Cum se creează o ilustrare de scufundări profunde în Adobe Illustrator

Ce veți crea

În acest tutorial, să ne imaginăm o călătorie subacvatică în timp ce atragem un scafandru adânc și comori pierdute în mare în Adobe Illustrator. Ca de obicei, vom folosi cele mai comune instrumente și tehnici.

Desigur, puteți sări peste tutorial și cumpărați doar rezultatul ca o parte din ilustrația mea Deep Diver și Treasure Sea on GraphicRiver.

1. Cum să creați un document nou

Mai întâi, configurați a Document nou (Fișier> Nou sau Control / Comandă-N) cu următoarele setări:

  • Numărul de tablouri: 1
  • Lăţime: 800
  • Înălţime: 600
  • Unități: pixeli

De la Avansat fila:

  • Modul color: RGB
  • Efecte Raster: Ecran
  • Modul de examinare: Mod implicit
  • Debifați Aliniați obiectele noi la grila Pixel


2. Cum sa faci un piept deschis

Pasul 1

Să începem să construim un piept de comori luând Instrumentul dreptunghiular (M) și a crea unul 123 x 55 px forma și un al doilea 45 x 55 px dreptunghi, umplându-i cu ambele # 4921a1.

Pasul 2

Selectați dreptunghiurile cu Instrument de selecție (V) în timp ce țineți Schimb, și du-te la Obiect> Cale> Calea offset. introduce 8 px în ofset câmp de valoare. Seteaza Completati culoarea contururilor # 5596eb

Pasul 3

Plasați dreptunghiul mai mic, subliniat, pe partea dreaptă exterioară a formei albastre mai mari. Asigurați-o contur albastru un pic mai întunecat (# 497cc9), formând o parte din umbră.

Adăugați trei benzi orizontale subțiri (# 1d0f4a) Atât pentru dreptunghiurile violet mai mari, cât și pentru cele mai mici, făcând o imitație a scândurilor din lemn. Utilizați o lățime de 123 px pentru dungile mai subțiri și 45 px pentru dungile mai scurte.

Grup (Control-G) toate piesele din partea stângă a pieptului și faceți același lucru pentru partea dreaptă.

Pasul 4

Faceți o copie a laturii mai mari selectând grupul cu Instrument de selecție (V) și trageți-o în timp ce țineți apăsată Alt. Vom folosi copia pentru a crea un capac.

Modificați culoarea conturului albastru la # 82c7ff. Selectați marginea inferioară cu Instrumentul de selecție directă (A) și trageți-l spre partea de sus, plasându-l împreună cu marginea de jos a dreptunghiului violet interior.

Adauga o 30 x 63 px dreptunghi în partea exterioară dreaptă a capacului. Completați-l cu # 5596eb.

Pasul 5

Faceți cele două colțuri drepte ale dreptunghiului mai mic rotunjite prin selectarea lor cu Instrumentul de selecție directă (A) și tragerea indicatorilor de cerc în centrul formei (1).

Ținând dreptunghiul rotunjit selectat, mergeți la Obiect> Cale> Calea offset. introduce -8 px în ofset câmp de valoare. Seteaza Completati a formei interioare la # 4921a1. (2)

Faceți o copie mai mică a dreptunghiului albastru rotunjit și colorați-l # 1d0f4a, plasându-l pe partea dreaptă interioară a formei violete mari (3).

Pasul 6

Acum, să adăugăm capace la capacul nostru.

Construiește o 12 x 22 px dreptunghi (# acd4ef) în afara capacului și face ca vârful să fie complet rotunjit.

Selectați forma și apăsați Control-C și Control-F, creând o copie chiar pe partea de sus a formei originale. Folosind săgețile de pe tastatură, mutați copia la stânga cu câțiva pixeli și modificați-o Completati la # e3eef5.

Avem un gol în partea de sus între cele două ancore. Mascați-l adăugând un mic dreptunghi (# acd4ef) pe care le vom trimite înapoi, mergând la Obiect> Aranjare> Trimitere înapoi.

