Cum de a proiecta un Gem Swap de joc UI joc în Illustrator

Ce veți crea

1. Creați șablonul

Pasul 1

Să începem cu a Document nou aproximativ 4,75 "x 6,8". Cu Instrumentul dreptunghiular (M), trageți un dreptunghi mare care este mai mare decât tabloul de bord și cu culoarea de umplere setată la un gri cald închis (R33 G29 B25). 

Desenați două dreptunghiuri suplimentare, una care ocupă cea mai mare parte a tabloului de bord și una mai mică și mai subțire pe partea inferioară (a se vedea mai jos). Culoarea de umplere va fi modificată la un gradient în Pasul 3.

Pasul 2

Folosește Instrumentul de selecție directă (A) pentru a selecta cele două dreptunghiuri mai mici și a le trage Live Corners spre interior pentru a rotunji colțurile dreptunghiurilor la aceeași rază și în același timp.

Pasul 3

Setați ambele dreptunghiuri rotunde drept a Gradientul liniar folosind Instrument de gradient (G). În Gradient , utilizați următoarele culori: gri cald (R57 G50 B40), gri deschis cald (R115 G104 B94), mai ușoară gri cald (R184 G174 B159), gri cald și gri cald.

Pasul 4

Păstrați dreptunghiurile rotunjite selectate și mergeți la Obiect> Cale> Calea offset. pentru ofset, introduce -6px. Setați culoarea de umplere a formei noi la griul cald întuneric al Pasul 1.

2. Creați Background Quilted

Pasul 1

Să începem folosind Rectangular Grid Tool (veți găsi sub Instrumentul pentru segmentul de linie (\) în Bara de instrumente). pentru Orizontală și Dividere verticale, introduce 8 în Rectangular Grid Tool Options. Trage instrumentul de-a lungul dreptunghiului principal al șablonului de joc (forma de ofset făcută în Secțiunea 1, Etapa 4). 

Pasul 2

Selectați grila și setați culoarea de umplere într-o luminozitate Gradientul liniar în Gradient panou. În acest caz, am ales roz roz (R238 G42 B123) Până la magenta închisă (R164 G19 B86). Setați unghiul gradientului la 45 °. Puteți alege orice schemă de culoare pe care o considerați cea mai atrăgătoare.

Pasul 3

Copiați (Control-C) și Lipiți (Control-V) grila și Roti aceasta 45 °. Faceți acest lucru de trei ori și deplasați fiecare grup, astfel încât marginile să se suprapună puțin (vedeți prima imagine de mai jos). Grup (Control-G) împreună setul de patru grile și plasați-l peste șablonul de joc. Selectați ofset dreptunghi rotunjit (a se vedea mai jos), copiați, lipiți și Alinia la original. 

Pasul 4

Selectați dreptunghiul copiat nou și grupul de grilă (cu dreptunghiul de sus) și Face A Mască de tăiere (Control-7). Copie și Pastă dreptunghiul interior și setați culoarea de umplere la nulă și cursa la negru și Greutate 1pt. Creați contururi pentru celelalte dreptunghiuri în același mod. Adăugați un strat de linii întrerupte prin copiereși lipirea Mască de tăiere grup și setarea culorii de umplere (a grupului de grilă din interior) în galben, 1pt mângâiați linii cu a 4pt Dash și 4pt Gap (sau orice ai simți că funcționează cel mai bine) în Accident vascular cerebral panou. Reduce grupul de linii întrerupte Opacitate la 30% în Transparenţă panou.

3. Creați bara de timp și butoanele

Pasul 1

Desenați un dreptunghi subțire între cei doi creați în Secțiunea 1, Etapa 2 și aplicați același gradient de la Secțiunea 1, Etapa 3. Trage Live Corners spre interior pentru ao rotunji. ofset dreptunghi rotunjit de -4px. Selectați ambele forme și lovituri Minus Front în deschizător de drumuri panou. Copiați și inserați această nouă formă și setați culoarea de umplere la nulă și cursa în negru cu a 1pt greutate.

