Cum de a crea o distracție de manipulare foto subacvatice cu Adobe Photoshop

Ce veți crea

În acest tutorial vă voi arăta cum să creați o scenă amuzantă subacvatică cu un pește mare blocat pe un copac. 

Mai întâi vom crea scenă de bază folosind cerul, marea și un strat de umplere a culorilor. Apoi vom adăuga barca, copacul și peștele și îi vom amesteca împreună cu straturi de ajustare, mascare și perii. După aceea, vom importa frunzele și pasărea și vom picta bulele. Vom picta lumina și vom adăuga mai multe straturi de ajustare pentru a finaliza efectul final.

Tutorial Active

Următoarele elemente au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial:

  • Cer 
  • Mare 
  • Iarbă 
  • Copac 
  • Peşte 
  • Pasăre 
  • Frunze 
  • Perii pentru bule 
  • Barcă

1. Cum să adăugați cerul

Pasul 1

Creaza un nou 2000 x 1684 px document în Photoshop cu setările date:

Pasul 2

presa Control-Shift-N pentru a crea un nou strat. Lovit G pentru a activa funcția Gradient Tool și alegeți Radial Gradient cu culorile # 60bbec și # 155069. Glisați o linie de la stânga la dreapta pentru a obține un rezultat similar celui de mai jos.

Pasul 3

Deschideți imaginea cerului. Glisați această imagine pe pânza albastră folosind Mutați instrumentul (V) și plasați-o în jumătatea superioară.

Faceți clic pe a doua pictogramă din partea de jos a casetei straturi pentru a adăuga o mască la acest strat. Utilizați o perie rotundă moale cu culoare neagră (perie neagră moale) cu Opacitate despre 30-35% pentru a reduce intensitatea noriilor în partea dreaptă sus a cerului. Vrem să adăugăm lumina principală din stânga și să întunecăm zona potrivită, astfel încât norii de acolo să nu fie prea evideni.

Pasul 4

Mergi la Layer> Nivelul de ajustare nou> Balanța culorilor și setați-o ca Mască de tăiere. Schimba midtones setări.

Pasul 5

Folosește o Vibrații strat de ajustare pentru a spori culoarea cerului. Adu Vibrații valoare maximă.

Pasul 6

Creeaza o curbe ajustați stratul pentru a întuneca colțul din dreapta al cerului. Pe această mască de strat, utilizați o perie neagră moale pentru a șterge stânga, astfel încât ușurința sa să nu se schimbe.

2. Cum să creați Marea subacvatică

Pasul 1

Pentru a face baza subacvatică, creați o Completați culoarea strat și alegeți culoarea # 205265.

Folosește Instrument de marcaj dreptunghiular (M) pentru a apuca jumătatea superioară a pânzei cyan. Selectați masca stratului și transformați fundalul în alb. Clic Șterge pentru a descoperi cerul.

Pasul 2

Adauga o curbe ajustați stratul pentru a crește luminozitatea pentru partea stângă sus. Pe masca sa, folosiți o perie neagră moale pentru a picta restul.

Pasul 3

Utilizați altul curbe stratul de ajustare pentru a lumina un pic mai sus. Vopsea pe restul, astfel încât acesta să nu fie afectat de acest strat de ajustare.

Pasul 4

Deschideți imaginea marii și plasați-o deasupra bazei subacvatice. Folosește Instrumentul de transformare liber (Control-T) pentru a face mult mai îngustă pentru a se potrivi perspectivei mării.

Utilizați o mască de strat și o perie neagră de duritate medie pentru a elimina marginile dure, amintiți-vă să urmați mișcarea valurilor pentru a obține un rezultat mai credibil.

Pasul 5

Adauga o Hue / Saturație stratul de ajustare pentru desaturarea culorii mării. Schimba Saturare valoare pentru -66:

Pasul 6

Folosește o Echilibrul de culoare strat de ajustare pentru a se potrivi cu suprafața mării cu baza subacvatică.

Pasul 7

Creeaza o curbe strat de ajustare pentru a întuneca dreptul de suprafață. Vopseaua din stânga nu va fi afectată de acest strat de ajustare.

Pasul 8

Faceți un strat nou și utilizați o perie albă, cu aspect mediu, cu o dimensiune mică (aproximativ 10-12 px) pentru a picta cursa de-a lungul suprafeței pentru a defini mai bine suprafața.

