Cum se creează un om de zăpadă în Adobe Illustrator

Deși ar trebui să ne pregătim pentru sosirea de primăvară și vremea frumoasă, jumătate din lume este încă acoperită de zăpadă. Pentru cei care au deja o vreme frumoasă și nu reușesc să creeze un zăpadă cu zăpadă reală, vă vom arăta cum să îl creați din nou în Adobe Illustrator. Vom folosi instrumentul Ellipse (L) pentru a crea forme de bază ale omului de zăpadă, un pic de lucru cu uneltele Pen (P) și gradiente de culoare frumoase. În afară de aceasta, trebuie să acordăm atenție umbrelor care ne vor da o imagine profundă. Sa trecem la treaba!


Pasul 1

Vom începe cu două cercuri. Prindeți instrumentul Ellipse (L) din Panoul de instrumente și creați două cercuri perfecte. Aranjați-le așa cum se arată mai jos.


Pasul 2

Vom aplica gradientele de culori imediat. În acest fel vom fi pe deplin conștienți de aspectul ilustrației noastre de la început și putem decide dacă este ceva ce ar trebui să ne schimbăm pe măsură ce ne construim ilustrația.


Pasul 3

Să creăm butoanele omului de zăpadă. Luați din nou instrumentul Ellipse (L) și creați un cerc mic. Setați culoarea Umpleți la # 414042.


Pasul 4

Duplicați (Command + C, Command + F) cercul și setați Culoarea de umplere a copiei la negru (# 000000). Utilizați tasta săgeată de pe tastatură pentru a împinge copia 2-3 pixeli spre dreapta. Plasați cercul negru sub cercul gri (Shift + Command + [). Ar trebui să ajungeți la așa ceva.


Pasul 5

Grupați (Command + G) ambele cercuri și duplicați grupul (Command + C, Command + F). Plasați copia sub original. Asigurați-vă că le aliniați (Aliniere> Centru de aliniere orizontală). Dacă panoul Align nu este vizibil, îl puteți găsi în fereastra> Aliniere.


Pasul 6

Selectați ambele grupuri, iar sub Object selectați Blend> Make. Va crea câteva butoane în mijloc. Pentru a seta numărul exact de noi butoane, selectați din nou Object> Blend> Blend Options.


Pasul 7

Setați Spacing-ul la Pașii specificați și valoarea la 3. Va crea trei butoane noi în mijloc.


Pasul 8

Să transformăm butoanele în forme modificabile. În acest fel, vom putea face unele schimbări. Selectați Obiect> Extindeți.


Pasul 9

Ungroup (Shift + Command + G) butoanele și măriți butoanele în mijloc, după cum se arată. Grupați (Command + G) din nou butoanele.


Pasul 10

Acum vom distorsiona poziția butoanelor puțin. Sub obiectul selectați Distortați plicuri> Faceți cu răsucire. Setați stilul la arc, vertical. Setați Bend la 17% și apăsați butonul OK.


Pasul 11

Extindeți (Obiect> Extindeți) butoanele din nou și plasați-le pe corpul omului nostru de zăpadă.


Pasul 12

Creați și două butoane pentru ochi.


Pasul 13

Pentru nas (morcov) vom folosi Pen Tool (P). Luați-o din panoul de instrumente și creați forma conform ilustrației de mai jos. Practic, este un triunghi simplu.


Pasul 14

Setați culoarea de umplere a triunghiului la # F15A29. Acum, apucați instrumentul de conversie a punctelor de ancorare (Shift + C) de la panoul cu instrumente și ajustați puțin unghiul stâng (partea superioară a nasului). Doar fă-o mai puțin ascuțită.


Pasul 15

Prindeți instrumentul Add Anchor Point (+) din Panoul de instrumente și adăugați un punct de ancorare așa cum se arată.


Pasul 16

Utilizați Instrumentul de selecție directă (A) pentru a selecta un nou punct de ancorare și trageți-l spre dreapta.


Pasul 17

Acum trebuie să transformăm acea latură a nasului într-o curbă. Prindeți instrumentul de conversie a punctelor de ancorare (Shift + C) din panoul cu instrumente, faceți clic pe punctul de ancorare și glisați mânerul în jos, până când creați o curbă frumoasă, fără cusur.


Pasul 18

Pentru a face nasul mai interesant, vom împărți forma portocalie și vom colora piese noi cu culori similare. Prindeți Instrumentul Linie (/) din panoul Instrumente și creați două linii, după cum se arată mai jos.


Pasul 19

Selectați toate elementele (pentru nas) și sub panoul Pathfinder apăsați butonul Împărțire. Ungroup (Shift + Command + G) noua formă și modificați culoarea de umplere a părții superioare și inferioare a nasului. Ar trebui să ajungeți la ceva asemănător imaginii de mai jos.


Pasul 20

Grupați (Command + G) toate elementele nasului și plasați nasul pe fața omului de zăpadă.


Pasul 21

Este timpul să creați o pălărie frumoasă pentru omul nostru de zăpadă. Pentru a face acest lucru, va trebui să practicăm utilizarea Instrumentului Pen (P) un pic. Luați-o din Panoul de instrumente și începeți să desenați forma de bază a pălăriei.

