În acest tutorial, veți vedea cum să creați o pereche elegantă de căști, utilizând în principal funcția Pen Tool și Blending Options. Tutorialul se bazează pe predarea unor modalități simple de a folosi stilurile de straturi pentru a crea umbre mari și un simț realist al dimensiunii 3D. Acest tutorial implică și prezentarea unor modalități interesante de a utiliza opțiunea Gradient Overlay pentru a crea un efect de metal.
Uitați-vă la imaginea pe care o vom crea.
Să începem prin deschiderea unui document de 512 px la 512 pixeli cu fundal alb sau transparent. Vom începe prin crearea părții superioare a căștilor.
Gata? Deci ... deschideți instrumentul Pen pentru a crea o formă ca cea de mai jos (1a). Dacă credeți că e greu să faceți o elipsă bună, activați Snap din meniul View (Shift + Command + Semicolon key). Creați două ghidaje pentru a marca centrul panzei și creați forma ca în (1b).
Prindeți instrumentul poligonal Lasso (L) din bara de instrumente și tăiați ambele părți ale formei, așa cum se arată în (2a). Via-Layer Tăiați cele două părți, redimensionați-le ca în (2b) și denumiți straturile: "redimensionat-dreapta" și "redimensionat-stânga". În grupul principal de straturi "căști", plasați cele două straturi noi în spate.
Acum, selectați "stratul capului" și faceți dublu clic pe el pentru a afișa fereastra Style Layer. Ca în (3a) adăugați Satin și Gradient Overlay pentru a adăuga unele umbre și unele Shadow Inner pentru a crea un efect concavit.
Apoi selectați stratul "redimensionat dreapta" și faceți dublu clic pentru a aduce din nou la iveală modul de amestecare. Adăugați din nou umbre; setați Umbra interioară pentru a da niște concavități în jurul marginilor și Gradient Overlay pentru a da un efect de țeavă. (4a)
Vă recomandăm să deselectați Folosiți Lumina Globală la lumina pe care o faceți și să încercați să vă imaginați toate umbrele. De cele mai multe ori, atunci când aveți obiecte mici, cum ar fi cele de la (4a), opțiunea Use Global Light confunde umbrele pentru celelalte obiecte într-un mod negativ.
După aceasta, copiați toate efectele de la stratul "redimensionat drept" la "redimensionat stâng". (Trageți "Efecte" apăsând ALT de la un strat la altul)
Pentru a spori efectul de umbrire pe stratul "cap", selectați o perie mecanică moale, duritate 0%, diametrul principal 14px și un strat nou numit "head-overlay" (strat care trebuie să se afle deasupra stratului "cap" ) trageți câteva linii ca în (5a). După aceasta, selectați opțiunea Suprapunere și aveți niște umbre frumoase. (5b).
Acum să facem căștile mai confortabile ... :)
Creați un nou strat: "cap-burete", sub stratul "cap". Cu Pen Tool faceți o formă ca în (6a) și umpleți-o cu 50% gri. Aduceți din nou fereastra Mode Blending și setați următoarele opțiuni: (6b).
Să adăugăm niște texturi din piele pe buretele nostru.
Descărcați această imagine și plasați-o pe document, numind-o "textură" a stratului. Scalați-o proporțional până când este puțin mai mare decât aveți nevoie (7a). Faceți clic pe butonul "burete-cap" pentru a selecta pixelii, apoi adăugați selecția ca o mască texturii (7b).
Adăugați imagine> Ajustări> Alb-negru cu setare prestabilită la Maxim maxim (7c). Apoi, pe stratul de "textură" adăugați suprapunerea (7c).
Sper că sunteți încă cu mine:) ... dacă da, să facem acum căștile reale.
Deoarece ambele urechi folosesc aceleași tehnici, vă voi arăta cum am făcut unul dintre ele. Creați mai întâi un dosar sub primul folder ("Căști") și denumiți-l "căști dreapta". Începeți prin desenarea unor forme cu instrumentul Rounded Rectangle Tool și Ellipse Tool și le tăiați după cum urmează:
Adăugarea de efecte! Vom adăuga Inner Glow pentru a crea sublinierea exterioară, Inner Shadow pentru a simula evidențierea marginilor și a diferitelor stiluri de Gradient pentru a crea un efect 3D 3D și pentru a sublinia umbrele mai bine:
Cred că ai înțeles cum trebuie să folosești opțiunile de amestecare pentru a crea niște umbre reale și realiste. Aplicați aceleași tehnici celorlalte forme. Amintiți-vă că următoarele sunt afișate pentru a vedea cum a fost realizată imaginea finală, dar încercați să personalizați pașii puțin, pentru a vedea diferențele finale (acest obiectiv tutorial vă permite să înțelegeți modalitățile simple de Mod de amestecare). Prin urmare:
La "shape5" - setați Glow Inner la: Mod Blend> Ecran, Opacitate: 75%, Zgomot: 0%, Gradient: Alb la Transparent
Pe "shape6" - Umbra interioară: Opacitate 60%, Unghi 72 de grade, Distanță și mărime până la 4, Suprafață gradient: 100% Opacitate, Gradient: Negru până la 50% Gri.
Pe "shape7" - Shadow Inner: Opacitate 80%, Distanță 1px, Dimensiune 0px, Unghi 72 de grade. În partea Gradient, încercați să faceți efectul "metalic" la fel ca în "Shape4".
Adăugați un nou efect de umbră:
Acesta este un pas separat pentru a arăta că doar copiați dosarul "Căști" și inversați-l făcând clic pe folderul> Command + T> Flip Horizontal .
Acum aveți un set cu cască! :)
Curând se va termina ... Creați un folder numit "Mânere". Începeți prin crearea următoarelor forme (12a):
Adăugarea efectelor finale acum!
Acum, la fel ca și căștile, selectați folderul "Manere" și duplicați-l ca în faza precedentă. Faceți clic pe folderul> Command + T> Flip Horizontal .
Tot ce trebuie să faceți acum este să îmbinați toate straturile pe care le-ați făcut până acum (15a)
Vom adăuga doar o umbra finală doar de dragul prezentării.
Mai întâi selectați toate folderele ca în (16a) și apăsați "Command + E":
Selectați imaginea pe care tocmai ați făcut-o> Command + T> Faceți clic dreapta> Distort, ca în (17a). Aplicați apoi următoarele efecte: 1. Filtrare> Blur> Blur gaussian. / 2. Filtru> Blur> Blur radial. (17b)
Acum, adăugați un cablu pentru căști și asta e tot ... În cele din urmă! :)
(Vă voi lăsa să vă imaginați cablul ... fiind aceleași tehnici, este rândul dvs. acum)
Puteți să vă "înăbuși" căștile cu niște texturi de aur sau diamante sau orice altceva. Sper să vă bucurați de ea și să învățați și ceva din tutorialul meu ... ... (acesta este primul meu tutorial vreodată ... deci fii bun).
Vedeți-vă într-un viitor tutorial! A se distra!