Pasul 9

Deschideți imaginea de iarbă. Selectați numai partea de iarbă și adăugați-o în cea mai joasă zonă a mării subacvatice. Modificați acest mod de strat la Lumină moale 100%.

Utilizați o mască de strat pentru a amesteca fundalul iarbrei cu marea.

Pasul 10

Mergi la Filtru> Blur> Gaussian Blur și setați Rază la 6 px:

Pe această mască a filtrului, utilizați o perie neagră moale pentru a șterge fundalul și a lăsa neclaritatea în prim-plan. Aceasta este de a crea o adâncime de câmp.

Pasul 11

Folosește o Hue / Saturație ajustați stratul pentru a se potrivi cu culoarea iarbă cu fundalul.

3. Cum se adaugă barca

Pasul 1

Izolați barca și o adăugați în partea dreaptă inferioară a zonei subacvatice.

Utilizați o mască de strat pentru a amesteca barca cu terenul ierburilor. Nu vă faceți griji dacă nu arată bine - o vom rezolva mai târziu.

Pasul 2

Creeaza o curbe ajustați stratul pentru a întuneca barca.

Pasul 3

Utilizați altul curbe strat de ajustare pentru a schimba contrastul barcii. Este sub apă, deci ar trebui să fie mai puțin evident. Zona selectată din dreapta jos indică unde să pictați pe masca stratului.

Pasul 4

Adauga o Hue / Saturație ajustați stratul și aduceți Saturare valoare până la -94.

Pasul 5

Folosește o Completați culoarea și alegeți o culoare similară cu fundalul subacvatic (# 255465). Coborâți Opacitate din acest strat la 60%. Ajută la îmbinarea completă a barcii cu fundalul.

4. Cum să adăugați arborele

Pasul 1

Izolați arborele din fundal și plasați-l deasupra bărcii. Setați stratul de copac sub barca și utilizați o mască de strat pentru a elimina secțiunea mijlocie deasupra și sub suprafața, partea de sub vas și partea orientată spre stânga. Ideea este ca arborele să arate ca și cum ar crește din barcă.

Pasul 2

Adauga o Completați culoarea strat și alegeți culoarea # 0e5c72 pentru a amesteca partea sub apă cu fundalul. Coborâți Opacitate din acest strat la 50% și ștergeți partea de deasupra suprafeței apei.

Pasul 3

Creeaza o Echilibrul de culoare ajustați stratul și schimbați Repere pentru a crește vibrația roșie / aur a părții superioare a arborelui. Partea inferioară trebuie ștersă.

Pasul 4

Arborele pare prea întuneric, deci adăugați a curbe ajustați stratul și creșteți luminozitatea. Pe această mască a stratului, utilizați o perie neagră de duritate medie pentru a șterge partea dreaptă a trunchiului și ramurile pentru a se potrivi cu lumina din stânga.

Pasul 5

Folosește o niveluri strat de ajustare pentru a consolida evidențiază pe copac. Aplică pictura pe mască așa cum am făcut în pasul anterior.

5. Cum se adaugă peștele

Pasul 1

Taiați peștele și puneți-l deasupra copacului. Utilizați o mască de strat cu o perie neagră pentru a dezvălui ramurile din dreapta. Acum se pare că peștele este blocat în copac!

Pasul 2

A face o Hue / Saturație ajustați stratul și reduceți Saturare valoare pentru -43.

Pasul 3

Adauga o curbe strat de ajustare pentru a lumina pește, deoarece este prea întuneric acum. Vopseaua în dreapta, unde este ascunsă de sursa de lumină.

Pasul 4

Creați un strat nou, schimbați modul la Suprapunere 100%, și completați cu 50% gri. Folosește se eschiva și Burn Tool (O) cu Intervalul mediei și Expunere despre 15-20% pentru a lumina partea accidentală a peștilor și a ochiului și pentru a întuneca detaliile ascunse în gură. Puteți vedea cum am făcut-o Normal modul și rezultatul cu Acoperire mod.

Pasul 5

Faceți un strat nou sub stratul de pește și deasupra arborelui. Utilizați o perie neagră moale împreună cu Opacitate despre 30% pentru a picta umbra aripii inferioare pe copac.