Pasul 7

Folosind aceeași metodă și imaginea de mai jos ca referință, adăugați o gaură în hip. Se compune din două dreptunghiuri rotunjite suprapuse și două dreptunghiuri mai mici pentru a ascunde spațiile dintre cele mai mari forme. Utilizare # acd4ef pentru albastru și brichetă # 5596eb pentru culoarea albastru închis (1).

Grup (Control-G) toate piesele din această parte împreună și puneți-o pe jumătatea superioară a hasp. Selectați grupul de găuri împreună cu celelalte piese și grup (Control-G) ei din nou.

Poziționați chinga pe marginea superioară a capacului, mai aproape de partea stângă. Faceți oa doua copie mai aproape de partea dreaptă. (2) Grup (Control-G) toate părțile capacului împreună și plasați capacul pe partea superioară a pieptului (3).

Pasul 8

Adăugați două dreptunghiuri pătrate mici sub conturul albastru superior al părții frontale. Utilizați aceeași culoare albastră ca și conturul. Faceți fundul dreptunghiurilor rotunjite (1).

Așezați încă patru pătrate în colțurile de jos ale părților violete ale pieptului. Folosește Ștergeți instrumentul pentru punctul de ancorare (-) pentru a elimina una dintre ancorele de sus ale fiecărui dreptunghi, transformându-le în triunghiuri (2).

Pasul 9

Utilizarea Instrument de elipsă (L), creați două 4,5 x 4,5 px cercuri (# 82c7ff) pe conturul albastru inferior al pieptului, mai aproape de partea stângă și dreaptă. (1)

Ținând jos Schimb , selectați cercurile cu Instrument de selecție (V). Mergi la Obiect> Blend> Make.

Illustratorul creează o tranziție de culoare netedă. Fixați-l prin alegerea Object> Blend> Blend Options sau făcând dublu clic pe Instrumentul de amestecare. Schimba Spațiere opțiunea pentru Pașii specificați, setând valoarea la 3. (2) 

Să ne asigurăm că linia de cerc este aliniată la partea din față. Selectați cercurile noastre și partea din piept și faceți clic din nou pe partea din față, făcând-o a Obiect cheie. Deschide Alinia panou (Fereastră> Aliniere) și faceți clic pe Centrul de aliniere orizontală. (3) Acolo o avem!

Pasul 10

Selectați obiectul de amestecare și mergeți la Obiect> Extindeți. Verifică Obiect și debifați opțiunea Completati și apăsați O.K. Acum avem un grup de cinci cercuri.

Faceți o copie a grupului cercurilor noastre prin Alt-tragându-l. Rotiți rândul cu 90 grade cu Instrument de selecție (V), care tine pe loc Schimb. Plasați rândul vertical pe zonele albastre verticale ale pieptului, Șterge cercurile de sus și de jos și faceți trei copii pe fiecare parte (1).

Adăugați încă un cerc în partea din dreapta-jos.

Apoi, construiți patru 6,5 x 6,5 px cercuri (# 82c7ff) în interiorul colțurilor triunghiulare ale pieptului. (2)

Pasul 11

Pieptul nostru încă arată puțin plictisitor. Să adăugăm o placă de chei în partea din față.

Construiește o 28 x 28 px dreptunghi (# 5596eb) în afara pieptului. Rotiți forma prin 45 de grade prin glisarea colțului său de sus la partea inferioară cu Instrument de selecție (V) în timp ce țineți jos Schimb. (1)

Creați încă o copie în partea de sus a primei forme făcând clic pe Control-C și Control-F, și trageți copia lăsată de câțiva pixeli. Setați culoarea pentru copie # b6e0fc. (2)

Ascundeți spațiul gol dintre colțurile superioare și inferioare ale copiilor în spatele dreptunghiurilor mai mici. (3)

Adăugați o gaură de cheie simplă, constând dintr-un cerc și un dreptunghi (# 5596eb), în mijlocul grupului. (4)

Selectați ambele părți ale găurii de chei create anterior și Uni într - o singură formă în deschizător de drumuri. (5)

Obțineți două copii în fața gaurii de chei folosind Control-C și presare Control-F de două ori. Deplasați ușor forma de sus spre dreapta. Selectați ambele copii, utilizați Minus Front opțiunea de deschizător de drumuri panoului și completați forma rezultată cu # 5596eb color, obținând partea umbrei în gaura de chei. (6)

Grup (Control-G) toate părțile plăcii de chei și plasați-o pe partea din față a pieptului. (7)

Acum arata grozav!

