Vectorul și capabilitățile 3D ale Adobe Photoshop sunt o combinație puternică și pot fi folosite pentru a crea efecte 3D distractive și uimitoare. În acest tutorial, vă voi arăta cum să creați un efect de text elegant, negru și auriu, utilizând forme vectoriale, ochiuri și materiale 3D. Să începem!
Următoarele bunuri au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial.
Creaza un nou 1500 de 1250 px document, și completați fundal cu culoarea #DBDBDB
.
Creați textul în toate capacele utilizând culoarea # 6d6d6d
, fontul Sans Serif Exb FLF, și fontul mărimea setat la 370 pt. Seteaza Conducere valoare pentru 200, kerning la Optic, si Urmărirea la 50.
Mergi la Tip> Conversie în Formă, pentru a converti stratul de text într-un strat de formă.
Alegeți Instrument de selecție a traseului, apoi faceți clic pe fiecare literă pentru ao selecta și trageți-o pentru a o deplasa sau utilizați săgeatachei pentru a face acest lucru.
Urmați aceiași pași pentru a plasa toate literele după cum doriți în document.
Duplicați stratul de text și redenumiți copia Accident vascular cerebral.
Cu Instrument de selecție a traseului încă selectate, în Opțiuni bar, schimbați Completati la Nici unul, si Lățimea accidentului la 5 pt. Apoi faceți clic pe Setați tipul cursei de formă icon, schimbați Alinia la In afara, și faceți clic pe Mai multe opțiuni buton.
Modificați restul opțiunilor, după cum se arată mai jos:
Alegeți Instrument rotunjit dreptunghi, asigurați-vă că Formă opțiunea este activă în Opțiuni bara, apoi setați Rază la 1, și faceți clic pe Opțiunile de geometrie icon. Alege Marime fixa opțiune și tastați 90 pentru Lăţime și 10 pentru Înălţime.
Creați un strat nou pe partea de sus a paginii Accident vascular cerebral strat, sunați-l Sticlă, apoi faceți clic și trageți pentru a plasa un dreptunghi rotunjit chiar sub lovitura primei litere.
Utilizați o culoare mai închisă pentru forma dreptunghiului rotunjit și selectați Combinați forme pictograma în Opțiuni bar.
Începeți să adăugați dreptunghiuri rotunjite pentru restul literelor.
După ce ați terminat, duplicați stratul original al formei textului și redenumiți copia Rămâi răcoros înapoi.
Pentru fiecare strat de formă pe care îl aveți, selectați-l, apoi mergeți la 3D> Extruziune 3D nouă din calea selectată. Aceasta va transforma straturile de formă în cele 3D.
Duplicați fundal strat de două ori, glisați straturile de copiere în partea de sus a straturi și le redenumiți Perete și Sol.
Pentru fiecare dintre cele două straturi, selectați-l apoi mergeți la 3D> Mesh nou din Layer> Carte poștală.
Pentru a accesa setările și proprietățile 3D de plasă, va trebui să deschideți două panouri: The 3D panou, și Proprietăți panou (ambele găsite sub Fereastră meniul). 3D are toate componentele scenei 3D, iar când faceți clic pe numele oricărei dintre acestea, veți putea accesa setările sale în Proprietăți panou. De aceea, asigurați-vă că selectați întotdeauna numele elementului pe care doriți să-l modificați în panoul 3D, înainte de a modifica setările acestuia Proprietăți panou.
Pentru Sol strat, selectați numele său de ochiuri în 3D panou, apoi, în Proprietăți panou, faceți clic pe coordonate pictograma din partea de sus și schimbați X-Rotație valoare pentru 90. Aceasta va roti avionul 90 ° astfel încât să fie perpendicular pe Perete avion.
Selectați toate straturile 3D pe care le aveți, apoi mergeți la 3D> Mergeți straturile 3D. Aceasta va plasa toate meshurile 3D într-o singură scenă.
Selectează Mutați instrumentul și verificați-i Opțiuni bar. Veți găsi un set de Moduri 3D pentru instrumentul din dreapta barei. Când alegeți una dintre acestea, puteți face clic și trageți pentru a efectua modificări (la elementul selectat din panoul 3D). Deci, cu Vedere actuala în tabul 3D panou selectat, puteți face clic și trageți pentru a schimba Vizualizare cameră tu ai.
Selectați atât textul original cât și numele ochiurilor din spate din 3D panou, apoi schimbați-le Extrusion Depth valoare pentru 20.
Selectați numele original al fileului de text, faceți clic pe Capac pictograma în Proprietăți panou, alegeți partea frontală din feţe meniul derulant, apoi schimbați Lățimea coaselor la 10, Contur la Sanie înclinată - descendentă, si Umflați unghiul la -45.
Pentru plasa din spate, alegeți partea din spate din feţe meniul derulant, modificați meniul Lățimea coaselor la 10, Contur la Sanie înclinată - descendentă, si Umflați unghiul la 45.
