Cum de a crea un controler de stil Super Retro stil

În acest tutorial, vom desena un controler retro console de jocuri. Mai degrabă decât o privire în perspectivă, aceasta va avea un aspect izometric. Acest tutorial este extrem de detaliat și va fi distractiv pentru toți iubitorii de arcade clasice.

Imagine finală a imaginii

Înainte de a începe, să aruncăm o privire la imaginea pe care o vom crea. Ca întotdeauna, fișierul Photoshop stratificat este disponibil prin intermediul nostru membru al PSdtuts + Plus.

Pasul 1

Să deschidem un nou document utilizând setările de mai jos.

Pasul 2

Acum va trebui să avem niște ghiduri pentru a ne asigura că totul din documentul nostru va fi în locul potrivit. Și pentru a pune ghizii în locul corect, vom face unele selecții de dimensiuni fixe.

Obțineți Instrumentul de marcaj dreptunghiular, setați stilul la Dimensiune fixă ​​și setați lățimea și înălțimea la 140 de pixeli. Faceți clic pe panza, apoi țineți apăsat butonul stânga al mouse-ului pentru a selecta colțul din stânga sus. Trageți un ghidaj orizontal și unul vertical și fixați-le până la marginile selecției.

Glisați selecția în colțul din dreapta jos și obțineți încă două ghidaje. Pentru că vrem ca instrumentul nostru să se adapteze la aceste ghidaje, asigurați-vă că Vizualizați> Snap este activ.

Pasul 3

Putem începe să desenați acum. Mai întâi creați un strat nou și numiți-l "Upside". Alegeți 65% gri ca culoarea primului tău plan. Obțineți Instrumentul rotunjit dreptunghi, setați Radiusul la 40 de pixeli și selectați Umplere pixeli în opțiunile instrumentelor. Desenați un pătrat rotunjit ca în imaginea de mai jos.

Accesați Filter> Noise> Add Noise, apoi setați Suma la 2%. De asemenea, setați Distribuție la Uniformă și asigurați-vă că este verificată Monocromatic.

Pasul 4

Acum vom face partea circulară și butonul de incendiu. Cu stratul "Upside" selectat în Paleta de straturi, glisați un ghidaj vertical și unul orizontal și fixați-le în centrul pătratului.

Creați un nou strat, numiți-l "Inel". Obțineți instrumentul de marcaj eliptic, setați stilul la dimensiune fixă ​​și setați lățimea și înălțimea la 425 pixeli. Faceți o selecție și completați-o cu 85% gri. Apăsați Command + D pentru a deselecta, apoi plasați cercul în mijlocul panzei.

Pasul 5

Vom face o altă selecție circulară. Acest timp setați stilul de selecție la Normal. Apoi, în timp ce țineți apăsată tasta Alt + Shift, faceți o selecție pornind de la centrul pânzei. Aceasta ar trebui să fie mai mică decât prima. Vom șterge selecția apăsând tasta Ștergere, care ne dă un inel. Acum mergeți la Selectare> Deselectați (Command + D).

Pasul 6

Creați un nou strat și numiți-l "Dash-uri". După cum puteți spune din nume, vom trasa linia întreruptă pe inel.

Obțineți instrumentul de marcare eliptică. Pornind de la centru, faceți o selecție ca în imaginea de mai jos. Alegeți culoarea albă ca prim plan și mergeți la Edit> Stroke. Utilizați aceste setări: Lățimea setată la 5, culoarea albă, Locația setată la Centru.

Pasul 7

Acum avem nevoie de niște lacune pe acest inel alb. Vom lua ceva ajutor din forme pentru asta. Obțineți Instrumentul personalizat (U). Deschideți selectorul personalizat de formare și alegeți "Target înregistrare 2."

Apăsați Command + D pentru a deselecta. Creați un nou strat denumit "Gaps". Selectați Completați pixeli în opțiunile de instrument, apoi pornind de la centru (țineți apăsat Alt + Shift) trageți forma, ca în imaginea de mai jos.

