Cum de a crea un portret digital folosind Adobe Fuse și Photoshop

Ce veți crea

Portretele nu sunt ușor de vopsit din imaginație. Ele nu sunt doar despre anatomie, ci despre spiritul persoanei ascunse în trăsăturile feței și expresie. Dacă luați în considerare și necesitatea de a găsi poziția corectă, iluminarea corectă, culorile potrivite și tehnica corectă, devine imposibil să pictați un portret digital bun fără o referință.

Dar nu înseamnă că ești dispus să folosești fotografii imperfecte pentru a crea un portret al personajului tău imaginat. Știați că Adobe are un program conceput pentru a crea literalmente un personaj? Desigur, nu este perfectă, dar o puteți utiliza pentru a crea o bază foarte personalizată pentru o pictura digitală.

Siguranța este în esență un editor de caractere avansate, în care puteți adăuga și modifica toate elementele corpului. După ce creați un caracter, îl puteți importa în Photoshop CC, unde puteți regla poziția și iluminarea. Astfel veți obține 80% din pictura dvs. înainte de a începe chiar! În acest tutorial vă voi arăta exact cum să faceți acest lucru.

Disclaimer:

  • Deocamdată, Adobe Fuse este încă în stadiul de dezvoltare și poate fi uneori destul de buggy.
  • Deși nu aveți nevoie de un abonament Creative Cloud pentru a utiliza Fuse (este necesar doar un cod AdobeID), versiunile Photoshop inferioare CC nu se ocupă de bibliotecile necesare pentru a importa un model 3D din Fuse. Dacă aveți extensia Photoshop CS6, puteți utiliza în continuare acest tutorial, dar numai după ce ați folosit metoda descrisă în acest thread al forumului Adobe.

1. Creați fața în siguranța Adobe

Pasul 1

Deschide Adobe Fuse.

Pasul 2

Alegeți capul care arată cel mai aproape de ideea dvs..

Pasul 3

Treceți la Personalizați fila.

Pasul 4

Găsi Față și Cap listează și joacă cu glisoarele lor pentru a crea efectul dorit. Numele de aici pot fi puțin ambigue, deci dacă nu sunteți sigur cum funcționează ceva, trageți marcatorul la una dintre extremele. Puteți reseta cu ușurință un cursor introducând valoarea 0.

Atenție: aici poate apărea o eroare incomodă, făcând schimbarea feței numai atunci când plasați cursorul peste ea.

Pasul 5

Dacă comutați la Textură , veți avea ocazia să jucați cu culori. Fii foarte atent aici - este ușor să creezi un efect nenatural în acest fel.

Pasul 6

Dacă ați terminat cu fața, reveniți la Asambla și adăugați toate celelalte părți ale corpului. Acest lucru este necesar pentru a continua.

Pasul 7

Îmbrăcăminte fila ar trebui să aprindă când ați terminat. Treceți la ea pentru a adăuga părul.

Pasul 8

După ce ați ales coafura, treceți la Textură pentru a regla culorile. Ar trebui să acordați atenție și Rezoluția texturii. Teoretic, cu atât mai mare cu atât mai bine, dar vom lucra în 3D și acest lucru consumă o mulțime de RAM. Asigurați-vă că aveți un computer puternic înainte de a alege ceva mai mare decât 512 x 512!

Pasul 9

Dacă vă simțiți gata, mutați cursorul în colțul din dreapta sus și faceți clic pe Salvați în Bibliotecile CC.

Dați fișierului dvs. un nume și alegeți o bibliotecă pentru ao salva. Salvarea poate dura ceva timp, în funcție de dimensiunea texturilor pe care le-ați utilizat.

2. Pregătiți Pose de la cap

Pasul 1

Creeaza o Fișier nou în Adobe Photoshop. Din nou, cu cât este mai mare rezoluția, cu atât mai bine, însă ia în considerare mai întâi puterea computerului.

Pasul 2

Deschis Fereastră> Biblioteci și încărcați biblioteca aleasă. Glisați personajul în pânză.

Pasul 3

Deschis Fereastră> 3D și selectați Hair_Skeleton. Atunci deschide-te Fereastră> Proprietăți și faceți clic pe pictograma mască. Aici puteți alege o expresie pentru caracterul dvs..

Pasul 4

De asemenea, puteți utiliza acest panou pentru a regla poziția capului și a ochilor.

Pasul 5

Folosește Instrumentul de tăiere (C) pentru a limita panza la cap și umeri.

Pasul 6

Folosește Mutați instrumentul (V) pentru a roti modelul și pentru a crea poziția de care aveți nevoie.

