Matthew Williamson este unul dintre designerii noștri preferați. Este utilizarea lui îndrăzneață a culorilor și modelelor și folosirea animalelor care mă atrage la desenele sale.
Influențat de acest lucru, vă voi arăta cum să vă creați propriul fluture în oglindă și să vă arătăm câteva modalități de a vă personaliza propriul design. Dacă doriți să vă personalizați doar fluturele, puteți descărca fișierul atașat .AI din dreapta și ajunge la serviciu.
Pentru a finaliza acest tutorial, va trebui să obțineți o imagine a unui fluture, dacă sunteți ca mine și nu sunt atât de încrezători în libertate. Puteți obține multe din site-urile de stoc, cum ar fi PhotoDune. Cel pe care-l folosesc are mai multe soiuri.
Pentru a crea un fluture în oglindă, va trebui să creați un document care să reflecte o parte a fluturelui în timp real.
Mai întâi creați a Web document care este 1280 x 800 pixeli. Utilizarea Instrumentul pentru segmentul de linie (/), găsiți punctul central (care se va afișa când activați Ghiduri inteligente (Control-U) și mouse-ul peste zona).
Apoi țineți Alt-Shift și trageți linia de la centru la marginea tabloului de bord. Aceasta va crea o linie verticală perfectă. Apoi transformați acest lucru într-un Ghid (Control-5) și Blocare în loc (Control-Alt-;). Blocați stratul care conține ghidul.
Să definim zona în care trageți jumătate dintr-un fluture.
În a Strat nou, folosește Instrumentul dreptunghiular (M), care se aliniază cu ghidajul și apoi acoperă jumătatea rămasă a tabloului de bord. Este bine dacă se suprapune marginea plăcii de desen, cu condiția să nu se suprapună cu ghidul.
Asigurați-vă că acest dreptunghi nu are un accident vascular cerebral aplicat la acesta. Capturile mele de ecran vor arăta altfel, pur și simplu pentru a vă arăta limitele formei.
Stratul care conține dreptunghiul va găzdui detaliile fluturelui. Trebuie să aplicăm Efectul de transformare la stratul real, mai degrabă decât un obiect pentru a face acest lucru, deci faceți clic pe butonul din partea dreaptă a stratului din straturi pentru a selecta întregul strat și conținutul acestuia.
Click pe Efecte> Distortare & Transformare> Transformare. Setările pe care doriți să le modificați vă asigură că reflectați asupra X axă. Vrei să creezi 1 copie, așa că dorești prezentarea originală și o copie a acesteia. Veți vedea o grilă nouă în partea stângă a opțiunii Copii. Selectați opțiunea stânga-mijloc. Apoi faceți clic pe O.K. Puteți verifica dacă este aplicat stratului vizionând Aspect panou. Ar trebui să arate Strat, Conținut, Transforma.
Mergeți înainte și testați acest lucru prin trasarea dreptunghiului original pe care l-ați desenat și văzându-l în timp real.
Dacă găsiți această parte dificilă, puteți să descărcați atașamentul în tutorial deoarece este doar acest efect de oglindire, astfel încât să vă puteți alătura.
Pentru a începe arta liniei, voi merge mai întâi Fișier> Locul o imagine de referință a unui fluture pe pânza mea. Puteți învăța cum să le atrageți de la zero, folosind tutorialul nostru pas cu pas despre cum să desenați un fluture.
Mai întâi aș începe prin a desena formele cheie la fluture folosind Instrument Pen (P). Am desenat corpul, ochiul, antena și aripile. Aceasta este, desigur, în mod automat oglindită.
Apoi voi adăuga detaliile celulelor, urmând imaginea stocului.
Utilizarea Instrumentul pentru lățime (Shift-W), Modifică lățimea antenei pentru a crea un efect bulb la vârf.
Folosesc același proces pentru a modifica lățimea curbelor în jurul contururilor fluturelor. Acest lucru ajută la definirea clară a aripilor.
