Cum să creați un delicios bufet ucrainian de hrană în Adobe Illustrator

Ce veți crea

Astăzi, vreau să împărtășesc puțin despre unde sunt eu: Ucraina. Nu suntem parte a Rusiei, așa cum mulți oameni cred - suntem o țară independentă cu o limbă oficială, ucraineană. Ucraina este cea mai mare țară din Europa. Oamenii sunt foarte generoși și ospitalieri, iar noi vom alimenta întâi oaspeții și apoi vom pune întrebări! 

Câteva dintre cele mai cunoscute bucătării ucrainene sunt borshch (supă de sfeclă roșie) și varenyks (găluște umplute). În acest tutorial, veți învăța cum să atrageți varenyks cu smântână, o altă bucată de mâncare ucraineană și câteva simboluri naționale. Vom folosi forme de bază și efecte de urzeală. La sfârșitul procesului, vom avea o ilustrație drăguță și o ilustrație foarte foame!

1. Crearea Makitrei

Pasul 1

Deschideți Adobe Illustrator și creați un nou document (Control-N). Vom crea mai întâi un castron original ucrainean numit "makitra". Luați Instrument de elipsă (L) și trageți o elipsă. Setați culoarea la R = 96 G = 47 B = 45. Luați Instrumentul de selecție directă (A) și selectați punctele de ancorare din stânga și din dreapta, apoi le mutați în sus.

Pasul 2

Ținând cont Alt cheie, mutați această formă în diagonală. Faceți o altă copie a formei create în etapa anterioară și mențineți apăsată tasta Schimb selectați și forma pe care ați mutat-o ​​în diagonală. Mergeți la deschizător de drumuri panou (Fereastră> Pathfinder) și apăsați Minus Front. Culoarea formei rezultate R = 73 G = 36 B = 36.

Pasul 3

Intoarce-te R = 96 G = 47 B = 45 umpleți culoarea și trageți o mică elipsă pe fund. Trimiteți-l în spate (Control-X, Control-B). Faceți culoarea de umplere mai ușoară R = 107 G = 55 B = 55 și trageți o elipsă mică așa cum se arată în imaginea de mai jos.

Pasul 4

Întoarceți din nou la R = 96 G = 47 B = 45 umple culoarea și trage o elipsă pe partea de sus. Creați o copie peste el (Control-C, Control-F) și faceți acest exemplar mai mic și mai întunecat (R = 53 G = 30 B = 30).

Pasul 5

Utilizarea Instrumentul dreptunghiular (M) vom desena un gât de sticlă. Păstrați-l selectat și mergeți la Efect> Warp> Arderea, și introduceți opțiunile afișate în imagine. Extindeți această formă (Obiect> Extindeți aspectul).

Pasul 6

Uită-te cu atenție la imaginea de mai jos. Desenați o elipsă așa cum este prezentată în această imagine și setați culoarea de umplere la R = 73 G = 36 B = 36. Apoi, selectați gâtul sticlei și faceți o copie a acesteia (Control-C, Control-F). Păstrați copia selectată, selectați elipsa pe care ați creat-o la începutul acestei etape. apasă pe intersecta buton în deschizător de drumuri.

2. A face Varenyks

Pasul 1

Schimbați culoarea de umplere la R = 231 G = 216 B = 172 și trageți o elipsă. Acum trebuie să răsucim această formă pentru ao face mai mult ca un varenyk. Mergi la Efect> Warp> Arc și introduceți opțiunile pe care le vedeți în imaginea de mai jos. Extindeți această formă (Obiect> Extindeți aspectul).

Pasul 2

Pentru a afișa volumul, creați încă două copii ale acestei forme copiere-lipire. Pentru forma mai mică, setați culoarea de umplere la R = 234 G = 221 B = 182, și pentru cele mai mici, puneți-le R = 237 G = 225 B = 192.

Pasul 3

Selectați cea mai mare formă și faceți o copie în spate. Modificați culoarea la R = 218 G = 199B = 146. Mutați-o. Apoi du-te la Efect> Distort & Transform> Zig Zag ... Introduceți următoarele opțiuni.

Pasul 4

Extindeți această formă. Faceți o copie a formei principale varenyk prin copiere-lipire. Schimbați culoarea de umplere la R = 224 G = 208 B = 163 și să o micșoreze. Apoi faceți câteva copii și le răspândiți după cum se arată mai jos.

Pasul 5

Utilizarea Instrument de elipsă (L), trage o elipsă (R = 203 G = 180 B = 115). Utilizarea Instrumentul de selecție directă (A), selectați punctele de ancorare de sus și de jos și deplasați-le în jos. Este o altă modalitate de a răsuci elipsa, fără a folosi Warp Efect.

