În tutorialul de astăzi, vom scoate pălăriile de arhitectură și vom învăța cum să "construim" propriul nostru set miniaturizat de clădiri cele mai iconice din New York, folosind doar formele și instrumentele de bază cu care lucrăm zilnic.
Deci, presupunând că deja ți-ai umplut cana de cafea, să trecem la asta!
Și nu uitați, puteți întotdeauna să vă extindeți colecția trecând la GraphicRiver, unde veți găsi tone de clădiri vectoriale minunate.
Deoarece sper că aveți deja Illustrator în picioare în fundal, aduceți-o în sus și să organizăm o Document nou (Fișier> Nou sau Control-N) folosind următoarele setări:
Și de la Avansat fila:
Sfat rapid: unii dintre voi ar fi putut observa că Aliniați obiectele noi la grila Pixel opțiunea lipsește, ceea ce se datorează faptului că rulez noua versiune CC 2017 a software-ului, unde au fost făcute schimbări importante în modul în care Illustratormânerează modul în care formează snap-ul la grila pixelilor care stau la baza.
De vreme ce vom crea pictogramele utilizând un flux de lucru pixel-perfect, vom dori să înființăm o grilă mică, pentru a putea avea control complet asupra formelor noastre, adică dacă executăm versiunea mai veche software-ul.
Mergeți la Editați> Preferințe> Ghiduri și Grilă submeniu și ajustați următoarele setări:
Sfat rapid: puteți afla mai multe despre grile, citiți această lucrare detaliată despre modul în care funcționează sistemul Grid al Illustratorului.
Odată ce am creat grila noastră personalizată, tot ceea ce trebuie să facem pentru a ne asigura că formele noastre arată clar sunt permise Fixat la retea opțiune găsită în cadrul Vedere meniu, care se va transforma în Faceți clic pe Pixel de fiecare dată când intri Previzualizarea pixelilor mod.
Acum, dacă sunteți nou în întregul "flux de lucru pixel-perfect", vă recomand să vă prezentați modul de creare a tutorialului de artă perfectă pixel, care vă va ajuta să vă lărgi abilitățile tehnice în cel mai scurt timp.
Odată cu crearea noului document, ar fi o idee bună să ne structurăm proiectul folosind câteva straturi, deoarece astfel putem menține un flux de lucru constant concentrându-ne pe o pictogramă la un moment dat.
Acestea fiind spuse, ridicați straturi și creați un total de patru straturi, pe care le vom redenumi după cum urmează:
Grile de referință (sau Grile de bază) reprezintă un set de suprafețe de referință precis delimitate, care ne permit să construim icoanele noastre concentrându-ne pe mărime și consistență.
De obicei, dimensiunea grilelor determină dimensiunea icoanelor reale și ele ar trebui să fie întotdeauna prima decizie pe care o luați atunci când începeți un nou proiect, deoarece veți dori întotdeauna să începeți de la cea mai mică dimensiune posibilă și să vă construiți pe aceasta.
Acum, în cazul nostru, vom crea un pachet de pictograme folosind doar o mărime, mai exact 128 x 128 px, care este destul de mare.
Începeți prin a bloca tot stratul de referință, dar apoi apucați-l Instrumentul dreptunghiular (M) și de a crea un 128 x 128 px portocale (# F15A24
), care va ajuta la definirea dimensiunii generale a icoanelor noastre.
Adăugați un număr mai mic 120 x 120 px unu (#FFFFFF
), care va acționa ca suprafață activă de desenare, oferindu-ne astfel totul 4 px umplutură.
Grupați cele două pătrate care compun grila de referință folosind Control-G comanda rapidă de la tastatură și apoi creați trei copii la o distanță de 40 px unul de celălalt, asigurându-vă că le aliniați la centrul artboard.
După ce ați terminat, blocați stratul curent și treceți la următorul, unde vom începe să lucrăm la prima noastră pictogramă.
Să lansăm proiectul creând un cadru asemănător cu ștampila, care va fi elementul repetitiv pentru fiecare din icoanele noastre. Acestea fiind spuse, asigurați-vă că sunteți pe stratul potrivit (care ar fi primul) și apoi măriți-vă pe prima rețea de referință.
Creați secțiunea exterioară a cadrului cu ajutorul a 100 x 116 px dreptunghi, pe care o vom folosi folosind culoarea # 45576B
și apoi aliniați centrul la zona de desen activă care stă la baza.
