Cum se creează un model de frunze de toamnă în Designer de afinitate

Ce veți crea

Bine ați venit înapoi la un tutorial de Affinity Designer, în care vom învăța cum să creați un model cu tematică toamnă, folosind doar câteva forme de bază pe care le vom ajusta aici și acolo.

Acestea fiind spuse, nu uitați că vă puteți extinde întotdeauna biblioteca de resurse, îndreptându-vă spre Envato Elements unde veți găsi o mare selecție de modele vectoriale.

Deci, presupunând că aveți deja software-ul în funcțiune, să mergem direct în el!

1. Cum se configurează un nou fișier de proiect

Așa cum facem cu orice proiect nou, vom începe prin a înființa o Document nou trecând la Fișier> Nou (sau folosind Control-N comanda rapidă de la tastatură), pe care o vom modifica după cum urmează:

  • Tip: Web
  • Unități de document: pixeli
  • Creați tabloul de artă: verificat
  • Lățimea paginii: 288 px
  • Înălțime pagină: 192 px
  • DPI: 72

Sfat rapid: acum când am creat noul nostru document, ar fi o idee bună să-i închidem Artboard-ul pentru a nu-l mișcă accidental. Pentru a face acest lucru, deschideți pur și simplu straturi panou, selectați Artboard și apoi utilizați pictograma de blocare mică.

2. Cum se creează fundalul

Imediat ce am terminat de configurat fișierul nostru de proiect, putem începe să lucrăm la modelul real. Să începem cu fundalul.

Pasul 1

Utilizarea Instrumentul dreptunghiular (M), creeaza o 288 x 192 px forma, pe care o vom folosi folosind culoarea # 604349 și apoi aliniați centrul la artboard-ul de bază care utilizează Aliniere la centru și Aliniați-vă pe mijloc opțiuni, asigurându-vă că alinierea este setată la răspândire.

Pasul 2

Deoarece dorim să fim capabili să urmăriți cu ușurință formele noastre, vă recomand să le etichetați pe măsură ce mergem prin simplul dublu clic pe ele în cadrul straturi și introduceți cuvintele cheie dorite.

3. Cum să creați foaia de repetare

Imediat ce avem fondul, ne putem îndrepta atenția asupra frunzelor, pe care le vom crea o secțiune la un moment dat.

Pasul 1

Începeți prin a crea corpul principal al frunzei centrale utilizând un a 48 x 96 px elipsă, pe care o vom folosi folosind culoarea # FF8B6C și apoi centru aliniați la Artboard subiacente, așa cum am făcut-o cu fundalul.

Pasul 2

Ajustați forma pe care tocmai am creat-o, mai întâi convertiți-o în curbe folosind bara de instrumente pentru contexte Conversia în Curbe operație, apoi selectând atât nodurile de sus și de jos, utilizând Instrument de noduri (A) și prindeți-le folosind Convertit la Sharp operație.

Pasul 3

Apropiați frunza, apoi creați mediul ei folosind a 96 px înalt 4 px gros Accident vascular cerebral linie (# C15944), pe care îl vom alinia la corpul său mai mare.

Pasul 4

Prindeți Instrument Pen (P) și trageți prima din vene stânga-verso folosind a 28 px larg, 24 px înalt, 4 pct gros Accident vascular cerebral linie (# C15944), pe care o vom poziționa pe mijlocul, la o distanță de 12 px din nodul inferior.

Pasul 5

Adăugați venele rămase ale celei actuale folosind două copii ale aceleia pe care tocmai am creat-o, pe care o vom stivui pe verticală 24 px unul de celălalt, asigurându-vă că le selectați și le grupați după aceea folosind Control-G Comanda rapidă de la tastatură.

Pasul 6

Creați vene din dreapta cu aceeași metodă folosită pentru cele din stânga, asigurându-vă că grupați (Control-G) și aliniați-le la nodul superior al midrib așa cum se vede în imaginea de referință.

Pasul 7

Dați frunze o contur folosind Accident vascular cerebral metodă, prin crearea unei copii (Control-C), pe care o vom lipi în față (Control-V). Modificați culoarea la # C15944, și apoi flip-o Completati cu al ei; cu al lui Accident vascular cerebral folosind Shift-X comanda rapidă de la tastatură, asigurându-vă că ați setat-o Lăţime la 4 pct.

Pasul 8

Luați câteva momente și ajustați aspectul Accident vascular cerebral prin selectarea individuală a fiecăruia dintre ele și apoi ajustarea lor Lăţime folosind Accident vascular cerebral panoul Presiune așa cum se vede în imaginea de referință.

