Cum de a proiecta o imagine uimitoare, 3D, Apus de soare

Astăzi vom trece prin mai multe platforme pentru a crea un tratament tipografic cald și însorit. Vom folosi C4D pentru a crea textul, Illustrator pentru mai multe motive decorative și Photoshop pentru a le aduce împreună. Să ne punem mâinile în crearea acestei ilustrații de tip cald.

Imagine finală a imaginii

Uitați-vă la imaginea pe care o vom crea. Puteți vedea previzualizarea finală a imaginii de mai jos sau puteți vedea o versiune mai mare aici.

Pasul 1

Porniți Photoshop și creați un document nou (4000px la 2000px la 300 ppi). Introduceți cuvântul dvs., în acest caz "tip", cu acest font: Sloop. Evident, acest lucru nu este un font gratuit, deoarece acest font nu are ce fonturi gratuite au de obicei - gandaci.

Vârfurile sunt constante și netede. Orice vârfuri sau puncte incoerente se vor agrava numai după ce vom face acest lucru într-o formă 3D. Un alt lucru care trebuie luat în considerare este greutatea. Am vrut un font elegant, dar acesta este de asemenea suficient de îndrăzneț pentru a funcționa ca o formă 3D. Dacă este prea subțire, nu va funcționa. Buclele sau liniile prea subțiri seamănă cu lamele de cuțit.

Pasul 2

Faceți clic dreapta pe stratul de tip și faceți clic pe "Conversie în formă".

Pasul 3

Accesați Fișier> Export> Cale de export în Illustrator. Salvați-l ca fișier Illustrator.

Pasul 4

Acum veți avea nevoie de Maxon's Cinema 4D sau orice software 3D. Instrucțiunile de aici se bazează însă pe C4D. Porniți un nou proiect și mergeți la File> Merge. Deschideți fișierul Illustrator pe care l-ați creat în pasul anterior.

Și ca renunțare la abținere, abia știu C4D, așa că iartă-mă dacă mă descurc puțin sau mă descurc cum mă duc :)

Pasul 5

Faceți clic pe și mențineți apăsat butonul Hyper Nurbs. Trageți pentru Extrude Nurbs și eliberați.

Pasul 6

Găsiți tipul stratului de cale din meniul Obiecte și apăsați butonul plus pentru a-i afișa conținutul. Apăsați Comandă și faceți clic pe toate căile pentru a le selecta împreună.

Faceți clic dreapta și mergeți la Conectare. După ce faceți asta, vi se va da o versiune "aplatizată" a celor patru din partea de sus a listei. Puteți șterge vechile căi, deoarece vom folosi versiunea conectată acum.

Pasul 7

Acum faceți clic și trageți noua cale pe efectul Extrude Nurbs. Acest lucru va aplica Nurbs pe calea.

Pasul 8

Faceți clic pe calea din interiorul zonei de vizualizare (aproape am spus panza deoarece nu am nicio idee despre ceea ce se numește). În colțul din dreapta jos veți vedea efectul Extrude Nurbs. Faceți clic pe fila Obiect și modificați-o la 10 metri.

Pasul 9

Acum faceți clic pe fila Caps și utilizați următoarele setări. Acum, că mă uit la ea, 15 pași pentru un colț neted sunt depășiți, deci folosiți aproximativ 5 pentru a salva timpul de redare. Păstrați însă 0,75 sau 1 pentru Radius. Orice sub acest lucru ar putea deveni prea ascuțit în Photoshop când ascuți imaginea.

Pasul 10

Faceți clic pe tipul și copiați-l (Command + V). Lipiți-l în poziție (Command + V) și apăsați butonul din mijlocul mouse-ului. Aceasta ar trebui să aducă patru opinii diferite. Măriți-vă în vizualizarea Perspectivă pentru a vedea cât de aproape trebuie să fie obiectele de tip. Acum, utilizați instrumentul Mutare pentru a trage axa "Z" (albastru) în vizualizarea din dreapta, aproximativ 12 puncte.

Pasul 11

În meniul din partea de jos, faceți clic pe File> Shader> Nukei. Acesta este un presetat material pe care îl vom schimba ușor.

Pasul 12

Faceți clic pe pictograma materialului din docul inferior. Asta va aduce setările în colțul din dreapta jos. Faceți clic pe fila Diffuse A. Gândiți-vă la aceasta ca pe o culoare primară. Apare și alte culori, dar vom schimba doar culoarea difuză primară. Vreau încă o nuanță de cyan acolo. Modificați culoarea făcând clic pe pictograma Culoare.

