Nu putem decât să suntem de acord că iarna este una dintre cele mai frumoase sezoane, când natura se culcă liniștit, acoperită cu zăpadă albă pură. Să facem mai puțin rece și mai încântător prin crearea unei ilustrații calde și confortabile a unui felinar de lumânare din lemn. Vom folosi forme de bază, efecte de urzeală și un desen simplu. Să începem!
Vom începe prin plasarea schiței noastre pe Artboard din 600x600 px și transformați stratul de schiță într-un șablon făcând dublu clic pe el și bifând Format cutie.
Puteți să vă desenați propria versiune simplificată sau să utilizați schița din acest tutorial descărcând imaginea de mai jos direct pe computer.
Acum, să adăugăm primul element al felinarului nostru. Aceasta va fi partea sa din față. Faceți un dreptunghi cu Instrumentul dreptunghiular (M) și utilizați Instrumentul de selecție directă (A) pentru a selecta punctele de ancorare superioare și inferioare. Trageți punctele în jos pentru a face forma ușor înclinată, așa cum se arată în imaginea de mai jos.
Iată cum ar trebui să aibă grijă de această transformare simplă.
Selectați forma creată și utilizați Reflect Tool (O) pentru a reflecta obiectul peste axa verticala, creând astfel al doilea cadru. Squash forma ușor pentru a face să se potrivească perspectiva felinarului nostru.
Selectați primul cadru, care este în partea stângă. Mergi la Obiect> Cale> Calea offset și setați ofset valoare pentru -15 px (sau setați o altă valoare, folosind previzualizare astfel încât noua formă să se potrivească schiței dvs.). Faceți aceleași acțiuni pentru al doilea cadru, formând astfel două găuri pentru geamul ferestrei.
Acum trebuie să facem partea superioară a felinarului nostru. Creați un dreptunghi îngust și înclinați-l în același mod ca și cu cadrele lanternei, deplasând punctele de ancorare laterale în jos.
Adăugați marginea a doua și puneți-l în locul potrivit.
Următorul lucru pe care trebuie să-l faceți este să adăugați "acoperișul" la felinar. În acest scop, formați un pătrat egal cu Instrumentul dreptunghiular (M) și înclinați-o, deplasând punctele de ancorare din partea dreaptă în jos.
Pentru acest pas avem nevoie de Ghiduri inteligente pentru a fi pornit (Vizualizați> Ghiduri inteligente). Selectați cele două puncte superioare de ancorare ale pătratului nostru și trageți-le în jos și spre dreapta pentru a face planul plat. Ghiduri inteligente va ajuta la fixarea obiectului, plasându-l în poziția necesară.
Adăugați partea inferioară interioară a felinarului în același mod, formând "podeaua" pe care vom plasa lumânarea.
Să schimbăm culoarea de umplere a pieselor felinarului la unele nuanțe aleatorii doar pentru a vedea cum arată. Nu uitați să adăugați cele două fețe din spate ale felinarului (albastru-gri în ecranul de ecran), deoarece acestea vor fi vizibile și.
Se poate întâmpla ca unele elemente ale felinarului să nu se potrivească reciproc. Putem repara ușor prin repoziționarea punctelor de ancorare cu câteva clicuri. Mai întâi, să trecem la Modul de contur (Control-Y). Observați că schița noastră este încă vizibilă, deoarece am transformat-o în a Format.
Măriți și verificați marginile felinarului. Găsiți locul de neconcordanță și selectați acele puncte de ancorare pe care trebuie să le puneți în aceeași poziție. Acum, mergeți la Alinia și selectați Aliniați la Selecție. În cele din urmă, faceți clic pe pozițiile de mijloc ale Aliniați puncte de ancorare și Distribuie puncte de ancorare. Acum punctele noastre sunt aliniate și se potrivesc perfect! Verificați celelalte margini și remediați-le dacă este necesar.
