În primul tutorial din două părți, vom crea o ilustrație izometrică folosind Adobe Illustrator și Photoshop. În cel de-al doilea tutorial, vom folosi acest grafic pentru a crea o acoperire și o răspândire interioară a unei reviste în InDesign.
Pentru a finaliza acest tutorial, va trebui să descărcați și să instalați următorul font.
Deschideți a Nou document în format A3. Lucrăm CMYK culoare.
Începeți prin desenarea unui cerc cu Instrument de elipsă (L) și un bracket cu Instrumentul pentru segmentul de linie (\). Dă-le a 25pt greutate accident vascular cerebral. Vom începe să desenăm un drum.
Ștergeți trei sferturi din cerc și duplicați porțiunea rămasă. Alăturați-vă la capetele libere și faceți o versiune duplicată flipped.
Mergi la Obiect> Transformare> Shear și dați-i a -30, Vertical transformare.
Rotiți obiectul prin -60 grade.
Creați un dreptunghi și dați-i a -30 grade de forfecare, la fel ca la început. Utilizați această formă pentru a elimina sfârșitul "drumului" folosind Pathfinder> Minus Front.
Faceți același lucru pentru celălalt capăt pentru a termina această porțiune a străzii. Acesta este modul în care trebuie să desenați fiecare element din această ilustrație. Simulează o vizualizare 3D fără perspectivă, similar cu modul în care funcționează arta pixelilor.
Repetați acest proces pentru a crea restul drumurilor. Puteți începe să le dați diferite culori și greutăți.
Faceți o copie a formelor dvs. și îmbinați-le Pathfinder> Unite. Mergi la Obiect> Cale> Calea offset și ofset de 5pt.
Dați noua secțiune a 5pt Offset, la fel ca în pasul anterior. Tăiați secțiunea interioară de la cea nouă cu Pathfinder> Minus Front.
Creați un alt șablon de dreptunghi și eliminați porțiunile aleatorii ale acestei noi căi. Scopul este să le facem să pară un trotuar și să le termine la intervale aleatorii.
Repetați acest proces pentru a tăia toate porțiunile trotuare.
Facem câteva porțiuni care arată ca date de călătorie rapidă care navighează pe drumuri. ofset calea rutieră, dar o faceți în interior.
Schimbați culoarea în galben și extindeți linia de-a lungul drumului.
Repetați procesul pentru drumurile rămase.
Folosind același proces de tuns și Rotirea, adăugați o varietate de forme de bază compoziției dvs. pentru a da impresia copacilor și clădirilor.
Scrieți numere binare cu Instrument text (T) și Obiect> Extindeți lor. Dă-le a 30 de grade transformare.
Plasați numere aleatorii în scenă și le integrați în peisaj
Repetați acest proces și aplicați-le pe toată scena.
Am făcut anumite schimbări la scenă în acest moment, schimbând culorile un pic adăugând elemente albe. În acest moment, va trebui să modificați culoarea de fundal pentru a urmări aceste modificări. De asemenea, am schimbat copacii adăugând detalii suplimentare.
Duplicați stratul cu toate formele pe care le faceți. Avem nevoie de o versiune pentru a crea gradiente pe care le vom folosi mai târziu în Photoshop.
Alege anumite forme, nu toate, și dă-le un gradient radial așa cum se vede mai jos. Este un gradient radial standard alb-negru. Porțiunile negre vor fi folosite în Photoshop pentru a crea nuanțe cu un stil de strat Burn Color.
Am plasat câteva din aceste gradienți în jurul scenei mele.
Selectați toate formele rămase și dați-le un gradient liniar de la negru la alb, cu excepția faptului că schimbați negrul la doar 4% negru. Aceasta va fi folosită pentru a crea un efect de jumătate de ton în Photoshop.
Selectați forma de fundal și dați-i un gradient întunecat similar.
Modificați culoarea de fundal în galben.
Acum aveți două straturi. Unul cu culorile, celălalt cu gradienți alb-negru.
Copiați primul strat într-un document Photoshop nou. Noi facem a noastră puțin mai mare decât un a3, 50 cm lățime ar trebui să funcționeze, dar atâta timp cât proporțiile sunt bine, orice dimensiune va face. Doar face-o mai mare decât un a3. După ce ați lipit stratul de culoare, lipiți stratul alb-negru pe un strat separat. Schimbați stratul de gradient pe un 80% Color Burn.
Lipiți din nou stratul de gradient, dar de data aceasta într-un document nou care are exact aceeași dimensiune ca cel precedent.
Mergi la Imagine> Mod> Scară de gri.
Mergi la Imagine> Mod> Bitmap și utilizați aceleași setări pentru primul dialog.
Schimbați setările Halftone la cele indicate mai jos.
Copiați imaginea nou creată în scena inițială și schimbați imaginea Mod de amestecare la Multiplica.
Aceasta este acum imaginea finală. Am lăsat destul spațiu în jurul ilustrației, astfel încât să îl putem recolta mai târziu în InDesign așa cum dorim.
Am terminat ilustrația noastră prezentată. În următoarea parte a acestui tutorial, îl vom adăuga la o copertă de reviste și în interior, folosind Adobe InDesign.