Pasul 6

Faceți câteva copii ale formei pe care ați făcut-o în pasul anterior și plasați copii după cum se arată în imagine. Grupul întreg varenyk (faceți clic dreapta> Grupați).

3. Aplicarea unei măști de tăiere la Varenyks

Pasul 1

Creați mai multe varenyks și le plasați în makitra.

Pasul 2

Selectați cea mai întunecată elipsă din partea de sus a makitra și faceți o altă copie peste ea (Control-C, Control-F). Am marcat această elipsă cu un accident vascular cerebral roșu pentru o mai bună vizibilitate.

Cu ajutorul Instrumentul de selecție directă (A), deplasați punctul superior de ancorare în sus. Acest punct de ancorare trebuie să fie mai mare decât toți varenicii și să vă asigurați că nu le treceți.

Pasul 3

Selectați varenyks-ul și mențineți elipsa selectată cu o cursă roșie. Apoi du-te la Obiect> Mască de tăiere> Make. Acum, mâncarea se află în interiorul makitrei!

4. Crearea plăcii

Pasul 1

Apoi, vom crea o farfurie. Desenați o elipsă (R = 77 G = 91 B = 85). Utilizarea Instrumentul de selecție directă (A), selectați punctele de ancorare din stânga și din dreapta și le mutați.

Pasul 2

Adăugați o elipsă (R = 89 G = 106 B = 99) pe partea inferioară și peste placa (R = 96 G = 109 B = 103).

Pasul 3

Adăugați încă două elipse pe partea superioară a plăcii: cea mai mare ar trebui să fie R = 89 G = 106 B = 99, și cea mai mică R = 65 G = 76 B = 71.

Pasul 4

Și acum trebuie să punem varenicii pe farfurie. Vom face acest lucru în aceeași metodă cu cea pe care am făcut-o cu makitra.

Așezați astfel câțiva dintre vareniții pe farfurie. Selectați cea mai întunecată elipsă de pe partea superioară a plăcii și faceți o altă copie peste ea (Control-C, Control-F). Deplasați punctul de ancorare superior al acestei elipse în sus. Păstrați această elipsă selectată împreună cu varenyks și mergeți la Obiect> Mască de tăiere> Make.

Pasul 5

Să creăm biți de șuncă. Vom începe cu două pătrate în primul rând (cel mai mare  R = 187 G = 83 B = 39, și cea mai mică R = 158 G = 61 B = 27). Mergi la Efect> Distortați și transformați> Modificați și introduceți proprietățile folosind propria voință - doar verificați Neted în puncte secțiune. Clic O.K. Extindeți cele două forme (Obiect> Extindeți aspectul).

Creați mai mulți biți de bacon și apoi extindeți-le (Obiect> Extindeți aspectul).

Pasul 6

Presărați bucățele de bacon peste varenyks.

5. Crearea lingoului

Pasul 1

Avem o placă făcută și acum avem nevoie de o lingură. Deplasați punctele de ancorare de sus și de jos ale elipsei în jos (culoarea de umplere R = 77 G = 91 B = 85). Adăugați o elipsă mai închisă (R = 60 G = 73 B = 67).

Pasul 2

Păstrați culoarea de umplere la R = 77 G = 91 B = 85 și trageți un dreptunghi. Introduceți următoarele proprietăți pentru a deforma această formă (Efect> Warp> Steag). Extindeți apoi această formă.

Pasul 3

Desenați o altă elipsă, mergeți la Efect> Warp> Arc, și introduceți proprietățile afișate în imaginea de mai jos. Extindeți această formă.

Pasul 4

Așezați toate piesele împreună. Lingura este gata.

6. Crearea Pitcherului

Pasul 1

Desenați un dreptunghi (R = 208 G = 154 B = 62). Introduceți următoarele proprietăți pentru a deforma această formă (Efect> Warp> Pește). Extindeți apoi această formă.

Pasul 2

Să ne întoarcem din nou. Efect> Warp> Arc inferior.

Pasul 3

Deplasați punctul de evidențiere a imaginii puțin în dreapta. Vrem să arătăm gura de vatelă. Adăugați, de asemenea, o elipsă sub ulcior cu aceeași culoare de umplere.

Pasul 4

Creați o elipsă (R = 208 G = 154 B = 62). Utilizarea Convertizor Tool Anchor Point (Shift-C) face ca punctul de ancorare corect al acestei elipse să fie ascuțit. Selectați punctele de ancorare de sus și de jos și deplasați-le spre stânga. Apoi creați o copie a acestei forme peste ea (Control-C, Control-F), dar mai mici. Culoarea de umplere este R = 147 G = 98 B = 27.