Următorul element al felinarului nostru este un așa-numit "cos" pe partea de sus. Începeți prin formarea unei elipse îndoite cu Instrument de elipsă (L) pentru partea superioară a coșului de fum.
Adăugați un dreptunghi îngust, astfel încât punctele superioare de ancorare să se potrivească cu punctele de ancorare laterale ale elipsei noastre. Mergi la Efect> Warp> Arh și setați aplecare valoare pentru -15%, orizontală pentru ao face ușor arcuită în jos.
Adăugați un alt dreptunghi pentru fundația coșului nostru. Aplicați același lucru Arc efect la dreptunghiul, îndoirea formei.
Puneți elipsa pe care am creat-o peste toate celelalte obiecte (Control-Shift-]), selectați toate părțile coșului și deschideți Alinia panou. A stabilit Aliniați la Selecție și faceți clic pe Centrul de aliniere orizontală pentru a alinia obiectele.
Să animăm felinarul colorând-o în nuanțe de lemn potrivite. Începeți din partea din spate, făcându-le maro închis. Aplicați culorile maronii mai deschise la fețele frontale ale felinarului.
Schimbați culoarea de umplere a ferestrelor pe albastru. De asemenea, puteți verifica paleta pentru piese din lemn în imaginea de mai jos.
Trebuie să decupăm orificiile de fereastră pentru a face ca părțile din spate ale lanternei să fie vizibile prin geam. În acest scop, copiați formatele de sticlă și păstrați-le, deoarece le vom avea nevoie ulterior (puteți ascunde aceste copii făcând clic pe pictograma pentru ochi din panoul straturilor). Selectați atât partea de sticlă, cât și partea din lemn din spatele acesteia și utilizați Minus Front funcția în deschizător de drumuri panou.
Ca urmare, veți obține o gaură de o dimensiune adecvată. Faceți același lucru cu al doilea cadru. În cele din urmă, dezvăluiți formele de sticlă ascunse și reduceți Opacitate în Transparenţă , făcând fețele posterioare ale felinarului vizibile. Tăiați și găurile de pe fețele din spate.
Treceți pe coș. Să facem să arate metalic, aplicând un efect de textură aurie. Deschide Specimene panou, mergeți la Swatch Biblioteci> Gradienți> Metale,și alegeți Aur Swatch. Aplicați specimenul în partea tubului inferior al coșului de fum.
Aplicați același specimen de aur la marginile superioare ale coșului de fum. Pentru al separa de tub, Copie forma tubului și Lipiți-o în față (Control-C> Control-F). Umpleți forma cu culoarea brun deschis și comutați-o Înmulțiți modul de amestecare în Transparenţă panou, coborârea Opacitate până la 40% și făcând tubul ușor mai întunecat.
Aplicați gradientul de aur la partea eliptică superioară a coșului de fum și adăugați o elipsă mai mică în mijlocul acestuia. Umpleți forma nou creată cu un gradient liniar simplu de la maro deschis la maro mai închis, creând efectul unei gauri sau cavități.
Să facem lanternul mai tridimensional prin adăugarea de umbre blânde, care vor contribui la crearea unei adâncimi. Duplicați rama din față stângă a felinarului și completați copia cu un gradient liniar de la culoarea maro de pe partea de sus la alb în partea de jos. Aplicați Înmulțiți modul de amestecare, crearea unei umbre.
Adăugați o umbră și la cadrul drept, utilizând aceeași tehnică.
Trebuie să adăugăm mai multă realism prin aplicarea texturii de lemn la felinarul nostru. Să-l tragem cu ajutorul lui Instrumentul pentru perie Blob (Shift-B). Puteți vedea setările periei mele în imaginea de mai jos. Pentru mai multă comoditate, creați un Strat nou și începeți să trageți liniile liniare, curbate și ușor sparte, imită inelele de creștere pe o scândură din lemn.
