În acest tutorial vă voi arăta cum să creați o lucrare de artă inspirată de Batman folosind o varietate de tehnici de manipulare a fotografiilor în Adobe Photoshop. Vom folosi imagini de cer și de perete pentru a crea scena de bază la început și apoi amestecați-le împreună folosind straturi de reglare, mascare și perii.
Apoi vom adăuga luna și modelul și vom repeta aceleași tehnici pentru a le face parte din scenă. Vom continua să adăugăm și alte elemente, cum ar fi ramurile, fumul, liliecii și particulele. Îl vom termina cu mai multe straturi de ajustare.
În timpul acestui tutorial veți învăța cum să îmbunătățiți contrastul și luminozitatea, să aplicați textura, să creați o atmosferă întunecată, să profitați de câmp și mai mult.
Următoarele elemente au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial:
Creaza un nou 1700 x 1500 px document în Photoshop cu setările de mai jos:
Deschideți imaginea cerului. Folosește Instrumentul de margine retroangular (M) pentru a selecta partea de cer:
Trageți-l în pânza albă folosind Mutați instrumentul (V). Folosește Instrumentul de transformare gratuit (Control-T) pentru a întinde puțin înălțimea.
Mergi la Filtru> Blur> Gaussian Blur și setați Rază la 6 px:
Creați un strat de ajustare și setați-l ca Mască de tăiere pentru a desatura culoarea cerului. Mergi la Layer> Layer de ajustare nou> Hue / Saturation și schimbați Saturare valoare pentru -96.
A face o curbe strat de ajustare pentru a întuneca cerul.
Pe această mască de strat, utilizați o perie rotundă moale cu culoare neagră (perie neagră moale), cu opacitatea de aproximativ 20-25% pentru a reduce efectul pe partea superioară a cerului. Iată rezultatele pe masca stratului și pe imagine:
Folosește o niveluri ajustați stratul pentru a întuneca cerul mai mult.
Pe această mască a stratului, utilizați o perie neagră moale pentru a șterge părțile laterale ale cerului, deoarece acestea sunt prea întunecate în acest moment.
Deschideți imaginea de pe perete. Selectați partea de perete folosind Instrumentul poligonal Lasso (L).
Plasați-l în partea de jos a documentului de lucru și utilizați-l Control-T pentru a roti zidul un pic.
A face o Hue / Saturație strat de ajustare (setat ca Mască de tăiere) și să reducă Saturația valoare pentru -88.
Folosește o curbe strat de ajustare (setat ca Mască de tăiere) pentru a întuneca peretele.
Pe această mască a stratului, utilizați o perie neagră moale pentru a șterge conturul orizontal din partea de sus a peretelui pentru a păstra lumina acolo (ne propunem să facem sursa principală de lumină pe mijlocul de sus).
Creați un nou strat (setat ca Mască de tăiere), modificați modul la Suprapunere 100% și completați cu 50% gri:
Activează funcția Instrumentul Dodge (O) cu Intervalul mediei, Expunere despre 30-40% pentru a lumina conturul orizontal al peretelui. Puteți vedea cum am făcut-o Normal modul și rezultatul cu Acoperire mod:
Pentru a face ca evidențiarea pe conturul peretelui să fie mai puternică și mai vizibilă, creați un nou strat și activați Instrumentul de linie (U). Schimbați culoarea primului rând la # d9d9da
și stabilit Greutate la 2 px. Trageți o linie de-a lungul acestui contur orizontal al peretelui.
Deschideți imaginea lunii și apucați luna folosind Eliptic Marquee Tool (M).
Trageți-l în mijlocul de sus al documentului de lucru și rotiți-l folosind Control-T.
Mergi la Filtru> Blur> Gaussian Blur și setați Rază la 6 px.
Creeaza o Hue / Saturație strat de ajustare (setat ca Mască de tăiere) pentru desaturarea culorii lunii. Schimba Saturare valoare pentru -94.
Pentru a adăuga o lumină strălucitoare la lună, faceți dublu clic pe stratul lunii și alegeți Lumină exterioară și Stralucire interioara. Setați culoarea stralucirii la #fcfcfc
.
Luna, în special secțiunea din mijloc, pare încă puțin întunecată, așa că faceți un nou strat și utilizați o perie albă moale pentru a picta peste zona lunii. Modificați acest mod de strat la Lumină moale 100%.
Deschideți imaginea modelului. Selectați modelul utilizând Instrument poligonal Lasso, și apoi plasați-l pe perete.
Faceți un nou strat sub modelul 1. Utilizați o perie neagră moale cu opacitatea 40% pentru a picta umbra modelului pe perete.
Folosește o curbe strat de ajustare (setat ca Mască de tăiere) pentru a întuneca modelul. Pe această mască de strat, utilizați o perie neagră moale pentru a șterge exteriorul pentru a păstra lumina acolo.
A face o Hue / Saturație ajustați stratul și aduceți Saturare valoare până la -75.
