În acest tutorial vă voi arăta cum să creați o manipulare a fotografiei Wolverine. Vom trece printr-o varietate de tehnici de manipulare a fotografiilor, inclusiv amestecare, retușare, o mulțime de pictura, reglarea culorii, crearea de efecte de iluminat și multe altele.
Următoarele elemente au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial:
Creaza un nou 1500 x 1000 px document în Adobe Photoshop cu setările date:
Deschideți imaginea din fabrică. Glisați această imagine în pânza albă folosind Mutați instrumentul (V). Activați funcția Instrumentul de transformare liber (Control-T) pentru a-și ajusta perspectiva după cum se arată mai jos:
Mergi la Filtru> Blur> Gaussian Blur și schimbați Rază la 7 px:
Acest pas este de a adăuga o anumită adâncime scenei.
Utilizați un Strat de ajustare și setați-o ca Mască de tăiere desaturarea fundalului. Selectați Layer> Layer de ajustare nou> Hue / Saturation și să aducă Saturare valoare până la -84:
Faceți doi Reglarea curbelor straturi (setați ca Mască de tăiere) pentru a întuneca fundalul.
Izolați imaginea modelului din fundal utilizând metoda dvs. familiară. Am gasit o imagine a unui barbat cu o pozitie perfecta pentru acest tutorial, dar simtiti-va liber sa folositi propriile dvs. musculare! A face o strat nou cu culoarea de umplere între fundal și modelul extras și umpleți cu orice mediu culori închise.
Am observat că coafura bărbatului nu se potrivește cu personajul pe care îl creăm, așa că voi folosi o imagine cu o altă coafură pentru ao rezolva. Deschideți imaginea părului și izolați capul numai cu ajutorul metodei preferate.
Glisați această imagine în primul document și utilizați Instrument de transformare (Control-T) pentru a roti capul pentru a se potrivi cu cel existent.
Faceți clic pe a doua pictogramă din partea de jos a casetei straturi pentru a adăuga o mască la acest strat. Utilizați o rundă moale Perie cu culoarea neagră (perie neagră moale) pentru a șterge marginile dure și a amesteca fruntea și părul cu capul existent. Coborâți peria Opacitate când periați pe frunte pentru a face zona amestecată să fie netedă și naturală.
Folosește o Hue / Saturație Strat de ajustare pentru a face culoarea frunții și părul să se potrivească cu cea existentă. Schimba Nuanţă valoarea Galbenii la -23:
Puteți vedea că lumina și umbra de pe partea a doua a capului nu se potrivesc cu prima. În prima imagine, lumina de pe cap vine direct de sus, în timp ce în al doilea este din stânga și face o umbră pe dreapta. Faceți un strat nou și utilizați Clone Tool (S) pentru a corecta această zonă a pielii.
Ascundeți stratul de fundal și stratul de umplere și apoi apăsați Control-Shift-Alt-E la Merge All straturile transparente într-unul nou. Deplasați modelul îmbinat în documentul nostru de lucru și plasați-l în mijloc:
Folosește Instrumentul pentru lichidare pentru a retușa modelul un pic. Mergi la Filtrați> Instrumentul pentru lichidare și alegeți Instrumentul de avertizare înainte. Utilizați acest instrument pentru a mări mușchii din jurul gâtului, pentru ca fața să fie mai mare și bărbia mai scurtă.
Creeaza o Strat nou (a seta ca Mască de tăiere) și folosiți un soft Perie cu culoarea # 9a6349
și despre opacitate 30% pentru a reduce accentul pe axile, corpul și brațele. Vom încerca să facem o altă lumină să afecteze aceste zone, dar nu este foarte puternică, așa că nu avem nevoie de multe lucruri importante.
Adauga o Hue / Saturație Strat de ajustare și reducerea Saturare valoare pentru -73:
Modelul pare prea luminos în comparație cu fundalul, deci utilizați a Curba ajustare strat și scăderea luminozității:
Pe această mască de strat, utilizați un negru moale Perie pentru a defini lumina și umbra modelului. Amintiți-vă că lumina de pe el vine direct de sus. Puteți vedea cum am făcut-o pe masca stratului și rezultatul din imagine:
Omul arată mai puțin dur și sălbatic. Faceți un nou strat, schimbați Mod amestec la Suprapunere 100% și completați cu 50% gri:
Activați funcția se eschiva și Burn Tool (O) cu Intervalul mediei și Expunere despre 15-25% pentru a corecta lumina și umbra asupra omului și pentru a atrage mai multe detalii pe corpul său. Pictează, de asemenea, tendoanele pe brațe, gât și umeri și venele pe față, în special pe frunte, pentru a întări aspectul, făcându-l mai tensionat și mai teribil când țipă. Iată rezultatele cu Mod amestec în Normal modul și Acoperire mod:
Creați un strat nou și selectați un negru dur Perie. Micșorează dimensiunea la 2-3 px să picteze firele de păr pe piept și zona de mijloc a corpului și să picteze și pe brațe și pe mâini. Wolverine trebuie să fie unul păros!
A face o Strat nou și utilizați un soft mediu Perie cu culoarea # 443f3b
pentru a picta părul strălucitor deasupra capului, mai ales în partea dreaptă, pentru a monta lumina acolo.
