În acest tutorial, vom explica cum să desenați o pictogramă a camerei video de la zero în Photoshop folosind straturi de formă, perii și stiluri de straturi. Să începem!
Am început cu o schiță simplă și apoi am folosit instrumente vectoriale pentru a desena forma de bază. Am folosit o culoare strălucitoare pentru a mă ajuta să disting fiecare zonă.
Adăugați un strat nou și apoi vopsiți manual accentele și umbrele folosind instrumentul Perie.
Utilizând schița ca referință, utilizați instrumentul pen-ului pentru a extrage corpul principal. Utilizați culoarea # 4e4d52.
Aceasta ajută la reducerea opacității, astfel încât să putem vedea referința în același timp.
Desenați un poligon mai mic și mai închis. Faceți dublu clic pe forma stratului și aplicați umbra interioară cu dimensiune foarte mare pentru a adăuga zgomot.
Desenați următoarea formă pe capătul camerei video cu culoarea # 40474d
Selectați o parte din forma și vopsea.
Adăugați mai multe evidențieri și umbre pentru a vă da un aspect tridimensional. După cum puteți vedea mai jos, lucrez doar pe partea superioară. Asta pentru că partea inferioară a acestuia va fi acoperită de ecranul său LCD.
Selectați corpul principal al camerei video. Adăugați un strat nou și apoi vopsiți albul folosind o perie mică Opacity. Faceți acest lucru de câteva ori.
Reduceți stratul de opacitate.
Utilizați aceeași tehnică pentru a picta umbra pe corp. Puteți, de asemenea, să apăsați Command / Ctrl + H pentru a ascunde temporar selecția.
Desenați o formă de semilună și aplicați o suprapunere subtilă de gradient de la alb la negru.
Activați instrumentul Perie cu Opacitate scăzută și vopsiți alb pe stratul nou, chiar în partea superioară a formei semilunii.
Comandă / Ctrl-clic pe forma semilună pentru a face o nouă selecție pe baza formei sale.
Așezați evidenția și forma semilună în interiorul unui strat de grup. Faceți clic pe pictograma Adăugați o mască de strat. Evidențiază acum în interiorul formei.
Adăugați un strat nou și apoi trageți o selecție dreptunghiulară. Umpleți-l cu alb. Faceți clic pe Filtrare> Zgomot> Adăugați zgomot.
Faceți clic pe Filter> Blur> Motion Blur cu unghi de 90 °.
Comanda HIt / Ctrl + T și apoi rotiți-o cu 90 °.
Apăsați Command / Ctrl + T. Din bara de opțiuni, selectați Warp: Arch.
Rotiți din nou forma și plasați-o pe partea obiectivului. Este posibil să trebuiască să experimentați de câteva ori cu setarea Warp până când ajungem la curbură adecvată.
Rotiți forma și ștergeți ambele capete.
Modificați modul de amestecare la Multiplicare și reduceți Opacitatea. Ștergeți ambele capete folosind un instrument Eraser moale.
Desenați o elipsă pe fața formei.
Adăugați un strat nou și apoi îl convertiți în Mască de tăiere (Command / Ctrl + Alt + G). Desenați o anumită lumină și umbra utilizând un instrument Opacity Brush.
Adăugați o altă elipsă care acoperă forma anterioară.
Adăugați un strat nou și convertiți-l în Mască de tăiere. Vopsea alb și negru pentru evidențiere și umbre.
Desenați o altă elipsă și adăugați suprapunerea Gradient.
Adăugați un strat nou și convertiți-l în Mască de tăiere. Pictați niște umbre.
Trageți elipsă mai întunecată și aplicați din nou Gradient Overlay.
Selectați forma cea mai de sus. Faceți un nou strat și apoi completați-l cu #efefef. Deplasați selecția cu 1 px spre stânga și apoi apăsați tasta Ștergere.
Vopsea evidențiați și apoi trageți un accident vascular cerebral neagră. Acoperiți-o cu o elipsă.
Adăugați o altă formă de semilună albă folosind tehnica anterioară. Desenați o elipsă mai mică și adăugați o formă mai crescândă.
Vopsea ușor cu ajutorul pensulei și apoi acoperiți-o cu o formă de elipsă gri. Aplicați suprapunere gradient subtilă.