Pasul 13

Acum glisați pictograma materialului pe primul strat al textului, în interiorul zonei de vizualizare.

Pasul 14

Creați un nou material Nukei și schimbați culoarea D difuză pe aceasta: R: 255 G: 241 B: 74. Apoi trageți-l pe al doilea strat.

Pasul 15

Este timpul să introduceți niște lumini. Faceți clic pe butonul Adăugați element de lumină și glisați-l în zona de lumină.

Pasul 16

Utilizați instrumentul de deplasare și trageți axa "Y" până când lumina se află la o înălțime corespunzătoare.

Pasul 17

Utilizați instrumentul de rotire pentru a face lumina să se confrunte cu textul.

Pasul 18

Trageți axa verde până când planul se îndreaptă spre text.

Pasul 19

Creați oa doua sursă de lumină pe partea opusă.

Pasul 20

Adăugați unul pe partea de sus care echilibrează luminozitatea.

Pasul 21

În același mod ca în pașii anteriori, adăugați câteva caractere, după cum se arată mai jos. Creați un singur strat pentru acestea și utilizați culoarea aurie.

Pasul 22

Acum mergeți la Render> Render Settings. Modificați-le în consecință.

Asigurați-vă că dimensiunea pixelilor este destul de mare.

Nu uitați să specificați calea în care doriți să fie salvat redarea.

Când ați terminat, creați o primă randare apăsând Shift + R.

Pasul 23

Găsiți redarea în directorul pe care l-ați ales și deschideți-l în Photoshop. Deschideți meniul Canale (Fereastră> Canale) și faceți clic pe butonul "Alpha 1". Aceasta va face o selecție a textului.

Pasul 24

Reveniți la meniul Straturi și faceți dublu clic pe stratul "Fundal". Dă-i un nume. Facem asta numai ca să fie un strat obișnuit.

Pasul 25

Apăsați acum butonul Add mask layer pentru a ascunde zonele negre.

Pasul 26

Uite care-i propunerea. Nu vrem să îndepărtăm fiecare caracter de la rand manual. Este mai ușor să faci o randare a fiecărui personaj separat și doar să folosești canalul alfa pentru al tăia din fundal.

Cu stratul original de dedesubt, îl vom arunca împreună prin alinierea fiecărui element cu poziția sa în interiorul stratului original. Deci, întoarceți-vă la C4D, ascundeți toate elementele, fără să le bifați în meniul Obiecte.

Pasul 27

Răfuiți-o și separați-o de fundal ca înainte.

Pasul 28

Apoi, aliniați-le pe toate, așezându-le pe partea superioară a vechiului scaun. Unul dintre ele este evidențiat pentru a arăta că este separat de randamentul inițial.

Pasul 29

Acum mergeți la Layer> New Adjustment Layer> Gradient Map. Utilizați aceste culori (de la stânga la dreapta): #ffffff, # ffe73f, # 542a9a și # 07030e. Setați opacitatea la 50% și creați-o o mască de tăiere pentru stratul de text astfel încât să influențeze numai culorile textului.

Pasul 30

Repetați procesul pentru elementele rămase și completați fundalul cu această culoare: # ffe73f.

Pasul 31

Faceți dublu clic pe stratul de text și adăugați aceste efecte de strat. Pentru umbra de picătură folosiți această culoare: # 6b506b. Utilizați acest lucru pentru strălucirea exterioară: # fff260.

Pasul 32

Pe stratul de fundal, pictați o umbră cu această culoare: # a89e3b.

Pasul 33

Acum vopsiți o suprafață mai mică cu această culoare: # a89e3b.

Pasul 34

Pentru această parte, veți avea nevoie de acest pachet de perii. Porniți un nou document mare (aproximativ 2500 px până la 2000 px) și vopsea cu negru pe un fundal alb (peria este prima din pachet). Selectați tot (Comandă + A) și inserați-l într-un fișier gol Illustrator. Dimensiunile mari vor ușura vectorizarea.

Pasul 35

În interiorul Illustratorului, apăsați butonul Live Trace și schimbați culoarea la aceasta: # 776767.

Pasul 36

Copiați-l și lipiți-l în interiorul documentului Photoshop.

Pasul 37

Utilizați cea de-a doua perie din interiorul pachetului de perii și vectorizați-le, de asemenea. Utilizați doar această culoare: # 3c2958.

