În tutorialul de astăzi, vom învăța cum să creăm o roabă în perspectivă folosind forme de bază, amestecuri și gradienți în Adobe Illustrator. Deci sa începem!
Pentru a începe va trebui să creați schița principală de geometrie a roabei în perspectivă, care este prezentată în diagrama de mai jos. Vom crea acest plan inițial pentru a lucra de acolo, putem adăuga evidențieri și umbre pentru a face să pară mai puțin plat. Dacă știți cum să obțineți contururile principale ale obiectului și ale elementelor sale, mergeți la Pasul 17. Dacă nu, citiți cu atenție pașii următori.
Imaginile scalate ale părților mici de roabe sunt prezentate mai jos pentru confortul dumneavoastră.
Folosind Instrumentul pentru segmentul de linie (\), trageți o linie înclinată, schimbați culoarea Stroke a acestuia în gri.
Copiați și lipiți în față (Command + C apoi Command + F), mutați-l după cum se arată mai jos.
Accesați Object> Blend> Blend Options, setați Spacing la Pașii specificați și numărul pașilor până la aproximativ 40.
Selectați ambele căi și accesați Object> Blend> Make (Command + Alt + B).
Creați un alt amestec în primul rând în același mod. Urmați imaginea de mai jos.
Luați instrumentul dreptunghiului (M), trageți o cale dreptunghiulară prezentată mai jos și umpleți-o cu un gradient liniar înclinat.
Copiați această cale și inserați-o în Front (Command + C apoi Command + F), selectați toate căile și amestecurile și mergeți la Object> Mască de tăiere> Make (Command + 7). Vedeți diagrama de mai jos.
Pentru a ilustra cavitatea roții, trageți calea indicată cu unghiuri rotunjite, bazându-vă pe direcțiile de amestec. Utilizați instrumentul Pen (P) pentru această operație. Urmați imaginea utilă de mai jos.
După aceasta, accesați Object> Expand și apoi Object> Ungroup.
Copiați calea creată și adăugați-o înapoi (Comandă + C apoi Comandă + B). Aplicați Object> Compound Path> Release.
Ștergeți apoi calea exterioară și schimbați culoarea de umplere a căii interioare și, după aceea, trebuie să aveți două căi ale cavității roții. Ambele sunt prezentate în imaginea de mai jos. Denumiți calea interioară maro "Path1".
Desenați suprafața laterală a capacității.
Luați instrumentul Pen (P), schimbați culoarea Stroke în verde și culoarea de umplere este nulă și trageți calea care va reprezenta un mâner pentru roabă.
Mergeți la Object> Expand și apoi mergeți la Object> Ungroup.
Desenați elipsa roșie cu instrumentul Ellipse (L) la capătul drept al mânerului.
Mergeți la Object> Transform> Scale, micșorați valorile corespunzătoare din caseta de dialog și faceți clic pe butonul Copy (Copiere). Modificați culoarea de umplere a copiei de elipsă.
Trimiteți copia elipsei înapoi.
Copiați elipsa neagră și inserați-o înapoi (Command + C apoi Command + B). Deplasați-l la capătul mânerului așa cum este arătat în diagrama de mai jos.
Măriți dimensiunile celei de-a doua elipse, accesând Object> Transform> Scale.
Selectați prima elipsă, copiați-o și inserați din nou înapoi (Command + C apoi Command + B) ...
... selectați apoi ambele elipse afișate mai jos ...
... luați instrumentul Lasso (Q) și selectați punctele de ancorare interioare ale ambelor elipse pe care le puteți vedea în imaginea de ajutor de mai jos.
Apăsați butonul Ștergere de pe tastatură.
Mergeți la Object> Path> Join (Command + J) de două ori.
Selectați prima elipsă, copiați-o și inserați din nou înapoi (Command + C apoi Command + B) ...
... selectați apoi ambele trasee prezentate mai jos ...
... mergeți la panoul Pathfinder și faceți clic acolo pe butonul Minus Front.
Modificați culoarea de umplere.
Trimiteți mânerul galben înapoi.
Copiați elipsa roșie și lipiți-o în față (Command + C apoi Command + F). Copiați mânerul verde și lipiți-l și în Front (Command + C apoi Command + F).