Pasul 8

Faceți clic pe butonul de comandă pentru a încărca selecția. Accesați Selectați> Inversă. Reveniți la stratul "Dashes" din Paleta de straturi și apăsați Delete pentru a șterge selecția. Deselectați prin apăsarea comenzii + D. Ștergeți stratul "Goluri".

Pasul 9

În continuare, permiteți plasarea săgeților în loc de liniuțele de la 12, 3, 6 și 9. Utilizând instrumentul Eraser, cu o duritate de perie setată la 100, ștergeți aceste zone din stratul "Dash".

Pasul 10

Creați un nou strat și denumiți-l "Săgeată". Obțineți Instrumentul Custom Shape, alegeți forma "Arrow 6", care se află în setul de săgeți. Desenați o săgeată ca în imaginea de mai jos. Duplicați stratul "Arrow". Mergeți la Edit> Free Transform (Command + T) și mutați originea transformării în centrul panzei. Dacă nu puteți apuca Originea transformării, încercați să o prindeți în timp ce țineți apăsată tasta Alt.

Pasul 11

Ținând în jos tasta Shift, rotiți "Copy Arrow" la 180 de grade. Selectați atât straturile "Arrow" și "Arrow copy" din Paleta de straturi, apoi mergeți la Layer> Merge Layers hit Command + E, apoi duplicați stratul îmbinat și Command + T. Apoi, în timp ce țineți apăsată tasta Shift, rotiți este de 90 de grade. Acum îmbinați ambele straturi de săgeți din nou. Denumiți stratul îmbinat "Săgeți".

Pasul 12

Ceea ce trebuie să facem acum este un dreptunghi rotunjit. Apoi vom pune butonul de foc pe el. Creați un nou strat și denumiți-l "Hole de foc". Prindeți Instrumentul rotunjit dreptunghi. Setați Radiusul la 70 de pixeli. Desenați o formă rotunjită ca în imaginea de mai jos, apoi selectați partea de jos a acesteia și apăsați Ștergeți. Deplasați stratul "Hole de foc" sub stratul "Inel" din Paleta de straturi.

Pasul 13

Obțineți instrumentul de marcaj eliptic, apoi selectați o zonă circulară ca în imaginea de mai jos și apăsați Ștergeți. Creați un strat nou deasupra stratului "Fire Hole" și numiți-l "Fire", apoi completați-l cu roșu.

Pasul 14

Acum, selectați straturile "Fire" și "Fire Hole", apăsați Command + T pentru a intra în modul Transformare liberă și mutați originea transformării în centrul panzei. Apoi, țineți apăsată tasta Shift și rotiți - 45 de grade.

Pasul 15

Selectați straturile "Arrows", "Dash", "Ring" și "Fire Hole" din Paleta de straturi, apoi mergeți la Layer> Merge Layers. Acum ar trebui să aveți patru straturi: "Background", "Upside", "Fire" și "Ring".

Pasul 16

Selectați toate straturile cu excepția stratului "Fundal". Apăsați Command + T și țineți apăsată tasta Shift, rotiți-le -45 grade și apăsați Enter pentru a aplica.

Pasul 17

Cu aceleași straturi care au fost încă selectate, apăsați din nou pe Command + T, apucați unul dintre colțurile casetei delimitate și mențineți apăsată tasta Alt, apoi scalați-o până când se fixează la ghidaje și se aplică. Apăsați Command + T din nou, de această dată setați Scala verticală la 58%.

Scalarea verticala ofera straturilor noastre un look perspective, iar 58% va fi valoarea pe care o vom folosi ori de cate ori dorim sa obtinem aceeasi perspectiva.

