Pictura digitală este foarte tentantă cu toate posibilitățile pe care le oferă. Cu toate acestea, mouse-ul pe care îl utilizați pentru toate activitățile dvs. digitale nu este cel mai bun instrument pentru el - pentru a replica procesul tradițional de pictură, trebuie să obțineți o tabletă grafică.
Vestea bună este că nu este nevoie să "replicați procesul tradițional" pentru a crea picturi digitale. Există și alte modalități, iar mouse-ul dvs. va fi grozav pentru ei. După cum am scris în "De ce utilizatorii mouse-ului ar trebui să decoleze Photoshop și desenați în Illustrator, puteți utiliza un mouse pentru a crea frumos vector de artă.
Dar dacă nu vă place vectorul, aici vă voi arăta cum să lucrați "fără tabletă" în Photoshop. Trebuie să vă avertizez - nu va fi rapid și ușor! Dar dacă sunteți cu adevărat hotărâți să "pictați" în acest fel, veți plăcea acest lucru!
Primul lucru de care avem nevoie este un desen tradițional. Da, ai auzit bine. Desenul se bazează pe precizie liberă, care nu se poate realiza cu un mouse (cel puțin, nu ușor). Fă-ți o favoare și creează-ți tradiția în mod tradițional, apoi scanează-o sau poți face o fotografie. Dacă scanarea / fotografia dvs. are o calitate scăzută, o puteți remedia cu Curățarea desenelor tradiționale din Photoshop. De asemenea, puteți descărca propriul desen pentru a urma acest tutorial.
Dacă vă simțiți ca și cum începeți ca acel tutorial despre desenarea unei bufnițe, vă reamintesc că acesta este un tutorial despre pictura digitală, nu despre desen. Acestea sunt două lucruri diferite! Dacă nu sunteți de acord cu mine, asigurați-vă că ați citit versiunea digitală a desenului sau a picturii digitale: care este diferența și de ce ar trebui să o cunoașteți. Trebuie să învățați cum să atrageți înainte de a încerca toate posibilitățile de artă digitală!
După ce ați scanat desenul, faceți clic și trageți fișierul în Photoshop. Se va deschide automat.
Nu este necesar să păstrăm proporțiile implicite ale scanării / fotografiei. Să o ajustăm la imagine folosind Instrumentul de tăiere (C). Acest instrument utilizează regula treimilor, așa că citiți despre el dacă doriți să aflați mai multe despre utilizarea proporțiilor potrivite.
Mergi la Selectați> Toate. Atunci Copie (Control-C) selectia.
Mergi la Fișier> Nou. Cand Presetare este setat sa Clipboard (1), înseamnă că acest fișier nou va avea dimensiunile imaginii pe care tocmai ați copiat-o. În cazul meu este de 1900 px (2) x 2248 px (3). Ar trebui să fie destul de mare. Dacă oricare dintre dimensiunile dvs. este mai mică de 1500 de pixeli, o vom remedia într-un moment.
presa O.K pentru a crea un fișier nou.
Pastă (Control-V) imaginea copiată. Dacă este prea mic, este timpul să rezolvați. Mergi la Imagine> Dimensiunea imaginii și schimbați cel mai mic dintre valori cel puțin 1500 px. Celălalt se va schimba proporțional.
Să salvăm fișierul pentru a fi pregătit pentru modificări. Mergi la Fișier> Salvare ca, alegeți o locație adecvată și dați-i un nume temporar. Asigurați-vă că este format PSD.
Mai târziu, când doriți să salvați modificările, pur și simplu utilizați Control-S comanda rapidă pentru a suprascrie fișierul.
Uită-te la straturi acum. Fiecare strat este o imagine separată, astfel încât să atrageți unul, trebuie să îl selectați făcând clic pe.
Dați clic pe imaginea pe care ați inserat-o și o micșorați Opacitate la 20%.