Pasul 2

Desenați un mic dreptunghi rotunjit în interiorul cadrului mic creat în etapa anterioară. Setați culoarea de umplere la a Gradientul liniar trecând de la gri cald întunecat la ceva strălucitor care contrastează bine cu culoarea de fundal matlasată. În acest caz, am ales turcoaz (R8 G255 B249).

Pasul 3

Desenați două dreptunghiuri rotunjite (fie cu Instrument rotunjit dreptunghi sau manipularea Live Corners a Dreptunghi) de o parte și de alta a cadrului dreptunghiular de fund. Aplicați același gradient utilizat anterior (Secțiunea 1, Etapa 3).

Pasul 4

Din nou, ofset calea de -4px. Setați culoarea de umplere a formei interioare în gri închis la culoare.

Pasul 5

Selectați ambele forme interioare realizate în etapa anterioară și aplicați ambele exemple de Drop Shadows prin a merge la Efect> Stylize> Drop Shadow după cum se vede mai jos. Primul Umbra ar trebui să fie întuneric gri închis, setat la Multiplica, Opacitate la 75%, X Offset la 0in, Y Offset la -0.03in, și Estompa setat la 0. Al doilea Umbra ar trebui să fie mai ușor gri cald, setat la Ecran, Opacitate la 75%, X Offset la 0in, Y Offset la 0.03in, și Estompa setat la 0.

Pasul 6

Pentru a termina butoanele, am folosit Leckerli One cu culoarea de umplere setată la R221 G213 B202. Când sunt mulțumit de plasarea textului meu, "Mută 15", pe primul buton, eu Extins textul din Obiect> Extindeți, Copiată și S-a inserat textul și setați culoarea umplerii și cursei la negru și greutatea cursei la 2pts în Accident vascular cerebral panou. Aliniați textul copiat în spatele cuvântului original. Aceasta oferă o contur curat care păstrează textul lizibil. Repetați pe celelalte butoane. 

În cele din urmă, copiați și inserați forma interioară a fiecărui buton și setați gradientul de umplere la R184 G174 B159 la 0%, 100% și 0% opacitate (trei cazuri de culoare) în Gradient panou. Plasați aceste forme sub text și reduceți Opacitate de forma la 40% si Mod amestec la Ecran în Transparenţă panou. Tine-ti straturi panou organizat de Gruparea butoanele și componentele acestora împreună.

4. Creați o textura rapidă ca lemn

Pasul 1

Copiați și lipiți dreptunghiul de fundal din bara de butoane din Secțiunea 3 și aplicați a Gradientul liniar mergând de la R107 G89 B80 la R57 G50 B40 la un -90 ° unghi. Folosește Instrumentul pentru creioane (N) cu un maro de câteva nuanțe mai întunecate decât cel folosit în gradient pentru a bloca niște linii înfipt în jurul dreptunghiului. 

Pasul 2

grup impreuna cu ele si le-a pus Ecran la 54% opacitate în Transparenţă panou. Copiați și lipiți grupul și stabiliți acești pași Multiplica. Plasați grupul de bricheți în spatele celei mai întunecate în jos și în dreapta și grup ambele grupuri și dreptunghi împreună. 

Pasul 3

Copiați și inserați dreptunghiul gradientului deasupra grupului de texturi din lemn. A face o Mască de tăiere (Control-7) și plasați-o sub butoanele din desenul șablonului.

Pasul 4

Selectați grupul de butoane și aplicați a Umbra după cum urmează:

  • Mod: Multiplica
  • Opacitate: 40%
  • X Offset: 0in
  • Y Offset: 0.1in
  • Estompa: 0in

Pasul 5

Copiaza si lipestetextura lemnului din bara de butoane în partea de sus a șablonului. Tabloul de artă va elimina porțiunile nedorite ale grupului, astfel încât nu este necesară mascarea în acest pas.

5. Desenați farmecul Purple Heart

Pasul 1

Pentru a desena o inimă simplă rotunjită, utilizați Instrument de elipsă (L) pentru a desena două cercuri care se suprapun ușor. 