3. Cum sa faci o coroana si o comoara

Pasul 1

Ok, acum avem un piept. Dar mai avem nevoie de comori pentru a intra în ea.

Începeți prin a lua Instrument Pen (P) și a crea ceva care pare ca o grămadă de monede în interiorul deschis piept capac. Poate fi o simplă siluetă fără detalii. Utilizare # 89b8d9 pentru a culori forma.

Desenați încă o grămadă de culoare mai deschisă (# b8e2ff) în fața primei.

Apoi creați o monedă cu ajutorul unui dreptunghi simplu (# 5596eb). Prin copierea și glisarea formei, se formează câteva coșuri de monede și se întinde pe partea superioară a grămelor și a părții laterale a pieptului. Lăsați un spațiu gol în mijlocul grămezilor de aur pentru o coroană pe care o vom crea ulterior.

Puteți utiliza mai multe culori pentru monede pentru a adăuga adâncime imaginii dvs..

Pasul 2

Acum vom crea o coroană regală.

Luați Instrumentul dreptunghiular (M) și construi o 35 x 4 px (# ebf6fd) dreptunghi. Apoi creați o 32 x 2 px (# 5596eb)banda pe care o vom plasa sub fundul primei forme, alinierea la centrul ei. (1)

Formați a 10 x 4 px dreptunghi (# 5596eb) în fața mijlocului formei superioare (2). Construiți încă unul 7 x 2 px (# ebf6fd) dreptunghi rotunjit în interiorul celui anterior, care va acționa ca o bijuterie (3).

Adăugați încă un dreptunghi rotunjit de aceeași mărime pe partea luminoasă a marginii din dreapta sus. Setați culoarea la # 9cbfe4 (4). 

Ținând dreptunghiul selectat, alegeți Reflect Tool (O). Ținând cont Alt faceți clic pe mijlocul marginea albastră de jos. În Reflectați fereastră de opțiuni, setați Axă la Vertical și apăsați Copie, care reflectă bijuteria pe partea stângă (5).

Pasul 3

Construiește o 10 x 20 px (# b6e0fc) dreptunghiulară așezată pe marginea superioară a formei albastre de mijloc.

Cu ajutorul Adăugați un instrument de ancorare (+), adăugați o ancoră în mijlocul părții superioare a formei create. Apoi luați Ștergeți instrumentul Anchor Point (-) și faceți clic pe ancorele de sus-stânga și de sus-dreapta pentru a le șterge, obținând un vârf de coroană.

Creați încă un vârf în partea dreaptă utilizând Instrument Pen (P). Efectuați o copie în oglindă în partea stângă utilizând Reflect Tool (O), așa cum am făcut în pasul anterior.

Pasul 4

Adăugați încă două vârfuri (# 5596eb) în spațiile goale dintre formele create anterior.

Ascundeți marginile ascuțite ale acestor două vârfuri din spate 3,5 x 3,5 px cercuri, pe care le vom completa # b6e0fc. Așezați încă trei cercuri # 9cbfe4 culoare deasupra celorlalte trei vârfuri.

Apoi adăugați câteva pietre roșii pe spikele mai ușoare folosind cercuri simple # ff5454 culoare.

Grup (Control-G) toate părțile coroanei împreună și puneți coroana pe grămada de monede din piept.

Puteți merge mai departe prin adăugarea mai multor bijuterii la grămada de comori sau lăsând compoziția așa cum este ea. Am adăugat margele simple și un lanț creat din cercuri și dreptunghiuri rotunjite.

Pasul 5

Să facem comoara noastră să strălucească!