Pasul 38

Reveniți la Illustrator și utilizați Instrumentul de selecție directă (A) pentru a copia numai o singură frunză din întreaga pensulă. Alege una mai mare pentru cea mai bună calitate. Lipiți-o în Photoshop cu această culoare: # a39485.

Pasul 39

Adăugați aceste frunze mici peste toate celelalte ramuri.

Pasul 40

Acum vom crea un model complementar. Porniți un nou document Photoshop (165 px la 165 px la 300 ppi). Aduceți rigla (Command + R) și trageți ghidajele care se vor prinde de marginile panzei.

Pasul 41

Selectați instrumentul Crop (C) și trageți-l peste întreaga pânză. Țineți Shift și Alt și trageți cutia până când ajungeți la dimensiunea dublă a pânzei. Utilizați instrumentul Round Rectangle Tool (U) setat pe raza de 10 px pentru a crea un dreptunghi simetric (Hold Shift când creați). Duplicați-l, mutați câțiva pixeli cu tastatura (amintiți-vă numărul) și creați un model similar cu cel prezentat.

Pasul 42

Decupați documentul înapoi la dimensiunea sa inițială prin prinderea acestuia la ghidaje. Umple culoarea de fundal cu # 533d63 și culoarea formei cu # ac9c8f.

Pasul 43

Faceți dublu clic pe unul din straturile de forme și adăugați o curbă interioară de 5 pixeli cu această culoare: # ecdd18. Apoi mergeți la Edit> Define Pattern.

Pasul 44

Selectați Tool Bucket (G). Din meniul derulant din partea de sus a ecranului, selectați Model. Faceți o mască de tăiere pentru una dintre frunze și completați-o cu acest model.

Pasul 45

Umpleți câteva alte frunze cu același model.

Pasul 46

Schimbați culorile din jurul fișierului cu diferite nuanțe de galben și umpleți unele cu acestea.

Pasul 47

Acum vom adăuga câteva motive vectoriale. Mai întâi, porniți un nou document Illustrator și selectați Instrumentul pentru poligoane. Țineți apăsată tasta tilde (~) și trageți, după cum indică săgeata. Nu vă opriți să trageți până când nu ați ajuns la sfârșitul pasului următor. Am făcut două capturi de ecran pentru a distruge întreaga mișcare.

După tragere, trageți înapoi spre centru într-un model spiralat. Viteza tragerii determină numărul de linii.

Pasul 48

Ar trebui să arate așa. Modificați motivul la această culoare: # f5e750.

Pasul 49

Plasați-o în documentul Photoshop ca obiect inteligent.

Pasul 50

Așezați oa doua mai mare pe partea stângă.

Pasul 51

Creați un alt motiv, dar utilizând Instrumentul Star în Illustrator.

Pasul 52

Adăugați câteva stele mici pe toată pânza.

Pasul 53

Acum creați un dreptunghi undeva în interiorul compoziției și dați-i o curgere interioară de 5 pixeli, la fel ca modelul. Utilizați această funcție pentru culoarea de umplere: # 543d63.

Pasul 54

Faceți o mască de tăiere pentru această formă și pictați cu o perie moale cu această culoare: # cbef8e. Cu aceleași două culori, creați alte dreptunghiuri.

Pasul 55

Repetați acest proces la presăra aceste motive în întreaga compoziție. Păstrați-l subtil și gustos.

Pasul 56

Acum, creați un nou strat gol deasupra textului și utilizați instrumentul Pen (P) pentru a urmări în modul path care va fi în curând o linie subțire.

Pasul 57

Când ați terminat, utilizați instrumentul Brush (B) pentru a modifica setările (alegeți o perie mică și tare) și apăsați P când ați terminat. Faceți clic dreapta, selectați Calea de atac, bifați caseta Simulare presiune și apăsați OK.

Pasul 58

Repetați pasul anterior pentru a crea mai multe linii. Nu adăugați prea multe.

Pasul 59

În sfârșit, vom atinge valorile galbene și vom face să pară mai calde. În partea superioară a tuturor straturilor, accesați Layer> Layer de ajustare nou> Culoare selectivă. Din meniul derulant, selectați Bliț și glisați cursorul la numerele de mai jos.

Imagine finală

Toate astea! Dacă sunteți sigur că doriți să intrați în tratamente de tip, 3D este o modalitate foarte bună de a merge. Nu credeam că am nevoie de un program 3D și am crezut că caracteristica Extrude și Bevel a lui Illustrator era tot ce aveam nevoie. M-am înșelat. 3D deschide o dimensiune cu totul nouă - literalmente!