Cu Instrument Pen (P), trageți o formă de cinci fețe pentru a crea restul inimii. Trage Live Corners pentru a rotunji marginea inferioară și pentru a manipula mânerele punctelor de ancorare laterale cu Instrumentul de selecție directă pentru a aduce laturile în cercuri pentru o formă netedă a inimii. 

Zoom în momentul manipulării punctelor de ancorare, astfel încât să puteți vedea cu ușurință marginile formelor. Uni toate cele trei forme din deschizător de drumuri panou. Setați culoarea de umplere într-o culoare purpurie (sau o culoare strălucitoare pe care o alegeți).

Pasul 2

Făcând o piesă de bijuterii fațete este totul despre forme de stratificare și joc cu opacitatea și modul de amestecare a acestor forme. Culorile pe care le-am folosit pot diferi de cele pe care le folosiți dacă culoarea de bază a inimii este diferită. Pașii pe care i-am luat cu inima purpurii sunt după cum urmează:

  1. Desenați două dreptunghiuri lungi pe fiecare parte a marginea inferioară a inimii.
  2. Am folosit Shape Builder Tool (Shift-M) pentru a șterge componentele care nu intersectează acele dreptunghiuri. Am făcut acest lucru prin selectarea tuturor celor trei forme și, împreună cu Shape Builder Tool, selectând părțile dreptunghiurilor care nu se suprapun inimii. Apoi am deselectat și șters aceste componente.
  3. Reduce Opacitate din dungi până la 50%, sau așa, în Transparenţă panou.
  4. Desenați patru dreptunghiuri de trecere pe vârfurile curbelor inimii. Puteți șterge acest lucru cu Shape Builder Tool sau așteptați până la sfârșitul acestei secțiuni și Masca inima.
  5. Desenați un dreptunghi care coboară în centrul inimii.
  6. Creați patru dreptunghiuri subțiri, fiecare Rotated spre exterior, pe laturile inimii. Uni toate cele cinci din aceste dreptunghiuri în deschizător de drumuri panou.
  7. Copiați și lipiți inima de bază și Scară în jos. Modificați culoarea de umplere la lumină violet și Reduceți-o Opacitate la 40%. Setați dungile de sub ea la a Gradientul liniar umple de la fuscia luminos la 100% opacitate pentru a lumina purpuriu la 0% opacitate. În Transparenţă , am setat dungile " Mod amestec la Acoperire.
  8. Desenați două cercuri pe jumătățile rotunde ale inimii cu culoarea de umplere setată la lumină purpurie și a ei Opacitate redusă la 40% si este Mod amestec setat la Color Dodge.
  9. Lipiți o altă inimă scundă, aceasta cu culoarea de umplere setată pe mov și pe Opacitate redus la 40% sau mai putin. Desenați două cercuri mici pe inima mijlocii din farmec.
  10. În cele din urmă, am adăugat o altă inimă mică în centru. Întregul design este o chestiune de a construi cercuri, dreptunghiuri și inimi în diferite forme de violet și cu diferite nivele de opacitate.

Pasul 3

Să creăm un cadru pentru inimă. În cazul în care nu ați făcut-o deja, grup împreună cu tot ceea ce sa creat în etapa anterioară. Începeți acest pas prin copierea și lipirea inimii de bază și continuând cu următoarele:

  1. ofset inima de 6px. Selectați ambele forme Intersectează în deschizător de drumuri panou.
  2. Setați forma cadrului la a Gradientul liniar aceasta este o variație de la cel de la Secțiunea 1, Etapa 3. În acest caz, am adăugat câteva exemple de gri mai deschis și mai închis, deci este un metal mai strălucitor.
  3. Copiați și lipiți cadrul, setând culoarea de umplere la nulă și culoarea cursei la culoarea purpuriu închis (sau negru) la Greutate 0,5pt.
  4. Pastă inima de bază din nou și setați Gradientul liniar la aceiași din Secțiunea 1, Etapa 3 la un Unghi de 45 °.
  5. Așezați-l de la centrul inimii.
  6. Așezați-l în spatele inimii în straturi panou.
  7. Alinia formele cadrului deasupra inimii fatete.

