În acest an, Ziua Spiritului cade pe 15 octombrie.
Milioane de oameni merg violet pe Ziua Spiritului într-o poziție împotriva hărțuirii și să-și arate sprijinul pentru tinerii lesbiene, homosexuali, bisexuali și transsexuali (LGBT).
Observată anual din 2010, indivizii, școlile, organizațiile, corporațiile și personalitățile publice poartă purpuriu, ceea ce simbolizează "spiritul" pe steagul curcubeu.
În acest tutorial vom crea un mascot drăguț violet pentru Ziua Spirituală. În cele mai multe dintre tutorialele mele, mă puteți vedea folosind Moduri de amestecare pentru a crea umbre. Aceasta nu este cea mai naturală cale, totuși, de data aceasta am pregătit ceva pentru fanii unei abordări mai tradiționale. Vă voi arăta, de asemenea, cum să umbli blană colorată fără să trebuiască să schimbi culorile tot timpul.
Pentru a finaliza acest tutorial, poate fi mai ușor să utilizați următoarea resursă recomandată:
Creeaza o Fișier nou. Utilizați peria dvs. preferată de schiță (aici: Diagrama detaliilor din setul meu) pentru a desena forma generală a creaturii voastre. Cu cât este mai mică, cu atât mai ușor va fi pentru tine să-l păstrați simplu.
Adăugați alte detalii generale, ținând cont de formular. Când ați terminat, copiați schița.
Creeaza o Fișier nou cu 1500 X 1500 rezoluţie.
Lipiți schița în fișier și redimensionați-o (Control-T) pentru a umple pânza. Coborâți Opacitate pentru a face schița abia vizibilă.
Creeaza o Strat nou. Schițați detaliile creaturii utilizând stratul de mai jos ca ghid.
Ștergeți prima schiță, apoi coborâți Opacitate al celuilalt. Creeaza o Strat nou și adăugați toate detaliile. Aceasta ar trebui să fie o linie de artă, deși nu trebuie să fie curată.
Cel mai important lucru despre pictura cu culori (spre deosebire de pictura cu Moduri de amestecare) este planificarea schemei de culori. Trebuie să aflați ce culori va fi construită înainte de a începe să pictați.
Creeaza o Fișier nou. Alegeți cea mai strălucitoare, cea mai saturată versiune a culorii principale a creaturii tale (1). Apoi faceți trei versiuni, fiecare fiind puțin mai întunecat și mai puțin saturat. Acestea vor fi principalele culori ale creaturii tale, create cu un iluminat neutru.
Faceți acum Hue al încălzitorului principal de culoare (glisați spre culori calde) și mai puțin saturați. Apoi faceți umbra pe care ați creat-o și mai puțin saturată. Acestea vor fi culorile provenite de la sursa principală de lumină.
Pentru a crea culoarea luminii reflectate, faceți Hue-ul principal mai rece și mai puțin saturat. Ar trebui să fie un pic mai strălucitor decât cea mai întunecată nuanță din schemă.
Trebuie să pregătim o schemă separată pentru fiecare accent de culoare mai mare din imagine. Eșarfa va fi colorată de curcubeu, așa că mai întâi trebuie să pregătim toate culorile curcubeului:
Copiați setul de două ori.
Selectați două seturi.
presa Control-U pentru a schimba lumină de culori, toate dintr-o data.
Acum, repetați pasul pentru ultimul set pentru al face mai întunecat.
Copiați ambele scheme și puneți-le în fișierul principal. Blocare stratul pentru ao împiedica să fie editat.
Înainte de a lua în considerare chiar și sursa de lumină, ar trebui să colorați creatura conform unui iluminat neutru. În acest fel, vom obține un efect moale, non-dramatic.
Coborâți Opacitate din linia de artă și blocare stratul. Creeaza o Strat nou. Utilizați o perie tare (ca mine Cerneală) pentru a desena conturul de bază al creaturii. Utilizați cea mai întunecată nuanță a schemei.
Folosește Magic Wand Tool (W) pentru a selecta zona din afara creaturii, apoi inversați selecția (Control-Shift-I). Creeaza o Strat nou și umple-l cu culoare. Acum puteți elimina conturul.
Creeaza o Strat nou. Faceți clic dreapta pe el și selectați Creați o mască de tăiere. Alegeți a doua nuanță cea mai întunecată și vopsea toată creatura, evitând marginile. Folosiți o pensulă ca mine Diagrama detaliilor (greu, dar cu Transfer pe).
Treceți la o nuanță mai strălucitoare și faceți același lucru ca înainte, evitând astfel marginile urechii anterioare.
Creeaza o Strat nou. Folosește Eyedropper Tool (eu) pentru a alege o culoare și a trage firele de păr din zona sa. Utilizați aceeași pensulă ca înainte, dar continuați să schimbați dimensiunea acesteia pentru a da varietate blănii.
Desenați părul la marginea umbrelor pentru a crea un amestec de blană.
