Urmând acest tutorial, veți învăța cum să creați o ilustrație drăguță de vulpe în Adobe Illustrator. Folosind forme de bază, culori elegante și instrumentul Warp Effect, puteți crea un personaj fermecător de desene animate într-un stil retro. Acesta este un proiect minunat pentru incepatori! Să începem.
Mai întâi vom crea capul. Luați Instrumentul pentru poligoane și faceți clic pe spațiul de lucru. O nouă fereastră de dialog vă va întreba câte colțuri și ce rază doriți. Face 3 colțuri și orice rază pe care o doriți. Apoi apasa O.K. Odată ce ai un triunghi, umple-te cu culoarea R = 212, G = 88, B = 42. Acum trebuie să ajustăm Urzeală Opțiuni (Efect> Warp> Arc Upper) așa cum se arată în imaginea de mai jos.
Copiați triunghiul și lipiți-l pe spate (Control-C, Control-B), apoi schimbați culoarea R = 233, G = 218, B = 194. Schimba Arc Upper la umflătură (Efect> Warp> Arderea):
Ar trebui să aveți următoarea formă de bază pentru cap:
Păstrați aceeași culoare de umplere. Utilizarea Instrument de elipsă (L), trage o ovală. Alegeți Convertizor Tool Anchor Point (Shift-C) și faceți clic pur și simplu pe punctul de ancorare din stânga al ovalului și apoi pe punctul de ancorare drept. După aceea, ajustați Urzeală Opțiuni (Efect> Warp> Arc) așa cum se arată în imaginea de mai jos.
Plasați forma pe care tocmai ați creat-o (Control-X, Control-B) forma creată în pasul 3.
Acum, vom crea ochii și nasul. Utilizarea Instrument de elipsă (L), creați un cerc mic și setați culoarea la R = 70 G = 62 B = 55. Pentru a face un cerc rotund frumos, țineți apăsat Schimb în timp ce creați cercul. Utilizarea copiaza si lipeste, face trei cercuri. Așezați-le în mod corespunzător ca imaginea de mai jos.
Acum, urechile. În primul rând, vom crea urechea dreaptă. Utilizarea Instrumentul pentru poligoane, creați un triunghi și setați culoarea la R = 212 G = 88 B = 42. Ajustează Urzeală Opțiuni (Efect> Warp> Arderea) așa cum se arată în imaginea de mai jos.
Creați o copie a acestui triunghi cu același Urzeală Opțiuni. Aceasta va fi partea interioară a urechii, deci trebuie să o faceți mai mică și mai închisă (culoare R = 178 G = 66 B = 31).
Acum, urechea stângă. Utilizați imaginea de mai jos pentru a obține o idee despre cum ar trebui să arate urechea stângă.
Partea mai mică a urechii stângi:
Puneți urechile împreună și apoi le așezați pe capul vulpei. Trimiteți-le în spate (Control-X, Control-B), astfel încât ei să stea în spatele capului.
Acum vom crea un gât alb de blană sub capul vulpei. Desenați un triunghi cu culoarea de umplere R = 224 G = 204 B = 169. Ajustează Urzeală Opțiuni (Efect> Warp> Arderea).
Creați un triunghi (culoare R = 42 G = 148 B = 68) cu umflătură. Acesta va fi corpul.
Pune toate piesele împreună. Nu uitați să amplasați capul în partea din față a corpului.
Vom începe prin crearea piciorului vulpei. Faceți o ovală cu culoarea de umplere R = 212 G = 88 B = 42. Selectați Arc în Warp Opțiuni fereastră. După aceea, extindeți această cifră (Obiect> Extindeți aspectul).
Desenați un oval cu culoare R = 70 G = 62 B = 55. Alegeți Convertizor Tool Anchor Point (Shift-C) și faceți clic pur și simplu pe punctele de ancorare de sus și de jos ale ovalului; acest lucru va face ca punctele de capăt să fie atinse. Copiaza si lipeste pentru a crea două duplicate ale acestei forme și a le pune împreună, după cum se arată mai jos. Apoi du-te la deschizător de drumuri și apăsați tasta Uni buton. Acum aveți o formă. Faceți o copie a acestei forme și păstrați-o mai târziu. Vă voi spune când aveți nevoie de ea!