Pasul 18

Faceți clic pe butonul "Upside" pentru a încărca selecția. Creați un strat nou deasupra stratului "Upside" și numiți-l "Bevel". Umpleți selecția cu 50% gri. Deselectați prin apăsarea comenzii + D. Deplasați stratul "Bevel" sub stratul "Upside" din Paleta de straturi. Apăsați Command + T pentru modul Transformare liberă și deplasați originea Transformare spre partea superioară a casetei delimitate. Setați scara verticală și orizontală la 104%. Apăsați Enter de două ori pentru a aplica.

Pasul 19

Duplicați stratul "Bevel", denumiți-l "Cutie" și deplasați-l în jos cu 100 de pixeli. Puteți face acest lucru utilizând tastele săgeți de pe tastatură când este selectat instrumentul de mutare. În timp ce țineți apăsată tasta Shift, apăsați tasta săgeată de jos de 10 ori. Mergeți în Paleta de straturi și mutați stratul "Box" sub stratul "Bevel".

Pasul 20

Acum vom avea nevoie de niște ghiduri, dar mai întâi să scăpăm de cele existente. Accesați Vizualizare> Ștergeți ghizii. Cu stratul "Cutie" selectat, glisați două ghidaje verticale și fixați-le în colțurile din stânga și din dreapta. Trageți unul orizontal și fixați-l în centru. Acum, selectați stratul "Bevel" din Paleta de straturi și trageți un alt ghid orizontal spre centrul stratului "Bevel", ca în imaginea de mai jos.

Obțineți instrumentul Rectangular Marque și faceți o selecție dreptunghiulară așa cum este arătat. Asigurați-vă că este selectat stratul "Box", completați selecția cu 50% gri. Nu uitați să deselectați (Command + D).

Pasul 21

Acum vom adăuga un zgomot. Accesați Filter> Noise> Add Noise, setați Suma la 1%, setați Distribuția la Uniformă și bifați Monocromatic. Accesați Image> Adjustments> Hue / Saturation (Command + U) și setați Lightness la -20.

Să aplicăm, de asemenea, un zgomot stratului "Bevel". Mergeți la stratul "Bevel" din Paleta de straturi, apoi mergeți la Filter> Noise> Add Noise, setați valoarea la 2% și aplicați-o.

Pasul 22

Să aruncăm o lumină în ilustrația noastră. Să presupunem că lumina vine de la stânga. Vom folosi stiluri de straturi pentru straturi de gradient pentru a face zonele întunecate și luminoase. În primul rând, vom aplica un strat de acoperire cu gradient în stratul "Cutie" cu următoarele setări: Modul de amestecare setat la Multiplicare, opacitatea la 75%, Gradientul setat la negru la alb, Stilul liniei, Unghiul setat la 180 și Scala la 10%.

Pasul 23

Aplicați o suprapunere de gradient la celelalte două straturi; "Bevel" și "Upside". Vedeți imaginea de mai jos pentru setările stilului stratului.

Pasul 24

Faceți clic pe butonul "Upside" pentru a încărca selecția. Creați un strat nou deasupra stratului "Upside" și denumiți-l "Reflecție". Obțineți instrumentul de gradient și alegeți presetarea bara de oțel, care se află în setul de metale. Completați selecția cu gradientul de la marginea din stânga spre dreapta. Apăsați Command + D pentru a deselecta. Accesați Imagine> Ajustări> Curbe și ajustați curba ca în imaginea de mai jos. Setați modul de amestecare a stratului la luminozitate și opacitate la 15%. Acum avem o reflecție frumoasă la suprafață.

Pasul 25

Faceți clic pe butonul de comandă pentru a încărca selecția. Creați un nou strat și denumiți-l "de jos". Umpleți selecția cu 70% gri. Apăsați Command + D pentru a deselecta. Obțineți Instrumentul de mutare și țineți apăsată tasta Shift, apăsați săgeata în jos de 17 ori pentru a muta stratul cu 170 de pixeli în jos. Mergeți la Paleta de straturi și trageți stratul "inferior" sub stratul "Cutie". Apăsați Command + T și setați Scala verticală și orizontală la 97%.