Luați Instrumentul Star și în setarea ferestrei de opțiuni Radius 1la 1 px, Radius 2 la 7 px, și puncte la 4, creând o stea cu patru puncte.

În jurul colțurilor interioare ale stelei, selectând și trăgându-le cu Instrumentul de selecție directă (A). Faceți câteva copii ale stelei cu diferite dimensiuni și raze de colț și împrăștiați copiile peste comori. Setați culoarea unor stele la #FFFFFF și adăugați câteva stele roșii și albe strălucitoare între stele, creând o compoziție bine echilibrată.

Grup (Control-G) toate obiectele pieptului împreună.

4. Cum sa faci un Deep Diver

Este timpul să creați un scafandru adânc. Cele mai interesante lucruri pe care acești scafandri le au sunt căștile grele. Și vom trage unul dintre ei chiar acum.

Pasul 1

Începeți prin a construi a 65 x 58 px dreptunghi (# 82c7ff), făcând vârful complet rotunjit.

Adauga o 22 x 22 px cerc (# def1ff) pe partea stângă a formei albastre. Faceți ușor partea stângă a cercului să iasă din marginea din stânga a formei principale. Adăugați încă unul 16 x 16 px cerc (# 4921a1) în interiorul primei.

Construiți o parte de umbră pe partea dreaptă a cercului mai mare, făcând o copie a acestuia în spate (# 4599ff) și mutați-l chiar cu câțiva pixeli.

Construiește o 4 x 16 px rotunjit dreptunghiular fără Fill și 1,5 px greutate Accident vascular cerebral de # 82c7ff culoarea, plasându-l în mijlocul cercurilor. Rotiți forma prin 45 de grade prin glisarea colțului său de sus la partea inferioară cu Instrument de selecție (V) în timp ce țineți jos Schimb. Faceți o copie în oglindă pe partea stângă, finisând fața frontală.

Pasul 2

Creați o copie mai mare a oglinzii a plăcii rotunde create anterior pe partea dreaptă a căștii pentru fața frontală a scafandrului (1).

Formați un cerc mic (# acd4ef) în interiorul conturului plăcii albe, plasându-l sub ancora superioară și aliniați la centrul plăcii (2).

Ținând cercul selectat, alegeți Rotiți instrumentul (R) și apoi Alt-clic în mijlocul feței. În Roti panou, setați Unghi la 30 ° și faceți clic pe Copie butonul (3). presa Control-D pentru a repeta ultima acțiune și a continua să apăsați Control-D pentru a adăuga toate cele 12 cercuri în jurul plăcii (4).

Selectați cercul interior violet și creați o copie mai mică în fața acestuia, schimbând culoarea în # 5634b2 (5).

Pasul 3

Creeaza o 34 x 3,5 dreptunghi (# def1ff) chiar deasupra capului cascadei.

Construiți încă unul 65 x 3 px forma (# def1ff) Sub marginea de jos a cascadei și o bandă mai subțire de 65 px lățime (# acd4ef) de mai jos (1).

Plasați dreptunghiul superior deasupra capului cascadei și aliniați-l spre centru, creând o imitație a părții superioare a plăcii. Apoi puneți dreptunghiul inferior sub marginea inferioară a coifului și aliniați-l spre centru. Plasați o banda pe dreptunghi, făcându-l să traverseze centrul (2).

Construiește o 26,5 x 2,5 px dreptunghi fără umplere și 1,5 px lățimea curbei (# acd4ef) Deasupra coifului. Deplasați ușor ancorele din partea stângă și din dreapta jos spre exterior. Faceți ambele colțuri de sus rotunjite și ștergeți marginea inferioară (3). Poziționați forma rezultată pe placa superioară a căștii, ascunzând partea inferioară din spatele acesteia (4).

Pasul 4

Formați a 65 x 5 px dreptunghi (# 82c7ff) sub marginea inferioară cu dungi albe și deplasați ancorele de fund spre stânga și spre dreapta aproximativ 2 px. Construiți aceeași graniță dungată sub forma noastră.