Ajustați forma pe care tocmai am creat-o poziționând câteva perechi 8 x 8 px cercuri (evidențiate cu roșu) exact 8 px una de alta, atat pe orizontala, cat si pe verticala, pe care o vom decupa apoi din dreptul dreptunghiului mai mare deschizător de drumuri„s Minus Mode Shape Mode.
Continuați să ajustați forma rezultată prin rotirea acesteia Completati cu al ei; cu al lui Accident vascular cerebral (Shift-X), apoi setarea lui Greutate la 4 px din interiorul Accident vascular cerebral panou.
Creați secțiunea de umplere colorată a cadrului utilizând a 76 x 92 px dreptunghi (# EFA28B
), pe care le vom alinia la linia mai mare.
Finalizați rama adăugând un contur la secțiunea de umplere colorată folosind Accident vascular cerebral metodă. Creați o copie a acestuia (Control-C) pe care o vom lipi în față (Control-F) și apoi reglați prin schimbarea culorii # 45576B
și apoi răsturnând-o Completati cu al ei; cu al lui Accident vascular cerebral (Shift-X). Setați calea Greutate la 4 px, apoi selectați și grupați toate cele trei forme împreună folosind Control-G Comanda rapidă de la tastatură.
Odată ce am terminat lucrul la cadru, putem crea două copii ale acestuia (Control-C> Control-F) și poziționați-le pe grilele de referință rămase, asigurându-vă că le lipiți fiecare pe stratul lor (care ar fi al treilea și al patrulea). Apoi, înainte de a bloca straturile înapoi, schimbați culoarea secțiunii de umplere a celui de-al doilea cadru # 8CC1ED
iar al treilea este # 8CEAC8
.
Cu cadrele instalate, putem începe acum să lucrăm la clădirile reale, deci asigurați-vă că sunteți înapoi pe stratul drept (care ar fi cel de-al doilea) și măriți-vă pe prima rețea de referință, astfel încât să aveți o mai bună vizualizarea formelor.
Începeți să lucrați la baza Empire State Building, creând o 22 x 18 px dreptunghi cu a 4 px gros Accident vascular cerebral (# 45576B
) pe care le vom alinia de jos la conturul secțiunii de umplere, poziționându-l la o distanță de 5 px de la marginea stângă.
Creați un alt ușor mai înalt 14 20 px dreptunghi cu același 4 px gros Accident vascular cerebral (# 45576B
), pe care o vom poziționa în partea superioară celei de la pasul anterior.
Creați secțiunea corectă a bazei clădirii plasând o copie (Control-C> Control-F) dintre cele două forme pe care le avem pe partea opusă a cadrului, menținându-le la fel 5 px decalajul dintre ele și conturul mai mare.
Începeți să lucrați la secțiunea centrală a clădirii, creând o 38 x 10 px dreptunghi cu a 4 px gros Accident vascular cerebral (# 45576B
) pe care le vom centra aliniați la cadru, poziționându-l pe partea de sus a formei de bază.
Ajustați forma pe care tocmai am creat-o deschizând calea sa, adăugând un nou punct de ancorare în centrul marginea inferioară folosind Adăugați un instrument de ancorare (+) și apoi scoateți-l apăsând Șterge.
Continuați să vă deplasați prin crearea unui 30 x 12 px dreptunghi cu a 4 px gros Accident vascular cerebral (# 45576B
), pe care le vom alinia la forma anterioara, pozitionand-o in partea de sus.
Începeți să lucrați asupra secțiunii superioare a clădirii, creând o 22 x 6 px dreptunghi cu a 4 px gros Accident vascular cerebral (# 45576B
), care, după cum probabil ați ghicit deja, vom plasa poziția deasupra formei anterioare.
Adaugă altul 6 x 12 px dreptunghi cu a 4 px gros Accident vascular cerebral (# 45576B
) pe partea superioară a formei pe care tocmai am creat-o, asigurându-vă că centralizați alinierea celor două după aceea.
Finalizați structura clădirii, adăugând antena utilizând o 14 px înalt 4 px gros Accident vascular cerebral (# 45576B
), pe care, desigur, o vom poziționa pe toate celelalte forme.
Apoi, vom face un ocol mic și vom adăuga în cele mai mici momente înainte de a începe lucrul la ferestrele. Deci, folosind Instrumentul dreptunghiular (M), creați o grămadă de 2 px alb înalt (#FFFFFF
) dreptunghiuri, care vor acoperi secțiunea vizibilă superioară a majorității secțiunilor de compoziție ale clădirii.
Ajustați formele pe care tocmai le-am creat, astfel încât acestea să se transforme până în aspectul real, evidențiind toate acestea și apoi scăzând Opacitate Doar pentru 60%.
