Ahoy, matei! În acest tutorial vom învăța cum să desenezi un portret stilizat plat al unui căpitan amuzant, folosind forme de bază, efecte de urzeală și anumite perii și texturi personalizate. Pregătește-te și ridică-ți velele!
Începeți prin a lua Instrument rotunjit dreptunghi în Adobe Illustrator, faceți clic o dată pe Artboard pentru a dezvălui meniul pop-up și setați Raza de colț la 5 px. Formați un pătrat par, ținând apăsat Schimb buton și umpleți-l cu un gradient liniar de la galben pal în partea de jos spre roz mai întunecat, imitând tonul pielii.
Să începem să formăm un nas prin adăugarea unui alt dreptunghi rotunjit și aplicarea unui gradient liniar de la roz deschis la alb. Schimbați Mod de amestecare la Multiplica în Transparenţă panou, întunecând astfel nasul și făcându-l să se amestece frumos cu fața. Mutați nasul mai aproape de partea stângă a formei feței, făcând ca capul personajului nostru să se întoarcă puțin în lateral, cum ar fi imaginea de trei sferturi utilizată în portrete.
Adăugați un alt dreptunghi perpendicular pe podul nasului și adăugați două pătrunde mici de culoare brun închis pentru nări.
Acum hai sa facem varful nasului! Adăugați un alt dreptunghi roz și mutați-l mai aproape de stânga, acoperind parțial nara stângă. Copie vârful nasului și Pastă aceasta in fata de două ori (Control-C> Control-F> Control-F). Deplasați copia superioară în sus și în partea dreaptă, apăsând pe sus și tastele săgeată dreapta de câteva ori.
Selectați atât forma mutată, cât și cea sub ea și folosiți Minus Front funcția deschizător de drumuri pentru a întrerupe părțile nedorite, lăsând doar o lovitură subțire. Aplicați același gradient în Înmulțiți modul de amestecare așa cum avem pe podul nasului. În acest scop, trebuie doar să selectați cursorul subțire creat, luați Instrumentul pentru picioare (I), și alegeți gradientul de culoare de la podul nas, formând astfel o umbra blândă pe vârful nasului și făcându-l mai proeminent.
Este timpul să adăugați câteva detalii! Puneți câteva picioare dreptunghiulare deasupra podului nas și a vârfului nasului, umpleți-le cu un gradient liniar de la maro la negru. Schimbați Mod de amestecare la Ecran, creând un accent cald.
Să adăugăm o pereche de ochi desenate și să le umplem cu un gradient de la gri la alb. Adăugați încă două dreptunghiuri în Înmulțiți modul de amestecare în spatele ochilor pentru a aprofunda prizele de ochi.
Trebuie să fixăm părțile suprapuse ale podului nas și umbrele din jurul ochilor. În acest scop, selectați toate cele trei forme și luați Shape Builder Tool (Shift-M). Acum puteți să faceți clic și să glisați mouse-ul peste părțile pe care doriți să le uniți. Să ne unim acele părți ale umbrelor oculare care sunt ascunse în spatele podului.
Adăugați câteva sprâncene groase, umpleți-le cu un gradient liniar de la maro deschis la marginea superioară până la maro mai închis în partea de jos. Rotiți câte puțin un sprânc, creând un aspect prietenos pe fața căpitanului.
Formați o ureche simplă făcând un mic dreptunghi rotunjit, umplut cu culoarea tonului pielii. Selectează Instrumentul de ștergere (Shift-E), țineți-vă jos Alt cheie,clicta Butonul stânga al mouse-ului și trage mouse-ul peste partea stângă a urechii. Veți vedea un dreptunghi alb care acoperă forma. Eliberați butonul mouse-ului pentru a șterge partea nepermisă. Duplicați forma urechii, reducând puțin dimensiunea copiei și făcând-o mai întunecată pentru a forma partea interioară a urechii.
Creați un dreptunghi rotunjit mai mare și Trimiteți-o înapoi (Shift-Control- [), în spatele tuturor celorlalte obiecte. Umpleți forma nou creată cu același gradient maro ca și pe sprâncene, formând o barbă groasă.
Să continuăm să stylizăm barba marinarului prin adăugarea unui alt dreptunghi rotunjit perpendicular pe forma de bază a barbei. Păstrați-l selectat, mergeți la Obiect> Cale> Adăugați puncte de ancorare. Selectați punctul inferior din mijlocul părții inferioare a dreptunghiului cu Instrumentul de selecție directă (A) și Conversia punctului de ancorare selectat la neted dând clic pe Convertit buton din panoul de control de mai sus. În cele din urmă, trageți puțin punctul modificat, creând o curbă frumoasă.