Pasul 4

Pentru formele ghearelor de pe farmecul inimii am creat obiectul lacrimă văzut mai jos:

  1. Desenați un cerc și completați-l cu același Gradientul liniar folosite în acest tutorial pentru obiecte metalice (Secțiunea 1, Etapa 3).
  2. Folosește Instrumentul de selecție directă pentru a trage punctul inferior de ancorare în jos, creând forma de lacrimă.
  3. Copiați și lipiți lacrimă și setați culoarea de umplere la nulă și cursa (la 0,75pt greutate) până la purpuriu închis (sau negru).
  4. Lipiți din nou de lacrimă și setați umplutura la a Gradientul liniar mergând de la alb la 100% opacitate la alb la 0% opacitate. Concentrați albul opac în partea de jos a formei. Scalați-l până la 60% și locul în centrul de lacrimă metalică.
  5. Folosește Instrumentul Pen pentru a desena o forma de umbra curbata in jurul marginii drepte a lacrimii. Fie creați a Mască de tăiere sau utilizați Shape Builder Tool pentru a șterge orice porțiuni care nu se suprapun ale formei umbrei de la lacrimile principale. Setați opacitatea formei la 65% si Mod amestec la Lumina slaba în Transparenţă panou (sau Aspect după cum se vede mai jos).
  6. Folosește Instrumentul Ellipse pentru a desena trei cercuri mici, in alb, pe fundul lacrimii. Desenați o formă albă transparentă pentru partea stângă a lacrimii.
  7. În cele din urmă, lipiți din nou forma principală a lacrimilor și setați culoarea de umplere pe purpuriu închis și pe Opacitate la 40%. Plasați această formă de umbre sub lacrimă și ușor spre dreapta și în jos. grup toate acestea împreună. 

Copiați și lipiți patru din aceste mici gheare de lacrimă în jurul inimii. Scalați-le pe trei dintre ei și rotiți-i, astfel încât capetele lor să indice spre centrul inimii.

Pasul 5

Inima are niște bijuterii suplimentare pe ea. Câteva dintre ele sunt doar cercuri gri, menite a fi metalice. Șase dintre ele, cu toate acestea, sunt cristale cu fund plat, cu un finisaj Aurora Borealis (AB) pentru ei. Pentru a face un obiect de cristal ca acestea am facut urmatoarele:

  1. Desenați un cerc cu Instrumentul Ellipse. Culoarea nu contează în acest moment.
  2. Copiați și inserați cercul și Aliniați la centrul primei. Selectați al doilea cerc și aplicați a Zig Zag efect (Efect> Distort & Transform> Zig Zag) cu următoarele atribute: mărimea este 0.56in, Absolut selectat,  7 Riduri, și puncte sunt marcate ca Colţ.
  3. Extinde Zig Zagged cerc sub Obiect.
  4. Selectați ambele forme și lovituri Divide în deschizător de drumuri panou. Degrupeaza forma divizată și selectați componentele Zig Zagged cerc.
  5. Șterge formele din afara cercului.
  6. Mergeți mai departe și ștergeți cele mai întunecate forme din interiorul cercului (vezi mai jos), deoarece acestea nu sunt necesare.

Pasul 6

Selectați jumătate din secțiunile cercului și aplicați a Gradientul liniar trecând de la un gri la altul. Cu Gradient Tool, concentrați albul spre centrul pentru fiecare formă. Pentru restul secțiunilor veți dori fiecare să aibă un gradient liniar ale cărui culori se amestecă unul în celălalt. Fiecare secțiune va avea două culori. De exemplu: estomparea de lumină până la albastru mediu, cu următoarea secțiune fiind de culoare albastru până la violet, iar următoarea secțiune este violet până la purpuriu strălucitor. Scopul este de a crea un spectru. Câte culori și nuanțele și nuanțele lor depind de schema de culori a designului dvs. de joc mobil.

