # FFED94
  7. # F8C861
  8. # CA9D30

Pasul 4

A desena Cereale 4 într-un mod similar. Veți avea nevoie de aceste culori:

  1. # E09A40
  2. -
  3. # 963608
  4. # 7E1E04
  5. # F6BE66
  6. # E08D46
  7. # F1A153
  8. # AA4A1A

Pasul 5

finalizarea Cereale 4 cu aceste culori:

  1. # CC7125
  2. # FBEE92
  3. # CE7E3B

Pasul 6

În cele din urmă, creați Cereale 5 dintr - o copie a Cereale 4 prin recoltare.

Mergi la Editați> Editați culorile> Reglați culorile și aplicați următoarele setări:

  • Roșu: 22%
  • Verde: 22%
  • Albastru: -12%

Pasul 7

Desenați o tulpină pentru cereale prin modificarea unui dreptunghi cu Gradient Mesh.

Utilizați aceste culori:

  1. # CC7125
  2. -
  3. # C17C0D

Pasul 8

Aplicați aceste culori:

  1. # CF8215
  2. # F19E20
  3. # DD7829

Pasul 9

Finalizați tulpina utilizând:

  1. # BB6009
  2. # EBA851
  3. # FAE19F
  4. # FDBB3C

Pasul 10

Desenați un element final creând o linie cu Instrumentul Pen și aplicarea a Accident vascular cerebral la ea cu un anumit Profil (vedeți în captura de ecran).

Pasul 11

Extindeți cifra cu Obiect> Extindeți aspectul, și apoi aplicați a Radial Gradient (# FFEBB5-# D28525) la el.

Pasul 12

Asamblați-vă urechea de grâu din diferitele boabe pe care le-am făcut! Adăugați o tulpină în partea de jos.

Pasul 13

Adăugați elementele finale în spatele urechii de grâu.

2. Modificarea grâului

Pasul 1

Luați o copie a cerealelor pe care le-am făcut în prima secțiune și aplicați-o Efect> Warp> Arc la ea, folosind 30% Bend.

Extindeți aspectul din rezultat.

Pasul 2

Luați o altă copie a cerealelor originale și Urzeală precum și de această dată 48% Bend.

Extindeți aspectul din rezultat.

Pasul 3

Urzeală o copie a tulpinii pe care am făcut-o înainte, folosind același lucru Efect, acum cu 11% Bend.

Pasul 4

Desenați o nouă parte a tulpinei creând o # F5CA57 dreptunghi, umplând partea de jos și partea stângă cu # E18E20, și apoi întinzându-și partea dreaptă verticală și schimbând Opacitate din cele trei noduri 0%.

Pasul 5

Împingeți acest element nou cu Efect> Warp> Arc, folosind un 64% Bend.

Extindeți aspectul din rezultat.

Pasul 6

Atașați noua parte a pedunculului la original, mutându-i aproape și apoi colorând nodurile suprapuse cu aceeași culoare: # E18C20.

Poti grup (Control-G) cele două părți.

Pasul 7

Creați patru urechi diferite de grâu din părțile create până acum.

Pasul 8

Începeți să creați un ultim element prin îndoirea a # F3BA40 dreptunghi cu Efect> Warp> Arc, utilizând următoarele setări:

  • Bend: 29%
  • Orizontal: 26%
  • Vertical: 0%

Extindeți aspectul din rezultat.

Pasul 9

Culoarea formei rezultante cu Mesh Tool. Utilizați aceste culori:

  1. -
  2. # CD7D1F
  3. # E7A931

Pasul 10

Desenați o parte finală a elementului prin îndoirea a # E7A931 forma cu Arc.

Utilizați următoarele setări:

  • Bend: 17%
  • Orizontal: 26%
  • Vertical: 0%

Extindeți aspectul din rezultat.

Pasul 11

Colorați nodurile selectate cu # D18522, apoi cu # F2B848.

Pasul 12

Alăturați-vă împreună ultimele două elemente!

Pasul 13

Creați un grup final de urechi de grâu din elementele pe care le-am creat în această secțiune.

3. Cum se creează fundalul

Pasul 1

Puteți afla cum să creați acest tip de evidențiere în Pasul 6 al ultimei secțiuni din tutorialul meu de frunze de toamnă.

Poziționați-le astfel:

Pasul 2

Suprapuneți punctele importante pe grâu.

Pasul 3

Desenați un fundal simplu pentru grâu, folosind # D3F8F9 și # F5F2BD.

Pasul 4

De asemenea, puteți învăța cum să creați luminile bokeh cu pașii 3-4 în prima secțiune a tutorialului meu de floarea-soarelui!

Pasul 5

Adăugați-le pe partea de sus a fundalului!

Lucru minunat, ai terminat!

Vă mulțumim că ați urmărit și vă rog să vă simțiți bineveniți să postați rezultatul în comentariile dvs. Aștept cu nerăbdare să văd asta!

În acest tutorial, ați învățat cum să creați urechi frumoase, foto-realiste de grâu folosind Mesh Tool si Warp Efecte.

Sper că v-ați bucurat de acest tutorial și ați învățat cum să utilizați câteva instrumente utile pentru viitor! Check out unele dintre celelalte tutoriale vectoriale pe profilul meu de instructor.

Puteți achiziționa aceste urechi de grâu, precum și alte modele similare în portofoliul meu pe GraphicRiver.

Urechi de grâu în fața cerului albastru