Pasul 6

Pentru a face o umbra a ramurilor pe pește, face un nou strat deasupra peștelui. ține Control și faceți clic pe stratul miniatural pentru a încărca selecția. Completați această selecție cu negru și deplasați-o spre dreapta un pic (deoarece lumina vine din stânga).

Coborâți Opacitate la 40% și folosiți o mască de strat pentru a elimina zonele umbrite inutile din afara peștilor.

Pasul 7

Aplicați a Gaussian Blur de 5 px pentru a înmuia umbra.

6. Cum se adaugă frunzele

Pasul 1

Deschide imaginea frunzelor. Folosește Mutați instrumentul pentru a selecta frunzele care vă plac și a le adăuga în stânga jos a apei. Utilizare Control-T cu Urzeală modul de a-l tweak pentru a face să arate mai dinamic și interesant.

Pasul 2

Aplicați a Gaussian Blur de 8 px la această frunză.

Pasul 3

Adăugați mai multe frunze în jurul peștilor, sub apă, deasupra suprafeței și în cer. Puteți schimba forma, estomparea, distanța și mișcarea acestora pentru a crește dinamismul și profunzimea scenei.

Pasul 4

Selectați toate straturile de frunze și apăsați Control-G să facă un grup pentru ei. Modificați modul grupului respectiv la Normal 100% și adăugați a Hue / Saturație ajustarea stratului în cadrul grupului pentru desaturarea frunzelor.

Pasul 5

Creeaza o Channel Mixer ajustați stratul pentru a transforma culoarea frunzelor care sunt sub apă în cian. Ștergeți cele deasupra suprafeței pentru a păstra culoarea lor galbenă.

Pasul 6

A face o curbe ajustați stratul pentru a luminia frunzele din stânga scenei. Vopsiți pe restul frunzelor, deoarece sunt în zona întunecată sau departe de lumină.

Pasul 7

Utilizați altul curbe ajustați stratul pentru a întuneca frunzele sub apă, în colțul din dreapta al cerului.

7. Cum să adăugați pasărea

Pasul 1

Izolați pasărea și adăugați-o în partea stângă a scenei.

Pasul 2

Folosește o Echilibrul de culoare strat de ajustare pentru a schimba culoarea păsărilor:

Pasul 3

Adauga o curbe ajustați stratul pentru a reduce lumina pe corpul inferior și zonele ascunse. Piesele selectate arată unde să picteze pe masca stratului.

8. Cum sa pictezi bulele

Pasul 1

Schimbați fundalul în culori foarte deschise la culoare (# c2cfd5) și activați periile cu bule. Alegeți-o pe cea pe care o preferați (am ales-o 93) și apăsați F5 pentru a schimba setările periei:

Pictați bulele mici de-a lungul fluxului frunzelor care se încadrează. Puteți reduce sau mări dimensiunea pensulei prin menținere [ sau ].

Pasul 2

Utilizați aceeași perie cu o coborâre Opacitate (despre 60-70%) pentru a picta bule mai mari pe margini și pentru a înmuia bulele cu a Gaussian Blur filtru.

9. Cum se fac ajustările finale

Pasul 1

Creeaza o Harta de gradienți ajustați stratul deasupra straturilor și alegeți culorile # 1b243f și # f8b884. Modificați acest mod de strat la Lumină moale 100%.

Pasul 2

Faceți un strat nou și utilizați o perie moale cu culoarea # 1f0b01 pentru a picta pe orizontul stâng. Modificați modul la Linear Dodge 100%.

Pasul 3

Utilizați o culoare galbenă (# efa67e) pentru a întări lumina din stânga. Setați acest mod de strat la Suprapunere 100%:

Pasul 4

Creeaza o curbe pentru a mări luminozitatea din stânga. Vopsea pe restul scenei, astfel încât aceasta nu va fi afectată de acest strat de ajustare.

Pasul 5

Adaugă altul curbe strat de ajustare pentru a întări umbra din dreapta.

Pasul 6

Ultimul pas: Utilizați a Vibrații pentru a spori efectul final.

Felicitări, sunteți gata!

Sper că ți-a plăcut tutorialul meu și ai învățat ceva nou. Simțiți-vă liber să vă împărtășiți ideile sau comentariile în caseta de mai jos - Îmi place să le văd. Bucurați-vă de Photoshopping!