Odată cu evidențierea în loc, este timpul să începem să lucrăm la ferestre, pe care le vom crea prin desenarea lor folosind câteva perechi 2 px grosime verticală Accident vascular cerebral linii (# 45576B
) poziționat 4 px unul de altul (dacă utilizați Alinia panoul Distribui Opțiuni). Luați-vă timp și adăugați liniile la fiecare secțiune a clădirii, selectând și grupând (Control-G) atât ele, cât și cele mai mari forme de compoziție împreună în timp ce mergeți.
Adăugați umbrele grele creând o pereche de dreptunghiuri (# 45576B
) pe care le vom poziționa astfel încât să se suprapună pe calea conturului fiecărei clădiri.
Reglați umbrele (toate cu excepția celei centrale superioare) prin selectarea individuală a punctelor de ancorare interioară de sus și apoi prin împingerea acestora către partea de jos cu o distanță de 1 px pentru cele superioare și 2 px pentru restul. Puteți utiliza funcția Mutați instrumentul (Click dreapta > Transformare> Mutare> Vertical> + / -2 px în funcție de ce parte începeți).
Finalizați pictograma prin desenarea cerului folosind câteva perechi 2 px gros Accident vascular cerebral linii (# 45576B
). Ia-ți timp, și după ce termini, grupează toate liniile împreună folosind Control-G comanda rapidă de la tastatură, procedând la fel pentru toate secțiunile de compunere ale pictogramei după aceea.
Presupunând că ați terminat deja lucrul la prima pictogramă, deplasați-vă până la următorul strat (care ar fi cel de-al treilea), blocând cel precedent și apoi apropiați-l pe cea de-a doua rețea de referință, astfel încât să putem începe.
Începeți să lucrați pe secțiunea de jos a clădirii, creând o 48 x 16 px dreptunghi cu a 4 px gros Accident vascular cerebral (# 45576B
) pe care le vom centra în partea de jos a conturului secțiunii de umplere colorate.
Creați un număr mai mic 32 x 10 px dreptunghi cu a 4 px gros Accident vascular cerebral (# 45576B
) pe care o vom poziționa în partea superioară a formei anterioare, asigurându-vă că centrul va alinia cele două.
Finalizați această secțiune adăugând o 16 x 20 px dreptunghi cu a 4 px gros Accident vascular cerebral (# 45576B
), pe care o vom regla prin setarea Rază din colțurile sale de sus 8 px din interiorul Transforma panoul Dreptunghi Proprietăți.
Selectați toate cele trei forme și transformați-le într-o singură cale mai mare, uniți-le folosind deschizător de drumuri„s Activați modul Shape.
Începeți să lucrați pe secțiunea stângă a clădirii, creând o 6 x 18 px dreptunghi cu a 4 px gros Accident vascular cerebral (# 45576B
), pe care o vom poziționa pe prima etapă a formei mai mari.
Adăugați un mic margine la forma pe care tocmai am creat-o, utilizând a 4 px larg 4 px gros Accident vascular cerebral linie (# 45576B
) pe care o vom poziționa în colțul din stânga sus. După ce ați terminat, selectați și grupați cele două împreună utilizând Control-G Comanda rapidă de la tastatură.
Creați secțiunea inferioară dreaptă a clădirii folosind o copie (Control-C> Control-F) din cel pe care tocmai am terminat să lucrăm, pe care îl vom reflecta pe verticală (faceți clic dreapta> Transformați> Reflect> Vertical) și apoi poziționați-o pe partea opusă a clădirii.
Creați secțiunea centrală a clădirii folosind a 32 x 28 px dreptunghi cu a 4 px gros Accident vascular cerebral (# 45576B
) pe care o vom poziționa pe partea de sus a bazei.
Ajustați forma pe care tocmai am creat-o prin setarea Rază din colțurile sale de sus 16 px din interiorul Transforma panoul Dreptunghi Proprietăți.
Continuați să ajustați forma rezultată prin adăugarea unui nou punct de ancorare în centrul marginea inferioară folosind butonul Adăugați un instrument de ancorare (+), și apoi eliminarea (Șterge) pentru a-și deschide calea.
Continuați să vă deplasați prin crearea unui 24 x 14 px dreptunghi cu a 4 px gros Accident vascular cerebral (# 45576B
) pe care o vom regla prin setarea Rază din colțurile sale de sus 12 px și apoi deschid calea de jos. După ce ați terminat, poziționați forma rezultată pe cea creată anterior.