Adăugați o balama pe fața de fațadă construită din două dreptunghiuri și creați un dreptunghi mai mic pentru tubul de pe partea superioară dreaptă a căștii. Utilizați aceeași culoare albă și gri ca și pentru celelalte părți ale coifului.

Pasul 5

Începeți să creați partea inferioară a căștii luând Instrument de elipsă (L) și construirea unui 72 x 83 pixeli elipsă (# 82c7ff). Desenați o linie orizontală care trece peste ancorele medii și laterale ale formei. Selectați ambele forme și Divide ei, folosind deschizător de drumuri panou. Ungroup (Control-Shift-G) formează și șterge jumătatea superioară (1).

Păstrați forma selectată, mergeți la Obiect> Cale> Calea offset și intră 8 px în ofset câmpul de valoare, obținerea unei schițe. Culoare cu # b8e2ff (2).

Utilizarea Ștergeți instrumentul pentru punctul de ancorare (-), scoateți ambele ancore de vârf ale conturului, obținând marginea superioară a conturului plasat chiar la același nivel cu marginea superioară a semicercului (3).

Adăugați două mici 8 x 8 px cercurile din stânga și din dreapta ale semicercului, făcând ancorele lor de mijloc și laterale să stea chiar pe marginea superioară a semicercului (4).

Prin copiere și tragere, răspândiți șase cercuri mici (# 4599ff) Deasupra conturului. Puteți forma trei dintre ele pe o parte și utilizați Reflect Tool (R) pentru a crea o copie simetrică pe cealaltă parte a frontierei (5). Plasați toate obiectele sub grupa principală de cască.

Pentru ca casca să fie mai detaliată, am decis să adaug o placă rotunjită (# 4599ff) și două cercuri mici deasupra lui (# def1ff) (6). Puteți merge mai departe, găsindu-vă câteva referințe despre căști de casă de vintage de pe internet și adăugând propriile detalii.

Pasul 6

Să facem casca mai realistă prin adăugarea unor părți de umbră.

Selectați forma albastră de sus și Copie folosind Control-C. Clic Control-comandă-F de două ori pentru a obține două copii pe partea superioară a căștii. Deplasați copia de sus spre dreapta, adăugați a doua copie la selecție și utilizați Minus Front opțiunea de deschizător de drumuri panou. 

Schimba Mod de amestecare a formei rezultante Multiplica în timp ce coborâm Opacitate niveluri de la 40% în Transparenţă panou, obținând partea de umbră.

Folosind aceeași metodă, adăugați încă două umbre pe secțiunile albastre inferioare ale căștii.

Acum poti Grup (Control-G) toate părțile coifului împreună.

Pasul 7

Este timpul să mergem mai jos și să dăm un corp scafandrului nostru.

Creaza un 85 x 72 px dreptunghi (# 4599ff), îmbinându-și partea superioară cu marginea superioară a piesei cască semicirculare și făcând ca partea stângă să se extindă ușor spre stânga (1).

Luați Instrument Pen (P) și, în timp ce țineți apăsată tasta Alt cheie,trageți marginea dreaptă a dreptunghiului ușor spre dreapta, transformându-l dintr-o linie dreaptă într-o curbă (2).

Ușor în jurul colțurilor inferioare (3).

Începeți să lucrați la sistemul de greutate a scafandrilor, care constă dintr-o centură și curele. Pentru om 84 x 16,5 px dreptunghi orizontal (# d42d59) sub marginea inferioară, mai aproape de partea stângă a formei corpului. Construiți încă unul 13 x 27,5 px (# d42d59) dreptunghiular vertical sub prima, ușor mai aproape de partea dreaptă a orizontală (4).

Faceți colțul din dreapta-jos al formei verticale rotunjit. Apoi construiește încă unul 58 x 16,5 px dreptunghi (# f94675) cu o latură stângă complet rotunjită, plasându-l în fața benzii orizontale și alinindu-se la marginea dreaptă (5).

Adăugați un mic cerc violet (# 4921a1) pe capătul rotunjit pentru o gaură de centură și un dreptunghi vertical (# 4921a1) Mai aproape de marginea din stânga. Acesta va acționa ca o buclă de curea (6).