Schimbă-l Mod amestec la Multiplica să o facă să vadă.
In cele din urma, Blocare stratul pentru al proteja de schimbările accidentale.
Creeaza o Strat nou peste desen.
Pictura este despre traducerea intenției tale într-o lucrare de artă. Este relativ ușor atunci când poți folosi precizie liberă, dar în pictura digitală cu un mouse acest tip de precizie este foarte restricționat.
În metoda noastră trebuie să folosim precizie controlată. Vă permite să obțineți aceleași rezultate sau mai bune, dar controlul asupra procesului se desfășoară asupra dvs. Este nevoie de mai mult timp și efort, dar nu aveți cu adevărat de ales - fie că vă luptați cu mouse-ul să încercați să faceți lucruri pe care nu le-ați proiectat (precizie liberă) și să obțineți rezultate necorespunzătoare, fie că îl folosiți într-un mod mai controlat obțineți rezultatele dorite.
Cu alte cuvinte, precizia cu mâna liberă este de a trage o linie și de a verifica dacă arată așa cum doriți. Precizia controlată este de a planifica plasarea exactă a fiecărei părți a liniei.
Instrumentul pentru precizie controlată în Adobe Photoshop este Instrumentul Pen (P). Iată cum să îl folosiți.
Porniți calea făcând clic într-un colț cu instrumentul Pen (P).
Pentru a trage o linie dreaptă, faceți clic pe unde se termină linia imaginară dreaptă.
Dacă preferați o linie curbă, țineți-o și trageți-o după ce faceți clic. Veți vedea cum linia curbează pentru dvs..
Când obțineți curba pe care o doriți, eliberați-o. Apoi țineți Alt și faceți clic pe ultimul punct pentru a bloca curba sa.
Asta este! Puteți continua să desenați toate schițele.
Desigur, nu ar fi controlată precizia dacă nu ai putea ajusta ceea ce ai deja desenat. Folosește Instrumentul de selecție directă (A) pentru a selecta și a muta punctele de pe cale.
Pentru a termina conturul, faceți clic pe primul punct al căii.
După o muncă lungă și plictisitoare, ar trebui să ajungeți la așa ceva. Da, ați putea desena mai repede dacă ați avea o tabletă grafică, dar pentru moment vorbim despre soluția cea mai eficientă. Un mouse nu vă oferă prea multă alegere: puteți să trageți rapid sau imprecis, sau încet și cu exactitate.
Pentru a transforma calea într-o selecție, faceți clic dreapta pe panza și selectați Faceți selecția.
Alegeți o culoare strălucitoare și viu, dar nu este prea tare pentru ochi.
Folosește Instrumentul pentru găleți de vopsea (G) pentru a umple selecția cu culoarea aleasă. Apoi du-te la Selectați> Deselectați.
Trageți stratul colorat sub linia de artă și schimbați numele acestuia baza.
Vom folosi baza ca Mască de tăiere. Creeaza o Strat nou și fixați-o la bază ținând-o Alt și făcând clic pe linia dintre ele.
Fiecare strat a fost tăiat baza (pot exista mai multe dintre ele, doar clipul un strat nou pe stratul anterior tăiat) va fi constrâns de granițele sale. Testează-l!
Folosește Instrumentul Pen din nou, pentru a desena elementele interioare ale corpului. De data aceasta puteți fi mai lipsit de griji, ca baza are grijă de tot ce se întâmplă peste granițele sale.
Utilizați o culoare diferită pentru fiecare element / set de elemente. Încercați să utilizați cât mai puține seturi posibil și păstrați fiecare pe un strat separat. Zonele unei culori nu trebuie să se atingă reciproc!
Vom folosi aceste straturi pentru a restrânge pictura noastră imprecisă, dar trebuie să le curățăm. Mai întâi, să tăiem părțile din ele care sunt acoperite de Masca de tăiere.