Continuați să umpleți spațiul gol cu curse. Nu vă faceți griji dacă trec marginile - vom scăpa de părțile care nu sunt necesare.
Selectați toate liniile create și grup (Control-G) lor. Duplicați forma cadrului și puneți copia creată pe partea superioară (forma plină cu negru în captura de ecran). Selectați atât grupul de linii, cât și copia de cadru și faceți clic pe butonul drept al mouse-ului pentru a dezvălui meniul pop-up. Faceți o mască de tăiere pentru a ascunde piesele inutile din interiorul măștii. În cele din urmă, rearanjați obiectele (Control-[), punerea obiectului mascat deasupra cadrului umbrit și sub "acoperișul" felinarului.
Continuați să acoperiți alte părți ale felinarului cu textura.
Adăugați curse și la marginea părții superioare a felinarului.
Asigurați-vă că liniile se potrivesc pe marginile cadrelor, făcând o singură formă curbată. Este destul de ușor să fixați forma, deplasând punctele de ancorare în pozițiile adecvate, deoarece acestea sunt încă prinse la Ghiduri inteligente.
Să creăm o lumânare simplă, pe care o vom pune în lanternă. Începeți prin a crea două elipse sclipitoare - una în interiorul celeilalte - cu Instrument de elipsă (L). Umpleți elipsa mai mare cu un gradient radial de la roșu închis pe margine la roșu mai deschis în centru. Umpleți elipsa interioară cu un gradient mai întunecat pentru a crea o cavitate, așa cum am făcut-o cu partea superioară a coșului.
Duplicați elipsa mai mare și mutați copia în jos, marcând fundul luminii noastre. Puneți un dreptunghi între elipse și Uni dreptunghiul și elipsa inferioară din deschizător de drumuri panou, combinându-le într-o singură formă.
Adăugați trei elemente semi-rotunjite, curbate, deasupra corpului lumanării, făcând elementul superior cel mai îngust. Umpleți toate cele trei forme cu gradienți liniari verticali de la portocaliu la negru, trecând la Modul de amestecare a ecranului, făcând astfel formele luminoase și semi-transparente. Acest lucru va da lumânării noastre un aspect tridimensional.
Fitilul de lumânare este un dreptunghi simplu, umplut cu un gradient liniar de trei culori de la roșu pe margini la maro închis în mijloc.
Acum să luminăm lumânarea adăugând o flacără. Începeți formarea centrului flacării creând un cerc galben deschis. Selectați punctul de ancorare superior cu Instrumentul de selecție directă (A) și mutați-o drept în sus, extindând forma.
Mergi la Obiect> Cale> Calea offset și aplicați efectul cu 5 secunde Offset valoare. Umpleți forma nou creată cu gradient liniar de la galben deschis la galben mai strălucitor. Folosește Convertizor Tool Anchor Point (Shift-C) pentru a deplasa mânerele punctului superior de ancorare, făcând forma mai ascuțită și mai curgătoare.
Copie forma flacarii și Loc înapoi (Control-C> Control-B), mutați-l cu câțiva pixeli în jos tasta săgeată jos. Umpleți copia creată cu o culoare portocalie mai închisă.
Să punem lumânarea creată în lanternă. Rearanjați obiectele, mutați luminarea și plasați-o în spatele cadrelor frontale ale felinarului. Puteți muta manual prin glisarea obiectului cu ajutorul mouse-ului direct în straturi panou sau folosind Control-[ și Control-] combinații de taste.
Selectați forme de sticlă pe părțile frontale ale felinarului nostru și le umpleți cu gradienți liniare de la albastru închis la mijloc până la galben strălucitor pe margini. Schimba cu Modul de amestecare a ecranului și coborâți Opacitate la 50%, creând un efect de sticlă curată cu accente calde din flacără.
