Întoarceți luminile și aprindeți lumina neagră, unde forme neonice se înfățișează din postere neclare și scena modă psihedelică din anii 1960 este în viață încă o dată. Alăturați- Adobe Illustrator, unde vom folosi Gradient Tool, Pucker & Bloat Efecte, și să manipuleze forme pentru a indica o compoziție mai completă în planul imaginii noastre. Va fi luminos, distractiv și în jos retro dreapta.
Deschideți a Fișier nou în Ilustrator măsurare 7 inci de 10 țoli, sau așa (îmi place raportul de această dimensiune). Desenați un dreptunghi de aceeași dimensiune cu Instrumentul dreptunghiular (M). Am folosit-o Instrumentul pentru pensula (P) pentru a schița rapid compoziția mea. Ideea principală a acestui lucru este faptul că este o față rotundă, gât lung, ochi gigant și flori în păr. Grup (Control-G) împreună cu schița și să mergem mai departe.
Pentru paleta din această piesă, mă duc un pic de bază: Visibone2 găsite în Specimene bibliotecă de panouri. Este un program prestabilit și conține o mulțime de culori super-strălucitoare, cu arsură la nivelul retinei. Perfect pentru acest tutorial.
Capul este foarte simplu. Desenați-l cu Instrument rotunjit dreptunghi cu Raza de 5 inch (dacă dimensiunea formei este mai mică sau mai mare, raza dvs. poate fi diferită), deci este destul de rotunjită, dar nu este o elipsă.
Folosește Instrumentul dreptunghiului pentru a desena un dreptunghi subțire pentru gât. Manipulați punctele de ancorare de colț cu Instrumentul de selecție directă astfel încât gâtul curbează spre exterior în partea de sus și în partea inferioară și spre interior spre centru. este posibil să fie necesar să utilizați Convertizor Tool Anchor Point (Shift-C) astfel încât punctele de ancorare au câte două mânere.
Pentru umeri și un pic de piept, am început cu un dreptunghi rotunjit (raza era în jur 0,5 inci) care a fost plasat sub gât. Joacă-te cu mânerele punctelor de ancorare de pe marginea superioară și inferioară, apropiindu-le de centru și cele de sus în sus, pentru a obține o formă asemănătoare vasei. Uni gâtul și umărul / forma pieptului în deschizător de drumuri panou.
Folosește Instrument de gradient (G) pentru a aplica un gradient liniar de la negru la culoarea strălucitoare pe care ați ales-o ca pe tonul pielii personajului. Concentrați culoarea mai întunecată în partea de sus a gâtului, astfel încât să fie o umbră între ea și cap. Reglați unghiul în Gradient panou.
Bisect forma corpului cu un dreptunghi. Selectați ambele forme și apăsați Minus Front în deschizător de drumuri.
Copiați (Control-C) și Lipiți (Control-V) jumătatea corpului și Reflectați noua formă peste a Vertical axă.
Plasați noua formă lângă cealaltă jumătate, sub forma capului în straturi panou, și ușor mai jos, după cum se vede mai jos. Aplicați același gradient de la piesele corpului la cap.
Desenați un cerc cu Instrument de elipsă (L). Trageți punctul de ancorare din dreapta cu Instrumentul de selecție directă și schimbați-l într-un punct cu Convertizor Tool Anchor Point. Roti ușor (după preferințele dvs.) și Copie, Pastă, și Reflectați pentru celălalt ochi. Mutați-le în jurul capului după preferințele dvs..
Îmi place să construiesc detalii stratificate asupra ochilor. Pentru câteva detalii despre linii și ochi, utilizați Instrument Pen (P) pentru a crea un subțire curbat. Copie și Pastă această formă de câteva ori și rotiți-o puțin, deci există trei forme stratificate.
Copie și Pastă forma ochiului exterior, Scară și aplicați orice culoare doriți să fie interiorul ochilor personajului. Pentru umbra din spatele ochiului, desenați o formă mare, asemănătoare ventilatorului Instrumentul Pen, aplicați un gradient liniar care merge de la negru la 0% opacitate la 100% opacitate (în Gradient panou) și plasați-l în spatele ochiului în straturi panou. Copie și Pastă în interiorul ochiului și aplicați același gradient din forma umbrei ochiului. Acesta va fi plasat peste detaliile ochiului pentru a crea o adâncime mai târziu.
Desenează forme curbe care au muchii ascuțite ale colțurilor. Plasați-le pe rând pentru a crea adâncime în ochi și detalii suplimentare în ochi. Pentru baza irisului, trageți un cerc cu Instrumentul Ellipse și selectați ochiul interior. Utilizarea Shape Builder Tool (Shift-M), selectați partea din cercul negru care nu se intersectează cu ochiul roz roz. Deselectați și Șterge această formă străină.