Pasul 9

Odată ce terminați ajustarea profilului de lățime al diferitelor căi, trebuie să vă mascați vene și midrib prin deschiderea straturi panou și apoi tragerea lor pe forma principală a frunzei, deoarece va acționa ca o mască de tăiere. Apoi, selectați și grupați (Control-G) toate formele sale de compunere înainte de a trece la pasul următor.

Pasul 10

Creați două copii (Control-C> Control-V) a frunzei pe care tocmai am terminat de lucrat, pe care o vom poziționa pe marginea plafonului Artboard, asigurându-ne că marginile sale se vor îndrepta spre centrul lor vertical, astfel încât acestea să treacă fără probleme atunci când sunt utilizate mai târziu.

Pasul 11

Adăugați frunzele rămase folosind încă patru copii (Control-C> Control-V de patru ori), pe care le vom poziționa pe marginea superioară și inferioară a tabloului de bord, așa cum se vede în imaginea de referință. După cum puteți vedea, dacă poziționați formele selectând și apoi trăgându-le folosind mouse-ul, software-ul vă va ajuta automat să le aliniați la frunzele vecine, afișând micile trasee și valorile de spațiere.

Pasul 12

Luați câteva momente și reglați câteva dintre frunze schimbând culoarea formelor lor de umplere # FFBD6E, adăugând astfel o mică diversitate modelului.

Pasul 13

Finalizați modelul selectând și grupând toate frunzele împreună folosind Control-G comanda rapidă de la tastatură, asigurându-vă că o mascați după aceea deschizând straturi și glisați-le peste dreptunghiul mai mare.

4. Cum să folosiți modelul

În acest moment, am terminat să lucrăm pe segmentul mic de model, așa că să vedem cum îl putem folosi pentru a crea un model mai mare.

Pasul 1

Veți dori să începeți prin crearea unui document nou utilizând funcția dorită Lăţime și Înălţime valori (în cazul meu am mers cu un număr destul de mare 1200 x 800 Artboard), pe care vom insera o copie (Control-C> Control-V) a segmentului de model mai mic.

Pasul 2

Completați suprafața rămasă a tabloului de bord utilizând o pereche de copii orizontale și verticale, așa cum se vede în imaginea de referință, asigurându-vă că sunt perfect aliniate prin utilizarea Alinia panoul Spațiu orizontal și Vertical unelte.

Nu vă faceți griji dacă unele dintre segmentele modelului se află în afara suprafeței Artboard, deoarece vom remedia acest lucru în câteva momente.

Pasul 3

Odată ce ați instalat toate segmentele de model, selectați și grupați-le împreună folosind Control-G tastatura și apoi centrați-le să le aliniați pe Artboard, care va asigura că modelul va fi aplicat uniform. În funcție de dimensiunea proiectului, puteți oricând să măriți sau să micșorați modelul final pentru a vă potrivi nevoilor.

Buna treaba!

Ca întotdeauna, sper că ați avut plăcere să lucrați la micul nostru proiect și, cel mai important, am reușit să învățăm ceva nou și util pe parcurs.

Acestea fiind spuse, dacă aveți întrebări, nu ezitați să le postați în secțiunea de comentarii și vă voi întoarce cât de repede pot!


Doriți să vă extindeți competența?!

Te-ai incepe sa folosesti designerul de afiliere, dar nu ti-ai dat seama? Ei bine, dacă așa stau lucrurile, am ales câteva tutoriale care ar trebui să vă ajute rapid!

  • Designerii de afinitate de la A la Z

    Affinity Designer este un program puternic care vă permite să creați și să combinați atât grafică grafică cât și raster. Această listă de la A la Z distruge toate instrumentele și ...
    Yulia Sokolova
    Afinitate Designer
  • Tranziția de la Adobe Illustrator la Designer de afinitate

    Aflați totul despre experiența de trecere de la Adobe Illustrator la Affinity Designer și despre obstacolele cheie de depășire.
    Andrei Ștefan
    Afinitate Designer
  • Cum se configurează grilele în Designer de afinitate

    În acest videoclip, veți învăța cum să configurați grile în Affinity Designer. Aflați cum să stăpânești caracteristicile cheie atât ale grila standard, cât și ale grilei izometrice.
    Kezz Bracey
    Afinitate Designer
  • Cum de a crea un personaj Minecraft în designer de afinitate

    În tutorialul de astăzi, vom începe o călătorie creativă în țara magică a Minecraft și vom învăța cum să creați propriul nostru drăguț mic ...
    Andrei Ștefan
    Izometrică