Creați o selecție de baza dând clic pe el în timp ce țineți apăsat Control.
A face o Mască de strat din această selecție făcând clic pe această pictogramă din partea de jos a panoului:
Copiați masca în toate celelalte straturi ținând apăsat Alt și tragerea la un alt strat. Apoi faceți clic dreapta pe fiecare mască și selectați Aplică masca straturilor. Acum, chiar dacă eliberați Masca de Clipping, nu va schimba nimic.
Mai este ceva de curățat. Elementele se suprapun, deci dacă tu Control-faceți clic pe unul dintre aceste straturi, veți obține o formă tulbure. Ascundeți unul dintre straturi pentru a vedea ce vreau să spun.
Putem remedia acest lucru într-un mod similar ca înainte. Selectați un strat cu Control-făcând clic pe el. Apoi du-te la Selectați> Inverse. Creeaza o Mască de strat din această selecție.
Glisați masca pe un alt strat și copiați-o (Alt-trageți) către ceilalți. Doar stratul original ar trebui să rămână fără o mască.
Ca și înainte, faceți clic dreapta pe fiecare strat și Aplică masca straturilor. Dacă ascundeți stratul acum, veți vedea că forma sa a fost tăiată de ceilalți.
Faceți același lucru cu fiecare strat. În final, fiecare strat ar trebui să acopere propriul său spațiu fără a se suprapune pe celălalt.
Baza va fi necesară din când în când, dar, în general, va apărea un dezastru în panoul nostru de straturi. Putem folosi un truc pentru a le ascunde și a le aduce înapoi ori de câte ori avem nevoie.
ține Schimb a selecta baza cu toate straturile tăiate. Faceți clic dreapta și selectați roșu.
Creeaza o Strat nou sub linia de artă (desfaceți-l, dacă este necesar).
Selectați Culoare ca filtru de straturi.
Acum puteți schimba cu ușurință vederea dintre baza și straturile reale de vopsire. Rețineți că nu modifică vizibilitatea straturilor, ci ascunde mai degrabă pe listă.
Puteți folosi acest truc ori de câte ori credeți că poate fi util. Nu trebuie să așteptați să vă spun!
A fost o slujbă! Și este doar începutul! Fiți pregătit, pentru că acum voi crește ritmul - dacă nu știți cum să faceți ceva și nu vă spun în detaliu, nu vă simțiți liber să vă întoarceți la secțiunile anterioare - probabil că a fost deja explicat.
Să colorăm pictura noastră pe noul strat colorat ca "nici unul". Iată cum se face:
Utilizați culori luminoase, ca și cum nu ar exista umbra în scenă.
În cazul meu, a trebuit să folosesc culorile potrivite bazate pe caracalii reale. Puteți găsi următoarele fotografii utile în acest scop:
Utilizați o perie moale pentru a picta zonele de culoare non-solidă. Dacă doriți să aveți un control mai mare asupra acestui lucru, Zoom în.
Creeaza o Strat nou. Creați o selecție de baza și Completati cu 50% gri.
Schimba Mod amestec la Multiplica. Aceasta este umbra noastră.
Creeaza o Strat nou și clipul. Adauga o Mască de strat și pictați pe ea cu alb folosind o perie moale. Obiectivul tău este să lași un pic de umbră între elemente. Nu uitați să utilizați selecțiile!
Mergi la Filtrare> Zgomot și adăugați un pic de zgomot la acest strat. Acest lucru va face mai puțin buna.
Crearea blanii realiste este greu și consumă mult timp chiar și cu un comprimat. Metoda mea necesită mult efort, dar efectul va merita - crede-mă!
Creeaza o Strat nou, face o selecție de baza și umple-l cu 50% gri. Seteaza Mod amestec la Multiplica din nou. Adăugați zgomotul, dar acest lucru îl face gros și vizibil. Denumiți stratul blană.
Creeaza o Strat nou și o clipă blană.