Creați un strat nou, schimbați modul la Suprapunere 100% și completați cu 50% gri:
Activează funcția se eschiva și Instrument de ardere cu Intervalul mediei, Expunere despre 20-30% pentru a rafina lumina și umbra modelului. Folosește Instrumentul Dodge pentru a aduce mai multă lumină în exterior și în Instrument de ardere pentru a întări umbra.
Deschideți imaginea ramurilor. Folosește Magic Wand Tool (W) pentru a selecta partea ramificațiilor, apoi așezați-o peste documentul de lucru și pentru a evita ascunderea detaliilor modelului.
Adăugați o mască la acest strat și ștergeți ramurile de lângă model.
Mergi la Filtru> Blur> Gaussian Blur și schimbați Rază la 8 px.
Creeaza o curbe strat de ajustare (setat ca Mască de tăiere) pentru a lumina ramurile.
Pe această mască de strat, utilizați o perie neagră moale pentru a șterge partea inferioară a ramurilor pentru a se potrivi cu lumina și umbra acesteia cu lumina de fundal.
Faceți un strat nou, schimbați modul la Acoperire și completați cu 50% gri. Folosește Instrumentul Dodge pentru a face lumina mai puternică pe ramuri, mai ales cele inferioare.
Deschideți din nou imaginea cerului și plasați-o în partea inferioară a documentului nostru principal. O vom folosi pentru a face fumul.
Adăugați o mască la acest strat și utilizați o perie neagră moale pentru a șterge marginile dure și pentru a reduce intensitatea fumului.
A face o Hue / Saturație ajustați stratul și micșorați Saturare valoare pentru -100.
Creeaza o curbe ajustați stratul pentru a întuneca fumul.
Pe această mască de strat, utilizați o perie neagră moale cu o opacitate foarte scăzută (aproximativ 10%) pentru a reduce efectul pe fețele fumului pentru a face aceste zone mai vizibile.
Deschideți imaginea liliecii și decuplați-o din fundal folosind Magic Wand Tool.
Selectați diferite lilieci și poziționați-le în jurul modelului, duplicând dacă este necesar. Utilizare Control-T pentru a-și modifica mărimea pentru a crea adâncimea de câmp.
Aplicați a Gaussian Blur cu Rază setat la 4 px la fiecare dintre aceste straturi de lilieci.
Adăugați o altă bâtă în partea dreaptă a scenei și apoi aplicați o Gaussian Blur și schimbați Rază la 8 px.
Adăugați o altă bâtă în partea de jos a imaginii și măriți dimensiunea acesteia utilizând Control-T. Aplicați a Gaussian Blur cu Rază a crescut la 12 px. Acest pas este de a crește adâncimea de câmp.
Selectați toate straturile de lilieci și apăsați Control-G să facă un grup pentru ei. Modificați acest mod de strat de la A trece prin (modul grup implicit) la Normal 100%. Creeaza o Hue / Saturație în cadrul acestui grup și să aducă Saturare valoare până la -91.
A face o curbe ajustați stratul pentru a luminiza liliecii.
Pe această mască a stratului, utilizați o perie neagră moale pentru a reduce ușurința pe liliecile inferioare și mai adânci de pe lună, pe măsură ce devin mai puțin luminoase decât celelalte.
Cu liliacul la colțul din dreapta, corpul ar trebui să fie puțin mai întunecat. Pentru ao corecta, faceți un nou strat (setat ca Mască de tăiere), modificați modul la Acoperire și completați cu 50% gri. Folosește Instrument de ardere pentru a întuneca această zonă indicată.
Vom adăuga particule pentru a mări atmosfera întunecată pentru scenă. Trageți textura particulelor în documentul nostru principal și schimbați modul la Multiplicați 100%.
Nu vă faceți griji cu privire la fundalul negru - vom corecta imediat.
A face o Inversa strat de ajustare (setat ca Mască de tăiere) pentru a elimina fundalul întunecat și pentru a dezvălui particulele și scena.
Adăugați o mască pe stratul de particule și ștergeți particulele care acoperă luna și zona modelului. De asemenea, reduceți intensitatea particulelor:
Mergi la Filtru> Blur> Gaussian Blur și setați Rază la 5 px pentru a înmuia aspectul.
Creeaza o Echilibrul de culoare ajustați stratul deasupra tuturor straturilor și schimbați-l midtones setări.
A face o Harta de gradienți ajustați stratul și alegeți culorile # ae7272
și # c0dd97
. Modificați acest mod de strat la Lumină moale 100%.
Adauga o curbe pentru a întuneca scena.
Pe această mască de strat, utilizați o perie neagră moale pentru a șterge zona luminii lunare, modelul și partea superioară a peretelui pentru a păstra luminozitatea acolo.
Folosește o Vibrații pentru a spori efectul final.
Sper că ți-a plăcut tutorialul meu și ai învățat niște tehnici noi. Mi-ar plăcea să vă aud răspunsul dvs., deci nu ezitați să îl lăsați în caseta de comentarii de mai jos.