Selectați forma creată în etapa anterioară și puneți-o pe vârful brațului pentru a crea laba. După aceea, faceți o altă copie a labei (Control-C, Control-F). Ținând cont Schimb , selectați forma gri închis și noua copie a labei împreună. Mergi la deschizător de drumuri și apăsați tasta intersecta buton.
Acum Click dreapta mouse-ul și selectați Transformați> Reflectați. În fereastra care apare, verificați Vertical axei de reflexie, asigurați-vă că este setat la 90 grade și apăsați Copie. Acum aveți al doilea braț.
Pur și simplu puneți totul împreună, așa cum se arată în imaginea de mai jos. Vulpea ta se apropie cu adevărat!
Creați o ovală cu culoarea de umplere R = 175 G = 51 B = 18. Asigurați ca vârfurile să ajungă pe oval, folosind tehnica prezentată în pașii anteriori. Apoi du-te la Efect> Distortați și transformați> Twist. Odată ce fereastra apare, alegeți -100 grade și presă bine. Extindeți aspectul (Obiect> Extindeți aspectul).
Amintiți-vă copia labei vulpei pe care ați creat-o la pasul 3.2? Te-am rugat să o păstrezi mai târziu - acum e timpul! Modificați culoarea la R = 224 G = 204 B = 169 și puneți-l pe coadă. Faceți o altă copie a cozii (Control-C, Control-F). Păstrați această copie selectată și țineți apăsată tasta Schimb , selectați forma brun deschis. Acum, apăsați pe intersecta pe butonul " deschizător de drumuri panou.
Așezați coada din spatele corpului. Uite cât de drăguț este!
Vom folosi cercuri și ovale pentru a crea flori. Culoarea petalelor de pe prima floare este R = 229 G = 211B = 182. Culoarea cercului mijlociu este R = 235 G = 212 B = 103. Culoarea frunzelor este R = 97 G = 108 B = 67. Culoarea petalelor de pe a doua floare este R = 60 G = 94 B = 76. Culoarea cercului mijlociu este R = 88 G = 52 B = 56. Culoarea frunzelor este aceeași ca prima floare. Culoarea petalelor de pe a treia floare este R = 73 G = 117 B = 95. Culoarea cercului de mijloc este aceeași cu cea de-a doua floare. Grupați fiecare floare cu frunze (Faceți clic dreapta> Grupați).
Acum vom crea o căpșună. Desenați un oval cu culoare R = 178 G = 31 B = 41. Alegeți Instrumentul de selecție directă (A) și selectați punctele de ancorare din stânga și din dreapta. Schimbă-le. Apoi, trageți mici ovale galbene (R = 235 G = 212 B = 103) și împrăștiați-le peste ovalul roșu. Adăugați trei frunze (R = 97 G = 108 B = 67). Grupați întreaga căpșună împreună (Faceți clic dreapta> Grupați).
În spatele vulpului creează un cerc mare (R = 114 G = 147 B = 118). Așezați florile și căpșunile pe marginea cercului pentru a crea un cadru.
Desenați un pătrat cu culoarea de umplere R = 166, G = 191, B = 170 și mărimea 600px atat latime cat si inaltime. Pune-l în spatele tuturor lucrurilor.
Uită-te la Aspect panou. Faceți clic pe triunghiul mic din colțul din dreapta sus și selectați din meniul pop-up Adăugați o nouă umplere. Deschide acum un nou Specimene panou (Swatches> Modele> Grafică de bază> Grafică de bază) și selectați 10DPI 20% model pentru acest umplere nouă. Seteaza Opacitate la Lumina slaba.
Felicitări, ilustrarea dvs. de vulpe se face! Vezi, nu e greu. Sper că ai găsit niște trucuri utile și că te-ai bucurat de acest tutorial!