Poziționarea îndrăzneață, colorată și ocupată a sitcom-ului din anii 80 și 90 încapsulează cu siguranță tendința de design a unei ere. Este un amestec ciudat de nostalgie, gingășie și multă distracție în același timp. Adăugați vechea senzație de ecran TV și acele titluri se află la un alt nivel fascinant sigur!
Acest tutorial vă va arăta cum să utilizați instrumentele și setările 3D ale Photoshop, formele și filtrele, pentru a crea un efect de retro 80s / 90s inspirat de titlul de sitcom. Să începem!
Acest efect de text a fost inspirat de numeroasele stiluri de straturi disponibile pe GraphicRiver.
Următoarele elemente au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial:
Mergi la Editați> Preferințe> Ghidaje, Grilă și felii, și schimbați Grilă în fiecare la 50 pixeli si subdiviziunile la 5.
Creeaza o 700 x 300 pixeli Document nou, și du-te la Afișați> Afișați> Grilă.
Alegeți Instrumentul Pen, și alegeți Formă opțiune în Opțiuni bar. Faceți clic o dată pentru a adăuga puncte de ancorare așa cum se arată mai jos pentru a crea o formă de fulger zig-zag.
După crearea formei, asigurați-vă că este Umpleți culoarea este Negru
și că fundal este umplut cu alb
.
Mergi la Editare> Definiți presetarea periei, și schimbați numele în ZigZag Formă.
Creeaza o 1000 x 800 pixeli Document nou, și setați Culoarea primului la # 87568e
si Culoare de fundal la # 38124d
.
Duplicat fundal layer, redenumiți copia la Textură BG, și Completati cu Culoare de fundal.
Click dreapta Textură BG și alegeți Conversia la obiectul inteligent.
Mergi la Filtru> Galerie de filtre> Textură> Cereale, și utilizați aceste setări:
Apasă pe Noul strat de efect pictograma din colțul din dreapta jos al paginii Filtrați galeria fereastră, du-te la Artistic> Margini poster, și utilizați aceste setări:
Adaugă altul Noul strat de efect, mergi la Schiță> Fotocopie, și utilizați aceste setări:
Clic O.K.
Creați textul în Toate capacele, fiecare linie într-un strat separat, folosind fonturile Du-te lung pentru prima linie, Fontdiner Swanky pentru a doua, și SansBlack pentru al treilea.
Utilizați fontul mărimea vă place pentru fiecare linie. Aici mărimea valorile folosite sunt 130 pt pentru prima linie, 75 pt pentru a doua, și 150 pt pentru al treilea.
De asemenea, puteți modifica Urmărirea valorile necesare, în special pentru a doua linie, pentru a separa caracterele și pentru a obține o plasă 3D mai curată. Urmărirea valoarea folosită aici pentru a doua linie este 50.
Pentru fiecare strat de text pe care îl aveți, selectați-l și mergeți la 3D> Extruziune 3D nouă din stratul selectat.
Selectați toate straturile 3D și mergeți la 3D> Mergeți straturile 3D.
Pentru a accesa setările și proprietățile rețelei 3D, va trebui să deschideți două panouri: 3D panou și Proprietăți panou (ambele găsite sub Fereastră meniul).
3D are toate componentele scenei 3D, iar când faceți clic pe numele oricărei dintre acestea, veți putea accesa setările sale în Proprietăți panou. Asigurați-vă că selectați întotdeauna fila elementului pe care doriți să îl modificați în 3D înainte de a vă schimba setările în Proprietăți panou.
Dacă selectați Mutați instrumentul, veți găsi un set de Moduri 3D pentru asta în dreapta Opțiuni bar.
Când alegeți una dintre acestea, puteți face clic și trageți pentru a efectua modificări (la elementul selectat din 3D panou).
Utilizați aceste moduri pentru a schimba Vedere actuala într-un unghi care vă place.
Selectați toate filele 3D din tabelul 3D panou, faceți clic pe 3D panou meniu și alegeți Deplasați obiectul la planul de sol.
Selectați prima filă 3D de plasă în 3D panou, și schimbați-l Extrusion Depth în Proprietăți panou la 12 px.
Selectați a doua filă 3D și modificați-o Extrusion Depth la 10 px.
Selectați a treia filă 3D și modificați-o Extrusion Depth la 17 px.
Puteți folosi oricare alta Extrusion Depth sau modificați-le oricând doriți, deoarece rezultatele pot diferi în funcție de textul pe care îl aveți și de unghiul final al camerei pe care doriți să îl utilizați.
Selectați prima filă 3D și faceți clic pe Capac pictograma din partea de sus a paginii Proprietăți panou.
Schimba Lățimea coaselor valoare pentru 5, Contur la Jumătate rotunde, Umflați unghiul la 20, si Putere la 2.
Selectați a doua și a treia filă 3D mesh, faceți clic pe Capac pictograma și modificați Umflați unghiul la 90 si Putere la 2.
Încă o dată, puteți utiliza orice alte valori pe care le considerați mai potrivite pentru textul dvs..
Selectați primele mese 3D Material și utilizați aceste valori materiale în Proprietăți panou (valorile de culoare utilizate sunt în RGB):
Selectați a doua ochiuri 3D Material și utilizați aceste valori materiale:
Selectați a treia rețea 3D Material și utilizați aceste valori materiale:
Selectează Lumina infinită 1 fila, modificați-o Intensitate la 70%, și asigurați-vă că Umbre de umbra este setat sa 0%.