Luați Instrumentul Builder Shape (Shift + M) și trageți linia pe două căi, după cum se arată. Sau utilizați panoul Pathfinder pentru aceste operații.
Ștergeți căile inutile pentru a primi una dintre cele necesare.
Apoi selectați ambele: calea primită și calea verde a mânerului și accesați Object> Mask Clipping> Make (Command + 7). Iar detaliul tău verde va fi introdus în mânerul galben.
Ilurați al doilea mâner în același mod.
Picioarele sunt ilustrate absolut la fel. Până în acest moment în tutorial știți deja cum să obțineți acest lucru fără asistență, așa că faceți-o singură. Imaginile utile sunt prezentate mai jos.
Roaba creată nu va cădea, deoarece mânerele echilibrează partea din față a cavității. Dar trebuie să o puneți pe mâini pentru ao muta! Este confortabil? Dacă nu, să tragem o roată în partea din față a acesteia. Luați instrumentul Ellipse (L) și trageți două elipse prezentate mai jos. Acordați atenție faptului că elipsa albastră este mutată din centru deoarece trebuie să ne amintim despre unghiul de vizualizare.
În plus, aveți grijă ca roata să fie amplasată în perspectiva corectă. Vedeți imaginea de mai jos pentru referință.
Creați și două căi de conectare.
Și trageți un alt detaliu de legătură maro deschis. Și schița principală a geometriei va fi finalizată.
Pentru a continua crearea unei roabe, ar trebui să creăm o pensulă Art la început. Luați din nou instrumentul Ellipse (L) și trageți o cale eliptică alungită, plină cu negru. Urmați imaginea utilă de mai jos.
Copiați-l și lipiți-l în față (Command + C apoi Command + F). Mergeți la Object> Transform> Scale și micșorați la 50%.
Schimbați opacitatea elipsei mai mari la 0%.
Mergeți la Object> Blend> Blend Options și setați valorile în caseta de dialog așa cum se arată.
Selectați ambele elipse și mergeți la Object> Blend> Make (Command + Alt + B).
Glisați și lăsați acest amestec în panoul Perii și alegeți opțiunea Art Brush în caseta de dialog deschisă.
Specificați opțiunile pentru perie în cea de-a doua casetă de dialog. Denumiți această pensulă "Perie neagră". Schimbați metoda de colorare a acestuia pentru a schimba nuanța.
Să picteze partea interioară a cavității (calea brună). Vă sfătuiesc să folosiți ochiuri în acest scop. Sa incercam! Selectați calea brună și mergeți la Object> Create Gradient Mesh și doriți să faceți clic pe butonul Anulare aici, deoarece acest mod de utilizare a ochiurilor este greșit. Locațiile automate ale liniilor de plasă nu sunt convenabile pentru sarcina noastră. Vom merge în altă direcție ...
Luați instrumentul Pen (P) și ilustrați o cale quadrangulară dincolo de limitele marii. Vedeți imaginea de mai jos pentru referință.
Umpleți această cale cu orice culoare și plasați-o sub cea maronie din panoul Straturi.
Decupați calea violetă primită cu o mască de tăiere creată din "calea 1."
Acum, blocați calea Clipping din paleta Straturi, selectați calea violet și mergeți la Object> Create Gradient Mesh. Și veți primi distribuția corectă a liniilor de plasă. Este mai convenabil pentru utilizarea ulterioară.
Modificați culorile nodurilor de ochiuri utilizând instrumentul Mesh (U), după cum se arată mai jos.
Aplicați "Peria neagră" pe următoarele căi pentru a reprezenta forma corectă a cavității. Schimbați culoarea Stroke a căilor în alb, schimbați greutatea cursei și Opacitățile căilor, dacă este necesar. Răsturnați căile cu aceeași mască de tăiere. Trebuie să obțineți următorul rezultat.
Copiați căile și lipiți-le în Front (Command + C apoi Command + F). Micșorați greutățile de curse ale căilor pentru a primi următoarea imagine.
Umpleți culoarea crimă compus cu gri.
Luați instrumentul Pen (P) și ilustrați următoarele două căi spre care se aplică "Peria neagră" cu culoarea albă Stroke.