Repeta Pasul 1 din această secțiune pentru porțiunile albastre și galbene ale irisului. Asigurați-vă că fiecare cerc este mai mic decât ultimul. Repetați acești pași pentru ochiul drept.
Deplasați forma gradientului ochiului interior din Pasul 1 peste formele irisului din straturi panou. Desenați forme gradient suplimentare în interiorul ochiului pentru a crea adâncime. Pentru elev, trageți un cerc, din nou cu 0% opacitate negru la 100% opacitate gradient linear liniar aplicat. Desenați o stea neagră cu Instrumentul Star și adăugați Round Corners efect asupra ei cu o rază de 0,07 inci. Extinde steaua rotunjită sub Obiect și Șterge forme non-intersectante din forma de ochi roz roz.
Pentru culoarea genelor colorate, vezi cum l-am construit mai jos. Am desenat-o cu Instrumentul pentru perie Blob (Shift-B), începând cu baza curbată și desenând mici scoici deasupra și în jurul, fiecare mai mică decât cea din urmă. Jucați cu dimensiunea, rotunjimea și lungimea acestor forme asemănătoare penei.
Formele genelor pe care le-am adăugat sunt după cum urmează: formă de pene roz, cu o formă de gradient negru-negru deasupra acesteia, dreptunghiuri rotunjite pe marginea inferioară și o formă curbată în formă de roz, ce alcătuiește linia genunchiului de jos. Steaua în ochi a fost Copiată, S-a inserat, și sa schimbat dintr-o culoare neagră de umplere într-un accident vascular cerebral galben deschis. Am schimbat, de asemenea, culoarea ochiului interior la un gri deschis.
Pentru sprâncene, am tras o linie curbată, curbată cu Instrumentul Pen și a aplicat a liniuță de 1pt și Decalaj de 7pts.
Copie și Pastă cateva exemple de sprancene si grup împreună.
Cresterea gurii se descompune mai jos.
Să adăugăm detalii gurii.
Desenați o buză de fund în roz deschis și o buză de sus în negru dacă alegeți așa.
Să lucrăm la câteva detalii ale corpului. Desenați o elipsă care se suprapune peste gât. Stratul trei se află unul peste celălalt, fiecare având gradienți ușor mai ascuțiți decât ultimul. Veți folosi același lucru 0% Opacitate Negru la 100% Opacitate Negru gradient linear din detaliile ochiului. Ștergeți componentele elipsei care nu se intersectează cu formele gâtului / corpului utilizând Shape Builder Tool așa cum se demonstrează în Secțiunea 5, Etapa 1.
Pentru obrajii colorați, trageți trei cercuri cu un gradient liniar care merge de la Hot roz la 100% opacitate la Albastru stralucitor (sau orice este tonul pielii tale) la 0% opacitate așa cum este definită în Gradient panou. Plasați cercurile transparente progresiv (modificați opacitatea generală a formei în Transparenţă panou) și le ștergeți de pe fața cu Shape Builder Tool.
Modificați culorile detaliilor diferite ale feței după cum doriți. În acest caz, mirosurile roz-roz au fost schimbate la roz, la culoare, pe ambele părți ale feței s-au adăugat strălucire, iar culorile din ochi s-au schimbat de câteva ori prin ultimele secțiuni. O forma de umbra gradient a fost, de asemenea, atras peste dinti pentru a adauga adancime la gura.
Nasul este destul de simplu. Desenați două cercuri și aliniați-le în centrul feței. Ca și ochii, trageți punctele de ancorare în partea centrală a fiecăruia și transformați-le în puncte dure, astfel încât să aveți două picături mici de lacrimi în centrul feței.
În cele din urmă, au fost extrase detalii suplimentare de lambă cu Instrumentul Pen și sa aplicat gradientul liniar văzut mai jos. Simțiți-vă liber să strângeți mai multe forme, culori și gradienți pentru a crea ochi interesanți și detaliați.
Acum, când fața personajului nostru este completă, hai să ne mutăm pe cap. Florile din acest design au început ca simple forme geometrice. Folosește Instrumentul Star, Instrumentul Ellipse, și Instrumentul pentru poligoane pentru a crea o serie de forme simple.