Nu veți putea să o creați într-un desen, dar nu vă faceți griji. Nu sunt mulți care pot face asta. Chiar dacă reușești să faci asta, va trebui să faci niște tweaking și ajustări până când vei crea o pălărie frumoasă. Pe imaginile de mai jos puteți urmări procesul de creare a pălăriei de cilindru fantezie.


Pasul 22

Scoateți culoarea Stroke și aplicați un gradient radial frumos, după cum se arată mai jos.


Pasul 23

Pentru partea inferioară a pălăriei vom folosi instrumentul Ellipse (L). Luați-o din panoul de instrumente și creați o elipsă astfel:


Pasul 24

Sunt sigur că ești de acord că pălăria noastră arată puțin în această etapă. Să schimbăm asta. Duplicați (Command + C, Command + F) partea inferioară a pălăriei (elipsă). Împingeți copia 2 pixeli în jos.


Pasul 25

Aplicați acum un gradient liniar frumos la elipsa noastră originală. În acest fel am creat un punct de atracție.


Pasul 26

Acum vom crea o decorare frumoasă pentru pălăria cilindrului. Vâscul poate fi un bun foarte bun.

Pentru ao crea, vom folosi din nou Pen Tool (P). Selectați-l din Panoul de instrumente și creați forma prezentată mai jos.


Pasul 27

Îndepărtați culoarea Stroke și aplicați un gradient radial frumos.


Pasul 28

Luați încă o dată instrumentul Pen (P) din panoul cu instrumente și creați căile așa cum se arată. Asigurați-vă că setați grosimea cursei la 2 pt.


Pasul 29

Sub panoul Stroke, asigurați-vă că setați profilul la profilul de lățime 1.


Pasul 30

Vom face unele schimbări pentru a crea un vas de interesant. Mai întâi trebuie să extindeți traseele din pasul anterior, pentru a putea aplica un gradient frumos de culoare. Selectați toate căile și sub Object select Expand Appear. Sub panoul Pathfinder apăsați butonul Unite. Aceasta va transforma toate formele într-o singură formă. Acum putem aplica un gradient frumos de aur.


Pasul 31

Selectați forma frunzei și sub Cale selectare obiect> Cale de decalare. Setați valoarea pentru Offset la 1,5 pt și apăsați butonul OK. Simțiți-vă liber să folosiți același gradient de aur folosit în ultimul pas.


Pasul 32

Selectați toate elementele și grupul (Command + G). Duplicați (Command + C, Command + F) frunza de trei ori și aranjați copii după cum se arată mai jos.


Pasul 33

Cu instrumentul Ellipse (L) selectați creați felii de fructe ca acesta. Acum grupați (Command + C, Command + F) toate elementele de vâsc.


Pasul 34

Acum vom crea o panglică roșie fantezie pentru pălăria noastră. Prindeți instrumentul Pen (P) din panoul cu instrumente și creați o cale așa cum este prezentat. Asigurați-vă că o faceți curbată (doar puțin). Aceasta va crește adâncimea pălăriei.


Pasul 35

Duplicați (Command + C, Command + F) "coroana" pălăriei. Selectați copia și calea din pasul anterior, iar în panoul Pathfinder apăsați butonul Divide. Ungroup (Shift + Command + G) noua formă și scoateți partea superioară. Aplicați un gradient frumos roșu în partea inferioară. Astfel am creat o panglică de mătase frumoasă pentru pălărie.


Pasul 36

Așezați decorațiunile noastre așa cum se arată în imaginea de mai jos.


Pasul 37

Există un alt lucru pe care îl putem face pentru a face ca pălăria să fie mai interesantă. Să creăm o mică cantitate de zăpadă în partea de sus a pălăriei. Prindeți instrumentul Pen (P) din Panoul de instrumente și creați astfel de forme:


Pasul 38

Acum vom crea niște umbre pentru a face zăpada să pară mai realistă. Pentru a face acest lucru, duplicați (Command + C, Command + F) forma zăpezii. Treceți unul din copii cu doi pixeli în sus (folosind tastele săgeți de pe tastatură). Selectați ambele copii, iar în panoul Pathfinder apăsați butonul Minus Front. Setați culoarea de umplere a formei noi în gri deschis și micșorați-o puțin.


Pasul 39

O evidențiere discretă va contribui și la aspectul realist. Cu ajutorul funcției Pen Toll (P) creați forma așa cum se arată mai jos. Setați culoarea Umplere la alb (#FFFFFF) și micșorați opacitatea la 15%.


Pasul 40

Să punem pălăria pe capul de zăpadă. Pentru a face acest lucru în mod corespunzător, va trebui să ajustăm forma capului. Pentru a face acest lucru, vom crea o cale curbată cu instrumentul Pen (P).


Pasul 41

Calea pe care tocmai am creat-o va ajuta să împărțim capul pe jumătate (sună brutal). Selectați calea și capul, apoi sub panoul Pathfinder apăsați butonul Divide. Ungroup (Shift + Command + G) capul lui Snowman și scoateți partea superioară a capului.