Nu vă fie frică să veniți în zone luminoase cu o umbra ușor mai întunecată!
Când ați terminat, ar trebui să vedeți blana fără arta liniei.
Creeaza o Strat nou. Utilizați o perie tare (cum ar fi Cerneală) pentru a desena eșarfă, ochi și nas.
Creeaza o Strat nou și fă-o a Mască de tăiere. Pictați culorile curcubeului pe eșarfă, utilizând cea mai întunecată parte a schemei.
Treceți la partea de mijloc a schemei și pictați o textură a eșarfei cu ea.
Utilizați culoarea de bază a schemei pentru a picta peste zonele iluminate direct. Simțiți-vă liber să folosiți niște patch-uri de culoare relativ mari, cu fire de păr la margini.
Treceți la cea mai întunecată a nuanțelor calde și desenați buchete mari de blană în zona iluminată.
Pentru a menține echilibrul, hai să ne întoarcem la eșarfă. Utilizați setul cel mai strălucitor pentru a ilumina.
Întoarceți-vă la cea mai strălucită nuanță a schemei de blană și desenați fire de păr foarte subtile, în zona cea mai strălucitoare.
Acum folosiți umbra rece pentru a ilumina zona de pe partea opusă a sursei de lumină.
Pe măsură ce ajungem la final, trebuie să lucrăm la detalii pentru a le face să se potrivească cu restul. Picteaza nasul, facandu-l stralucitor cu o nuanta albastra.
Utilizați o perie moale (ca mine Moale) pentru a trage o strălucire în partea dreaptă jos a ochilor.
Creeaza o Strat nou și vopsea murdăriile de culoare albastru închis pe ambii ochi.
Adăugați pete medii de dimensiuni mai mici în mijloc.
Folosește Radiera (E) să picteze o reflecție. Nu-l face prea detaliat!
Creeaza o Strat nou și vopsea o reflecție a blănii din partea dreaptă a ochilor.
Ștergeți partea superioară cu o perie moale. Puteți utiliza o mască de strat pentru a controla complet procesul.
Puteți desena marginile pleoapelor în jurul ochilor.
Este o altă ocazie pentru o strălucire!
Creeaza o Strat nou sub toate celelalte. Completați-l cu 50% luminos gri. Apoi creați un alt strat și pictați o strălucire albă cu o perie moale. Acest tip de fundal utilizează mai multe nuanțe decât un alb clasic, deci este mai ușor să obțineți umbrirea corespunzătoare cu acesta.
contopi (Control-E) toate straturile creaturii, cu excepția eșarfei, a ochilor și a nasului. Asigurați-vă că aceste elemente pot sta pe cont propriu.
Intra Modul rapid de mascare (Q). Luați o perie moale și pictați zonele eșarfei care par a fi în umbră. Faceți clic pe stratul de eșarfă.
Pleacă Modul rapid de mascare (Q) și inversează selecția (Control-Shift-I). presa Control-U și Colorați umbra, făcând zona selectată a eșarfei mai închisă și mai purpurie.
Puteți utiliza aceeași tehnică pentru a lumina partea iluminată a eșarfei.
Du-te la stratul îmbinat al creaturii. Folosește o Masca rapidă pentru a selecta zonele pe care doriți să le luminați.
Dacă doriți, puteți folosi un Strat de ajustare pentru al face editabil.
Creatura are o culoare uniformă, dar dacă am vrea să facem niște părți albe? Nu este nevoie să pictați din nou culorile. Doar selectați zonele pe care doriți să le aveți alb:
Și scăderea saturației lor, oferindu-le, de asemenea, o nuanță caldă.
Apoi doar luminează zona, adăugând un altul Strat de ajustare. Puteți utiliza aceeași selecție prin Control-dând clic pe masca de lângă stratul de ajustare anterior.
Să adăugăm semne pe blană. Desenați-le cu a Masca rapidă.
Apoi, utilizați o alegere Strat de ajustare pentru a le oferi o culoare adecvată.
Utilizați o mască de strat de lângă Strat de ajustare pentru a amesteca marcajele cu blana.
Opriți strălucirea albă pentru a vedea mai bine marginile. Utilizați culoarea albă pentru a străluci blanurile albe de la margini și pentru a le face strălucitoare.
Puteți utiliza o versiune mai strălucitoare a celei mai strălucitoare nuanțe pentru a accentua marginile blănurii mov.
Același lucru se aplică la umbra rece.
Pregătiți un fundal care va face creatura să arate perfectă. Dacă doriți să creați o umbră ca aceasta, utilizați Filtru> Blur> Motion Blur pe o umbră plată.
Acum, ultimul truc. Selectați zona din jurul creaturii.
Mergi la Filtru> Blur> Gaussian Blur. Folosește Rază care arata cel mai bine pentru tine.
A fost o mulțime de muncă grea, dar sper că v-ați bucurat de acest tutorial. Dacă vă pictați propria creatură cu această tehnică, vă rugăm să o împărtășiți aici - mi-ar plăcea să văd asta!