Folosește Mutați instrumentul pentru a muta lumina în jurul pentru a obține un rezultat dorit sau puteți face clic pe coordonate pictograma din partea de sus a paginii Proprietăți și utilizați în schimb valori numerice.
Apasă pe Mediu inconjurator și schimbați Poziția planei umbrează opacitatea la 0%.
Selectați toate filele 3D și debifează Cast Shadows cutie în Proprietăți panou.
Acest lucru vă va asigura că ochiurile nu aruncă umbre, ceea ce va ajuta la crearea unui efect mai plat.
Apasă pe Scenă și schimbați Stilul de suprafață la Desen animat. Acest lucru va contribui, de asemenea, la crearea efectului retro plat.
Pentru fiecare filă 3D pe care o aveți, selectați-o și mergeți la 3D> Extrudare separată.
Aceasta va separa literele și le va plasa într-un grup.
Apoi, va trebui să selectați și să editați aleatoare câteva litere pentru a crea un efect mai dinamic.
Alegeți Mutați instrumentul, și utilizați Axa 3D pentru a transforma și / sau a muta rețeaua de litere selectată.
Săgețile de la capetele axei deplasează plasa, partea de sub ele este utilizată pentru rotire, iar cuburile sunt utilizate pentru scalare. Cubul din centru este folosit pentru a scala uniform obiectul. Tot ce trebuie să faceți este să faceți clic și să trageți partea dorită pentru a efectua modificările.
De asemenea, puteți face clic pe Vedere actuala și selectați din diferite presetări disponibile în Vedere meniu în Proprietăți pentru a vă ajuta să faceți mai bine schimbările.
Alegeți unghiul final al camerei, asigurați-vă că totul arată bine și efectuați orice ajustare finală necesară.
Mergi la 3D> Render 3D Layer. Redarea ar trebui să dureze câteva secunde de când este a Desen animat stil.
Odată ce randarea este terminată, Click dreapta stratul 3D și alegeți Conversia la obiectul inteligent.
Alegeți Unealta perie, și deschideți Perie panou.
Alege ZigZag Formă și folosiți setările de mai jos pentru Forma vârfului de perie și Dinamica formelor file.
Aceste setări vă vor ajuta să obțineți forme dinamice ale periilor de fiecare dată când faceți clic pentru a adăuga peria.
Seteaza Culoarea primului la # c6960e
, creeaza o Strat nou in varful Textură BG strat, și numele Zigzag.
Faceți clic o dată pe mai multe zone pentru a adăuga forma în spatele textului.
Creeaza o Strat nou pe partea de sus a tuturor straturilor, denumiți-o Filtre 1, și apăsați tasta Shift-Option-Command-E chei pentru a crea o ștampilă a tuturor straturilor pe care le aveți.
Click dreapta Filtre 1 strat și alegeți Conversia la obiectul inteligent.
Duplicat Filtre 1 layer, redenumiți copia la Filtre 2, selectați ambele Filtru straturi și schimbați Opacitate valoare pentru 50%.
Ascunde Filtre 2 layer făcând clic pe pictograma ochi de lângă acesta și selectați Filtre 1 strat.
Mergi la Filtru> Galerie de filtre> Artistic> Margini poster, și utilizați aceste setări:
Adăugați un strat de efecte noi, mergeți la Brush Strokes> Spatter, și utilizați aceste setări:
Clic O.K.
Mergi la Filtru> Blur> Blur Shape, schimba Rază la 5, și utilizați Floare 5 formă.
Mergi la Filtru> Distort> ZigZag, schimba Cantitate la 1, crestele la 5, si Stil la Rondles de iaz.
Mergi la Filtru> Zgomot> Adăugați zgomot, schimba Cantitate la 5 si distribuire la Gaussian.
Arata Filtre 2 strat și aplicați același lucru Filtrați galeria filtre și valori ca și pentru Filtre 1 strat în etapa anterioară.
Mergi la Filtru> Pixel> Pointillize, și schimbați Dimensiunea celulei la 3.
Extindeți Filtre 2 lista de filtre a stratului și dublu click Pointillize al filtrului Opțiuni amestecate icoană.
Schimba Opacitate la 35% și faceți clic pe O.K.
Mergi la Filtru> Blur> Blur Shape, schimba Rază la 5, și utilizați Floare 5 formă.
Mergi la Filtru> Distort> ZigZag și schimbați Cantitate la 1, crestele la 5, si Stil la Rondles de iaz.
Mergi la Filtru> Zgomot> Adăugați zgomot și schimbați Cantitate la 5 si distribuire la Gaussian.
Dublu click Adaugă zgomot al filtrului Opțiuni amestecate pictograma și modificați Opacitate la 50%.
Mergi la Filtru> Pixel> Mezzotint și setați Tip la Scurte Stroke.
Dublu click Mezzotinto al filtrului Opțiuni amestecate pictograma și modificați Opacitate la 7%.
Command-clic miniatura stratului 3D pentru a încărca o selecție.
Apasă pe Creați un nou strat de umplere sau ajustare pictograma din partea de jos a ferestrei straturi panou și alegeți Vibrații.
Schimba Vibrații la 50 si Saturare la -5.
În acest tutorial, am creat câteva straturi de text, le-am convertit în ochiuri 3D și le-am ajustat setările. Apoi, am lucrat la material, luminat, și am făcut setările scenei 3D și am făcut-o într-un stil de desene animate.
Apoi, am folosit o grămadă de filtre diferite pentru a obține efectul ecranului retro TV. În final, am adăugat un strat final de ajustare pentru a termina efectul.
Vă rugăm să aveți libertatea de a vă lăsa comentariile, sugestiile și rezultatele de mai jos.