Repetați aceste manipulări pentru a aplica "Peria neagră" cu culoarea neagră Stroke în următoarele două căi.
Decupați căile cu o mască de tăiere corespunzătoare ...
... mergeți la panoul Transparență și schimbați Modul de amestecare pe Soft Light.
Umpleți suprafața laterală a varului cu un gradient liniar.
Copiați-l și lipiți-l în față (Command + C apoi Command + F). Completați copia cu un alt gradient liniar prezentat mai jos.
Modificați modul de amestecare la suprapunere.
Aplicați "Peria neagră" pe următoarea traiectorie semitransparentă și decupați-o cu o mască de tăiere pentru ao localiza numai pe suprafața laterală a cavității.
Umpleți mânerul galben cu un gradient liniar înclinat.
Umpleți calea neagră cu un gradient radial prezentat mai jos.
Umpleți calea roșie cu negru.
Umpleți mânerul verde cu albastru.
Luați instrumentul Pen (P) și desenați o cale prezentată. Apoi aplicați "Peria neagră" cu culoarea neagră a stroke. Schimbați greutatea accidentală dacă este necesar.
Desenați o altă cale în același mod. Aplicați "Peria neagră" cu culoarea albă Stroke.
Schimbați modul de amestecare al ambelor căi în panoul Transparență.
Următoarele părți ale roții sunt ilustrate în același mod. Urmați imaginile utile de mai jos și faceți-o singură.
Umpleți partea portocalie a piciorului cu un gradient liniar.
Elipsa gri trebuie umplută cu negru.
Modificați culoarea violetă a piciorului în albastru.
Copiați calea albastră și plasați-o în Front (Command + C apoi Command + F). Accesați Object> Expand, apoi Object> Ungroup. Umpleți calea recepționată cu un gradient liniar prezentat mai jos.
Schimbați modul de amestecare a acestei căi la Lumină moale în panoul Transparență.
Faceți același lucru cu cel de-al doilea picior.
Aplicați "Peria neagră" pe calea semitransparentă cu culoarea albă Stroke. Vedeți imaginea de mai jos pentru referință.
Copiați calea și lipiți-o în Front (Command + C apoi Command + F). Reduceți greutatea în timp și schimbați modul de amestecare a acesteia în panoul Transparență.
Aplicați "Peria neagră" în același mod cu următoarea cale prezentată mai jos pentru a accentua marginea roții.
Copiați calea și lipiți-o în Front (Command + C apoi Command + F). Reduceți greutatea cursei și schimbați culoarea Stroke a căii în negru. Ar trebui să obțineți următorul rezultat.
Umpleți calea albastru închis cu un gradient radial prezentat mai jos.
Umpleți detaliile de conectare maro deschis cu un gradient radial, de asemenea.
Copiați calea și plasați-o înapoi (Command + C apoi Command + B). Mutați-o ușor, după cum se arată, și umpleți-o cu albastru deschis.
Aplicați "Peria neagră" pe următoarea cale prezentată mai jos pentru a evidenția marginea detaliilor de conectare. Schimbați culoarea Stroke la alb și Modul de amestecare pentru suprapunere.
Faceți același lucru cu o altă cale prezentată mai jos și trunchiați cu masca de decupare corespunzătoare.
Prindeți instrumentul Ellipse (L) și trageți o cale eliptică asupra detaliilor de conectare. Umpleți calea recepționată cu un gradient radial prezentat mai jos.
Desenați celelalte căi prezentate mai jos.
Selectați primul picior, copiați-l și inserați înapoi (Comandă + C apoi Comandă + B). Combinați traseele acestuia utilizând panoul Pathfinder sau Shape Builder Tool (Shift + M), mutați-l ușor, după cum se arată mai jos, și umpleți-l cu un gradient vertical în care se oprește culoarea gri sunt semi-transparente.
Accesați Efect> 3D> Rotire și specificați opțiunile afișate în caseta de dialog deschisă. Ar trebui să obțineți următorul rezultat.
Faceți același lucru cu al doilea picior și roata pentru a ilustra umbrele. Vedeți imaginea de mai jos.
Imaginea finală este de mai jos. Utilizați tehnicile pe care le-ați învățat aici în propriile lucrări de artă. Sper că te-ai bucurat de acest tutorial.