Sugestie: dacă primiți un mesaj despre lipsa memoriei, încercați Editați> Purge> Toate pentru a elibera pe cineva.

Pasul 7

Folosește Instrumentul de tăiere (C) din nou, de data aceasta creând un cadru final.

3. Setați Lumina

Pasul 1

Am să luminez caracterul folosind iluminarea în trei puncte. Pentru a vedea mai bine luminile, trebuie să oprim lumina ambientală globală.

Mergeți la 3D și selectați Mediu inconjurator.

În Proprietăți panou, opriți IBL.

Pasul 2

Selectați Lumina infinită-aceasta este pentru moment singura lumină în scenă.

Folosește Mutați instrumentul (V) pentru a seta lumina corect. Acest lucru este incredibil de ușor, mai ales în comparație cu umbrirea imaginației!

Pasul 3

În Proprietăți pe care îl puteți ajusta Intensitate și Moliciune a luminii. Veți vedea schimbările în timp real, deci nu ezitați să experimentați până când veți găsi cele mai bune rezultate.

Pasul 4

În cazul iluminării în trei puncte avem nevoie de trei surse de lumină. Cel precedent a fost chemat lumina cheie, iar scopul său este să dezvăluie forma feței.

Să adăugăm o altă sursă de lumină. Faceți clic pe pictograma bec și selectați Noua Lumină Infinită.

Pasul 5

Creați un al doilea mai slab Noua Lumină Infinită,ca umpleți lumina, care va umple umbrele create de lumina cheie.

Pasul 6

În cele din urmă, adăugați al treilea Noua Lumină Infinită, ca rim lumină, pentru a crea o imagine clară a feței pe o parte. Această sursă de lumină trebuie plasată în spate.

Pasul 7

Problema aici este că ceea ce vedeți este o versiune "simplificată" a modelului final. Pentru a vedea iluminatul pe deplin, trebuie să faceți fotografia, dar este nevoie de timp. Pentru a evita o surpriză după orele pierdute, efectuați o încercare de testare din când în când pentru a seta iluminarea perfectă.

Pentru a face acest lucru, utilizați Instrument de marcaj dreptunghiular (M) pentru a selecta o secțiune a imaginii.

Clic Face în 3D panou.

Așteptați un moment, până când secțiunea devine cel puțin puțin randată. Judecați efectul, decideți ce doriți să schimbați, apoi apăsați Esc să anuleze procedura și Anula (Control-Z) aceasta.

Aplicați modificările pe care le-ați planificat și apoi utilizați din nou aceeași acțiune pentru a vedea dacă arată mai bine.

Pasul 8

Când ești pozitiv totul pare OK, poți începe redarea imaginii reală. Selectează tot (Control-A) și apăsați Face. În funcție de rezoluția imaginii și a texturilor, este posibil să dureze câteva minute până la câteva ore. Cu toate acestea, nu trebuie să așteptați efectul final - dacă vă place ceea ce vedeți, puteți să vă opriți și să continuați.

Pasul 9

Salvați fișierul ca fișier nou (Control-Shift-S) pentru a crea o copie în cazul în care ceva nu merge bine. Apoi dați clic dreapta pe stratul 3D și selectați Rasterizeaza 3D pentru a crea o imagine plat din model.

4. Faceți fata mai realistă

Pasul 1

Portretul nostru arată destul de frumos, dar încă mai are acel "model 3D". Pentru ao reduce, va trebui să folosim câteva trucuri picturale.

În primul rând, trebuie să ne asigurăm că imaginea are rezoluția corespunzătoare. Macar 2000 px lățimea este o necesitate și cu atât mai mult cu atât mai bine. Utilizare Imagine> Dimensiunea imaginii să o asigure.

Folosește Instrumentul pentru găleți de vopsea (G) pentru a umple fundalul cu 50% gri.

Pasul 2

Utilizați o perie moale pentru a adăuga un anumit gradient în fundal.

Sugestie: puteți folosi aceleași perii ca mine. Doar descărcați atașamentul din Cum să creați și să utilizați un set de perii pentru pictura digitală în Adobe Photoshop.

Pasul 3

Vrem să facem portretul să arate mai mult ca un portret al unei femei adevărate, așa că mai întâi trebuie să aflăm cum arată o femeie adevărată. S-ar putea să simțiți că o știți, dar avem nevoie de detalii, nu de sentimente.