Găsiți locul în care partea inferioară a barbei intersectează forma de bază a barbei și adăugați un alt punct de ancorare cu Adăugați un instrument de ancorare (+). Selectați unul dintre mânerele de ancorare cu Instrumentul de selecție directă (A) și, ținând apăsată tasta Schimb , rotiți mânerele perpendicular pe poziția lor inițială. Ajustați lungimea mânerelor de ancorare pentru a crea o linie frumoasă.
Selectați atât părțile barbă cât și Uni pe ei inauntru deschizător de drumuri. Duplicați barba de două ori și deplasați copia superioară în sus și spre dreapta, așa cum am făcut cu vârful nasului.Folosește Minus Front pentru a întrerupe părțile nedorite.
Umpleți partea creată cu gradientul liniar de la maro deschis la alb și schimbați-l Înmulțiți modul de amestecare, formând o umbră în partea de jos a barbei.
Să facem căpitanul nostru mai brutal, făcând o mustață plină! Începeți prin adăugarea unui mic dreptunghi rotunjit pe partea stângă a feței și lăsându-l în spatele nasului (Control-[). Duplicați forma creată și glisați copia în jos și spre dreapta. presa Control-D o dată pentru a repeta ultima acțiune, creând o altă copie.
Selectați toate cele trei părți ale mușchilor și utilizați Reflect Tool (O) pentru a crea o copie în oglindă, formând a doua jumătate a mușchii de pe cealaltă parte a feței. Adăugați un mic dreptunghi roz pentru buza inferioară a personajului.
Vom începe cu capacul de furaj al personajului. Mai întâi de toate, să formăm vârful capului. Luați Instrumentul pentru poligoane și setați feţe cantitate pentru 3 pentru a face un triunghi. Squash forma și Convertit partea superioară a acestuia punctul de ancorare pentru a netezi. Selectați punctul de ancorare din partea de jos a formei și deplasați-o cu tasta săgeată în sus. Plasați vârful capului deasupra frunții căpitanului și faceți-l mai tridimensional, adăugând o atenție blândă în Modul de amestecare a ecranului.
Faceți un dreptunghi îngust rotunjit, umplut cu un gradient liniar, de la albastru închis la albastru. Mergi la Efect> Warp> Arc și setați Bend orizontal valoare pentru 22% pentru a face forma ușor arcuită. Obiect> Extindeți forma și plasați-o sub vârful capului, creând astfel o muchie decorativă a capacului.
Adăugați un buton de aur cu ajutorul funcției Instrument de elipsă (L) prin plasarea unui cerc uniform în interiorul celuilalt și umplerea acestora cu gradient liniar de la portocaliu închis la galben strălucitor.Deplasați-vă și începeți să formați partea superioară a capacului făcând un dreptunghi albastru-gri, albastru, cu Instrumentul dreptunghiular (M).
Transformați forma prin mișcarea punctului de ancorare din dreapta sus, făcând un unghi ascuțit în partea stângă sus. Creați o formă similară pentru a forma a doua jumătate a pălăriei de furaje. Înclinați culorile capacului și adăugați o simplă ancoră în partea frontală, făcând capacul mai detaliat. Puteți afla cum să faceți o siluetă simplă ancoră în modelul Ancoră fără sudură din tutorialul Adobe Illustrator.
Adăugați un triunghi cu fața în jos pentru piept, umplându-l cu tonul pielii și formează o bucată de gât formată din două triunghiuri. Umpleți-le cu un gradient liniar de la albastru închis la albastru deschis, adăugând dimensiuni umerilor. Puneți câteva benzi albe pe ambele părți ale gâtului.
Adăugați o elipsă largă pentru a forma corpul căpitanului nostru, făcându-l cu umăr și bărbăție.
Începeți formarea părții superioare a țevii creând o elipsă zdrobită și umplând-o cu un gradient linear maro închis. Creați partea interioară a țevii plasând o elipsă mai mică, întunecată, în interiorul primei.
Răsuciți partea inferioară a țevii adăugând un dreptunghi rotunjit rotund și ștergând jumătatea superioară a acesteia cu Instrumentul de ștergere (Shift-E) așa cum am făcut-o cu urechea căpitanului. Faceți o copie a acelei părți și mutați-o spre dreapta pentru a crea o evidențiere cu ajutorul funcției Minus Front funcția de deschizător de drumuri și Modul de amestecare a ecranului.
Deplasați accentul de la marginea mai aproape spre centru și efectuați câteva curse cu Instrumentul de ștergere (Shift-E), traversând punctul culminant.
Formați piesa bucală a pipei noastre făcând un dreptunghi rotunjit. Mergi la Efect> Warp> Arc și setați Vertical Bend valoare pentru 8%, făcând dreptunghiul mult mai larg din partea stângă. Obiect> Extindeți aspectul de formă și se aplică Arc efectîncă o dată, dar de data aceasta a stabilit Bend orizontal valoare pentru 57% pentru a face forma netedă și arcuită. Nu uita Extinde obiectul pentru a aplica complet efectul.
