Cum se creează efecte de suprafață dots în Illustrator

În acest tutorial vom învăța să creăm o compoziție abstractă de puncte. Acest lucru vă va ajuta să creați efecte interesante pentru fundaluri. Să învățăm să simulam o suprafață de orice complexitate.

Imagine finală a imaginii

Mai jos este una din cele câteva efecte pe care le vom lucra. Doriți acces la fișierele vectoriale Source și copiile descărcate ale fiecărui tutorial, inclusiv acesta? Alăturați-vă Vector Plus pentru doar 9 $ pe lună.

Detalii tutoriale

  • Program: Adobe Illustrator CS3
  • Dificultate: Începător la Intermediar
  • Timp estimat de finalizare: 30 minute

Pasul 1

Deschideți un document nou (800 x 800 pixeli). Vom începe cu învățarea pentru a crea o compoziție simplă de puncte. Creați o elipsă fără lovire și umpleți-o cu un gradient radial.

Pasul 2

Acum du-te la Efect> Pixelate> Culoare Halftone ..., aplicați setările pe care le vedeți mai jos.

Pasul 3

Transformați imaginea în vector. Mergeți la Object> Expand Appearance și apăsați butonul Live Trace în panoul superior. Apoi apăsați butonul Expand.

Pasul 4

Acum putem opera acest lucru ca obiect vectorial convențional. Umpleți obiectul cu un gradient liniar. Hopa!

Pasul 5

Trebuie să ștergeți calea compus în caseta de straturi.

Pasul 6

Luăm Instrumentul Gradient (G) și ajustăm umplutura de gradient.

Pasul 7

Acum mergeți la Object> Distort plic> Face cu Warp ..., aplicați setările de mai jos.

Pasul 8

Avem un efect interesant!

Pasul 9

Efectul poate fi aplicat unui amestec. Luați instrumentul Pen (P) și creați forma unei mâini deschise.

Pasul 10

Acum du-te la Object> Path> Cale Offset ..., aplicați setările pe care le vedeți mai jos.

Pasul 11

Selectați calea de sus și repetați aceeași operație cu setările de mai jos.

Pasul 12

Eliminați calea de mijloc și completați formularele cu unul negru și unul gri.

Pasul 13

Mergeți la Object> Blend> Make, aplicați setările pe care le vedeți mai jos.

Pasul 14

Acum repetăm ​​Pasul 2 și Obiect> Extindeți aspectul și accesați Object> Trace Live> Opțiuni de urmărire, apoi aplicați setările pe care le vedeți mai jos. Asigurați-vă că ați bifat caseta de selectare Ignorare albă. Acum aplicați Object> Expand.

Pasul 15

Acum ștergem punctele defecte.

Pasul 16

Deasupra mâinii creați un dreptunghi. Selectați ambele forme și creați o recoltă utilizând instrumentul de recoltare Pathfinder.

Pasul 17

Umpleți mâna cu o culoare albă, adăugați un fundal albastru. Terminat!

Pasul 18

Acum vom merge cu ceva mai complex. Luați instrumentul Rectangle (M) și creați un dreptunghi. Umpleți dreptunghiul cu un gradient liniar. Repetați pașii listați în pașii 2-3.

Pasul 19

Umpleți obiectele cu un gradient liniar (nu uitați să îndepărtați Calea Compusă). În viitor, vom putea edita gradientul. Redenumiți stratul ca "puncte".

Pasul 20

Acum ștergeți punctele defecte.

Pasul 21

Acum creați un nou strat numit "șablon". Acum vom crea un hexagon folosind Instrumentul Poligon și două ghidaje. Rotiți ghidajele cu ajutorul instrumentului de rotire (R), după cum se arată mai jos. Blocați stratul.

Pasul 22

Mergeți la stratul "puncte". Utilizați instrumentul Pen (P) pentru a crea o formă deasupra șablonului. Activarea indicațiilor magnetice (Command + U) vă va ajuta.

Pasul 23

Selectați grupul de puncte și creați o formă, mergeți la Object> Distortare plicuri> Faceți cu obiectul de vârf (Alt + Command + C). Apoi aplicați Object> Expand.

Pasul 24

Utilizând instrumentul Rotiți instrumentul (R), rotiți și duplicați forma. Rotiți-o în jurul centrului hexagonului, ținând apăsată tasta Alt.

Pasul 25

Sub stratul "puncte" se creează un nou strat numit "BG". Creați un dreptunghi cu o umplutură neagră fără accident vascular cerebral. Blocați stratul.

Pasul 26

Configurați gradientul mai subtil. Selectați fiecare dintre cele șase forme.

Pasul 27

Acum grupați cele șase forme (Command + G) și mergeți la Object> Distort plicuri> Make with Mesh (Alt + Command + M). Aplicați setările pe care le vedeți mai jos.

Pasul 28

Distorsionează grila rețelei utilizând Instrumentul de selecție directă (A). Apoi, mergeți la Object> Expand.

Pasul 29

Deasupra formei se creează un dreptunghi. Selectați ambele forme și efectuați o recoltă utilizând caseta Pathfinder.

Pasul 30

Modificați dimensiunea fundalului și dimensiunea documentului (Fișier> Setare document). Aliniați toate obiectele.

Pasul 31

Acum vom crea o umbră la suprafață. Creați un dreptunghi de aceeași dimensiune ca și documentul. Umpleți dreptunghiul cu un gradient radial și schimbați modurile de amestecare din paleta Transparenței.

Concluzie

Puteți utiliza aceste tehnici pentru a crea diverse efecte de suprafață cu diferite complexități. Imaginea finală este de mai jos.

Abonați-vă la Vectortuts + RSS Feed pentru a rămâne la curent cu cele mai recente tutoriale vectoriale și articole.