Pasul 42

Plasați pălăria pe capul lui Snowman (nu ezitați să reglați unghiul și poziția pălăriei după cum este necesar).


Pasul 43

O ramură de copac va fi perfectă pentru brațe. Prindeți instrumentul Pen (P) din panoul de instrumente și începeți să desenați o ramificație în formă aleatorie. Concentrați-vă doar pe crearea de multe colțuri ascuțite și părți ale ramurii cu lungimi diferite. Păstrați-l în căutarea nervoasă. Setați culoarea de umplere la un maro frumos (# 3C2415).


Pasul 44

Repetați pasul anterior pentru brațul stâng.


Pasul 45

După cum puteți vedea că gura încă lipsește. Puteți fi creativ aici. Încercați să faceți diferite expresii faciale, doar creând un aspect diferit al gurii. Am învățat deja cum să creăm un șir de puncte (folosind instrumentul Blend). Pentru a crea gura, vom folosi același instrument.


Pasul 46

Când sunteți mulțumit de numărul de "puncte", apucați Pen Tool (P) din Panoul de instrumente și creați o cale curbată. Nu uitati, calea reprezinta de fapt forma gurii.


Pasul 47

Selectați atât calea și punctele noi, cât și sub Object selectați Blend> Replace Spine. Astfel am aranjat puncte pentru a urmări calea. Sub obiect selectați Expandați și plasați gura pe fața omului de zăpadă.


Pasul 48

Există un alt lucru pe care îl putem crea pentru a face ca omul nostru de zăpadă să fie chiar mai interesant. De vreme ce în afara este foarte rece o eșarfă este o necesitate. Pentru această parte a tutorialului vom avea nevoie din nou de Tool Pen (P). Luați-o din panoul de instrumente și începeți să desenați părțile eșarfei așa cum se arată.


Pasul 49

Aplicați un gradient radial frumos.


Pasul 50

Continuați desenarea celorlalte părți ale eșarfei.


Pasul 51

Veți fi de acord că eșarfa pare destul de plată și plictisitoare. Cu câteva detalii simple vom îmbunătăți aspectul complet. Câțiva puckeri vor crea cu siguranță profunzimea pentru eșarfă. Prindeți instrumentul Pen (P) din panoul de instrumente și creați câteva căi, după cum se arată.


Pasul 52

Să facem niște schimbări. Selectați toate căile și sub panoul Stroke stabiliți greutatea la 2 pt și Profilul la lățimea profilului 4. Se va schimba forma căilor. Setați culoarea Stroke într-o culoare întunecată (puțin mai închisă decât culoarea eșarfei).


Pasul 53

Dacă căile depășesc marginea eșarfei, atunci trebuie să le prindem. Sub Object selectați Extindere Aspect. Aceasta va transforma calea într-o formă editabilă. Astfel vom fi capabili să-l prindem. Duplicați (Command + C, Command + F) forma eșarfei. Selectați copia pe care tocmai am creat-o și calea extinsă, apoi în panoul Pathfinder apăsați butonul Intersect.


Pasul 54

Încercați să jucați cu diferite tipuri de forme. Ideea principală este de a crea niște umbre și momente frumoase. Simțiți-vă liber să încercați diferite combinații de culori. Fii creativ.


Pasul 55

Să creăm câteva umbre pentru a completa ilustrația noastră. Prindeți instrumentul Ellipse (L) din panoul cu instrumente și creați elipsa care va reprezenta umbra pe pământ. Setați culoarea de umplere la # BCBEC0 și plasați elipsa sub omorul nostru de zăpadă (Shift + Command + [).


Pasul 56

Duplicați (Command + C, Command + F) de două ori corpul omului de zăpadă. Treceți unul din copiile din stânga folosind tasta săgeată de pe tastatură. Selectați ambele copii și sub panoul Pathfinder apăsați butonul Minus Front. Setați culoarea de umplere a formei noi în # 5ACAEF.


Pasul 57

Repetați pasul anterior pentru a crea umbra de pe partea din spate a capului.


Pasul 58

Aceeași tehnică poate fi utilizată dacă doriți să creați o umbră pe braț. Duplicați-o (Command + C, Command + F) și rotiți. Duplicați și corpul de zăpadă. Selectați ambele copii și sub panoul Pathfinder apăsați butonul Intersect. Setați culoarea de umplere a formei noi în # 5ACAEF.


Imagine finală

Astăzi am avut ocazia să practicăm utilizarea instrumentului Pen (P). Dacă nu sunteți un utilizator calificat, nu vă descurajați. Instrumentul Pen necesită multă practică. Chiar și designerii profesioniști trebuie să repete câțiva pași până când ajung la un aspect dezirabil. Dacă aveți nevoie de mai multă practică, treceți apoi la Instrumentul pentru pix al Illustratorului: Ghidul cuprinzător aici pe Vectortuts+.

Dacă nu sunteți cel mai mare fan al iernii, aceasta este ocazia frumoasă de a crea un om de zăpadă drăguț în căldura casei tale. Dacă aveți întrebări sau comentarii, vă rugăm să le postați în secțiunea de comentarii de mai jos acest tutorial.