Așezați piesa bucală între mustața căpitanului și buza inferioară și combinați ambele părți ale țevii de fumat, adăugând un ton de aur pentru a face ca țeava să fie lustruită.
Să mergem mai departe și să facem un fum stilizat de tutun pătrat, care iese din conductă. În primul rând, formați un grup de dreptunghiuri de diferite dimensiuni, se suprapun unul pe celălalt și se deplasează în sus și spre dreapta din figura căpitanului. Acum hai să mutăm pătratele un pic, alinându-le una spre cealaltă. Selectați cele două pătrate din partea de jos și mergeți la Alinia panou. A stabilit Aliniați la Obiectul cheie și selectați Aliniere orizontală stânga pentru a alinia ambele pătrate la partea stângă.
Aliniați alte pătrate una cu cealaltă în partea stângă sau dreaptă dacă este necesar. Când sunteți mulțumit de rezultat, selectați toate pătratele și Uni pe ei inauntru deschizător de drumuri, formând un singur obiect.
Să facem forma mai fină. Mergi la Efect> Stylize> Colturi rotunde și setați Rază valoare pentru 7 px.
Umpleți fumul cu culoarea albastru-gri. Duplicați forma de două ori și formați o cursa îngustă pentru umbra cu ajutorul funcției Minus Front funcția de deschizător de drumuri.
Aplicați un gradient liniar creionului creat, făcându-l mai întunecat decât forma de bază a fumului. Selectați forma umbrei și luați Cuţit Instrument (îl puteți găsi în același meniu pliabil ca și Radiera). Mută Cuţit de-a lungul umbrei, făcând tăieturi diagonale la colțuri. În acest fel creăm un efect frumos strălucitor, ceva asemănător unui geam oglindit.
Deși creăm o imagine în stil plat, nu ar trebui să se uite de asemenea apartament. Trebuie să separăm obiectele unul de celălalt, adăugând mai mult spațiu și dimensiuni. Umbrele simple ne pot ajuta foarte mult! Începeți de la conducta de fumat duplicând-o și Unificarea toate formele copiei create în deschizător de drumuri, făcând astfel o siluetă a țevilor.
Mutați obiectul creat în jos și umpleți-l cu un gradient liniar de la maro la alb, trecând la Înmulțiți modul de amestecare și făcând o umbră blândă pe buza inferioară și barbă a căpitanului.
Mergeți și puneți o umbră sub mustața și nasul personajului și, de asemenea, sub vârful capului său. Simțiți-vă liber să adăugați mai multe umbre acolo unde este necesar - sub ureche sau peste piept.
Să dăm operele noastre artistice o privire completă punând capitanul într-un cadru tematic. În primul rând, trebuie să facem o coardă stilizată pentru peria noastră viitoare. Începeți prin a face un mic dreptunghi rotunjit cu o rază mai mare a colțului, astfel încât să arate aproape ca o elipsă. Folosește Rotiți instrumentul (R) și setați Unghi valoare pentru -30°.
Selectați forma și țineți apăsată tasta Alt și Schimb simultan, faceți clic și trageți forma spre dreapta, creând o copie. Asigurați-vă că aveți Ghiduri inteligente pornit (Vizualizați> Ghiduri inteligente), astfel încât formele să se fixeze reciproc, făcând fluxul de lucru mai ușor. presa Control-D pentru a repeta ultima acțiune, creând o altă copie a elementului coardei.
Faceți elementele laterale mai întunecate pentru a alterna culorile întregii coarde. Acum trebuie să realizăm un cadru de legare, care definește elementul repetat, ajutându-ne să creăm un accident vascular cerebral perfect. Luați Instrumentul dreptunghiular (M), Seteaza Completati și Accident vascular cerebral culori la nici unul, și formează un pătrat, care traversează părțile medii ale celor două elemente laterale. Deplasați pătratul în spatele tuturor celorlalte elemente (Shift-Control-[).
Ghiduri inteligente vă va ajuta să fiți mai precisi, marcând centrul formelor și arătându-le intersecția. Adăugați câteva detalii minore, cum ar fi evidențieri și umbre, la coardă, făcându-l mai detaliat.
Selectați toate elementele create împreună cu cadrul de legare și trageți-le în Perii panou. Selectează Pensulă de model și lăsați toate opțiunile ca implicite în fereastra de tip pop-up Opțiuni fereastră.
Să vedem peria noastră în acțiune! Luați Instrument de elipsă (L) și să creeze un cerc în jurul căpitanului nostru. Duplicați cercul și, menținând atât cercul, cât și căpitanul selectat, faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului și pe Faceți o mască de tăiere, făcând astfel părțile inutile invizibile. Selectați cel de-al doilea cerc și aplicați peria de model de funie pe care am creat-o. De asemenea, puteți scoate fumul din Mască de tăiere și plasați-o pe partea de sus (Shift-Control-]), făcându-l să iasă afară.
