În acest tutorial, vom învăța cum să manipulezi o fotografie simplă într-un torent inundat al unei scene. Vom folosi câteva tehnici relativ simple pentru a da acestei imagini o simțire semi-realistă, stilizată. Să începem!
Nota editorului: Acest tutorial a fost publicat inițial în iulie 2009.
Editorul nostru video Gavin Steele a creat acest tutorial video pentru a completa acest tutorial text + imagine.
Cu imaginea principală deschisă, utilizați instrumentul Clone Stamp pentru a elimina orice entități nedorite, cum ar fi cuplul în vârstă care merge. Încercați și clonați zonele din jurul cuplului, astfel încât să nu pară ciudat și să vă amestecați utilizarea de perii rotunde moi și grele pentru a defini acele margini.
În continuare, veți dori să tăiați marginile acoperișurilor, astfel încât să putem adăuga în cerul nostru furtunos. Utilizați instrumentul Poligon Lasso pentru acest lucru. Nu vă faceți griji cu privire la precizie, deoarece vom amesteca totul mai târziu, doar asigurați-vă că cerul este tăiat. Odată selectată, deblocați "fundalul". Acum faceți dublu clic pe strat, apoi redenumiți-l în "backdrop" și apăsați Enter. Ștergeți cerul.
Deschideți imaginea Stormy Sky și plasați-o sub stratul "fundal". Apoi apăsați Comandă + T în Transformare liberă), țineți comanda în timp ce trageți colțurile inferioare spre interior pentru a adăuga o anumită perspectivă spre cer, nu uitați să redimensionați dacă este necesar. Aplicați transformarea atunci când sunteți fericiți.
Nu arata foarte frumos? Asta pentru că nu am terminat încă. Deschideți și plasați imaginea valurilor în centrul imaginii. Acum folosiți guma și o perie moale pe ea. Închideți și ștergeți biții pe care nu doriți. Nu vă faceți griji dacă dezordinea voastră, așa cum se întâmplă mai târziu.
Apoi mergeți la Image> Adjustments> Brightness / Contrast și folosiți setările de mai jos.
Apoi mergeți la Image> Adjustments> Hue / Saturation și folosiți aceste setări.
Redenumiți layerul la "Wave" și imaginea ar trebui să arate acum ca cea prezentată mai jos.
Acum vine partea complicată. Ceea ce trebuie să faceți este să adăugați toate fișierele de apă pentru a vă imagina și unul câte unul, transformați-le liber pentru a curge cu perspectiva apei, apoi ștergeți marginile dure.
De asemenea, este posibil să fie necesară copierea unor fișiere pentru a umple zonele. Mereu nu uitați să jucați cu texturile utilizând metoda de distorsiune în transformare liberă și o radieră moale. Cu cât faci mai mult, cu atât va arăta mai bine. Puteți vedea fazele de construire a apei de inundare în această imagine.
Acum, avem apa sortată, îmbinăm toate straturile "apă" într-un singur strat și mergeți la Image> Adjustments> Color Balance și utilizați următoarele setări.
Apa ta ar trebui să fie acum frumoasă și albastră și să se potrivească cu stratul "val" de mai devreme. Acum îmbinați stratul "val" cu "apa".
Îți amintești ordinea pe care am spus-o înapoi? Ei bine, timpul lui acum. Opriți stratul "apă", astfel încât să rămâneți doar cu fundalul și cerul.
Cu ajutorul instrumentului Burn Tool selectat la evidențiere și la o expunere de 50% și un set de perii moi, începeți să ardeți acoperișurile și cerul în jurul acoperișurilor astfel încât acestea să apară mai întunecate.
Deschideți imaginea abandonată și plasați-o în partea dreaptă a străzii în depărtare. Utilizați o garnitură moale pentru a elimina marginile ascuțite. Mergeți cu stratul "fundal".
Să mai ordonăm ceva. Porniți nisipul "apă" și începeți să curățați în jurul marginilor cu ajutorul unei garnituri moi. Apoi, selectați instrumentul Smudge și o perie de cărbune de 20px folosind setările de mai jos.
Începeți împroșcarea marginilor stratului "apă" creând stropi foarte mici și muchii mai bine definite pentru a crea în mod real efectul de apă care lovește o suprafață. Acest lucru poate necesita răbdare și o mână constantă, dar timpul va fi plătit. Ar putea fi, de asemenea, înțelept să copiați stratul înainte de a împroșca, deoarece nu doriți să utilizați toate anuzele dvs..