Creeaza o Strat nou pe partea de sus a straturilor și apăsați D pentru a transforma fundalul și fundalul la Mod implicit (alb-negru). Mergi la Filtru> Render> Nori:
Reduce Opacitate la 80% și folosiți a Mască de strat pentru a șterge efectul asupra jumătății superioare și a lăsa-l vizibil numai pe partea inferioară. Nu o faceți să acopere corpul omului - lăsați un efect subtil acolo.
Folosește o Stratul de ajustare a mixerului canalului pentru a schimba culoarea fumului:
A face o Strat nou și folosiți un soft Perie cu culoarea # 7fc1d7
pentru a face efectul de fum un pic mai strălucitor și mai vibrant. Schimbă acest strat Mod amestec la Lumină moale 100%:
Suntem în stadiul cel mai interesant al tutorialului: a face ghearele metalice. Creeaza o Strat nou pe partea de sus a straturilor și utilizați Instrument Pen (P) pentru a desena o formă ca ghearele pe care le vedem adesea în film. Umpleți-l cu toate culorile pe care le doriți, dar cele luminoase, astfel încât acestea să poată fi văzute clar pe fundalul întunecat.
Duplicați acest strat de cinci ori. Așezați ghearele între degete și utilizați Instrumentul pentru transformare (Control-T) pentru a-și schimba perspectiva. Puteți vedea că pozițiile mâinilor nu sunt aceleași - ele sunt un pic diferite în unghi și poziție - astfel încât ghearele ar trebui să le urmeze.
Adauga o Masca la fiecare dintre aceste straturi și utilizați un negru dur Perie pentru a face ca ghearele să vină de la împărțirea degetelor. Nu folosiți un soft Perie pentru că va lăsa margini moi și nenatural. Grupați-le într-un nou dosar selectând toate acestea și apăsând Control-G. Vom folosi aceste forme ca ghid.
Deschide imaginea din metal. Selectați o bară metalică pe partea stângă utilizând butonul Instrumentul poligonal Lasso (L) și adăugați-l la un gheare din stânga. Folosește Instrumentul pentru transformare (Control-T) să o răsuciți după forma ghearei. Faceți conturul luminos al barei afișate în partea stângă.
Încărcați selecția formei corelative ținând apăsată tasta Control și faceți clic pe miniatură. Apasă pe Adăugați masca straturilor pentru a obține rezultatul de mai jos:
Încărcați miniatură de mască de strat a formei.
presa Control-I la Inversa selectia:
Încă pe masca stratului, comutați rândul spre alb și loviți Șterge. Avem rezultatul:
Utilizați aceeași tehnică pentru a adăuga celelalte gheare. După finalizare, opriți grupul de forme deoarece nu mai avem nevoie de ele.
Efectuați un grup pentru straturile de gheare și schimbați modul grup la Normal 100%. Folosește o Curba ajustare strat pentru a întuneca ghearele și, de asemenea, pentru a mări contrastul pentru a face efectul 3D mai vizibil. Zonele selectate arată unde se vopsește pe masca stratului:
Adaugă altul curbe ajustați stratul pentru a micșora evidențiarea mai mult a ghearelor. În continuare, fundul lor încă arată atât de strălucitor.
După mascarea luminii, rezultatul este următorul:
Creați un strat nou, schimbați Mod amestec la Suprapunere 100% și completați cu 50% gri. Folosește se eschiva Instrument pentru a mări culoarea părului și Instrument de ardere pentru a întuneca fundul ghearelor pentru a le face să se amestece bine cu mâinile.
Creeaza o Strat nou și folosiți un soft Perie cu culoarea # 659eb2
pentru a picta efectul de lumină albastră asupra corpului modelului. Aveți grijă de zonele curbate; lumina pe ele ar trebui să fie mai strălucitoare și mai puternică.
Schimbați acest strat Mod amestec la Suprapunere 100%:
Adăugați imaginile particulelor în documentul curent folosind Mutați instrumentul. Schimbați acest strat Blend Mode la Ecran 100%:
Folosește Instrumentul pentru lichidare pentru a distorsiona particulele, făcându-le să pară că zboară de jos. De asemenea, încercați să faceți efectul să pară fantomă și ireală - suntem într-o lume fantezie!
Aplicați a Gaussian Blur de 2 px pentru a înmuia particulele:
Folosește o Mască de strat pentru a reduce intensitatea particulelor. De asemenea, unele particule se estompează și apar mai puțin vizibile decât altele - ajută la creșterea adâncimii.
Adauga o Channel Mixer strat de ajustare pentru a schimba culoarea particulelor pentru a se potrivi lumina de fum:
A face o Gradient Map Adjustment Layer pe partea de sus a straturilor și alegeți culorile # e10019
și # 00601b
. Reduceți opacitatea acestui strat la 20%.
Adauga o Completați culoarea strat și alegeți culoarea # 280002
. Setați acest strat Mod amestec la Excludere 100%:
Folosește o Echilibrul de culoare ajustați stratul și schimbați midtones și Repere setări:
A face o Filtru foto ajustați stratul și alegeți culoarea # 66afd8
:
Creeaza o curbe Strat de ajustare pentru a crește contrastul întreaga scenă:
Ultimul pas: folosiți a Nivelul de ajustare a nivelurilor și scăderea luminozității.
Următoarele zone arată unde să pictați pe masca stratului:
Sper că ți-a plăcut tutorialul meu și ai învățat ceva nou. Simțiți-vă liber să vă împărtășiți ideile sau comentariile în caseta de mai jos - Îmi place să le văd. Bucurați-vă de Photoshopping!