Viitorul este aproape. Sunteți gata pentru o lume de cibernetice?
Aflați cum să vă transformați fotografiile în cyborgs rece în tutorialul de mai jos. Vă voi arăta cum să utilizați tehnici precum separarea de frecvențe pentru a elimina imperfecțiunile pielii înainte de a aduce la viață cyborgul nostru!
Găsiți mai multă inspirație excelentă pentru modelele sci-fi de pe GraphicRiver.
Următoarele bunuri au fost utilizate pentru realizarea acestui tutorial:
Fiecare manipulare de fotografie mare necesită o colecție de stocuri bune pe punte, precum și o artă de referință inspirantă. Pentru acest cyborg, am fost inspirat de stilul popular de manipulare văzut la locul de muncă de la artiști precum Michael Oswald.
Deci, pentru a finaliza cyborg-ul nostru, va trebui să ținem câteva minți importante în minte:
Fii deliberat cu privire la opțiunile pe care le ai la bursă. Pentru subiectul nostru am ales această Femeie Stoc. Deși imaginea nu mai este disponibilă, puteți găsi multe stocuri incredibile cum ar fi cele de pe Envato Market.
Motivul pentru care am ales acest stoc este din cauza privirii intense a femeii. Deci, încercați să găsiți imagini cu limbajul corpului comandant, pe care îl puteți manipula cu ușurință pe linie. Frumusețea și fotografia de glamour lucrează excelent pentru acest lucru, deși este posibil să aveți de a face cu ediții simple mai târziu (cum ar fi îndepărtarea cremei de piele de pe fața ei).
Cyborgii pe care i-am cunoscut în filme au o piele netedă și perfectă, cel mai probabil pentru că sunt fabricate din metale sau alte materiale avansate. Deci, pentru a obține acest aspect în fotografie, vom aborda tehnica Frecvența separării.
Deschideți referința în Photoshop, schimbând dpi la 300. Creeaza o Grup nou numit Retușarea. Control-J la Duplicat referința dvs., plasând copia în grup.
Înainte de a ne lămâie pielea, va trebui să scoatem pe față fețele albe de cremă de piele. Deci, selectați Instrument multigonal (L) și faceți o selecție pe partea stângă a feței.
Copie și Pastă că selecția pe o Strat nou, și Flip prin a merge la Editare> Transformare Flip orizontală. Așezați copia pielii peste punctele albe, utilizând Instrumentul de ștergere (E) pentru a șterge margini aspru.
contopi straturile împreună. Curățați pielea cu Instrumentul pentru ștampilă (S). Mai întâi selectați instrumentul și țineți apăsat Alt pentru a surprinde pielea și apoi utilizați pielea cu sursă la Opacitate 30-50% pentru a le amesteca în zona pielii. Vom curăța orice alte imperfecțiuni.
Acum pentru Frecvența separării. Aflați mai multe despre această tehnică în acest tutorial: Utilizarea separării de frecvențe pentru retușarea pielii.
Control-J la Duplicat stocul revizuit. Denumiți stratul superior Frecventa inalta și stratul inferior Frecventa joasa. viraj Off Vizibilitatea din Frecventa inalta strat, apoi selectați Frecventa joasa strat și du-te la Filtru> Blur> Gaussian Blur, setarea Rază la orice număr care estompează detaliile portretului tău. Aici, mi-am stabilit-o 7.
Rotiți Vizibilitate Pe pentru Frecventa inalta strat. Cu acest layer selectat, mergeți la Imagine> Aplicați imaginea și introduceți următoarele setări:
Asigurați-vă că Îmbinând este setat sa Scădea si Strat este setat sa Frecventa joasa. Apoi conectați numerele de mai sus pentru Scară și ofset. După ce ai lovit O.K, Seteaza Layer Blend Mode pentru Frecventa joasa strat la Lumina liniara.
Ceea ce am făcut este separarea texturii (înaltă frecvență) de tonuri și culori (frecvență joasă). Acum putem aerografia pielea pentru a face să pară mai fină.
Cu Frecventa inalta selectați stratul, apucați Instrumentul poligonal Lasso (L) și de a crea o selecție a pielii, asigurându-vă că selecția este Pană este setat sa 25-30. Mergi la Filtru> Blur> Gaussian Blur, și blur pielea. Continuați să faceți acest lucru în jurul feței, schimbând-o Rază de fiecare dată în funcție de cât de mult doriți să înmuiați pielea și să micșorați aspectul porilor.
contopi straturile de frecvență împreună când ați terminat.