Pasul 8

Formați o frânghie subțire (# acd4ef) Cu colțuri rotunjite așezate deasupra marginii superioare a centurii (1).

Apoi formați a 10 x 66 px curea verticala (# 4921a1) în partea stângă a corpului scafandrului, aliniați partea inferioară la marginea inferioară a benzii (2).

Adauga o 12 x 28 px dreptunghi (# 5634b2) pe partea inferioară a curelei verticale, aliniați-o la partea stângă a curelei și așezând centrul acesteia deasupra axei centrale a centurii orizontale (3).

Faceți ambele colțuri drepte ale formei rotunjite. Formați o margine verticală subțire (# 4921a1) pe partea stângă afară pentru partea umbrei și a construi un dreptunghi mai mic (# 4921a1) în interiorul dreptunghiului curelei de dedesubt, finisând o clemă pentru curea (4).

Grup (Control-G) cureaua și cureaua se îmbină împreună și creează o curea similară pe partea dreaptă a corpului. Selectați grupul de căști și mergeți la Obiect> Aranjare> Aduceți în față, plasarea cascadei în fața benzilor și ascunderea capetelor de suprapunere (5).

Pasul 9

Acum este momentul să dați niște picioare scafandrului nostru.

Construiește o 36 x 115 px dreptunghi (# 4599ff) pentru piciorul stâng și ușor în jurul colțului din dreapta-jos. Adauga o 20 x 36 px dreptunghi rotunjit (# 1973e1) pentru o placă de genunchi (1).

Luați Instrument Pen (P) și să deseneze o formă de boot simplă, pe care o vom folosi folosind culoarea # 1973e1 (2).

Asigurați-vă că bocancul este rotunjit și adăugați un dreptunghi sub marginea superioară (# d42d59) și un dreptunghi sub marginea inferioară a tălpii (# d42d59) (3).

Adăugați o textura la talpă prin răspândirea câtorva dreptunghiuri rotunde verticale de culoarea roșie mai închisă peste ea (4).

Creați un dispozitiv de închidere simplu, prin utilizarea unui dreptunghi cu o latură stângă rotunjită (5).

Copiați dispozitivul de fixare și rotiți-l cu 45 de grade cu Instrument de selecție (V), care tine pe loc Schimb. Plasați copia pe boot, sub primul dispozitiv de fixare (6).

Pasul 10

Selectați ambele dispozitive de fixare împreună cu forma bootului și ștergeți piesele restante prin Alt-clic pe ei cu Shape Builder Tool (Shift-M) (1).

Creați un cerc (# d42d59) Care se suprapun cu degetul din spate și se șterge partea excepțională cu Shape Builder Tool (Shift-M) din nou, formând un vârf (2).

Faceți o copie a piciorului prin Alt-tragând toate părțile sale spre dreapta. Ascundeți copia din spatele piciorului stâng folosind Obiect> Aranjare> Trimitere înapoi (3). 

Pasul 11

În cele din urmă, scafandrul nostru este capabil să meargă undeva, dar el încă mai are nevoie de arme și rezervoare de aer pentru a rămâne în viață în această lume subacvatică misterioasă. Să-l ajutăm.

Adauga o 22 x 105 px dreptunghi (# 4599ff) Pe partea stângă a corpului scafandrului și face ca colțul din stânga sus să fie rotunjit, formând un braț și umăr (1).

Copiați forma plăcii genunchiului și puneți-o peste forma brațului, făcând partea sa dreaptă să se suprapună cu brațul. Tăiați piesa extensibilă cu Shape Builder Tool (Shift-M), obținerea unei plăci de cot (2).

Creați o mănușă din trei dreptunghiuri simple pe partea inferioară a brațului. Utilizare # d42d59 pentru culoarea roșie mai închisă și # f94675 pentru culoarea mai ușoară. Faceți colțurile de jos ale dreptunghiurilor verticale rotunjite pentru a obține iluzia unei mâini în interiorul mănușii (3).