Pasul 26

Asigurați-vă că stratul "Bottom" este selectat în Paleta de straturi. Trageți două ghidaje verticale și fixați-le în colțurile stratului "Jos". Trageți un ghidaj de la rigla superioară și fixați-l în centrul stratului "inferior". Obțineți instrumentul de marcaj dreptunghiular și faceți o selecție ca în imaginea de mai jos, apoi umpleți-o cu 70% gri. Apăsați Command + D pentru a deselecta.

Pasul 27

Trebuie să aplicăm o suprapunere de gradient pe acest strat, precum și cu aceleași setări pe care le-am aplicat stratului "Box". Faceți clic dreapta pe stratul "Cutie" din Paleta de straturi și alegeți Stilul stratului de copiere. Faceți clic dreapta pe stratul "Jos" și alegeți Paste Layer Style. Accesați Filter> Noise> Add Noise. Setați Cantitatea la 2%, setați Distribuția la Uniformă și bifați Monocromatic.

Pasul 28

Creați un strat nou deasupra stratului "de jos" și denumiți-l "Shadow". Faceți clic pe butonul de comandă pentru a încărca selecția. Completați selecția cu negru. Apăsați Command + D pentru a deselecta. Mergeți la Filter> Blur> Blur Gaussian, setați Radiusul la 10 pixeli și aplicați.

Acum avem umbra "cutiei" pe "partea inferioară", dar dorim să apară numai în partea de jos a joystick-ului. Să definim stratul "de jos" ca o mască de tăiere pentru umbra. Clic Alt pe linia dintre straturile "Shadow" și "Bottom". Setați opacitatea stratului "Shadow" la 20%.

Pasul 29

Pe partea "Box" a joystick-ului există o linie subțire. Asta vom face acum. Faceți clic pe butonul de comandă pentru a încărca selecția. Puteți muta selecțiile utilizând tastele săgeți, dar numai dacă în prezent este activ un instrument de selecție.

Obțineți instrumentul de selectare dreptunghiulară, apoi țineți apăsată tasta Shift apăsată de 3 ori tasta săgeată în jos. Aceasta va muta selecția cu 30 de pixeli în jos. Acum creați un strat nou deasupra stratului "Box" și denumiți-l "Linie subțire".

Completați selecția cu 40% gri și nu o deselectați. Folosind tasta săgeată sus, mutați selecția cu 3 pixeli în sus și apoi apăsați ștergeți. Deplasați selecția cu 2 pixeli în jos și apăsați Command + U pentru a afișa dialogul Hue / Saturation. În cadrul dialogului, aduceți Lumina până la -50. Deselectați acum prin apăsarea Command + D. Copiați layer-ul layer-ului "Box" pe stratul "Thin Line".

Pasul 30

Acum vom face conicul inelului. Faceți clic pe butonul de clic pe miniatură de strat "Inel". Aceasta va încărca selecția. Creați un strat nou sub stratul "Inel", denumiți-l "Inelul de cotitură". Umpleți selecția cu 50% gri. Deselectați prin apăsarea comenzii + D. Apoi, apăsați Command + T, mutați și fixați Originea transformării în partea superioară a casetei de interfață, apoi setați Scala orizontală și verticală la 102%.

Pasul 31

Selectați stratul "Inel" și mutați-l cu 2 pixeli în sus. Acum mergeți înapoi la stratul "Inelul de cotitură" și aplicați o suprapunere de gradient cu stilul setat la modul liniar, Mod amestec setat la Color Burn, cu o opacitate de 45% și unghiul setat la 180.

Pasul 32

Obțineți instrumentul Magic Wand, setați Toleranța la 10, asigurați-vă că este bifată opțiunea Anti-alias. Selectați stratul "Inel" din Paleta de straturi. Selectați interiorul inelului cu instrumentul Magic Wand. Creați un nou strat și numiți-l "Ring Inner Bevel." Completați selecția cu 75% gri. Puteți muta selecțiile utilizând tastele săgeți de pe tastatură atâta timp cât este activ un instrument Marque. Deplasați selecția cu 5 pixeli în jos și apoi Ștergeți. Deselectați prin apăsarea comenzii + D. Acum am dat mai multă adâncime inelului.

