În acest tutorial vă voi arăta cum să utilizați Adobe Photoshop pentru a crea o manipulare a fotografiilor întunecate numită "Temptation".
Mai intai vom construi scena de baza folosind mai multe imagini stoc. După aceea, vom retușa modelul, vom picta părul și vom amesteca cu fundalul folosind straturi de ajustare, mascare și perii. Mai târziu, vom importa ramurile, mărul, șerpi și particule. În cele din urmă vom folosi mai multe straturi de ajustare pentru a spori efectul final.
Următoarele elemente au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial:
Creaza un nou 2400 x 2208 px document în Photoshop cu setările date.
Deschideți imaginea peisajului. Glisați această imagine în pânza albă folosind Mutați instrumentul (V) și schimbați modul de strat la Multiplicați 100%. Conversia stratului la a Obiect inteligent.
Mergi la Filtru> Blur> Gaussian Blur și setați Rază la 4 px. Activați funcția Instrument perie (B) și selectați unul rotund moale. Pe masca de filtrare, utilizați această pensulă cu culoarea neagră pentru a picta pe mijlocul și în prim plan, lăsând efectul de estompare vizibil numai pe fundal.
Mergi la Layer> Layer de ajustare nou> Hue / Saturation și setați-o ca Mască de tăiere. Schimba Reds și Galbenii valorile pentru desaturarea luminii de aur de la sol. Pe această mască de strat, utilizați o perie neagră moale pentru a șterge jumătatea superioară (cerul și vârfurile copacilor morți).
Deschideți imaginea cerului. Folosește Instrument de marcaj dreptunghiular (M) pentru a selecta partea inferioară a cerului și trageți-o în documentul principal. Setați acest strat sub un peisaj.
Faceți clic pe a doua pictogramă din partea de jos a casetei straturi pentru a adăuga o mască la acest strat. Utilizați o perie neagră moale pentru a scoate partea care acoperă solul.
A face o Echilibrul de culoare strat de ajustare (setat ca Mască de tăiere) și modificați midtones setări:
Creeaza o curbe ajustați stratul pentru a întuneca cerul, deoarece arată puțin luminos în comparație cu solul.
Adaugă altul curbe ajustați stratul pentru a întuneca mai mult marginile cerului. Vrem să avem lumina provenind de la mijlocul de sus, așa că pe masca stratului, folosiți o perie neagră moale pentru a picta pe mijloc, astfel încât aceasta să fie mai puțin afectată de acest strat de ajustare.
A face o curbe ajustați stratul deasupra straturilor și reduceți mai mult lumina întregii scene. Pe această mască a stratului, utilizați o perie neagră moale pentru a reduce efectul întunecat în mijloc și utilizați o perie mică pentru a descoperi lumina ierbii.
Deschideți imaginea modelului. Mai întâi, utilizați metoda preferată pentru a izola modelul de fundal. Am adăugat un nou strat de umplere între modelul extras și straturile originale pentru a arăta rezultatul mai clar în pașii următori (vom lucra la părul ei).
Vom picta mai mult păr pentru model. Creați un strat nou și utilizați o perie medie-moale cu culoarea # 622d16
pentru a picta baza părului după forma și perspectiva capului.
Pe un nou strat, utilizați o perie moale cu culoarea # 3a1a0d
pentru a picta umbra pentru par. Nu uitați să urmați fluxul și direcția bazei, altfel rezultatul ar părea foarte dezordonat.
Pe trei straturi noi, utilizați culorile # 934928
, # bf5f36
, și # e88b62
pentru a picta mici fire luminoase pentru par.
Creați un strat nou, schimbați modul la Suprapunere 100%, și completați cu 50% gri.
Activați funcția se eschiva și Burn Tool (O) cu Intervalul mediei, Expunere despre 15-20% pentru a spori lumina si umbra pentru par, facandu-l mai lin si mai natural. Puteți vedea cum am făcut-o Normal modul și rezultatul cu Acoperire mod.
Ascundeți stratul de umplere și cel original și apăsați Control-Shift-Alt-E pentru a îmbina modelul extras și părul. Deplasați modelul în documentul principal și plasați-l în mijlocul terenului.
A face o Hue / Saturație ajustați stratul și schimbați Tonuri de cyan și Blues valorile pentru a elimina distribuția albastră a hainelor modelului.
Adauga o curbe ajustați stratul pentru a întuneca modelul puțin. Pe masca stratului, vopsiți câteva detalii ale părului pentru a descoperi evidențiarea acolo.
Tăiați ramura din fundalul original și adăugați-o în partea superioară a pânzei. Folosește Instrumentul de transformare liber (Control-T) cu Urzeală modul de a tweak ramura un pic.