Ascultați cu atenție acum, pentru că acest lucru va fi complicat. Intra Modul rapid de mascare (Q). În acest mod puteți picta o selecție cu o perie selectată. Imaginați-vă blănurile pe care doriți să le pictați și selectați zona în care acestea cresc într-o singură direcție. Puteți utiliza selecțiile straturilor de bază pentru a restrânge pictura.
Du-te din modul și du-te la Selectați> Inverse. Selecția va fi creată. Puteți să o ascundeți pentru o clipă cu ajutorul comenzii rapide Control-H.
Acum du-te la Filtru> Blur> Motion Blur. Ajustează Unghi în direcția blănii imaginate. Puteți juca, de asemenea, cu Distanţă pentru a simula perspectiva firelor de păr (păr ca punct = părul văzut de sus).
Continuați pe ambele picioare. Cele mai multe direcții pe care le țineți cont, cu atât va fi mai realistă. Rețineți: Photoshop nu vă poate citi mintea. Trebuie să-i spui ceea ce vrei!
Utilizați aceeași metodă pentru a adăuga păr scurt pe față.
Pentru smocuri mai mari de blană, trebuie să adăugăm un alt truc. Selectați-l la fel ca înainte, dar de data aceasta, chiar înainte de a adăuga neclaritatea, mergeți la Filtru> Pixelat> Crystallize. Cu cât sunt mai mari smocurile de păr, cu atât sunt mai mari Dimensiunea celulei ar trebui să fie.
Dacă acest lucru este prea obositor pentru a vă place, puteți folosi o abordare mai tradițională. Puteți folosi texturile de blană făcute și pur și simplu să le ajustați la formă. Doar fii atent - dacă ești prea realist, va trebui să faci restul picturii la fel de realist! Iată câteva exemple de texturi pe care le puteți utiliza:
Selectează tot (Control-A) și copie stratul. Deschis Fereastră> Canale. Creați un canal nou...
… și pastă imaginea ta.
Încărcați canalul ca selecție dând clic pe prima pictogramă din rând. Apoi apasa RGB canal pentru a reveni la vizualizarea normală.
Creeaza o Strat nou și o clipă blană. Numeaceasta textură. Completati selecția cu alb. Atunci Selectați> Deselectați și ascundeți stratul anterior.
Creeaza o Strat nou (nu clipi) și să creezi o selecție care să o umple cu alb, la fel ca acum un moment. Faceți o selecție de baza, Invers aceasta, și a taia părțile redundante. Schimba Mod amestec la Acoperire.
Adauga o Mască de strat, și completati cu negru. Apoi utilizați o perie moale pentru a picta lumina înapoi cu alb. Aceasta este o șansă pentru tine de a sculpta blana personajului.
Creeaza o Strat nou și o clipă blană. Utilizați selecția detaliilor feței pentru a picta umbra pe ele.
Creeaza o Strat nou pe partea de sus a altora (nu-l clip). Faceți o selecție de baza și completați-l cu Radial Gradient.
Schimbă-l Mod amestec la Multiplica si este Opacitate la 55%. Această întunecare va pune accentul pe față.
Creeaza o Strat nou. Faceți o selecție a elementelor întunecate ale feței și completati cu negru. Apoi du-te la Filtru> Pixel> Mozaic.
Duplicat stratul de câteva ori (Control-J), apoi selectați-le în timp ce țineți apăsat Schimb, faceți clic dreapta și Mergeți straturile.
Acum du-te la Filtru> Blur> Gaussian Blur. Acest lucru va face colorarea mai puțin ascuțită și mai naturală.
Nu uitați să tăiați umbra din ochi cu o selecție adecvată.
Să lucrăm la ochi. Creeaza o Strat nou și vopsiți o umbră în partea de jos (utilizați o selecție pentru aceasta).
Adăugați o lovitură albastră cu o perie tare.
Acoperiți-l cu o lovitură albă.