Pasul 7

grup împreună secțiunile divizate. Copiați și lipiți-i. Desenați un cerc mai mic în centrul grupului copiat și setați culoarea de umplere la nulă și cursa la Greutate 1pt negru cu Lumina slaba dupa cum Mod amestec. grup acestea împreună și Alinia ele în centrul cercului plin de gradient.

Pasul 7

Desenați un cerc mai mare și aplicați același gradient metalic de la Secțiunea 5, Etapa 3. Copiați și lipiți cercul și setați încărcarea și cursa în negru cu Greutate 2pt. Plasați-le pe cele două în spatele cercurilor colorate. Desenați un mic cerc alb și Alinia totul de la această secțiune până la centrul obiectului de cristal. grup toate acestea împreună. Puteți utiliza aceste ca pietre în designul jocului.

Pasul 8

Copie și Pastă mai multe cristale AB în jurul inimii. Adăugați forme metalice suplimentare. grup totul impreuna. Creați o schiță întunecată pentru farmecul de Selectarea baza de inimă purpurie, inima metalică și fiecare bază a lacrimilor, copierea, lipirea și Gruparea împreună. Setați culoarea cursei la negru și greutate la 1-2pts. Alinia acest grup în spatele restului farmecului. grup totul împreună și scalarea în jos, pentru UI joc.

6. Pietre prețioase și bijuterii suplimentare

Pasul 1

Următorul design de farmec pe care l-am desenat a fost de formă circulară și similar cu designul inimii. Schema de culori este turcoaz, dar a ta poate fi orice culoare funcționează cel mai bine cu culorile designului tău.

  1. Desenați două cercuri cu Instrumentul Ellipse și Alinia la centrele lor. Cercul mai mic ar trebui să aibă o culoare mai deschisă decât cea mai mare. 
  2. Copiați și lipiți cele mai mari și alegeți o nuanță mai închisă a nuanței pe care ați ales-o pentru bijuterie. Plasați-l în spatele primelor două cercuri și deplasați-l în jos și spre dreapta. 
  3. Desenați cinci forme cu dungi radiale cu Instrumentul Pen și aplicați un gradient care merge de la o culoare deschisă (în acest caz albastru deschis) la 100% opacitate la aceeași culoare la 0% opacitate. Desenați un alt cerc, mai mic decât ceilalți și aceeași culoare ca și cercul de umbră # 2.
  4. Desenați un cerc al cincilea cu același gradient pe care l-ați folosit pentru dungi, în centrul celorlalte cercuri.
  5. Utilizarea Instrumentul dreptunghiului, trageți patru dreptunghiuri lungi, subțiri, creați un diamant, suprapunând marginile cercurilor. Setați gradientul de umplere într-o nuanță închisă a nuanței pe care o utilizați (în acest caz, turcoaz) mergând de la 100% opacitate la 0% opacitate cu culoarea transparentă în apropierea centrului. Seteaza Mod amestec la Color Burn pe fiecare dreptunghi.
  6. Continuați să adăugați straturi de cercuri, dungi și alte forme. grup împreună cu componentele farmecului (cu excepția formei umbrelor de la # 2).
  7. Copiați și inserați cercul de bază și creați o Mască de tăiere. grup totul impreuna.

Pasul 2

Dacă vă place să vă transformați bijuteria într-un farmec ca inima purpurii, urmați pașii de mai jos:

  1. Modificați culoarea de umplere pe cercul întunecat de turcoaz la gradientul metalic de la Secțiunea 1, Etapa 3
  2. Copiați și lipiți cercul de bază și ofset prin 4px.
  3. aplica gradientul metalic de la Secțiunea 5, Etapa 3 (care este doar mai multe cazuri de gri în Gradient panou).
  4. Copie și Pastă lacrimile de la Secțiunea 5, Etapa 4 în jurul cercului și schițați designul cu același proces de la Secțiunea 5, Etapa 8.