Schimbați rețeaua Stroke Extrusion Depth la 150.
Apoi schimbați-l Lățimea coaselor la 10, si Contur la Jumătate rotunde.
Pentru plasa de sticlă, lăsați-o Extrusion Depth la 481.
Și schimba doar Lățimea coaselor la 10.
În cele din urmă, pentru ambele straturi plane, debifați Cast Shadows cutie.
Selectează Materialul de inflație din față fila pentru textul original și ochiul Materialul de inflație din spate fila pentru textul din spate. Apoi faceți clic pe Difuz textură și alegeți Eliminați textura. Va trebui să faceți acest lucru și pentru toate celelalte materiale când le modificați.
Modificați restul Setări așa cum se arată mai jos:
# 575757
# 606060
# 000000
# 000000
Selectează Font Bevel, Extrusion, și Înapoi Bevel filele de material atât pentru textul original, cât și pentru textul din spate, și modificați-le Setări așa cum se arată mai jos:
# d4d4d4
# 67666b
# 080808
# 000000
Selectează Materialul de inflație din spate fila pentru textul original și ochiul Materialul de inflație din față pentru filele Text din spate și schimbați Setări așa cum se arată mai jos:
# b4b4b4
# 65666a
# 080808
# 000000
Selectați toate Accident vascular cerebral filele materiale pentru a le schimba Setări:
# a3671f
# cab171
# 080808
# 000000
Selectați toate Sticlă filele materiale pentru a le schimba Setări:
#FFFFFF
# c2c2c2
# 080808
# 000000
Perete material Setări:
#DBDBDB
# a3a3a3
# 080808
# 000000
Sol material Setări:
# d4d4d4
# 67666b
# 080808
# 000000
Alegeți Mutați instrumentul, și utilizați Axa 3D pentru a mișca ochiurile și a le plasa după cum doriți în scenă. Săgețile de la capetele axei 3D deplasează plasa, partea de dedesubt este folosită pentru rotire, iar cuburile sunt folosite pentru scalare. Cubul din centru este folosit pentru a scala uniform obiectul. Tot ce trebuie să faceți este să faceți clic și să trageți piesa de care aveți nevoie pentru a efectua modificările.
De asemenea, puteți modifica Vizualizare cameră dacă este necesar pentru a vedea cum arată ochiurile de plasă din diferite unghiuri.
Selectează Lumina infinită 1 apoi schimbați culoarea # bfb7ac
, este Intensitate la 30%, si este Umbre de umbra la 20%.
Puteți folosi apoi Mutați instrumentul pentru a muta lumina în jurul scenei așa cum doriți sau pentru a folosi coordonate valorile indicate mai jos.
Apasă pe Adăugați o lumină nouă în scenă pictograma în jos 3D și selectați Lumina punctului nou.
Schimbă lumina punctului Intensitate la 20%, și să-i verificați Umbră cutie.
Plasați Lumina punctului în spatele textului, ușor spre vârf. Puteți utiliza funcția coordonate valorile utilizate în acest tutorial, de asemenea.
Apasă pe Mediu inconjurator în tabul 3D panou, apoi faceți clic pe IBL textura în Proprietăți și selectați Înlocuiți textura.
Deschide _aaalplplllpplpw2p1lpmlaqmmmklsi.jpg imagine de la Forme metalice maleabile împachetați, apoi schimbați Intensitate valoare pentru 50%.
Faceți clic pe numele mesei spate, apoi mutați-o în spate, astfel încât să fie afișată din spatele barelor de aur.
Apoi, puteți selecta o plasă sau o pereche de ochiuri și le puteți muta în scenă, precum și a schimba vederea camerei până când vă place rezultatul pe care îl obțineți.
Asigurați-vă că plasa de fond nu este sub originalul scenei Avion pe pamant, apoi du-te la 3D> Render. Redarea ar putea dura ceva timp, dar o puteți opri oricând apăsând Esc cheie.
Odată ce randarea este terminată, asigurați-vă că ați salvat fișierul.
Mergi la Selectați> Toate, atunci Editați> Copiere, și Editați> Lipire.
Modificați straturile lipite Mod amestec la Lumina slaba, si este Opacitate la 35%. Acest lucru va face ca rezultatul final să arate mai viu și mai vibrant.
În acest tutorial, v-am arătat cum să creați un strat de text, să îl convertiți într-un strat de formă și apoi să re-poziționați literele de pe panza. După aceea, ți-am arătat cum să copiezi acele scrisori pentru a crea un stoke exterior. Au fost adăugate câteva rectanguri pentru a crea rafturile pentru litere.
Odată ce a fost făcut, i-am arătat apoi cum să convertiți aceste forme în obiecte 3D, să le aplicați materiale și, în sfârșit, să lumineze și să redați scena. Sper că ați găsit acest tutorial util și puteți folosi tehnicile pe care le-ați învățat într-un proiect propriu. Vă rugăm să nu ezitați să distribuiți rezultatele dvs. în comentariile de mai jos.