Deplasați-vă la următorul element al compoziției noastre: o boabe roșii lucioase. Începeți prin a face un cerc uniform cu Instrument de elipsă (L) și umpleți-l cu un gradient liniar de la roșu-roșu în mijloc până la roz mai întunecat pe margine. Formați câteva subliniere și reflecții în Modul de amestecare a ecranului, adăugând luciu în boabele noastre.
Creați o mică formă rotunjită, formând un mic cuib în partea superioară a fructelor de pădure și subliniați-o cu un mic punct culminant. Adăugați o tulpină mică, umplând-o cu un gradient maro închis. Faceți câteva copii ale bobului creat și plasați-le în fața felinarului, rotind fructele în direcții diferite.
Adăugați mai multe elemente cu tematică iarnă, cum ar fi ramuri de brad, care se pot forma foarte ușor cu ajutorul Instrumentul pentru pensula (B) (aflați cum să creați astfel de sucursale în acest tutorial festiv și să adăugați mai multe elemente decorative după preferințele dvs.).
De asemenea, trebuie să creăm câteva reflecții asupra suprafeței de sticlă dacă vrem să o facem mai realistă și mai netedă. Creați un set de dreptunghiuri înguste de lățime variată și transformați-le în a Calea compusului (Control-8), crearea unui singur obiect. Rotiți dungile și le așezați deasupra geamului, tăiați piesele care nu sunt necesare fie cu ajutorul dispozitivului Mască de tăiere sau deschizător de drumuri panou. Umpleți forma cu culoarea albastru închis și comutați-o Modul de amestecare a ecranului.
Să adăugăm un efect de iarnă făcând un fundal albastru neclar, care aminteste de o fereastră înghețată. Creați o pătrat de aceeași dimensiune ca Artboard-ul dvs. (600x600 px) și aplicați un gradient radial de la alb pe margini la albastru în centru, plasându-l mai aproape de partea superioară a pânzei.
Partea inferioară a compoziției noastre rămâne albă. Să acoperim câteva fructe de padure cu forme albe, ca și cum ar fi înmuiate în zăpadă groasă. Desenați o formă liberă ondulată cu Instrumentul pentru creioane (N) și face partea superioară a acestuia mai întunecată cu ajutorul gradientului liniar, separând astfel elementul de fundalul alb.
Să oferim imaginii noastre un aspect magic adăugând câteva strălucire strălucitoare. Creați un cerc și aplicați un gradient radial de contrast de la alb în mijloc până la negru pe margine. Schimba cu Modul de amestecare a ecranului, creând o scânteie albă mică. Dacă doriți să faceți scântei de aur, albastru sau alte multicolore, schimbați doar culoarea centrală în galben, albastru, etc.
Împrăștiați scântei peste lanternă, mărind efectul strălucitor prin punerea scântei unul deasupra celuilalt, făcându-le chiar mai strălucitoare.
Acum, să adăugăm o oarecare profunzime artei noastre, creând un efect de bokeh blând în spatele felinarului. Formați un grup de cercuri de diferite mărimi, suprapunându-se reciproc, și plasându-le pe fundal. Umpleți-le cu același gradient radial alb-negru, adăugând un alt cursor alb în Gradient și mutați-o mai aproape de margine, așa cum se arată în captura de ecran.
Ultimul, dar nu cel mai mic detaliu va fi fumul de lumină care iese din coșul de lanternă. Desenați câteva linii ondulate cu Instrumentul pentru creioane (N) și comutați Accident vascular cerebral culoarea albă. Selectați Lățimea profilului 1 în Meniul de profil cu lățimea variabilă în panoul de control de mai sus.
În cele din urmă, selectați linii ondulate și mergeți la Efect> Blur> Gaussian Blur, setarea Rază valoare pentru 20 de pixeli și făcând fumul moale și aerisit.
Sper că acest tutorial te-a ajutat să descoperi câteva noi sfaturi și trucuri care vor fi utile și te vor inspira să creezi mai multe opere de artă capricioase! Savurați o iarnă caldă și confortabilă!