În acest tutorial, vom explica cum să creați o ilustrație de pământ drăguță. Vom folosi forme de bază și know-how de Illustrator pentru a face acest lucru. Este o privire distractivă a pământului, așa cum se vede din spațiu, și interpretată într-un stil de vectori de desene animate. Să începem!
Mai jos este imaginea finală la care vom lucra. Doriți acces la fișierele vectoriale Source și copiile descărcate ale fiecărui tutorial, inclusiv acesta? Alăturați-vă Vector Plus pentru doar 9 $ pe lună.
Deschideți un nou document și creați un dreptunghi cu instrumentul Rectangle (M). Umpleți-l cu negru. Acesta va fi fondul universului.
Apoi, creați un cerc cu instrumentul Ellipse (L) și completați-l cu un albastru.
Faceți o copie a elipsei. Apoi selectați Instrumentul Creion (N) și începeți să desenați o formă asemănătoare valului. Așezați-o astfel încât să se suprapună cu cercul.
Selectați ambele, cercul și valul și selectați zona Add to Shape din paleta Pathfinder.
Acesta va fi fondul de bază al pământului care seamănă cu apa.
Faceți o copie a formei pământ / apă deasupra (Command + C + F) și umpleți-o cu un gradient radial de la negru la alb. Setați modul de strat la Multiplicare la Opacitate 41%.
Selectați cercul original și duplicați-l. Suprapuneți atât până când puteți crea o formă de seceră (alegeți Subtract din paleta Pathfinder). Umpleți-l cu un gradient radiativ negru și alb și setați modul de strat la Multiplicare la Opacitate 27%.
Așezați primul cerc complet deasupra pământului, apoi forma de seceră deasupra acestuia.
Să creăm bucățile de pământ. Creați un alt cerc (aceeași dimensiune ca pământul) și setați cursorul în albastru. Apoi începeți să desenați forme cu Instrumentul Pencil (N) asemănător cu formele de pământ. Asigurați-vă că acestea se suprapun cu conturul cercului.
Selectați-le pe toate și completați-le cu albastru, fără accident. Puteți obține cu ușurință acest lucru dând clic pe Shift + X pentru a schimba culoarea Stroke în Culoarea de umplere. Acum, selectați toate formele și apăsați butonul Divide din paleta Pathfinder.
Ștergeți formele de care nu aveți nevoie. Acum completați restul cu o culoare de alegere. Am ales un gradient verde pentru a reprezenta masele terestre.
Selectați formele de teren și mergeți la Obiect> Cale> Cale de decalare și aplicați setările de mai jos.
Faceți o copie a cercului și apoi selectați-o cu formele mai mari de ofset. Apăsați butonul Divide din paleta Pathfinder.
Utilizați Instrumentul de selecție directă pentru a selecta părțile suprapuse, apoi le ștergeți. Acum, asigurați-vă că formele care sunt puțin mai mari sunt plasate în spatele formei originale a terenului. Apoi schimbați culoarea de umplere la albastru deschis.
Selectați forme albastru deschis și aplicați un efect Feather și setați modul strat la opacitate de 55%.
Plasați forma pământului cu gradientul radial deasupra tuturor formelor.
Să trecem la elementele mai mici. Vrem să creăm niște copaci care sunt supradimensionați și capricioși. Creați un trunchi de copac cu instrumentul Pen (P) și umpleți-l cu maro.
Apoi creați partea de frunză și umpleți-o cu un gradient verde radial.
Grupați ambele grupuri și aplicați o Shadow Drop (Effect> Stylize> Shadow Drop).
Faceți mai multe copii ale copacului și schimbați ușor gradientul verde. Suprapuneți-le și puneți-le pe una din formele de iarbă. Rotiți-le după cum este necesar.
Să trecem la partea casei luminoase. Creați mai multe dreptunghiuri roșii și le așezați în afară, la fel cum vedeți în imaginea de mai jos.
Apoi trageți deasupra dreptunghiurilor o formă de casă ușoară plină cu roșu.
Selectați toate dreptunghiurile și forma casei luminoase și apăsați butonul Divide din paleta Pathfinder.
Începeți să ștergeți formele inutile și umpleți fiecare a doua formă cu alb.
Adăugați la dreptunghiul roșu de jos un punct al traseului cu instrumentul Pen (P). Apoi selectați punctul cu Instrumentul de selecție directă (A) și trageți-l în jos. Adăugați mânere punct de cale apăsând Alt și odată ce treceți peste punct, faceți clic și trageți. Reglați mânerele astfel încât partea de jos a dreptunghiului să fie rotunjită.
Adăugați alte forme pentru completarea farului. Acum selectați tot și grupul (Command + G). Strângeți sau rotiți farul.
Plasați farul pe o altă formă de teren.
Puteți adăuga cât mai multe obiecte distractive după cum doriți. De exemplu, o casă, o barcă, niște tufișuri etc. Toate pot fi realizate cu forme simple.
Să facem scena în scenă. Creați o formă amuzantă așa cum vedeți în imaginile de mai jos și completați-o cu un gradient radial alb-negru.
Plasați-o pe toate celelalte forme, inclusiv fundalul. Apoi, setați modul de strat la Overlay at Opacity 100%.
Creați un cerc destul de mare, umpleți-l cu negru și puneți-l în spatele farului, dar în partea de sus a fundalului. Acum, adăugați un punct de plasă în mijloc cu instrumentul Mesh (U). Selectați punctul de plasă cu Instrumentul de selecție directă (A) și umpleți punctul cu un gri închis.
Creați un alt cerc și repetați același lucru. Dar, în loc să selectați punctul de plasă de mijloc, selectați punctul exterior al ochiului de plasă și umpleți punctul cu o culoare mai deschisă. Acest lucru va face ca cercul să pară o altă planetă departe.
Asta este. Destul de direct și simplu. Sper că te-ai distrat cu acest tutorial. Aș dori să-i mulțumesc lui Sean Geng care ilustrația pământului mi-a inspirat să scriu un tutorial. Verificați portofoliul său, DesignSpasm.net.
Abonați-vă la Vectortuts + RSS Feed pentru a rămâne la curent cu cele mai recente tutoriale vectoriale și articole.