Creați nori vectori impresioniști și infinit de scalabile cu instrumentul Gradient Mesh. Este ușor să începeți, dar este nevoie de mult timp pentru a stăpâni. Există mai multe modalități de abordare a Gradient Mesh - aceasta poate fi nouă pentru tine. Să începem!
Mai jos este imaginea finală la care vom lucra. Doriți acces la fișierele vectoriale Source și copiile descărcate ale fiecărui tutorial, inclusiv acesta? Alăturați-vă Vector Plus pentru doar 9 $ pe lună. Puteți vedea o versiune mai mare a imaginii finale aici.
Începeți cu o fotografie, de preferință una pe care ați luat-o sau una pe care aveți permisiunea să o utilizați. Ar trebui să aibă o rezoluție de la un mediu la altul. Plasați fotografia în documentul dvs. Illustrator (Fișier> Locație). Nu contează dacă este legată sau încorporată. Faceți o copie a fotografiei și plasați-o în lateral sau deasupra originalului. Vom folosi acest lucru mai târziu pentru referință.
Cu prima fotografie selectată, mergeți la Object> Create Gradient Mesh, care va transforma această fotografie într-o rețea vectorială. În caseta de dialog care apare, introduceți un număr destul de mare de rânduri și coloane. Încercați să o faceți proporțional cu raportul de aspect al fotografiei. Aceasta este grila pe care o vom folosi pentru a ne construi norii și va avea nevoie de multe detalii pentru a obține o imagine finală realistă. Alegeți plat ca aspect și păstrați evidențiază la 100%.
Acum ar trebui să aveți o plasă brută, plus o copie a fotografiei pentru referință. Dacă nu ați făcut-o deja, schimbați culoarea stratului la ceva mai ușor de văzut. Am ales roșu, deoarece fotografia mea este predominant albastră. Culoarea implicită albastră a Illustratorului se va pierde.
Folosind fotografia originală (cea pe care ați copiat-o mai devreme) ca referință, începeți să ajustați punctele cu ajutorul instrumentului Direct Selection, răsuciți mânerele în jurul marginilor norului pentru a scăpa de orice forme pătrate evident. Dacă ochiul inițial arată prea pixelat sau boxy, anulați și începeți, adăugând mai multe rânduri și coloane de această dată. Lucrați în jurul norului, rafinați-l pe măsură ce mergeți. Este aproape un proces sculptural, de unde mergi de la masele generale la detalii mai fine.
Fiecare punct de ancorare are o culoare atribuită. Cu cât mânerele sunt mai aproape de un anumit punct, cu atât culoarea este mai aproape de acel punct. Gândiți-vă la punct ca la centrul unui gradient amorf, radial. Dacă trageți mânerele mai aproape de punct, există o tranziție de culoare mai abruptă între punctele de lângă ea.
Puteți controla aspectul marginilor utilizând două puncte adiacente împreună. Deplasarea a două puncte aproape împreună va duce la o margine mai dificilă. Tragerea mânerelor punctelor mai aproape sau tatăl departe va ajusta marginea unde se întâlnesc cele două culori.
Odată ce forma de nor a fost răsturnată, este timpul pentru lucrarea detaliată. Iată un sfat excelent. Deschideți panoul Navigator (fereastră> Navigator) și glisați-l la fel de mare ca și cum va merge. Din moment ce navigatorul plutește întotdeauna în partea superioară a tabloului de bord, puteți să vă apropiați ușor de plasa și să observați modificările pe care le faceți în Navigator. Acest lucru vă scutește de a avea nevoie să măriți și micșorați doar pentru a vedea ce ați făcut.
Acum începe lucrarea plictisitoare. Serios, acest lucru poate dura ore sau chiar zile. Nu există altceva în jurul său dacă doriți un grad înalt de realism cu Gradient Mesh. Nori sunt un subiect de iertare, totuși. Puteți improviza destul de puțin cu marginile, contrastând marginile mai bine definite cu forme ciudate și va arăta în continuare ca un nor. Utilizând metoda panoului Navigator, mențineți în continuare ajustarea punctelor de plasă.
În zonele în care aveți nevoie de detalii mai detaliate, adăugați puncte utilizând instrumentul Mesh (U). Add Point este un nume greșit. Când adăugați un punct, adăugați de fapt o linie complet nouă rețelei, ale cărei puncte multiple pot fi reglate independent. Când faceți clic pe o linie orizontală a ochiurilor de plasă, va rezulta o nouă linie verticală și invers. Aceste linii de plasă (sau orice altele) pot fi eliminate ținând apăsată tasta Alt în timp ce faceți clic cu instrumentul Mesh.
Aveți grijă să nu adăugați atât de multe puncte de plasă pe care le obțin în calea ta. Dacă liniile se suprapun sau dacă curbele sunt prea ascuțite, muchiile vor fi ciupite și abrupte.
Acesta nu este un curs de desen și numai cei cu o formare formală și experiență vor putea să obțină rezultate cu adevărat realiste. Trebuie să aducem puteri de observație și judecată artistică antrenate pe un subiect atât de complex. Dar se speră că, prin acest tutorial, veți avea o mai bună înțelegere a Gradient Mesh și veți continua să practicați! Imaginea finală este mai jos sau puteți vedea o versiune mai mare a imaginii finale aici.
Abonați-vă la Vectortuts + RSS Feed pentru a rămâne la curent cu cele mai recente tutoriale vectoriale și articole.