Rețineți, este posibil să nu fie corect din punct de vedere anatomic să o faceți în acest fel, dar este întotdeauna distractiv să jucați cu instrumentul Width!
Un alt instrument distractiv de jucat este Cupă Live Paint (K). Cu toate acestea, trebuie să mă extind linia noastră de artă înainte de a folosi acest lucru, astfel încât să nu ne perturbe linia de aplicație Width Tool.
Țineți stratul care conține toate formele fluture și trageți-l peste Strat nou pictograma în straturi panou. Aceasta va duplica stratul și conținutul acestuia. Apoi du-te la Obiect> Extindeți. Veți observa că veți găsi două grupuri care conțin partea stângă și cea dreaptă a fluturelui. Mergeți în grupuri și eliminați dreptunghiuri și formele corpului, deoarece aceste forme vor rămâne aceeași culoare pentru alte modele.
Ștergeți aripa stângă deoarece vom folosi doar dreptul. Atacul drept va fi ulterior mutat în stratul nostru oglindit viu și va fi în mod automat oglindită pentru a crea aripa stângă.
Utilizarea Cupă Live Paint (K), completați celulele aripilor. În acest design, folosesc purpuriu.
hai Obiect> Extindeți grupul Live Paint. Selectați toate formele voastre violete și puneți-le într-un grup (Control-G) și apoi selectați linia de artă și faceți o grup dintre ei. Apoi mutați formele violet până la stratul original al oglinzii.
Duplicați grupul purpuriu și apoi completați formele cu un gradient alb-negru. Utilizarea Instrument de gradient (G), modificați direcția și amplasarea gradientului pentru a arăta că negrul este mai aproape de centrul corpului fluturelui.
Apoi, setați acest grup Modul de amestecare multiplu, Opacitate 50%. Acest lucru ajută la crearea unui gradient subtil în celule.
Duplicați din nou grupul și, de această dată, transformați formele într-o Traseul compusului (Control-8). Apoi aplic un gradient radial alb-alb la aripi și setați Mod de amestecare la Color Dodge pentru a crea nuanțe de albastru, roz și alb la aripi.
Să adăugăm niște vârfuri întunecate celulelor. Fac acest lucru duplicând calea compusă din aripi. Apoi folosesc Instrument Pen (P) pentru a crea o margine de sculptat pentru celule.
Utilizarea Pathfinder> Intersectați, Izolez marginea suprapusă din duplicatul aripii. Eu îl umplu cu negru și-l reduc Opacitate la 50%.
Umpleți corpul fluturelui ca negru și aduceți ochii spre vârf și dați-i o culoare asemănătoare cu cea a aripilor. Acest lucru ne va da fluturele terminat.
Nici unul dintre aceste fluturi nu este real, în culoarea sau numele lor. Dar este distractiv sa te gandesti la nume bazate pe aspectul lor. Această schemă de culori îmi amintește de un cort de circ.
Am folosit aceleași gradienți, doar cu culori alternante de portocaliu și roz. Apoi am folosit Instrumentul pentru perie Blob (Shift-B) pentru a adăuga puncte de-a lungul marginilor și colțurilor celulelor. Am folosit același instrument pentru a adăuga detalii suplimentare capului fluturelui.
Aceasta îmi amintește de lămâi și limes, care sunt amare în gust, și dulciuri datorită negru. Am completat unele celule cu negru, iar celelalte cu verde. Mi-am aplicat marginea neimpozată pentru a adăuga mai mult negru la ea. Gradientul general (pasul Color Dodge) a fost un gradient verde-alb, care a adăugat galben în design.
Am folosit Instrument Pen (P) pentru a adăuga dungi suplimentare galbene în centrul fiecărei celule neumăzute.
N-am numit primul nostru fluture. Să o numim "Ametist Butterfly", deoarece îmi amintește de culorile găsite în cristalul în sine.
Am terminat cele trei modele, deci e timpul să-mi arăți desenele și numele pe care-l dai. Încărcați-l la comentarii și să vedem cât de mulți putem face.