Pasul 33

Trebuie să dăm o anumită adâncime și butonului de foc. Mutați stratul "Foc" în partea de sus a stiva de straturi. Duplicați stratul "Foc". Apăsați Command + U și setați Lightness la -20. Apăsați Command + T, mutați Originea transformării în partea superioară a casetei de delimitare, scalați în timp ce țineți apăsată tasta Alt + Shift, apoi aplicați transformarea. Apoi, mutați layerul "Foc copie" cu 5 pixeli în sus. De asemenea, mutați stratul "Foc" 2 pixeli în sus.

La stratul "Foc" vom aplica o suprapunere de gradient: Modul de amestecare setat la Multiplicare, Opacitate la 50%, Gradientul setat de la negru la alb, Stilul liniei, Unghiul setat la 180 și Scala la 35%.

În stratul "Fire copy" vom aplica două stiluri de straturi. Mai întâi, o suprapunere de gradient cu aceste setări: Modul de amestecare este setat la Multiplicare cu o opacitate de 20%, Gradient setat de la negru la alb, cu un stil de linie, unghi setat la 0 și Scalare la 150%. În al doilea rând, adăugați o strălucire interioară cu aceste setări: Modul de amestecare al multiplicării, Opacitatea de 10%, Culoarea setată la negru și Dimensiunea setată la 13 pixeli.

Pasul 34

Acum este momentul să desenați inelele din jurul mânerului. Vom avea nevoie de niște ghiduri, dar mai întâi să le clarificăm din nou pe cele existente. Accesați Vizualizare> Ștergeți ghizii. Creați un nou strat în partea de sus a stiva de nivel și denumiți-l "R1". Selectați stratul "Inel" din Paleta de straturi, obțineți instrumentul Magic Wand Tool și faceți clic în interiorul inelului. Accesați Selectare> Modificare> Contract și contractați selecția cu 10 pixeli. Apoi trageți ghidajele în jurul selecției, ca în imaginea de mai jos. Deselectați prin apăsarea comenzii + D.

Pasul 35

În primul rând, vom desena inelele dintr-o vedere de sus și vom aplica anumite stiluri de straturi. Apoi vom rasteriza stilurile stratului și vom transforma inelele pentru a le oferi o perspectivă în perspectivă, astfel încât stilurile straturilor vor fi transformate. Alegeți instrumentul Eliptical Marque și efectuați o selecție circulară, ținând apăsată tasta Shift, după cum se arată mai jos. Umpleți selecția cu 45% gri. Accesați Selectare> Transformare selecție și setați Scala orizontală și verticală la 45%. Ștergeți selecția apăsând Delete (Ștergere) și deselectați-o cu Command + D.

Pasul 36

Vom aplica stiluri de straturi stratului "R1". Mai întâi, aplicați o umbră interioară cu următoarele setări: Modul de amestecare a multiplicării, Opacitatea de 100%, Unghiul setat la -90 grade, Distanța setată la 6 pixeli cu o dimensiune de 8 pixeli.

Apoi aplicați o strălucire interioară și utilizați aceste setări: Modul de amestecare setat la Multiplicare, Opacitate la 100%, Culoare negru, Sursă setată la Centru și Dimensiune setată la 57 pixeli. În cele din urmă, aplicați Bevel și Emboss și utilizați următoarele setări:

Stil setat la Bevel Inside, Adâncime 230, Direcție setată pe Sus, Dimensiune de 10 pixeli, Soften setat la 6 pixeli, Unghi setat la 170 și Altitudine setat la 64.

Pasul 37

Accesați Layer> Stil Layer> Creare straturi. Aceasta va transforma stilurile straturilor în straturi. Selectați toate straturile legate de stratul "R1" și îmbinați-le selectându-le și mergând la Layer> Merge Layers. Redenumiți din nou stratul îmbinat "R1". Acum avem unul din inelele noastre. Să o transformăm pentru a se potrivi perspectivei.