Pasul 5

Desenați o elipsă (R = 246 G = 229 B = 195) peste formele create anterior. Plasați-l exact ca în imaginea de mai jos. Creați încă o copie a celei mai întunecate forme galbene (Control-C, Control-F) și selectați-l împreună cu o nouă elipsă bej. În deschizător de drumuri, apasă pe intersecta buton. 

Și acum trebuie să arătăm dungile de smântână. Dublu click pe Instrument Warp (Shift-R) și ajustați opțiunile. introduce Lățime 30, Înălțime 30, Unghi 0 grade, Intensitate 80, Detalii 1, Simplificați 100, și bifați Afișați dimensiunea periei. Apoi, folosind Instrument Warp (Shift-R), răsuciți această smântână pentru a arăta dungile de pe ulcior.

Pasul 6

Utilizarea Instrumentul de selecție directă (A), încercați să mutați mânerele aluatului pentru a face ca ambele părți să fie mai uniforme.

Pasul 7

Faceți o copie a elipsei colțului ascuțit sub ea (Control-C, Control-B) și setați culoarea de umplere la R = 186 G = 130 B = 49. Faceți încă o copie a pitcherului (Control-C, Control-F) și menținând-o selectată, selectați și copia elipsei colțului ascuțit. În deschizător de drumuri presa intersecta.

Pasul 8

Selectați forma aruncătorului și mențineți apăsată tasta Alt cheie, mutați-l în diagonală. Faceți încă o copie a pitcherului (Control-C, Control-F) și selectați copia pe care ați mutat-o ​​în diagonală. În deschizător de drumuri, presa Minus Front. Pentru noua formă setați culoarea de umplere la R = 186 G = 130 B = 49. Utilizarea Convertizor Tool Anchor Point (Shift-C), face colțul ascuțit marcat în imagine neted. Adăugați evidențiați (R = 219 G = 169 B = 97).

Pasul 9

Creați două cercuri cu aceeași culoare de umplere ca și ulciorul. Nu este nevoie să faceți o lovitură neagră pentru cerc - am marcat-o doar pentru o mai bună vizibilitate. Păstrați-le selectate și pe deschizător de drumuri apăsați butonul Exclude buton. După aceea, du-te la Efect> Warp> Arc și introduceți proprietățile pe care le vedeți în imaginea de mai jos. Extindeți această formă.

Pasul 10

Așezați toate părțile aruncătorului împreună.

7. Crearea usturoiului

Pasul 1

Deplasați în jos cele două puncte de ancorare (stânga și dreapta) ale elipsei (R = 226 G = 216 B = 191). Creați o altă copie în față (Control-C, Control-F) și să-l îngustă. Apoi selectați această elipsă îngustă și faceți o copie a acesteia în spate (Control-C, Control-B). Faceți noua copie mai largă și faceți-o mai întunecată (R = 226 G = 216 B = 191).

Pasul 2

Creați o altă elipsă și deformați-o folosind Instrumentul de selecție directă (A). Apoi alegeți Reflect Tool (O), și faceți clic pe introduce cheie. În verificarea ferestrei nou apărute Vertical, Unghi de 90 de grade și faceți clic pe Copie. Așezați cele două părți așa cum se arată.

Pasul 3

Așezați aceste două elemente pe usturoi. Apoi ștergeți culoarea de umplere și setați această culoare ca cursă. Luați Instrumentul pentru creioane (N), pe Accident vascular cerebral verificarea panoului Round Cap, și trageți rădăcinile de usturoi. Greutate din Accident vascular cerebral depinde de mărimea usturoiului.

Pasul 4

Trei elipse lungi vor fi frunzele de usturoi. Răsuciți-le după cum doriți Arc Effect Arc. Apoi extindeți cele trei frunze.

Pasul 5

Așezați deasupra usturoiului.

Pasul 6

Creați o altă copie a usturoiului. Țineți o copie selectată și mergeți la Editați> Editați culorile> Saturați. Verifica previzualizare în noua fereastră de dialog și deplasați cursorul pentru a obține rezultatul dorit.