Găsiți referințele de fotografie care se potrivesc ideii tale cel mai bine. Am decis să folosesc:

  • Femeie naturală care aplică cosmetice pe viziunea ei ca o referință pentru piele
  • Întunecată femeie ca o referință pentru păr

Puteți descărca ambele referințe în rezoluția aleasă de dvs. de la Envato Market. De asemenea, puteți utiliza acest site pentru a găsi mai multe referințe specifice, de exemplu pentru buze sau ochi.

Plasați referințele din spatele capului, pentru a le vedea tot timpul. În acest fel veți face creierul să compare cele trei fețe și veți avea o idee mai bună despre ce altceva trebuie făcut pentru a reduce diferența.

Pasul 4

Să începem cu părul, pentru că seamănă mai degrabă cu o cască în acest moment.

Folosește Eyedropper Tool (eu) pentru a împrumuta o nuanță întunecată din referința părului și pentru a picta niște păr folosind Diagrama detaliilor perie (sau orice perie cu variabilă curgere).

Pasul 5

Utilizați lovituri foarte subțiri pentru a desena firele de păr individuale aici și acolo. Aceasta va face parul să pară mai ușor.

Nu adaugati inca detalii. Doar face-o să arate mai pictor.

Pasul 6

Înainte este pielea. Să ne schimbăm nuanțele cu nuanțele de piele ale referințelor noastre de fotografie.

Duplicat (Control-J) stratul portret și Clamă aceasta (Control-Alt-G) la original. Apoi du-te la Filtru> Galerie de filtrare și alege Artistic> Cutout. Redați-vă opțiunile pentru a crea un efect similar celui de mai jos.

Pasul 7

Duplicat de referință pentru piele, și du-te la Filtru> Ultimul filtru pentru a aplica același efect.

Pasul 8

Selectați stratul portret (cel "filtrat") și mergeți la Selectați> Gama de culori. Alegeți cea mai strălucitoare nuanță și experimentați fuzziness pentru a face cât mai exact posibil. Lovit O.K.

Pasul 9

Ar trebui creată o selecție. Folosește Eyedropper Tool (eu) și alegeți cea mai strălucitoare nuanță din fotografia de referință.

Pasul 10

Creați un nou strat, clip (Control-Alt-G) și utilizați Instrumentul pentru găleți de vopsea (G) pentru a umple zona cu acea nuanta.

Repetați procesul pentru toate celelalte nuanțe pentru a crea un efect, ca în cele de mai jos. Este posibil să aveți nevoie să curățați și zona de păr.

Pasul 11

Acum trebuie să amestecăm nuanțele pielii. Puteți folosi metoda preferată de amestecare aici, dar dacă nu aveți una, vă voi arăta a mea.

Găsi Unealta perie în Unelte panou. Faceți clic pe acesta și țineți apăsat pentru o secundă pentru a dezvălui lista. Selectează Mixer Perie Tool. Apoi deschideți meniul și Resetați Instrumentul.

Pasul 12

Faceți clic dreapta pentru a deschide paleta de perii și selectați Rough Round Bristle.

Utilizați-l pentru a amesteca nuanțele. Mișcarea mâinii tale este foarte importantă aici - nu doar mirosi pe toată fața, sau vei ucide umbrirea!

5. Adăugați detaliile pe fața

Pasul 1

Micșorați puțin Opacitate a stratului pentru ao amesteca cu originalul. Apoi folosiți a Mască de strat pentru a dezvălui buzele. Puteți afla cum să faceți acest lucru aici: Sfat rapid: Mască de strat față de instrumentul Eraser în Adobe Photoshop.

Pasul 2

Folosește Textură de schiță perie, sau orice perie ușor texturate, pentru a picta peste buze. Folosește Eyedropper Tool (eu) pentru a alege culoarea din zona pe care doriți să o vopsiți. O referință foto poate fi foarte utilă aici! Dacă nu doriți să utilizați unul, puteți afla mai multe despre pictarea buzelor în Aflați să pictați frumos buze realiste în Adobe Photoshop.

Pasul 3

Folosește Mască de strat pentru a descoperi ochii și sprâncenele. Utilizați aceeași metodă ca înainte pentru a picta peste pleoape, genelor și sprâncenelor. De asemenea, puteți utiliza acest pas pentru a aplica un anumit make-up.

Pasul 4

Ochii sunt, de obicei, niște dovezi moarte pe care le uităm la un model 3D. Ele necesită o mulțime de lucruri înainte ca acestea să înceapă să pară mai naturale!

Creați un nou strat și clamă aceasta. Luați un roșu închis și pictați globurile oculare cu ajutorul unei perii texturate.

Pasul 5

Utilizați o perie moale și o nuanță mai strălucitoare de roșu pentru a picta peste zona interioară. Lasă puțin roșu în jurul marginilor.