Duplicați acest strat de mai multe ori și aranjați-o peste partea superioară a pânzei. Utilizare Control-T cu Urzeală mode pentru a le redimensiona și a le schimba astfel încât să pară diferite. Adăugați o ramură mică îndreptată spre fața modelului, pe măsură ce vrem să adăugăm mărul acolo.
Selectați toate straturile de ramuri și apăsați Control-G să facă un grup pentru ei. Modificați modul grupului respectiv la Normal 100% și adăugați a curbe ajustați stratul pentru a întuneca ramurile.
Utilizați o perie neagră de duritate medie pentru a descoperi lumina de pe partea superioară și inferioară a ramurilor.
Utilizați altul curbe strat de ajustare pentru a crește lumina ramurilor. Rezultatul din partea superioară a celei de-a doua imagini arată unde să lucrați pe masca stratului.
A face o Hue / Saturație ajustați stratul și modificați Saturare valori pentru a se potrivi cu culoarea ramurilor cu fundalul.
Deschideți imaginea mărului. Luați mărul pe partea superioară (sau pe cele care vă plac) și plasați-l sub ramura mică deasupra feței modelului pentru a se potrivi în direcția privirea ei.
A face o Hue / Saturație ajustați stratul pentru a schimba culoarea mărului. Modificați Nuanţă valoarea Maestru la +19:
Creeaza o curbe ajustați stratul pentru a face ca mărul să fie mai întunecat. Vopsea pe partea de sus a mărului pentru a păstra lumina sa pentru a se potrivi sursa de lumina de mai sus.
Faceți un strat nou, schimbați modul la Suprapunere 100%, și completați cu 50% gri. Folosește se eschiva și Instrument de ardere pentru a rafina lumina și umbra mărului.
Izolați șarpele și adăugați-l în partea stângă sus a pânzei. Mergi la Editare> Warp Puppet și mutați punctele în sus / în jos până când obțineți formularul dorit.
Luați din nou acest șarpe din original și utilizați Puppet Warp să-și schimbe forma. Adăugați-o în partea dreaptă.
Faceți un grup pentru straturile de șarpe și adăugați a Hue / Saturație strat de ajustare. Modificați Reds setări pentru a desatura puțin detaliile roșii ale șerpilor.
Creeaza o curbe pentru a întuneca șerpii. Vopsea pe partea superioară a șerpilor pentru a descoperi lumina de acolo.
Pe fiecare dintre straturile de șarpe, creați un strat nou, schimbați modul la Suprapunere 100%, și completați cu 50% gri. Folosește se eschiva și Instrument de ardere pentru a îmbunătăți lumina pe partea superioară a șerpilor și pentru a mări umbra pe partea inferioară a acestora.
Efectuați un strat nou pe partea superioară a straturilor, schimbați modul la Suprapunere 100%, și completați cu 50% gri. Folosește Instrumentul Dodge pentru a picta mai mult evidențiați pe terenul ierburilor.
Deschideți pachetul de particule. Luați o imagine (am ales cel numit 20) pentru a adăuga la mijlocul scenei. Modificați acest mod de strat la Linear Dodge 100%.
Adăugați o altă imagine a particulelor în scenă și aplicați a Gaussian Blur de 4 px la acest strat pentru a înmuia efectul, făcându-l să se amestece mai bine cu fundalul.
Creați un grup pentru straturile de particule și schimbați acest mod de strat Linear Dodge 100%. Folosește o Hue / Saturație stratul de ajustare pentru a desatura culoarea particulelor un pic.
Creeaza o Harta de gradienți ajustați stratul deasupra straturilor și alegeți culorile # 190900
și # fb9c2c
. Coborâți Opacitate din acest strat la 30%.
A face o Echilibrul de culoare ajustați stratul și schimbați midtones și Repere valori:
Adauga o Completați culoarea strat și alegeți culoarea # 150700
. Modificați acest mod de strat la Excludere 100%.
Creați un altul Completați culoarea strat și alegeți culoarea # a95b3c
. Modificați acest mod de strat la Suprapunere 20%.
Folosește o Filtru foto ajustați stratul și alegeți culoarea # 01b4ff
.
Fă altul Completați culoarea strat și alegeți culoarea # 2c2b19
. Coborâți Opacitate din acest strat la 20%.
Creeaza o curbe strat de ajustare pentru a lumina un pic un mijloc. Vopsea pe restul, astfel încât acesta să nu fie afectat de acest strat de ajustare și să dea întregului scenă un contrast mai profund.
Folosește o Vibrații pentru a spori efectul final.
Sper că te-ai bucurat de tutorial și ai învățat ceva nou pentru propriile tale proiecte. Simțiți-vă liber să vă împărtășiți rezultatele sau să lăsați comentarii în caseta de mai jos. Bucurați-vă de Photoshopping!