Adaugă altul 16 x 12 px dreptunghi cu a 4 px gros Accident vascular cerebral (# 45576B
), pe care o vom regla prin setarea Rază din colțurile sale de sus 8 px, deschizând calea inferioară așa cum am făcut-o cu forma anterioară. Apoi, după ce ați terminat, poziționați forma rezultată în partea superioară a secțiunii centrale a clădirii.
Începeți să lucrați pe secțiunea superioară a clădirii, creând o cameră mai mică 8 x 6 px dreptunghi cu a 4 px gros Accident vascular cerebral (# 45576B
), pe care o vom regla prin setarea Rază din colțurile sale de sus 4 px, poziționarea formei rezultate pe partea superioară a formei anterioare, asigurându-vă că deschideți calea de fund.
Creați piesa finală a secțiunii superioare a clădirii utilizând a 6 x 16 px elipsă cu a 4 px gros Accident vascular cerebral (# 45576B
) pe care le vom ajusta tăind-o în jumătate selectând și apoi îndepărtându-și punctul de ancorare de jos. Centura aliniază forma rezultată la o distanță de 4 px din marginea superioară a zonei de desen activă, asigurându-vă că extindeți secțiunea inferioară asupra formei anterioare, folosind Instrument Pen (P).
Adăugați antena utilizând o 8 px înalt 4 px gros Accident vascular cerebral linie (# 45576B
), pe care le vom alinia la forma creată anterior.
Așa cum am făcut cu clădirea anterioară, începeți să adăugați cele mai mici momente folosind alb (#FFFFFF
) ca culoarea principală de umplere, scăderea lor Opacitate la 60% odată ce ați terminat. Creați evidențierea directă folosind dreptunghiuri regulate, folosind în același timp decupaje pentru cele arcuite, asigurându-vă că le trimiteți apoi în spatele clădirii (faceți clic dreapta> Aranjare> Trimitere înapoi).
Începeți să adăugați detalii în secțiunea superioară a clădirii, creând o 2 x 2 px cerc, pe care o vom folosi # 45576B
și apoi poziția în centrul celei de-a doua forme.
Creați trei 2 x 4 px elipse (# 45576B
) pe care o vom poziționa 1 px unul de celălalt, deplasându-l pe centru spre vârf 1 px. Grup (Control-G) și apoi poziționați-le în centrul treia formă a secțiunii superioare.
Creați un al doilea set de 2 x 4 px elipse (# 45576B
), la care ne vom distanța la 2 px unul de altul, gruparea (Control-G) și apoi poziționându-le spre centrul celei de-a patra forme a secțiunii superioare.
Folosind nouă 2 x 2 px pătrate (# 45576B
), adăugați ferestrele mici în secțiunea arcuită a clădirii, grupându-le împreună după aceea folosind Control-G Comanda rapidă de la tastatură.
Creeaza o 6 x 41 px dreptunghi cu a 2 px gros Accident vascular cerebral linie (# 45576B
), pe care o vom regla prin setarea Rază din colțurile sale de sus 3 px, centru aliniind forma rezultată la fundul conturului secțiunii de umplere colorate.
Așa cum am făcut cu prima clădire, luați-vă timpul și trageți ferestrele utilizând câteva 2 px gros Accident vascular cerebral linii (# 45576B
) poziționat 2 px unul de altul, selectarea și apoi gruparea (Control-G) împreună după ce ați terminat.
Adăugați umbrele utilizând o pereche de dreptunghiuri pe care le vom poziționa astfel încât să urmeze calea secțiunilor de compunere ale clădirii.
Reglați umbrele prin selectarea individuală a punctelor de ancorare interioare de sus și apoi împingându-le în partea de jos cu o distanță de 2 px folosind Mutați instrumentul (Click dreapta > Transformați> mutați> vertical> 2 px.
Finalizați pictograma prin desenarea cerului folosind câteva perechi 2 px gros Accident vascular cerebral linii (# 45576B
). Ia-ți timp, și după ce termini, grupează toate liniile împreună folosind Control-G comanda rapidă de la tastatură, procedând la fel pentru toate secțiunile de compunere ale pictogramei după aceea.
Acum suntem la cea de-a treia și ultima noastră pictogramă, presupunând că ați trecut deja până la următorul strat (care ar fi cel de-al patrulea strat), măriți-l în grila de referință și terminați-l.
Creați forma principală a clădirii utilizând a 36 x 56 px dreptunghi cu a 4 px gros Accident vascular cerebral (# 45576B
) pe care le vom centra în alinierea la marginea de jos a conturului secțiunii de umplere colorate.
Începeți să lucrați la secțiunea superioară a clădirii, creând antena utilizând a 36 px înalt 4 px gros Accident vascular cerebral (# 45576B
), pe care o vom poziționa pe partea superioară a formei mai mari.
Creați secțiunea inferioară a platformei de acoperiș folosind a 28 px larg 4 px gros Accident vascular cerebral (# 45576B
), pe care îl vom alinia la forma principală a clădirii, poziționând-o la o distanță de 6 px din ea.
Adăugați picioarele de sprijin ale platformei utilizând a 16 x 6 px dreptunghi cu a 4 px gros Accident vascular cerebral (# 45576B
), pe care le vom alinia la marginea superioară a dreptunghiului mai mare.
Creați secțiunea superioară a platformei utilizând o altă parte 28 px larg 4 px gros Accident vascular cerebral (# 45576B
), pe care o vom centra aliniați la secțiunea de jos, poziționându-l la o distanță de 6 px din ea.
Conectați cele două secțiuni ale platformei utilizând două seturi de 6 px înalt 4 px gros Accident vascular cerebral linii (# 45576B
), pe care o vom poziționa 4 px unul de altul folosind Alinia panoul Distribui opțiuni, plasând unul pe fiecare parte a antenei.
Ridicați rapid Instrument Pen (P), și apoi trageți tijele diagonale de sprijin folosind a 2 px gros Accident vascular cerebral linie (# 45576B
), pornind de la partea superioară a platformei și urcând spre partea centrală a antenei.
Finalizați partea superioară a clădirii prin adăugarea unui 8 px larg 4 px gros Accident vascular cerebral linie (# 45576B
) pe care le vom centra aliniați la antena. Apoi, după ce ați terminat, selectați și grupați împreună toate formele secțiunii curente folosind butonul Control-G Comanda rapidă de la tastatură.
Adăugați principalele evidențe folosind șapte 32 x 2 px dreptunghiuri (culoare: alb; Opacitate: 60%) pe care o vom stivui pe verticală 6 px unul de altul, gruparea (Control-G) și apoi să le aliniați la corpul principal al clădirii.
Începeți să lucrați în partea din față a clădirii, creând ferestrele utilizând doisprezece 20 px larg 2 px gros Accident vascular cerebral linii (# 45576B
) stivuite vertical 4 px unul de altul. Odată ce aveți liniile, grupați (Control-G) și apoi centrale aliniați-le la corpul principal al turnului, la o distanță de 4 px de la marginea superioară.
Adăugați evidențiarea secțiunilor frontale folosind șase 20 x 2 px dreptunghiuri (culoare: alb; Opacitate: 60%) stivuite vertical 6 px una de alta, pe care o vom grupa (Control-G) și apoi aliniați centrul la ferestre, poziționându-le sub prima Accident vascular cerebral linia. Apoi, după ce ați terminat, selectați și grupați atât ferestrele, cât și cele mai importante elemente împreună cu ajutorul Control-G Comanda rapidă de la tastatură.
Creați conturul principal al secțiunii frontale folosind a 20 x 56 px dreptunghi cu a 4 px gros Accident vascular cerebral (# 45576B
), pe care îl vom alinia la corpul principal al clădirii.
Reglați dreptunghiul selectând individual punctele de ancorare ale acestuia și împingându-le în interior cu o distanță de 8 px folosind Mișcare instrument (faceți clic dreapta> Transformați> mutați> orizontal> +/- 8 px în funcție de ce parte începeți).
Creați o copie (Control-C> Control-F) din forma rezultată și apoi folosiți-o pentru a masca ferestrele și evidențiază secțiunile din față (faceți clic dreapta> Faceți o mască de tăiere), asigurându-vă că le trimiteți înapoi după aceea (faceți clic dreapta> Aranjare> Trimitere înapoi).
Adăugați ferestrele de fundal folosind câteva perechi 2 px gros Accident vascular cerebral linii (# 45576B
), stivuite vertical 4 px unul de altul. Începeți de la marginea exterioară a conturului mai larg și mergeți până la secțiunea din față. Apoi, după ce ați terminat, selectați și grupați toate formele clădirii împreună cu ajutorul Control-G Comanda rapidă de la tastatură.
Finalizați pictograma prin desenarea cerului folosind câteva perechi 2 px gros Accident vascular cerebral linii (# 45576B
). După ce ați terminat, grupați (Control-G) toate liniile împreună, făcând același lucru pentru toate secțiunile de compunere ale pictogramei.
Buna treaba! Pachetul nostru de pictograme este complet finisat!
Sper că ați reușit să urmați fiecare pas și, ca întotdeauna, ați învățat ceva nou și util în timpul procesului.