Pasul 3

Pentru pickaxes mic pe partea de sus a proiectului am făcut următoarele:

  1. Desenați un dreptunghi îngust și repetați textura din lemn Secțiunea 4, Etapele 1-3.
  2. Cu Instrumentul Pen, trageți o formă semicirculară rotunjită (puteți manipula Live Corners pentru a obține muchii rotunjite) și aplicați un gradient metalic simplu de gri.
  3. Copiați și lipiți textura lemnului și Face A Mască de tăiere pentru partea de sus, mic dreptunghi.
  4. La fel ca procesul de la Secțiunea 5 unde am folosit Shape Builder Tool pentru a șterge obiecte unul de celălalt, va trebui să faceți acest lucru de două ori pentru umbra și să evidențiați formele de pe pickaxe. 
  5. Desenați un cerc mic, cu un gradient de umbre (acesta merge de la purpuriu închis la Opacitate 100% - 0%) la partea superioară a mânerului din lemn al toporului. Plasați această formă sub Mască de tăiere de # 3.
  6. Desenați forme suplimentare de umbră și plasați-le în forma lor Mască de tăiere. Creați contururi prin copiere și lipirebaza mânerului din lemn și baza capului toporului, plasându-l în spatele desenului și aplicând o greutate a accidentului de 1pt.
  7. Dacă o scalați pentru a se potrivi designului jocului, veți pierde detaliile texturii lemnului. Pentru a combate acest lucru, asigurați-vă că sunteți Extins - liniile curbate din doodle # 1. Îmi place toporul simplu și am lăsat această versiune în designul meu.

Pasul 4

Următorul design de bijuterie implică formarea de cristal care strălucește din pietre. Procesul meu de desen rock este următorul:

  1. Folosește Instrumentul creionului (cu Fidelitate setat la precis) pentru a desena un cerc în formă de bucată.
  2. Desenați forme gri care urmează conturul stâncii și definiți planurile stâncii.
  3. Continuați pasul anterior cu o culoare mai deschisă și grup aceste forme împreună.
  4. Copiaza si lipesteforma de rocă de bază și Alinia la centrul cercului inițial de bucăți.
  5. Selectați grupul și noul cerc și forma cercului Face A Mască de tăiere.
  6. Setați formele create în # 2-3 și aplicați gradienti liniari la fiecare care merge de la gri la 100% opacitate la gri închis la 0% opacitate.

Pasul 5

Acest pas pare lung, dar am vrut doar să desființez pașii pentru a ilustra procesul destul de simplu.

  1. Folosește Instrumentul Pen pentru a desena forme de cristal care ies din stâncă.
  2. Îmi place aspectul a trei sau mai multe forme, fiecare la diferite înălțimi și unghiuri.
  3. Setați fiecare dintre culorile de umplere la ceva luminos. În acest caz am ales din nou violet. Gradientul liniar merge de la violet luminos la purpuriu închis. Variați unghiul fiecărui gradient astfel încât formele să nu se amestece între ele.
  4. Cu Instrumentul Pen, trageți forme deasupra cristalelor care definesc planurile sale (vezi mai jos).
  5. Continuați să faceți acest lucru pentru fiecare formă de cristal.
  6. Setați unele dintre formulele adăugate în # 4-5 ca diferite Moduri de amestecare: Ecran, Color Burn, și Color Dodge.
  7. Desenați contururile pentru rocă și cristale.
  8. Cu Instrumentul creionului, trageți linii care arată crăparea rocilor. grup totul impreuna.

Pasul 6

Formarea cristalului verde este aproape același proces ca și purpuriu.

  1. Modificați culorile de pe piatră la gri mai deschis.
  2. Desenează noi cristale pentru aceasta. M-am hotărât să am bucăți mai mari cu mai multe vârfuri și văi.
  3. Aplicați din nou gradiente la cristalele principale și începeți să desenați forme pentru a defini planurile fiecărui cristal.
  4. Schimbați-l între adăugarea de culori pline de culoare plată și de gradient.
  5. Încă o dată, nu ezitați să jucați cu Mod amestec pe aceste forme.
  6. In cele din urma, grup totul împreună și asigurați-vă că are un contur gros și linii care indică fisuri.