Pasul 38

Apăsați Command + T pentru a intra în modul Transformare liberă și plasați și scalați stratul "R1" pentru a se încadra în linii directoare. Duplicați stratul și mutați duplicatul cu 2 pixeli în sus pentru a da o grosime. Selectați straturile "R1" și "R1 copy" și îmbinați prin apăsarea comenzii + E. Este o idee bună să redenumiți din nou stratul îmbinat "R1", deoarece devine puțin confuz.

Mergeți la Image> Adjustments> Curves (Command + M.) Tweak curba ca în imaginea de mai jos. Acum duplicați stratul "R1" și denumiți-l "R2". Apăsați Command + T pentru a intra în modul Transformare liberă și setați scara orizontală și verticală la 80%, plasați stratul "R2" așa cum se arată mai jos.

Acum creați un strat nou deasupra stratului "R1" și numiți-l "R2 Shadow". Faceți clic pe butonul de selecție "R2" și completați selecția cu negru. Apăsați Command + D pentru a deselecta și du-te la Filter> Blur> Gaussian Blur, apoi setați Radius la 5 pixeli. Mutați umbra cu 6 pixeli la dreapta și 8 pixeli în jos. Faceți alt clic pe linia dintre straturile "R1" și "R2 Shadow", deoarece vrem să vedem umbra numai pe stratul "R1".

Pasul 39

Avem nevoie de încă două inele, așa că duplicați stratul "R2" și denumiți-l "R3". Apăsați Command + T și setați Balanțele orizontale și verticale la 85%. Creați un strat nou deasupra stratului "R2" și denumiți-l "R3 Shadow". Faceți clic pe butonul de comandă "R3" și completați selecția cu negru.

Apăsați Command + D pentru a deselecta și du-te la Filter> Blur> Gaussian Blur și setați Radius la 5 pixeli. Mutați umbra cu 6 pixeli la dreapta și 8 pixeli în jos. Faceți alt clic pe linia dintre straturile "R2" și "R3 Shadow", deoarece vrem să vedem umbra numai pe stratul "R2",.

Pasul 40

Duplicați stratul "R3" o dată și numiți-l "R4". Apăsați Command + T și setați scalele orizontale și verticale la 85%. Creați un strat nou deasupra stratului "R3" și denumiți-l "R4 Shadow". Faceți clic pe butonul de comandă "R4" și completați selecția cu negru. Apăsați Command + D pentru a deselecta.

Mergeți la Filter> Blur> Blur Gaussian și setați Radius la 5 pixeli. Mutați umbra cu 6 pixeli la dreapta și 8 pixeli în jos. Alt-clic pe linia dintre straturile "R3" și "R4 Shadow" pentru că vrem să vedem umbra numai pe stratul "R3".

Pasul 41

Selectați straturile "R1", "R2", "R3", "R4" și straturile de umbră asociate, apoi îmbinați-le accesând Layer> Merge Layers (Command + E). Denumiți stratul îmbinat "Manipulați inele". Deplasați-l cu 2 pixeli în jos.

Aplicați un strat de strat de suprapunere în gradient pe stratul "Manipulați cu inele". Utilizați aceste setări: Modul de amestecare este setat la Suprapunere, Opacitate la 50%, Gradientul setat de la negru la alb, Stilul liniei, Unghiul setat la 180 și Scala setată la 110%. Am aplicat Gradient Overlay deoarece lumina vine din stânga, iar partea stângă ar trebui să fie mai strălucitoare.

Pasul 42

Creați un nou strat sub stratul "Manipulați-vă cu inele" și denumiți-l "Manipulați umbra". Obțineți instrumentul Eliptical Marque și faceți o selecție după cum se arată mai jos. Completați selecția cu negru. Deselectați prin apăsarea Command + D. Du-te la Filter> Blur> Gaussian Blur și setați Radius la 5 pixeli. Mutați stratul "Manipulați umbra" cu 5 pixeli la dreapta și 3 pixeli în jos.