Iată modelul cu piele mult mai netedă. Vom continua să o ajustăm pe măsură ce procedăm.
Să trecem la schiță! Este important să rețineți că veți avea nevoie de a Tabletă grafică deoarece noi vom folosi câteva tehnici importante de desen / pictura digitala mai târziu pe linie.
Selectează Instrument perie (B) și folosiți a Pensulă de opacitate cu presiune rotundă grosieră pentru a începe să vă desenați detaliile despre cyborg. Păstrează curgere și Opacitate setat la 100% dar asigurați-vă că Presiunea penului pentru opacitate opțiunea este verificat.
Desenați linii gri gri peste model, indicând zonele în care doriți să distrugeți componentele sale robotizate. Încercați să fiți conștienți de modul în care corpul uman se referă la anumite părți care se mișcă sau se conectează.
Studiați alte referințe la cyborg sau căutați roboți pentru a indica unde ar fi o idee bună să plasați aceste linii.
Treceți la o perie mult mai greu, cu un Opacitate și Duritate de 100%. Începând cu fața și mâna, faceți liniile acelea mai clare.
Continuați să împingeți înainte făcând unele dintre aceste linii mai groase. Atunci vom începe să dezvoltăm pe deplin modelul ca robot real.
Mâinile și gâtul, de exemplu, au componente care sunt vopsite în negru pentru a reprezenta spațiile necesare pentru piesele în mișcare. Încercați să înțelegeți posibilele funcții din spatele detaliilor dvs. pentru a obține un rezultat mai credibil.
Folosește Instrumentul de ștergere (E) pentru a șterge părțile schiței gri care sunt încă afișate prin dedesubt. Concentrați-vă pe crearea de linii super-pure pentru a-ți îndeplini capacitățile aceasta este o mașină dupa toate acestea.
Pentru a crea mai mult o expresie robotică, completați și ochii cu unele negre, folosind Instrument perie (B).
Iată cyborg-ul până acum. Să trecem la scenă de fundal.
Folosește Magic Wand Tool (W) pentru a selecta fundalul alb al referinței inițiale și a lovi Șterge pe tastatură pentru al elimina.
Atunci Copie și Pastă Textura dvs. metalică pe a Strat nou sub stratul de femeie. Reglați poziția astfel încât partea circulară să se potrivească în spatele capului modelului.
Cu textura selectată, mergeți la Filtru> Blur> Gaussian Blur și blur fundalul cu un Rază de 5 pixeli.
Copie și Pastă Electric Circuit Stock pe un a Strat nou. Reglați poziția astfel încât liniile să curgă din spatele capului și setați Layer Blend Mode la Acoperire.
La fel ca înainte, distrugeți stocul de circuite prin trecerea la Filtru> Blur> Gaussian Blur, cu Rază de 5 pixeli.
Pentru o privire mai coezivă, să scăpăm de părul ei blond. Creeaza o Strat nou și selectați Instrument perie (B). Seteaza Duritate la 50-80% și începeți să pictați negru pe tot părul utilizând aceeași pensulă ca înainte. Seteaza Layer Blend Mode la Color Burn și ajustați Opacitate la 87%.
Să abordăm din nou pielea. Creeaza o Strat nou și folosiți a Pensulă rotundă moale cu Opacitate 30-50% și 0% duritate să-i înmoaie pielea cu mai multă culoare. Tine Alt cheie pe pielea ei pentru a seta acea culoare ca pe a ta Culoarea primului, și apoi începe să picteze cu ea în zonele din apropiere.
Continuați să faceți acest lucru cu restul feței și corpului. Imaginați-vă că pielea ei este făcută din materiale dure, reflexive. Încercați să faceți pielea ei cât mai matasoasă, fără a pierde prea multe detalii.
Includeți mai multă tehnologie. Folosește Instrumentul poligonal Lasso (L) pentru a deconecta portul USBdin referința sa. Pastă pe pânză pe a Strat nou și să creați încă două copii. Poziționați fiecare port alături și contopi straturile împreună.