Adăugați un strat nou și vopsiți umbra subtilă și evidențiați suprafața obiectivului.
Desenați o elipsă mică și o paralelogramă pe centrul lentilei. Setați modul să se intersecteze. Aplicați umbra interioară și suprapunerea Gradient subtilă.
Desenați un poligon cu culoarea # 222423.
Selectați partea stângă a poligonului. Adăugați un strat nou și vopsea negru pe partea de sus și gri mai deschis în partea de jos. Acest lucru va aduce un aspect tridimensional.
Command / Ctrl-clic pe poligon. Faceți un strat nou și vopsiți câteva subliniază în interiorul acestuia.
Nu eliminați ultima selecție. Faceți un strat nou și completați-l cu negru. Faceți clic pe Filter> Render> Lens Flare.
Modificați modul de amestecare la Ecran și reduceți Opacitatea.
Selectați partea exterioară a obiectivului camerei și apoi vopsiți umbrele.
Selectați obiectivul și completați-l cu negru. Adăugați din nou lentilă.
Aplicați Blur gaussian.
Setați modul de amestecare la ecran.
Trageți următoarea formă folosind instrumentul Pen. Aplicați suprapunere cu gradient.
Adăugați un strat nou și vopsiți umbra și evidențiați-o pe partea de sus a formei. Vedeți imaginea de mai jos pentru referință.
Continuați să adăugați mai multe detalii pe formă pentru a le conferi un aspect convingător tridimensional. S-ar putea să vă ajute dacă puneți toate loviturile de perie pe straturi separate. În acest fel, puteți adăuga cu ușurință un accent mai puternic prin stivuirea acestora.
Desenați forma mai jos utilizând instrumentul Pen, utilizați ca culoare culoarea albă. Aplicați suprapunere gradient subtilă.
Adăugați un strat nou și apoi trageți manual evidențiază și umbre pentru a da aspectul tridimensional.
Adăugați umbră sub buton.
Utilizați aceleași tehnici pentru a desena un alt buton.
Desenați forma neagră sub obiectiv
Vopsea negru sub forma.
Adăugați evidențieri utilizând o perie mică Opacity.
Desenați câteva cercuri. Îndepărtați-le până când cercurile se așează în mod realist pe suprafață.
Aplică Inner pe cercuri.
Desenați o altă formă și aplicați Overlay de gradient. Vedeți imaginea de mai jos pentru referință.
Să începem prin desenarea balamalelor LCD. Desenați un dreptunghi rotunjit. Modificați punctele stângi și trageți-o mai aproape. Adăugați un strat nou și convertiți-l în Mască de tăiere. Adăugați evidenția în interiorul formei pentru ao transforma într-o gaură.
Adăugați un alt strat pentru a adăuga evidențiați modul.
Trageți următoarea formă pentru a acoperi gaura.
Adăugați un strat nou și apoi vopsiți evidențiați și umbrați în interiorul capacului.
Vopsea foarte subtilă pe partea de acoperire folosind o perie moale mică.
Desenați următoarea formă și adăugați suprapunere Gradient subtil. Vopsea evidențiați pe partea superioară a formei.
Desenați formă dreptunghiulară rotunjită care acoperă forma anterioară. Vopsea evidențiază și umbrește pe marginea sa.
Desenați un dreptunghi rotunjit și apoi modificați colțul acestuia până când avem forma următoare. Aplicați suprapunere gradient subtilă.
Command / Ctrl-click pentru ao selecta.
Adăugați o formă mai mică cu o culoare mai închisă. Adăugați acoperire interioară cu strălucire și gradient.
Adăugați un strat nou și apoi trageți o linie neagră moale în partea superioară. Reduceți Opacitatea.
Desenați un dreptunghi rotunjit mai mic. Ca de obicei, aplicați Overlay pentru Gradient.
Desenați chiar mai mic dreptunghi rotunjit. Adăugați Umbra interioară.
Adăugați o imagine în partea superioară a ecranului și apoi apăsați Command / Ctrl + Alt + G pentru a o converti în Mască de tăiere. Imaginea intră acum în interiorul formei.
Desenează un cerc. Aplicați câteva stiluri de straturi.
Desenați un cerc mai mic în centrul precedentului. Aplicați alte stiluri de straturi.
Desenați un cerc mai mic cu o culoare mai deschisă. Reduceți Opacitatea.