Pasul 7

Am decis că viitorul meu farmec ar trebui să aibă o formă de diamant. Din moment ce nu am folosit încă portocaliu, m-am gândit că ar fi un contrast bun cu celelalte culori.

  1. Folosește Instrumentul dreptunghiului pentru a desena un pătrat. Roti așa că se odihnește într-un punct.
  2. Folosește Instrument de selecție (V) pentru a sparge pătratul înăuntru și în sus într-o formă de diamant.
  3. Trage Live Corners spre interior pentru a rotunji colțurile. Copiați și lipiți diamantul și aplicați gradientul metalic utilizat în celelalte modele de farmec din secțiunile anterioare. Vom compensa această formă 4px din nou pentru a crea un cadru. Ascunde acest lucru în straturi panou pentru moment.
  4. Diferite dimensiuni ale diamantului rotunjit unul peste celălalt. Modificați culorile în diferite nuanțe de portocaliu și galben-portocaliu (similare modelelor inimii și cercurilor de cerc). grup împreună.
  5. Desenați diferite forme de gradient și forme transparente cu Instrumentul Pen sau Instrumentul creionului pentru a crea dungi, straluciri strălucitoare și umbre în designul bijuteriei.
  6. Face A Mască de tăiere.
  7. Desfaceți cadrul metalic. Adăugați contururi la cadru.
  8. Lipiți diamante suplimentare în centrul designului. Aplicați a Radial Gradient mergând de la lumina portocalie la Opacitate 100% -0% la centrul diamantului.
  9. Creați un contur gros pentru designul de farmec și nu uitați ghearele de lacrimă folosite pe colțuri.
  10. Acesta este ultimul design de farmec de diamante portocalii.

Pasul 8

Designul final este un farmec de cristal alb. Procesul meu pentru acest design a fost după cum urmează:

  1. Utilizarea Instrumentul Pen Am desenat o formă de șase fețe care ar servi drept jumătatea superioară a cristalului.
  2. Am divizat forma cu un dreptunghi și am lovit-o Minus Front în deschizător de drumuri. asta mi-a dat 1/4 a designului. Copiați și lipiți acel trimestru și Reflectați peste o Axa verticala.
  3. Copiați și inserați jumătatea superioară creată recent și Reflectați peste o Axă orizontală. Uni toate cele patru forme în deschizător de drumuri.
  4. Cu Instrumentul Pen Am desenat forme pe cristalul care a ajutat la definirea fațadelor sale. Sunt 9 forme în total. 
  5. Nu eram sigur de culorile inițial. Cred că, atunci când creați cristale albe și pietre prețioase, este mai bine să rămânem la pasteluri, dacă nu mergeți pentru o finisare AB ca cea de la Secțiunea 5.
  6. Culorile alese sunt Gradienți liniari trecând de la lumină purpuriu la alb și albastru deschis spre alb.
  7. grup design împreună șicopiați și lipiți cristalul. Setați culoarea de umplere la nulă, cursa în negru și Greutate 1pt, si Mod de amestecare la Acoperire. Lipeste patru lacrimi metalici de la Secțiunea 5 pe patru colțuri ale cristalului.
  8. Copiați și lipiți forma cristalului de bază și plasați-o în spatele grupului de cristal. ofset prin 4px și aplicați gradientul metalic utilizat în acest tutorial. 
  9. Nu uitați o schiță finală pe cristal înainte Gruparea totul împreună.

Să le punem pe toate împreună!

Puneți bijuteriile și farmecele în jurul jocului. Asigura-te ca grup împreună când sunteți mulțumiți (folosind Rectangular Grid Tool ajută la plasarea lor). pentru atingeri finale, adăugați un scor în partea de sus și aliniați axele mici ca "powerups". Împingeți design-ul dvs. în continuare prin crearea de pietre speciale, spumante sau ecrane de joc suplimentare cu fundaluri diferite nivel și cadre de șablon.