Să adăugăm culoarea! Adauga o Nou Strat De Ajustare de Căutare culori mai presus de toate celelalte straturi. Seteaza Fișier 3DLUT la Crisp_Winter.look.
Apoi, adăugați o Nivelul de ajustare a nivelurilor cu următoarele setări pentru RGB și Canale albastre pentru a intensifica iluminarea și pentru a da o nuanță albastră scenei.
Adaugă altul Nivel de ajustare a culorii de căutare. Acest timp setați Fișier 3DLUT la Crisp_Warm.look. Plasați-o deasupra niveluri strat pentru mai mult contrast. Coborâți Opacitate la 70% și setați Mod amestec la Întuneca.
Lucrurile devin destul de intensă.
Folosește Instrument de marcaj dreptunghiular (M) pentru a selecta o zonă a stocului albastru de bijuterii și Pastă pe un a Strat nou. Poziționați piatra deasupra triunghiului și pe frunte. Adauga o Mască de strat la stratul de bijuterie și vopsea negru pe ea pentru a forma piatra într-un triunghi.
Setați a Strat nou ca Mască de tăiere la piatră. Utilizați o culoare albastru închis # 00197a
să picteze o umbră interioară de-a lungul marginilor triunghiului.
Umpleți restul detaliilor metalice cu o culoare solidă. Simțiți-vă liber să experimenteze cu ce culori vă place cel mai bine.
Această serie următoare de pași implică o mulțime de pictura, deci a grafică este necesară. Dedica Straturile noi la sublinieri și umbre.
Începeți să utilizați a Pensulă rotundă grosieră cu un Opacitate de 80-100% pentru a face detaliile mai clare.
Observați că l-am adăugat în lumină albă # ece6f0
în jurul componentelor robotice negre. Acest lucru va ajuta să le dați mai mult volum și luciu. Continuați să dezvoltați umbrirea cyborg-ului, acordând atenție marginilor suprafeței pielii.
Vopsea tonuri de piele mai întunecate, # 6a4f65
în special în spațiile întunecate ale degetelor, pentru a le face să pară ca o grosime reală în materialul folosit pentru ao crea. Continuați acest efect cu restul corpului, în special cu pieptul și brațul.
Adăugați mai mult caracter cu detalii unice. Creați șuruburi pentru frunte, faceți piatra mai mult 3D și chiar trageți simbolurile pentru portul USB.
Adauga o Nou Strat De Ajustare de curbe. Reglați curbele pentru RGB și Albastru canale pentru a înălța intensitatea iluminării.
Să adăugăm ceva căldură. Urmați cu a Nivel de ajustare a culorii de căutare. Seteaza Fișier 3DLUT la FallColors.look și coborâți Opacitate la 25%.
Finalizați-vă manipularea prin scufundări înapoi în detalii. Fixați zonele gâtului și gâtului pentru a le oferi un volum mai mare.
Treceți la a Pensulă rotundă grosieră cu 100% Duritate pentru a curăța marginile manipulării.
De asemenea, am elaborat detaliile robotice găsite în spațiile negre ale gâtului și degetelor. Uneori puteți face astfel de componente atâta timp cât în general au sens.
Finalizați cu încă un strat de evidențiere. Setați a Strat nou la Acoperire și utilizați o culoare roz deschisă # cfc0e1
să picteze subliniază moale pe piept, umeri și mâini. Săgețile indică zonele care au fost cele mai afectate.
Consultați rezultatul final de mai jos!
Acest tutorial vă cere să vă puneți la încercare toate cunoștințele Photoshop! Prin încorporarea retușării fotografiilor, a manipulării fotografiilor și, în sfârșit, a tehnicilor de pictura digitală, puteți obține un cyborg uman incredibil de realist.
Cheia acestui proiect este să rămâi răbdător, astfel încât să puteți ajusta rezultatele cât mai mult posibil. Asigurați-vă că liniile sunt foarte ascuțite, astfel încât să apară mai mult ca o mașină decât o ființă umană.
Sper că te-ai bucurat de acest tutorial. Simțiți-vă liber să îmi lăsați orice întrebări în comentariile și să postați rezultatele, indiferent de nivelul de calificare.
Faceți-vă mai multe manipulări de fotografie mai interesante, cum ar fi aceasta, verificând câteva dintre celelalte tutoriale de mai jos: