Cum să creați o ilustrare de Halloween cu o pisică albă în Adobe Illustrator

Ce veți crea

În acest tutorial, veți învăța cum să creați o ilustrație inspirată de Halloween cu o pisică drăguță. În cea mai mare parte veți folosi ovale și alte forme de bază. Este puțin mai lung decât de obicei, dar ușor de urmărit și va duce la un rezultat final adorabil. Să începem!

1. Crearea capului

Pasul 1

Loveste Instrument de elipsă (L) și a crea o elipsă. Îndepărtați culoarea cursei dacă aveți una și setați culoarea de umplere la R = 216 G = 217 B = 218. Luați Instrumentul de selecție directă (A) și selectați punctele de ancorare stânga și dreapta, apoi deplasați-le în jos.

Pasul 2

Acum să creăm urechile. Trebuie să desenați un triunghi (folosind aceeași culoare de umplere) și îl vom crea de la Instrumentul pentru poligoane. Luați Instrumentul pentru poligoane și faceți clic pe tabloul de bord. În noua fereastră de dialog, tastați 3 părți cu orice Rază. Apoi apasa O.K.

Păstrați-l selectat și mergeți la Efect> Warp> Arderea. În fereastra nouă, Warp Opțiuni va apărea. Asigurați-vă că ați setat Stil la umflătură, Îndoiți 60%, Distorsiune orizontală 0%, Vertical 0%. Faceți o copie a urechii în față (Control-C, Control-F), apoi faceți mai mic și setați culoarea de umplere la R = 243 G = 117 B = 121. Tocmai am creat o ureche de pisoi.

Pasul 3

Rotiți urechea puțin și plasați-o pe cap. Țineți urechea întreagă și selectați Click dreapta mouse-ul. În fereastra pop-up, selectați Transformați> Reflectați. Selectați Vertical axa de reflexie și presă Copie

Deplasați a doua ureche și plasați-o pe partea dreaptă. Pentru a face urechile chiar în mijlocul capului, puteți selecta ambele urechi, Click dreapta mouse-ul și selectați grup. apasă pe Schimb țineți apăsată tasta și apoi selectați capul și urechile împreună. Mergeți la Alinia panou (Fereastră> Aliniere) și apăsați Centrul de aliniere orizontală.

Pasul 4

Acum, la ochi. Alegeți o culoare de umplere verde (R = 141 G = 139 B = 0) și folosind Instrument de elipsă (L) trage o ovală. Desenați un alt oval peste ea și faceți culoarea de umplere mai întunecată (R = 96 G = 91 B = 3). Desenați un mic cerc alb ca o evidențiere. 

Rotiți puțin ochiul în stânga. Apoi creați un alt ochi: Click dreapta mouse-ul și lovit Transformare> Reflect, Vertical, Copy. Mutați noul ochi pe partea dreaptă.

Pasul 5

Desenați un oval roz cu culoarea de umplere R = 243 G = 117 B = 121. Ținând-o selectată, apăsați pe Convertizor Tool Anchor Point (Shift-C) și apăsați pe cel mai mic punct de ancorare pentru a face acest lucru ascuțit. Tocmai am creat nasul. Așezați nasul între ochi, puțin mai jos.

Pasul 6

Folosind culoarea din cap, vom desena blana. Ajustează Creion Opțiuni: dublu click pe Instrumentul pentru creioane (N) și setați Toleranțe Fidelitate la 4 px și Finete la 40%. Verifica Umpleți creionul creionului nou apoi apăsați O.K. Încercați să desenați ceva asemănător în imaginea de mai jos. Pentru a închide calea, trebuie să țineți apăsată tasta Alt pe măsură ce terminați calea. Desenați trei bucăți diferite de blană: pe partea superioară a capului și pe obrazul stâng și drept. Capul este terminat!

2. Crearea corpului

Pasul 1

Utilizarea Instrument de elipsă (L) trageți o ovală (culoare de umplere R = 216 G = 217 B = 218). Luați Instrumentul de selecție directă (A) și, deplasând mânerele, creați o formă ca în imaginea de mai jos.

Pasul 2

Pune corpul sub cap (Control-X, Control-B).

Pasul 3

Acum, vom crea o diviziune între cap și corp. Doar selectați capul, faceți o copie în spate (Control-C, Control-B) și o mutați puțin. Faceți culoarea de umplere mai întunecată (R = 201 G = 202 B = 204). Apoi selectați corpul și faceți o copie în față (Control-C, Control-F). În timp ce țineți Schimb , selectați copia întunecată a capului și pe deschizător de drumuri apăsați butonul intersecta buton.

Pasul 4

Această nouă formă este concepută pentru a arăta laba posterioară a pisicii. Desenați oval folosind Instrument de elipsă (L) cu o umplere de R = 201 G = 202 B = 204. Pentru a face punctele de ancorare de sus și de jos clare, luați Convertizor Tool Anchor Point (Shift-C) și apăsați pe aceste puncte de ancorare. Apoi du-te la Efect> Warp> Arc. În noua fereastră de dialog, introduceți următoarele: Stil Arc Vertical, Bend 50%, Distorsiune Orizontal 0%, Vertical 0%. presa O.K. Extindeți apoi această formă (Obiect> Extindeți aspectul).

Puneți forma în care trebuie să fie laba posterioară. De asemenea, dacă nu vă place rezultatul pe care l-ați făcut în etapa anterioară, mutați mânerele acestei forme utilizând Instrumentul de selecție directă (A) pentru a obține rezultatul dorit.

Pasul 5

Pentru a trage picioarele din față, începeți cu un oval. Utilizarea Instrumentul de selecție directă (A), mișcați mânerele pentru a crea forma prezentată mai jos. Faceți o altă copie (Control-C, Control-B) și o face mai întunecată (R = 201 G = 202 B = 204) și un pic mai larg.

Pasul 6

Luați cele două forme pe care le-ați făcut în etapa anterioară și le puneți în locurile lor. Apoi luați doar forma mai întunecată și plasați-o unde trebuie să fie cea de-a doua laba. Trimiteți a doua ceață din față spre spate (Control-X, Control-B).

Pasul 7

Ultima parte a cutiei este o coada! Din nou, trageți o ovală (aceeași culoare de umplere ca și corpul și capul). Trimite-o în spate (Control-X, Control-B) și du-te la Efect> Warp> Arc. În noua fereastră de dialog, introduceți următoarele: Stil Arc orizontal, Bend -30%, Distorsiune orizontală -65%, Verticală 0%. presa O.K. Extindeți apoi această formă (Obiect> Extindeți aspectul). Acest pisoi drăguț este făcut!

3. Crearea capului vrăjitoarei

Pasul 1

Loveste Instrumentul pentru poligoane și faceți clic pe tabloul de bord. Într-o nouă fereastră de dialog, tastați 3 părți cu orice Rază. Setați culoarea de umplere la R = 0 G = 0B = 24. Mergi la Efect> Warp> Arc. În fereastra nouă, selectați Stil Arc Vertical, Bend -30%, Distorsiune Orizontal 0%, Vertical 0%. presa O.K. Extindeți apoi această formă (Obiect> Extindeți aspectul). Utilizarea Instrumentul de selecție directă (A), mișcați mânerele acestei forme pentru a obține următorul rezultat.

Pasul 2

Faceți o copie nouă în față (Control-C, Control-F). Faceți copia nouă mai ușoară (R = 23G = 23B = 44) și asigurați-vă că vârfurile acestor două forme sunt în același punct.

Setați culoarea de umplere la R = 234 G = 96 B = 19 și trageți un cerc pe partea de sus. Pentru a crea un cerc rotund frumos, țineți apăsat Schimb cheie atunci când creați această formă. Creați o brichetă (R = 243 G = 115 B = 33) copie a acestui cerc portocaliu pentru a adăuga volumul.

Pasul 3

Desenați o ovală pentru partea de jos a pălăriei vrăjitoarei. Faceți o copie a acestuia în față (Control-C, Control-F). Luați Instrumentul de selecție directă (A), selectați cel mai mic punct de ancorare pe această copie nouă și mutați-l. Păstrați ultima formă creată selectată și din nou faceți o copie în partea din spate (Control-C, Control-B). Mutați-o și setați culoarea de umplere la R = 66 G = 66 B = 84. Pălăria de vrăjitoare este făcută!

Pasul 4

Să decorăm această pălărie cu un arc pentru a deveni și mai adorabil. Desenați un oval (ați observat că creăm această ilustrație mai ales din ovale?). Loveste Instrumentul pentru picioare (I) și luați aceeași culoare de umplere portocalie ca pompomul din partea de sus a pălăriei. Deplasați punctele de ancorare de la partea superioară și inferioară spre stânga cu ajutorul butonului Instrumentul de selecție directă (A).

Creați oa doua copie a acestuia (Control-C, Control-V) și puneți-le împreună, așa cum se arată în a doua imagine. Mențineți aceste două forme selectate, Click dreapta mouse-ul și selectați Transformați> Reflectați. Apoi selectați Vertical axa de reflexie, Unghi de 90 de grade, și apăsați Copie. Deplasați cele două copii noi spre dreapta.

Pasul 5

Creați o ovală (culoarea de umplere R = 243 G = 115 B = 33) în mijloc pentru a face nodul arcului. Cele două oale întunecate înguste din spatele nodului ne vor arăta faldurile arcului.

Pasul 6

Grupați întregul arc și puneți-l pe pălărie.

4. Amplasarea căștii de vrăjitoare pe pisoi

Selectați întreaga pălărie, nu grupați-o și plasați-o pe capul pisoii. Doar selectați partea din spate a pălăriei și apăsați Control-X, Control-B pentru a trimite acest lucru în spate.

5. Sculptură de dovleac

Pasul 1

În primul rând trebuie să desenați un dovleac. Desenați o culoare portocalie ovală, de umplere R = 243 G = 115 B = 33. Mutați punctele de ancorare din stânga și din dreapta în jos.

Pasul 2

Faceți o altă copie în spate (Control-C, Control-B), mutați-l spre stânga și rotiți puțin spre dreapta. Setați culoarea de umplere pentru noua copie la R = 234 G = 96 B = 19. Păstrați-o selectată și creați o reflectare a acesteia (Click dreapta mouse-ul și lovit Transformare> Reflect, Vertical, Copy). Mutați această a treia parte spre dreapta.

Selectați copia pe care ați făcut-o în acest pas (imaginea 1) și creați una nouă în spatele acesteia (Control-C, Control-B). Glisați-l spre stânga și setați culoarea de umplere la R = 221 G = 83B = 14. Faceți o reflectare a acestei copii (Click dreapta mouse-ul și Transformare> Reflect, Vertical, Copy) și glisați-o spre dreapta.

Pasul 3

Acum să începem să sculptim ochii. Vom începe cu un triunghi (R = 191 G = 60 B = 2). Mergi la Efect> Warp> Arderea. În noua fereastră de dialog, introduceți următoarele: Style Arată verticală, Bend 50%, Distorsiune orizontală 0%, Verticală 0%. presa O.K.

Pasul 4

Creați cel de-al doilea ochi. Țineți-l selectat și țineți apăsat Alt cheie pentru al muta în lateral.

După aceea, trageți două cercuri și plasați-le ca în imaginea respectivă. Selectați împreună cele două cercuri (nu uitați să țineți apăsată tasta Schimb cheia pentru aceasta), luați Instrumentul pentru picioare (I) și să ia aceeași culoare din partea corespunzătoare a dovleacului.

Pasul 5

Pentru a sculpta gura, creați un oval cu o culoare plină de portocal închis, la fel ca și partea triunghiulară a ochiului (utilizați Instrumentul pentru picioare (I)). Asigurați-vă că punctele de ancorare din stânga și din dreapta sunt ascuțite (utilizați Instrumentul pentru convertirea punctelor de ancorare (Shift-C). Apoi du-te la Efect> Warp> Arc. introduce Stil Arc orizontal, Bend -50%, Distorsiune orizontală și verticală 0%. presa O.K. Adăugați două dreptunghiuri (folosind Instrumentul dreptunghiular (M)) cu aceeași culoare de umplere ca partea corespunzătoare a dovleacului.

Pasul 6

Poziționați gura unde ar trebui să fie.

6. Puneți pisicuta pe dovleac

Să-l ajutăm pe pisicu să urce pe dovleac.

7. Desenați Spiderul

Pasul 1

Un oval gri (R = 109 G = 110 B = 112) va face corpul păianjenului. Glisați punctele de ancorare din stânga și din dreapta în jos.

Desenați un ochi folosind două cercuri cu culori gri închis și negru. Faceți doi ochi prin copiere și lipire,și plasați-le așa cum este arătat.

Pasul 2

Faceți culoarea cursei la fel ca corpul păianjenului și pe Accident vascular cerebral verificarea panoului Round Cap. Apoi du-te la Unelte panou și dublu click pe Instrumentul pentru creioane (N). În noua fereastră de dialog, faceți Toleranțe Fidelitate 4 px și Smoothness 40%. Pe Accident vascular cerebral panou, face Greutatea accidentală foarte gros (relativ la corpul păianjenului) și trageți patru picioare.

Păstrați aceste picioare selectate și faceți o reflecție pentru a crea încă patru picioare. Mutați-le spre dreapta.

8. Crearea Spider Web

Pasul 1

Setați culoarea cursei la R = 64 G = 64 B = 65 și ștergeți culoarea de umplere. Luați Instrumentul pentru poligoane și faceți clic pe tabloul de bord. Tip 10 părți cu orice Rază. Creați încă două din aceleași poligoane, fiecare fiind mai mică decât cea desenată anterior.

Luați Instrumentul segmentului de linie și țineți Schimb cheie pentru a desena o linie dreaptă. Cu aceeași culoare de umplere, desenați două capete mici pe capete. Grupați cercurile și linia. Plasați această linie în mijlocul poligoanelor.

Păstrați linia selectată și apăsați pe Rotiți instrumentul (R), apoi apăsați pe introduce cheie. Va apărea o nouă fereastră. Tip 15 sau 20 de grade și apăsați Copie. Continuă să apăsați Control-D pentru a repeta ultima mișcare. Pavilionul este terminat.

Pasul 2

Stabiliți păianjenii de acolo.

9. Crearea fundalului

Creați două cercuri așa cum se arată în imaginea următoare. Cercul mai mic trebuie să aibă o culoare de umplere R = 35 G = 31 B = 32, și cel mai mare R = 88 G = 89 B = 91.

Țineți cercul mai mare selectat și mergeți la Efect> Distortați și transformați> Zig Zag. Apoi intra Opțiuni Dimensiune 4 px, Absolut, Ridges per segment 20, Puncte netede, și apăsați O.K.

10. Plasarea fundalului

Plasați cele două cercuri pe care le-ați făcut în pasul anterior, în spatele a tot ceea ce ați creat înainte. După cum puteți vedea, am făcut câțiva păianjeni și câteva păianjen. Aranjați tot ce doriți.

11. Crearea fundalului stralucit

Acum trebuie să creăm un alt fundal. Luați Instrumentul dreptunghiular (M) și a crea un dreptunghi cu 600 px latime si inaltime. Pune-o în spatele tuturor lucrurilor. Setați culoarea de umplere la R = 243 G = 242 B = 227.

După aceea, creați o copie în față și faceți-o mai întunecată (R = 216 G = 214 B = 168) și mai îngustă.

Mențineți noua bandă verde selectată, țineți apăsată Schimb și Alt, și mutați această banda la dreapta. Apoi continuă să apăsați Control-D pentru a repeta ultima mișcare. Opriți când completați pătratul verde deschis.

12. Plasarea Fundalului Striped

Selectați dungile verzi verde și dungile verde mai închise și le așezați în spatele tuturor lucrurilor pe care le-ați făcut înainte. Ilustrația ta sa terminat! Felicitări!

Concluzie

Vedea! Puteți crea ilustrații adorabile folosind doar forme de bază! Sper că ați învățat câteva trucuri și le puteți aplica pe cont propriu. Nu pot aștepta să văd rezultatele de mai jos!