Folosește Radiera (E) pentru a crea o reflecție în ochi.
Puteți atenua reflexia adăugând a Mască de strat și pictura pe ea cu o perie moale.
Selectați ochii și mergeți la Selectați> Modificare> Contract. Contractul de către 3 px.
Creeaza o Strat nou. Utilizați o perie moale pentru a picta o strălucire pe fund.
Schimba Mod amestec la Lumina slaba.
Pentru a face nasul mai detaliat, mai întâi vopsea pe el cu o perie tare.
Apoi treceți la o perie moale și acoperiți ușor detaliile pentru a le usca. Deoarece un mouse nu are sensibilitate la presiune, îl putem simula prin scăderea Opacitate din perie. Apoi, în loc să apăsați mai greu, puteți folosi mai multe clicuri.
Utilizați aceeași tehnică pentru a finaliza celelalte detalii.
Pictura este aproape finalizată, dar putem face și mai frumoasă! Aceste trucuri sunt mai avansate, dar ele sunt de asemenea opționale: nu vă faceți griji dacă nu puteți face una dintre ele.
Mai întâi, adăugați un fel de fundal. Aceasta ne va ajuta să ajustăm personajul la scenă.
Dublu click textură pentru a deschide Opțiuni amestecate. Verifica Bevel & Embos, și apoi jucați cu setările pentru a obține un efect de blană 3D. Valorile exacte vor depinde de aspectul blanii.
Schimb-faceți clic pe toate straturile care construiesc caracterul (fără straturile de bază) și contopi lor. Apoi selectați o zonă (folosind straturile de bază) și mergeți la Filtru> Blur> Blur inteligent. Utilizați-l pentru a face blana mai pufos.
Faceți același lucru pentru fiecare zonă:
Folosește Masca rapidă (Q) pentru a selecta marginile caracterului.
Cu marginile selectate, mergeți la Filtru> Blur> Gaussian Blur. Utilizați-l pentru a adăuga un sentiment de distanță față de ele, creând adâncime.
Nu dezactiva încă! Deschide Fereastră> Ajustări și selectați Hue / Saturație.
Acum puteți regla culoarea și luminozitatea zonei selectate.
Haideți să încurcăm puțin blana. Localizați o zonă care pare prea ascuțită. Folosește Masca rapidă pentru ao selecta.
Dacă este necesar, utilizați o selecție a straturilor de bază pentru a reduce părțile redundante.
Creați o selecție, apoi duplicat aceasta (Control-J). Acum puteți folosi Neclaritate de miscare pe această parte separat, fără a afecta restul imaginii.
Duplicați stratul din nou și utilizați-l Editare> Transformare liberă pentru al regla pe restul blanii. Puteți face această parte ondulată utilizând Modul Warp.
Puteți folosi acest truc pe întregul corp.
Faceți o selecție a stratului principal. Creeaza o Strat nou și adăugați a Radial Gradient la acea selecție. Apoi creați o Strat nou de mai jos și umpleți-l cu negru. contopi ambele straturi.
Copiați acest strat și utilizați-l ca pe un Alpha Channel pentru a crea o selecție.
Invers selectați, apoi adăugați Hue / Saturație ajustare. Acum puteți face zona mai saturată.
Să creăm mușchi! Creeaza o Strat nou. Luați o perie tare, țineți-o Schimb și trageți o linie albă cu ea.
Folosește Instrumentul de transformare gratuit (Control-T) pentru a "ascuți" linia. (De asemenea, puteți utiliza Instrumentul pentru poligoane pentru a crea un triunghi lung.)
Mergi la Editare> Warp Puppet. Adăugați trei știfturi: două pe laterale și una în mijloc. Apoi mutați acel mijloc în sus pentru a crea un arc.
Duplicați mustața și modificați-o cu Instrumentul de transformare gratuit pentru a crea un întreg set de mușchi.