8. Crearea cârnați

Pasul 1

Ștergeți culoarea de umplere și setați culoarea cursei la R = 96 G = 47 B = 45. Pe Accident vascular cerebral panoului efectuați cursa Greutate 30 px, și verificați Round Cap. Luați Arc Tool și trageți o linie. Puteți deplasa mânerele liniei pentru a obține rezultatul dorit. Întoarceți din nou la Accident vascular cerebral panou. Acum verificați Linie întreruptă, în prima casetă de bord introduceți 30 px și uită-te la linia ta - sa transformat într-un cârnați! Efectuați o copie în față, faceți culoarea mai accentuată (R = 107 G = 55 B = 55) și micșorați cursa Greutate.

Pasul 2

Ștergeți culoarea cursei și setați-o ca culoare de umplere. Luați Instrumentul pentru poligoane și faceți clic pe tabloul de artă. Într-o fereastră nouă, introduceți 3 părți cu orice Rază și apăsați O.K. Răsuciți acest triunghi folosind Warp Efect. Extindeți-l.

Pasul 3

Creați două triunghiuri și puneți-le pe cârnați. Apoi trageți două elipse mici (R = 214 G = 208 B = 189) și plasați-le după cum puteți vedea în imaginea următoare.

9. Crearea boabelor Guelder

Pasul 1

Desenați două cercuri (R = 172 G = 31 B = 35, R = 183 G = 48 B = 58).

Pasul 2

Să creăm un sepal (baza berbecului) dintr-un oval brun (R = 73 G = 36 B = 36). Va trebui să obțineți colțuri ascuțite cu ajutorul Convertizor Tool Anchor Point (Shift-C). Faceți clic pe punctele de ancorare de sus și de jos. Păstrați elipsa selectată și luați-o Rotiți instrumentul (R). Apasă pe introduce tasta de pe tastatură pentru a afișa caseta de dialog. introduce 90 de grade și apăsați Copie.

Pasul 3

Pune toate părțile de boabe împreună.

Pasul 4

Din nou, trageți o elipsă (R = 109 G = 106 B = 44) și faceți colțuri ascuțite pe partea de sus și de jos. Creați o frunză din elipse cu colțurile ascuțite.

Pasul 5

Faceți culoarea de umplere mai întunecată și trageți o elipsă (R = 86 G = 82 B = 34). Apoi deplasați în jos punctele de ancorare din stânga și din dreapta. Asta eo petiolă. Acum pune-o pe frunze.

Pasul 6

Aranjați fructele de pădure și lăsați cum vă place. De asemenea, puteți schimba ușor culoarea unor fructe de pădure.

Pasul 7

Să răsuci câteva frunze. Acum știi cum să faci asta.

10. Crearea Spikeletului

Pasul 1

Acum vom crea stemul de spikelet cu aceeași tehnică pe care ați folosit-o pentru petiolul frunzei. Culoarea de umplere este R = 223 G = 187 B = 36.

Pasul 2

Pentru a crea boabele, trageți mai întâi o elipsă (R = 237 G = 203 B = 72). Apoi faceti punctele de ancorare de sus si de jos ascutite. După aceea, ținând Alt cheie, mutați-l în diagonală și veți primi o copie a cerealelor. Creați o umbră a cerealelor; păstrați-l selectat (nu pe copia pe care ați mutat-o ​​în diagonală), apăsați Control-C, Control-F, apoi selectați copia pe care ați mutat-o ​​în diagonală și înăuntru deschizător de drumuri presa Minus Front. Setați culoarea de umplere la R = 223 G = 187 B = 36. Adăugați o evidențiere (R = 249 G = 215 B = 105).

Pasul 3

Plasați boabele pe această tulpină. Cu ajutorul Arc Tool, trageți linia așa cum este prezentat în imagine. Nu uitați să verificați Round Cap pe Accident vascular cerebral panou. Selectați o granulă și această linie împreună. Deplasați bobul și linia în partea de sus, ținând apăsat Shift-Alt. Apoi repetați (Control-D va repeta ultima mișcare). Când ajungeți la vârf, plasați un grăunte pe partea de sus. Apoi selectați totul din partea stângă și efectuați o reflecție verticală utilizând Reflect Tool (O).

Pasul 4

Creați câteva exemplare ale spikeletului și distrugeți-le. Apoi extindeți spikeletele.

11. Organizarea compoziției și crearea fundalului

Pasul 1

Așezați totul împreună. Înainte de plasare, ar fi mai bine să grupați fiecare obiect.

Pasul 2

Creați un gri (R = 198 G = 205 B = 201) pătrat în spatele (Control-X, Control-B) vasele, 600 px latime si inaltime.

Pasul 3

Adăugați un oval întunecat (R = 160 G = 175 B = 166).


Concluzie

Ai creat o sărbătoare ucraineană! Acum, trebuie doar să încercați alimente ucrainene reale la un restaurant.