Selectați fiecare poligon și aplicați diferite efecte pentru a crea spargere staruri distractive și stiluri de flori pentru ele. Pentru a crea explozii star, aplicați Zig Zag efect asupra cercurilor. Pentru flori, aplicați umple cu aer efect asupra poligoanelor. Pentru formele de sclipire, aplicați Se îndoi efect asupra cercurilor. Forma inițială a poligonului și opțiunile pe care le aplicați vor determina tipul de forme de capace pe care le veți crea.
Când sunteți mulțumiți de diferitele forme pe care le-ați creat, Extinde noile voastre forme Obiect și pregătiți-vă să construiți căștile.
Aplicați gradiente radiale care merg de la o culoare strălucitoare, neon la 100% opacitate la 0% opacitate negru la forme de flori și să păstreze forme de spargere stele ca o culoare simplă umple luminos. Se formează mai multe forme și culori pe ambele părți ale capului.
Pentru un exemplu al uneia dintre gradientele de flori, a se vedea Gradient de mai jos.
Pentru florile care trec peste cap, am aplicat gradiente radiale care merg de la teal luminoase la 100% opacitate la 0% opacitate albastru strălucitor (sau orice este tonul pielii dvs.). Copie, Pastă, și Redimensionarea forme de flori în jurul capului. Dacă se suprapun peste cap, asigurați-vă că culoarea transparentă este tonul pielii. Dacă acestea se suprapun pe fundal, asigurați-vă că culoarea florii este decolorată până la negru.
Ca o colecție de flori strălucitoare și focuri de artificii, capul ei este complet. grup florile și astfel împreună. Să trecem la păr.
Ca multe alte caracteristici ale acestui design, am început prin a schița părul cu Blob Brush Tool. Parul ei va fi compilat în cinci secțiuni. Fiecare este același gradient cu detaliile umbră ale corpului: 0% opacitate negru la 100% opacitate negru.
Concentrați negrul opac pe vârful capului astfel încât părul și capul să se estompeze în fundal.
Jucați cu Instrument de amestecare (W) pentru a adăuga forme de păr prin selectarea pieselor de păr adiacente și joc cu Blend Tool's Opțiuni.
Puteți specifica câți pași au loc între forme, dacă amestecul este specificat prin netezirea culorii între cele două, sau chiar o anumită distanță. Acest lucru poate crea coafuri interesante pentru această piesă, precum și alte caracteristici (genelor, secțiunilor pentru cap, etc).
Când sunteți mulțumit de secțiunile de păr suprapuse, Extinde formele amestecate astfel încât să aveți piese complete.
grup părul împreună. Așezați-l sub grupa de păr din cap straturi panou.
Acest personaj are nevoie de unele cercei funky pentru a merge împreună cu capul ei. Se aplică straturi de poligoane de bază cu gradienți liniare, similare cu cele folosite în flori. În acest caz, trageți un cerc cu Instrumentul Ellipse și alta, mai mică, în interiorul ei. În deschizător de drumuri, lovit Minus Front. Copie, Pastă, și schimbați culoarea gradientului pentru a plasa trei dintre ele pentru cercei.
Pentru câteva sclipiri suplimentare în căști, pe cercei, pe față etc., trageți un cerc mic și aplicați Se îndoi efect la ea la 88%. Extinde în Obiect și Copie și Pastă în jurul compoziției.
Urechea este trasă la fel ca ochii. Începeți cu un cerc, trageți punctul de ancorare inferior cu Instrumentul de selecție directă, și sparge urechea puțin cu Instrument de selecție (A). Plasați urechea în spatele capului în straturi panou.
Așezați cerceii pe fața, în apropierea lobului urechii.
Nu-mi place să fiu extrem de detaliată atunci când trag mâinile pentru piesele stilizate în acest mod. Mâna este defalcată mai jos:
În ceea ce privește proporțiile, pinky este cel mai mic deget, pointerul și degetul inelar sunt în jurul aceleiași dimensiuni, iar degetul mijlociu este cel mai mare. În timp ce degetul mare este cel mai gros, este de asemenea mai mic decât toate degetele.
Acum, să ne concentrăm asupra modului în care adăugarea de gradienți liniari acestor forme de mână influențează aspectul mâinii.
Pentru o atingere finală, adaug o inimă corpului. Desenați un cerc, trageți cel mai de jos punct de ancorare în jos și înăuntru un pic. Transformați-l într-un punct. Copie, Pastă, și Reflectați peste Axa verticala așa că ai format o inimă. Așezați-vă pe corp.
Voila! Ați folosit spațiul negativ al piesei dvs. împreună cu declivitățile pentru a lăsa un portret stilizat să se estompeze în și din vedere. Este viu, distractiv și arată cât de puține informații sunt necesare uneori când creați compoziții dinamice într-o piesă vectorică din Illustrator.