Desenați forma cercului roșu și aplicați următoarele stiluri de straturi.
Adăugați un strat nou și desenați manual și subțiri pe buton.
Desenați mai multe butoane pe ecranul LCD.
Desenați o formă de elipsă pe partea dreaptă. Adăugați acoperire Stroke și Gradient Overlay.
Pictați niște umbre.
Desenați o elipsă întunecată pe corpul camerei video. Vopsea umbre și evidențiați butonul. Vedeți imaginea de mai jos pentru referință.
Adăugați o elipsă mai mică și apoi vopsiți mai mult în partea superioară a acesteia folosind un instrument de perie.
Desenați o linie albă în afara zonei butonului.
Aplicați Blur-ul Gaussian pentru ao înmuia.
Reduceți Opacitatea. Ștergeți o parte din cursa. Asigurați-vă că utilizați Eraser cu opacitate redus.
Plasați butonul într-un strat de grup. Alt-trageți pentru a duplica butonul.
Desenați o formă dreptunghiulară rotunjită și apoi înclinați-o.
Duplicați forma. Deplasați-l cu 1 px spre dreapta. Vopseaua evidențiază partea superioară a acesteia. Din nou, duplicați forma. Mutați-o cu câțiva pixeli spre dreapta și schimbați culoarea spre gri mai deschisă.
Adăugați un strat nou și apoi desenați evidenția și umbra pe suprafața butonului. Nu uitați să pictați umbra butonului de pe carcasa camerei video.
Desenați un poligon negru și apoi aplicați o suprapunere Gradient subtilă. Adăugați un alt dreptunghi pentru partea cealaltă. Vedeți imaginea de mai jos pentru referință.
Desenați forma și aplicați Overlay Overlay.
Trageți următoarea formă pe partea superioară a camerei video. Adăugați un strat nou, convertiți-l în Mască de tăiere, apoi vopsiți câteva detalii.
Desenați forma. La fel ca în faza anterioară, pictați culorile sale.
Vom acoperi cardurile de memorie. Începeți prin desenarea după formă. Vopsea subtila cu ajutorul unui instrument mic de perie moale.
Desenați o formă mai mică, cu o culoare mai deschisă. Vopsea evidențiază pe suprafața sa.
Adăugați un strat nou. Comanda / Ctrl-clic pe forma. Faceți clic pe Editare> Stroke cu culoarea albă ca culoare.
Aplică o mică Gaussian Blur pentru ao înmuia. Ștergeți o parte din linia de curse utilizând un instrument Eraser moale. Reduceți Opacitatea.
Desenați fața frontală a zonei. Ca de obicei, picteaza lumina ei.
Desenați următoarea formă în spatele slotului pentru cartele de memorie. Adăugați o evidențiere și o umbră.
De asemenea, dorim să adăugăm zona mânerului în care să putem atașa cureaua. Începeți prin desenarea cârligului. Și aplicați suprapunere Gradient subtil.
Selectați partea sa exterioară. Adăugați un strat nou și o culoare mai deschisă pentru a adăuga evidenția.
Adăugați un strat nou și adăugați un accent mai puternic. Pentru a face acest lucru, utilizați o perie mai mică.
Desenați forma sa interioară și pictați culoarea și umbra.
Continuați să desenați o curea atașată pe ea. Începeți prin desenarea după formă. Aplicați următoarea acoperire a modelelor. Putem folosi modelul implicit care este disponibil în fiecare Photoshop. De asemenea, adăugați Overlay pentru a adăuga iluminare naturală pe formă.
Comanda / Ctrl-clic pe curea pentru ao selecta. Adăugați stratul de ajustare alb-negru. Astfel se va asigura că cureaua este transformată în alb-negru.
Să adăugăm o etichetă pe suprafața camerei video. Începeți prin adăugarea unui text utilizând instrumentul de tip standard. Apăsați Command / Ctrl + T și selectați Skew.
Adăugați text nou și aplicați Warp. Puteți găsi butonul în bara de opțiuni.
Rotiți textul până se potrivește pe suprafață.
Adăugați mai mult text pe suprafață.
Pentru a face mai realistă, să adăugăm o umbră în text. Adăugați un strat deasupra textului și apoi îl convertiți în Mască de tăiere. Utilizați o perie moale pentru a picta umbra pe text.