Apoi, selectați stratul fundal și accesați Image> Adjustments> Color Balance și utilizați aceste setări.
Și piesa ta ar trebui să se întâlnească acum. Este încă puțin, dar mai sunt multe de făcut, deci permiteți-mi să continuați!
Timpul pentru stropi. Acum, aceasta este cea mai grea etapă a tutorialului și necesită multă răbdare, dar perseverezi și vei găsi că răbdarea este de fapt o virtute (știu, prost, nu?).
Deschideți imaginile cu splash1 și splash2 și tăiați cu atenție stropirile unul câte unul. Plasați-le pe panza. Acum folosiți Transformarea Warp (Editare> Transformare> Warp) pentru a obține arcurile de care aveți nevoie pentru a crea stropi eficiente și pentru a șterge toate zonele nedorite.
Veți avea nevoie să faceți acest lucru pentru cele două mașini și pentru locul unde apa se lovește de zid pe clădirile străzii.
De asemenea, puteți beneficia de împroșcarea marginilor stropilor pentru a le oferi mai multă mișcare, precum și adăugarea unei perii albe la un strat nou și împrospătarea acestuia. Acum, îmbinați toate straturile "splash".
Să ajung acolo? Acum trebuie să faceți unele modificări la culorile imaginii. Acest lucru poate însemna ceva de la apă, până la cer sau clădiri. În exemplul meu, cred că apa este puțin prea albastră, deci o voi desatura.
Utilizați acest pas pentru toate biții și bobii ciudați pentru a vă optimiza imaginea pentru a face să pară mai raționalizată. Fii creativ și, mai important, fă-o să pară ordonată. Am coborât puțin saturația apei și am adăugat ceva roșu în clădiri.
Acum vom lucra la ceață. Sunetele sale sunt de descurajare, dar de fapt destul de simplu de făcut. Selectați o culoare albastră din apa dvs. utilizând Instrumentul pentru picioare. Acum, selectați instrumentul Gradient și utilizați următoarele setări.
Va trebui să creați un strat nou sub stratul de "apă" și să creați un gradient astfel încât să blocheze orice fundal din spatele apei.
Duplicați stratul (Command + J) și plasați-l pe stratul de apă, la o opacitate de aproximativ 30%. Setați acest strat la Multiplicare.
Următorul pas este să adăugați ploaia. Există o mulțime de tutoriale pe web care arată cum să creați ploaie. Iată unul care intră în detaliu, pe care îl puteți verifica. Vom păstra relativ simplu în acest tutorial deși. Mai întâi, creați un strat nou și completați-l cu negru. Accesați Filtrați> Zgomot> Adăugați zgomot și utilizați aceste setări.
Apoi Filtre> Blur> Motion Blur> și utilizați aceste setări.
Apoi Image> Adjustments> Levels și utilizați următoarele setări.
Setați stratul pe ecran și utilizați o garnitură moale pentru a șterge partea inferioară și superioară a stratului, apoi mergeți la Editare> Transformare> Transformare liberă a stratului "ploaie" astfel încât să acopere întregul ecran.
Se pare că este puțin goală în mijlocul apei, nu-i așa??
Deschideți imaginea mașinii și plasați-o undeva în depărtare, dedesubt stratul de "ceață". Redimensionați imaginile și ștergeți cu grijă margini și folosiți imaginea de stropire pentru a da viață vehiculului.
Acum este partea distractivă. Va trebui să creați mai întâi câteva hărți gradient. Faceți clic pe butonul Adjustment layer (Nivel de ajustare) situat în partea de jos a ferestrei straturilor și selectați opțiunea Map Gradient (Gradient Map). Apoi, faceți clic pe săgeata mică din partea dreaptă sus a casetei și selectați Pasteluri după cum se arată.
Utilizați următoarele setări. În cele din urmă, setați stratul la Multiplicare la 100%.
Acum este doar un caz de adâncime și alte câteva ajustări. Selectați instrumentul Blur cu o putere de 20%, apoi începeți să estompați stratul "fundal" în depărtare și pe acoperișuri.
Creați un nou strat și accesați Image> Apply Image și apoi mergeți la Filter> Sharpen> Sharpen, ceea ce conferă imaginii o simțire mai detaliată și mai stilizată. Acum ați terminat!
Aboneaza-te la feed-ul Psdtuts + RSS pentru cele mai bune tutturi Photoshop și articole de pe web.