Pasul 43

Creați un strat nou pe partea superioară a stiva de straturi. Denumiți stratul "Manipulați". Obțineți instrumentul de marcaj eliptic și efectuați o selecție circulară între ghidaje, așa cum se arată în imaginea de mai jos. Completați selecția cu 65% gri. Apăsați Command + D pentru a deselecta. Apăsați Command + T, setați cântarul orizontal și vertical la 52% și aplicați-l. Plasați stratul deasupra inelelor, după cum se arată mai jos.

Pasul 44

Duplicați stratul "Mâner", mutați duplicatul cu 1 pixel în sus. Repetați acești pași de mai multe ori. Selectați stratul "Manipulați", toate straturile "Manipulați copia", cu excepția "Manipulați copia 9" și îmbinați-le apăsând comanda + E. Redenumiți stratul îmbinat "Handle Side" și redenumiți stratul "Handle copy 9" .“

Pasul 45

Aplicați stiluri de straturi de strat de acoperire Gradient Overlay și Inner Shadow pe stratul "Handle Side" cu mai mult de un stil de strat. Mai întâi, aplicați o suprapunere cu gradient: Modul de amestecare este setat la Multiplicare, Opacitate la 60%, Gradient setat de la negru la alb, Stilul linear, Unghiul setat la 180 de grade și Scala la 100%. Apoi, aplicați o Shadow Inner: Mod amestec de multiplicare, Opacitate de 75%, Culoare negru, Unghi setat la -55 de grade, Distanță setată la 2 pixeli, cu o dimensiune de 7 pixeli.

Acum, aplicați un strat de acoperire cu gradient în stratul "Handle Top" cu următoarele setări: Modul de amestecare setat la Overlay, Opacitate la 25%, Gradientul setat la negru la alb, Stilul linear, Unghiul setat la 180 de grade și Scala la 145%.

Pasul 46

Creați un nou strat în partea superioară și denumiți-o "Stick Shadow". Obțineți Instrumentul pentru poligon, setați-l la Umplere pixeli și setați părțile laterale la 6. Desenați un hexagon pornind de la ghidajul central (vezi imaginea de mai jos) cu o culoare din prim-plan de 65% gri. Apăsați Command + T, setați cântarul orizontal și vertical la 43% și aplicați-l. Acest lucru ar trebui să aducă hexagonul la o dimensiune adecvată. Apăsați Command + T din nou, de această dată setați scara verticală la 58%. Aceasta este valoarea pe care o folosim pentru a da aspectul în perspectivă. Acum poziționați hexagonul pe cilindru.

Pasul 47

Duplicați stratul "Stick Shadow" și denumiți "Stick". Duplicați din nou stratul "Stick" și numiți-l "Stick Top". Deplasați stratul "Stick Top" la 290 de pixeli în sus. Voi șterge ghizii accesând View> Clear Guides pentru a evita orice confuzie. Cu stratul "Stick" selectat în Paleta de straturi trageți și fixați două ghidaje verticale la marginile din stânga și dreapta ale stratului și un ghid orizontal spre centru. Apoi faceți același lucru cu nivelul "Stick Top" selectat.

Pasul 48

Obțineți instrumentul de marcaj dreptunghiular. Asigurați-vă că stilul este setat la Normal. Faceți selecție dreptunghiulară ca în imagine și completați cu 65% gri. Acum ar trebui să distingem trei părți ale bățului prin schimbarea ușurinței. Selectați partea stângă a bățului, apăsați Command + U și setați Lightness la 20. Acum, selectați partea dreaptă a bățului și apăsați Command + U. Acest timp setați Lightness la -40.