Să adăugăm o simplă panglică de hârtie pentru a echilibra compoziția. Formați un dreptunghi în partea de jos a cadrului nostru și completați-l cu o culoare galbenă nisipoasă. Adăugați două dreptunghiuri mai mici de galben mai închis pe ambele părți ale panglicii.
Creați un triunghi întunecat între marginile formelor superioare și inferioare, formând astfel o pliantă. Selectați forma laterală, mergeți la Obiect> Cale> Adăugați puncte de ancorare și trageți punctele de ancorare laterale pe care le-am adăugat mai aproape de centru, făcând ca formele să arate ca niște steaguri mici.
grup toate părțile panglicii (Control-G) și du-te la Efect> Warp> Arc, setarea Bend orizontal valoare pentru 20%.
hai Obiect> Extindeți panglica noastră și adăugați câteva crestături pentru a face hârtia să pară veche și dezordonată. În acest scop, adăugați trei puncte de ancorare cu Adăugați un instrument de ancorare (+), selectați punctul de mijloc cu Instrumentul de selecție directă (A) și Convertit aceasta la colț. Trageți punctul convertit în jos, creând o crestătură triunghiulară pe panglică.
Puneți mai multe crestături aici și acolo și treceți la fundalul din spatele căpitanului. Să adăugăm o adâncime imaginii noastre prin plasarea unei forme de gradient albastru închis în spatele căpitanului (dublu click pe căpitan sau pe Click dreapta și Izolați masca de tăiere selectată pentru a edita obiectele din interiorul măștii). Verificați câteva cercuri minuscule deasupra fundalului întunecat, reprezentând un cer de noapte. Adăugați un alt dreptunghi în spatele căpitanului, făcându-l puțin mai întunecat decât cerul pentru a forma suprafața oceanică. Mergi la Efect> Distort & Transform> Zig Zag și setați mărimea valoare pentru 6 px si Ridurile pe segment la 5. Faceți punctele Neted, creând astfel un val oceanic.
Adăugați câteva dungi subțiri pentru valuri și aplicați același lucru Zig Zag efect, creând curbe netede.
Să umplem spațiul gol al panglicii cu un text. Creați o frază și alegeți un font potrivit pentru a se încadra în compoziție. Am folosit-o Amatic Bold font gratuit, pe care îl puteți obține de la Font Squirrel. Obiect> Extindeți textul dvs., transformându-l într-un obiect vectorial, și aplicați Arc efect cu 15% îndoire orizontală valoare. Schimbați culoarea textului în maro închis pentru a se potrivi paletei de culori a imaginii.
Dacă observați că anumite părți ale textului traversează spațiul gol, trebuie doar să ștergeți părțile care nu sunt necesare cu ajutorul funcției Shape Builder Tool (Shift-M) făcând clic pe ele în timp ce țineți apăsată tasta Alt buton.
Glorios! Acum avem doar câteva detalii minore de adăugat pentru a da operei noastre o privire mai interesantă și completă.
Mai întâi de toate, haideți Copie barba căpitanului și Pastă aceasta în față (control-C> control-F). Deschide Meniul Swatch Libraries în Panoul de panouri, mergi la Modele> Grafică de bază> Grafică de bază și găsiți Eclozarea textură. Aplicați-l pe copia barbă, imitând fire de păr separate. Folosește Instrument de scalare (S) pentru a reduce dimensiunea elementelor de textura prin setarea Scară uniformă valoare pentru 70% și bifând Modele de transformare Caseta de bifat. Puteți schimba forma texturată la Înmulțiți modul de amestecare și să reducă Opacitate în Transparenţă panou pentru a face mai real-la-viață.
În cele din urmă, să adăugăm un efect de zgomot moale la imaginea noastră, făcându-l mai granulat și texturate. Începeți prin plasarea unui pătrat de dimensiune a lucrării noastre de artă pe toate celelalte obiecte. Umpleți-l cu o culoare galben-gri-galben și treceți la Înmulțiți modul de amestecare. Apoi du-te la Efect> Efectul Galerie> Textură> Cereale. Seteaza Intensitate la aproximativ 72 si Contrast la 53 și selectați Sprinkles Tipul de cereale. În acest fel veți obține un efect frumos de cereale blând.
O treabă bună, matei! Am creat cu succes portretul unui căpitan amuzant, folosind doar forme și efecte de bază. Sper că ați descoperit câteva noi țărmuri și destinații pentru creativitatea dvs. și veți folosi sfaturile și trucurile descrise în viitoarele dvs. lucrări de artă. Mult noroc!