Pasul 6

Utilizați un roșu (maro) mai închis, mai puțin saturat pentru a picta umbrele.

Pasul 7

Încă mai folosiți o perie moale, luați o vopsea foarte albastră și vopsită ușor peste zona iluminată.

Pasul 8

Utilizați peria textura pentru a adăuga mai multe detalii la iris.

Pasul 9

Creați un nou strat și clamă aceasta. Folosește Diagrama detaliilor perie și un albastru saturat pentru a picta o reflectare a cerului. Faceți-l parțial ascuțit, parțial neclare.

Pasul 10

Luați alb și vopsiți-i pe unii în colțul uneia dintre reflecții.

Pasul 11

În cele din urmă, utilizați Mască de strat pentru a dezvălui umbra genelor.

6. Adăugați butonul Final Touch

Pasul 1

Cel mai mare defect al motorului de randare 3D Photoshop este lipsa împrăștierii subterane. Pielea noastră este ușor translucidă, astfel încât lumina poate trece prin ea și iluminează din interior. Asta ne dă umbre pe fața noastră o nuanță roșiatică.

Să simulăm acest efect. Creeaza o Strat nou și clamă aceasta. Schimba Mod amestec la Acoperire. Luați o portocalie roșiatică și utilizați o perie moale pentru a picta peste terminator (marginea dintre lumină și umbră).

Pasul 2

Vopsește ușor pe partea umbrită a liniei.

Pasul 3

Adauga o Mască de strat și ștergeți-o încet folosind o perie moale pentru a crea un efect subtil.

Folosiți-o oriunde umbrele par a fi prea "reci" sau gri.

Pasul 4

Modelul nostru 3D a avut pori pe pielea ei, dar le-am îndepărtat atunci când schimbăm culoarea pielii. Să o rezolvăm acum!

Creeaza o Strat nou și clipul. Completati cu negru. Apoi du-te la Filtru> Zgomot> Adăugați zgomot. Alege Cantitate necesare pentru ca punctele albe să fie vizibile.

Pasul 5

Faceți dublu clic pe strat pentru a deschide stiluri panou. Schimba Blend Dacă pentru a vedea zgomotul asupra zonei luminoase (puteți afla cum funcționează aici: Sfat rapid: Magicul lui Photoshop's Blend If). Atunci mai mic Umpleți opacitatea la 0.

Verifica Bevel & Embos cu Contur. Apoi jucați cu setările pentru a obține un efect similar celui de mai jos.

Pasul 6

Odată ce ați terminat, puteți juca cu Opacitate pentru a face efectul mai subtil. De asemenea, puteți să adăugați un alt strat de zgomot și să îl modificați Mod amestec la Acoperire pentru a adăuga niște cereale în umbră.

Pasul 7

Creați un alt strat de zgomot, de data asta peste păr. Schimbă-l Mod amestec la Ecran. Folosește Transformare libera instrument (Control-T) pentru a face punctele mai mari.

Pasul 8

Adauga o Mască de strat și Completati cu negru pentru a face zgomotul transparent. Utilizați o perie moale și vopsea cu alb pentru a descoperi zona strălucitoare. Dacă doriți un efect mai puternic, puteți Duplicat stratul și vopseaua din nou.

Pasul 9

În cele din urmă, uitați-vă la imaginea dvs. de la distanță și încercați să găsiți ce mai are nevoie de ceva lucru. M-am hotărât să fac părul mai detaliat și să-i mai îndepărtez pielea. Dacă doriți să aflați mai multe despre pictura părului, încercați o introducere pentru pictura parului realist în Adobe Photoshop. 

Deși acest portret este destul de frumos, acesta arată mai mult ca un robot decât un om adevărat. Acest lucru se datorează faptului că fețele noastre arată mai mult decât o emoție în același timp, iar semnele subtile ale acestora sunt foarte greu de vopsit de la zero. Dacă doriți să aflați mai multe despre subiectul său, vă vor plăcea Fundamentele anatomiei umane: Mastering Expressions Facial.

Atat de dragut!

Acest lucru poate părea o mulțime de lucruri, dar totul doar detalia - cea mai plăcută parte a procesului de pictură. Mulțumită Fuse, nu este nevoie să petreceți ore întregi pentru a construi poziția corectă și pentru a crea lumina, deoarece puteți face ambele într-un mod foarte intuitiv.

Dacă creați un portret această metodă, fie după ce ați făcut acest tutorial, fie în viitor, vă rugăm să îl postați în secțiunea de comentariu. Mi-ar plăcea să vă văd rezultatul!