Pasul 49

Reveniți la stratul "Stick Shadow" din Paleta de straturi. Apăsați Command + U și aduceți Lightness la -100 pentru a face umbra neagră. Mergeți la Filter> Blur> Blur Gaussian și aplicați cu un Radius de 2 pixeli. Setați Opacitatea straturilor la 75%. Mergeți la stratul "Stick" și aplicați o suprapunere de gradient cu setările prezentate mai jos.

Pasul 50

Mergeți la stratul "Stick" și aplicați o suprapunere de gradient cu următoarele setări: Modul de amestecare al multiplicării, opacitatea la 30%, gradientul setat de la negru la alb, cu un stil de linie și unghi setat la 120 de grade. Acum, mergeți la stratul "Stick Top" și aplicați o altă acoperire cu gradient utilizând următoarele setări: Modul de amestecare setat pe Ecran, Opacitate la 30%, Gradient setat la "Bară din oțel", Stil setat la Linear și Unghi setat la 0 grade.

Pasul 51

Creați un nou strat în partea superioară a stiva de straturi și denumiți-o "Bump." Obțineți instrumentul de marcaj eliptic și faceți o selecție circulară mică, după cum se arată mai jos. Completați selecția cu gri de 50% și aplicați Stilul stratului de înclinare și embosare cu setările prezentate mai jos. Accesați Layer> Stil Layer> Creare straturi. Selectați toate straturile legate de stratul "Bump" și mergeți la Layer> Merge Layers (Command + E). Acum, apăsați Command + T pentru a intra în modul Transformare liberă și setați scara verticală la 58%.

Pasul 52

Acum vine partea cea mai distractiva ... Acum este momentul sa fuzionam toate straturile si sa facem reflectia si umbrele. Înainte de a uni straturile, vom crea mai întâi două straturi, pe care noi le vom avea nevoie în pasul următor. Creați un nou strat chiar deasupra stratului "Fundal" și numiți-l "Shadow". Faceți clic pe butonul de comandă pentru a încărca selecția. Completați selecția cu negru pe stratul "Shadow". Creați un alt strat nou deasupra stratului "Shadow" și denumiți-l "Selecție". Faceți clic pe butonul de comandă "În partea de jos" pentru a încărca selecția, apoi completați selecția cu negru pe stratul "Selecție".

Faceți acum straturile "Fundal", "Umbre" și "Selecție" invizibile. Asigurați-vă că este selectat unul dintre straturile vizibile. Accesați Layer> Merge Visible. Aceasta va îmbina toate straturile vizibile într-una. Denumiți stratul îmbinat "Controller". Acum ar trebui să aveți patru straturi: "Controller", "Selecție", "Shadow" și "Background".

Pasul 53

Să facem mai întâi reflecția. Vom reflecta doar partea de jos, de aceea avem selecția. Faceți clic pe butonul de selecție "Selecție" pentru a încărca selecția. Asigurați-vă că stratul "Controller" este selectat în Paleta de straturi, apoi mergeți la Layer> New> Layer via Copy (Command + J). Redenumiți noul strat "Reflecție" și trageți-l deasupra stratului "Fundal" din Paleta de straturi. Deselectați prin apăsarea comenzii + D. Mergeți la Filter> Blur> Motion Blur. Setați unghiul la 90 de grade și distanța până la 190 de pixeli. Nu mai avem nevoie de layerul "Selection", asa ca putem sa o stergem.

Pasul 54

Mergeți la stratul "Shadow" din Paleta de straturi și mutați-l în jos, așa cum se arată în imaginea de mai jos. Mergeți la Filter> Blur> Blur Gaussian și setați Radius la 6 pixeli. De asemenea, setați Opacitatea straturilor la 70%.

Pasul 55

Acum, în cele din urmă, ilustrația noastră pentru Retro Controller este finalizată. Am aplicat un gradient în fundal. Aici este imaginea finală. Acesta a fost un tutorial destul de lung. Sper că ați învățat ceva nou și v-ați distrat.

Aboneaza-te la feed-ul Psdtuts + RSS pentru cele mai bune tutturi Photoshop și articole de pe web.