Pasul 12

Să facem un alt braț. Prindeți Instrument Pen (P) și trageți o linie înclinată. Fa-o Accident vascular cerebral culoare # 4599ff și setați Greutate la 25 pt.

În jurul colțului cotului ușor și du-te la Obiect> Extindeți pentru a transforma cursa într-o curbă.

Creați un cerc (# 0d6bc9) în fața cotului și a tăiat partea extinctivă, făcând o placă de cot.

Pasul 13

Începeți să construiți o mănușă prin crearea unui 13,5 x 27 px (# f94675) și a 20 x 27 px (# d42d59) Dreptunghi. Adauga o 31 x 31 px cerc (# f94675) pentru pumn și un cerc mai mic pentru degetul mare.

Rotiți mâna și atașați-o la braț.

Pasul 14

Un alt lucru pe care trebuie să-l aibă scafandrul nostru este o lampă de epocă subacvatică pentru a-și lumina drumul peste fundul mării.

A face o 40 x 37 px dreptunghi rotunjit (# 82c7ff) și adăugați o altă formă mai mică înăuntru, utilizând Calea offset opțiune, setarea ofset valoare pentru -5 px. Setați culoarea formei interioare la # ebf6fd (1).

Adăugați două 6 x 27 px (# 82c7ff) Dreptunghiuri verticale simetrice în interiorul formei mai ușoare (2).

Formați a 33,5 x 37,5 px elipsă (# 4599ff) sub partea principală, suprapunându-și fundul. Ascundeți elipsa din spatele formelor (3).

Creeaza o 37 x 4,5 px banda (# acd4ef) care traversează elipsa ușor deasupra centrului. Selectați elipeta împreună cu banda și tăiați partea inferioară care se extinde cu banda Shape Builder Tool (Shift-M) (4).

Formați a 10 x 15 px dreptunghi (# 4599ff) pe partea de sus a lămpii, alinierea la mijlocul acesteia și deplasarea ancorelor de sus și de sus-dreapta cu câțiva pixeli spre axa centrală (5).

Construiți o bandă (# 5634b2) trecând peste mijlocul dreptunghiului creat anterior și îndepărtând piesele restante (6).

Creeaza o 25 x 42 px dreptunghi în partea de sus cu nr Completati, făcându-i Accident vascular cerebral culoare # 4921a1 și setarea Greutate la 6 pt. Ascundeți partea de jos a dreptunghiului din spatele lămpii și deplasați ambele ancore de vârf ușor spre axa centrală. Apoi faceti partea superioara a formei rotunjite prin tragerea indicatorilor de cerc spre centru, formand un maner de lampa (7).

Grupează toate părțile împreună (Control-G) și puneți lampa pe manusa dreapta a scafandrului. Selectați forma pumnului circular al mănușii și mergeți la Obiect> Aranjare> Aduceți în față, ascunderea mânerului lămpii din spatele pumnului (8).

Pasul 15

Creați un rezervor de aer prin formarea unui a 42,5 x 113 px dreptunghi rotunjit (# ba3256) pentru forma principală și două 42,5 x 7 px (# 4921a1) dreptunghiuri orizontale pentru benzi (1).

Construiți două dreptunghiuri mai mici de 5 x 7,5 px (# 4599ff) și 1,5 x 7,5 px (# 0d6bc9) pe casca scafandrului, sub placa laterala (2). Acesta va fi locul pentru atașarea tubului de aer care trece de la rezervorul de aer la casca.

Prindeți Instrument Pen (P) și trageți o linie înclinată care se deplasează din partea de sus a rezervorului de aer spre centrul dreptunghiului mai mare. Fa-o Accident vascular cerebral culoare # b8e2ff și setați Greutate la 6 pt. Apoi face colțul din stânga sus rotunjit (3).

Mergi la Obiect> Extindeți pentru a întoarce cursa într-o curbă și a rotunji marginea ei dreaptă prin tragerea indicatorilor de cerc, terminarea tubului de aer (4).

Scafandrul nostru este gata pentru aventuri!