Cum să creați o ilustrație de stil contemporan fără a avea abilități de a desena

Există multe moduri de a ilustra și de a fi creativi chiar dacă nu puteți desena atât de bine. Dacă aveți o imaginație și unele abilități Photoshop, atunci puteți crea ilustrații care sunt bang pe trend.

Vă voi face pașii necesari pentru a vă ajuta să vă creați opere de artă proprii. Scopul acestui tutorial, totuși, nu este să te înveți cum să cureți stilul, ci să-ți arăți cum să creezi ilustrații fără a fi nevoie să-l depășești pe Da Vinvi. Speranța este că veți urma și veți folosi aceste tehnici pentru a lucra în propriul stil!

Imagine finală a imaginii

Uitați-vă la imaginea pe care o vom crea. 

Detalii tutoriale

  • Program: Adobe Photoshop CS2
  • Dificultate: Intermediar
  • Timp estimat de finalizare: 1-2 ore

Tutorial video

Editorul nostru video Gavin Steele a creat acest tutorial video pentru a completa acest tutorial text + imagine.

bunuri

Iată activele de care veți avea nevoie pentru acest tutorial:

  • Dinozaur
  • Peşte
  • Mașină roșie
  • Textura hârtiei

Pasul 1

Creați o nouă pânză. Pentru ca toate setările prezentate în tutorial să fie corecte, trebuie să creați o pânză la 300dpi și la aproximativ aceeași dimensiune.

Pasul 2

Deschideți imaginea dinozaurului și trageți-o în documentul de lucru. Utilizați Free Transform Tool pentru a redimensiona (ținând apăsată tasta Shift va reduce raportul de aspect) imaginea Dinosaur la aproximativ 150% din dimensiunea originală. Apoi mergeți la Edit> Transform> Flip Horizontal. Apoi desaturați imaginea accesând Image> Adjustments> Desaturate.

Pasul 3

Selectați instrumentul Polygonal Lasso și trageți aproximativ capul dinozaurilor. Copiați capul, apoi apăsați tasta de ștergere cu selecția activă, astfel încât se îndepărtează capul din stratul dinozaur. Lipiți capul și utilizați instrumentul Transformare liberă pentru a roti capul -22 grade și redimensiona la 135%. Utilizați instrumentul Eraser pentru a elimina zonele în care fundalul se suprapune cu stratul dinozaur.

Selectați ambele straturi din Paleta de straturi și îmbinați-le (Layer> Merge Layers). Redenumiți stratul "DINOSAUR". În acest moment merită menționat faptul că am eliminat cea mai mare parte a fundalului despre "DINOSAUR" utilizând instrumentul Polygonal Lasso Tool, dar nu trebuie să faceți o treabă deosebit de bună.

Pasul 4

Scoateți stratul "DINOSAUR" Opacitate până la 50%. Apoi selectați Pen Tool și setați-l la Shape Layers din bara de opțiuni (Fereastra> Opțiuni îl va aduce în sus dacă nu este deja vizibilă). Selectați orice culoare în acest stadiu și începeți să desenați o formă netedă în jurul capului. După ce ați inventat primele dvs. puncte, mergeți la Paleta de straturi și lăsați valoarea de umplere la 0%, astfel încât să puteți vedea stratul de bază.

Unele puncte de ancorare necesită divizare, ceea ce permite deplasarea mânerelor punctuale independent una de cealaltă. Pentru a face acest lucru, trageți punctul și apoi țineți apăsată tasta Alt în timp ce faceți clic pe punct cu instrumentul Pen și scoateți din el.
Odată ce ați închis Calea, plasați Fill până la 100% și redenumiți stratul "DINO_HEAD".

Pasul 5

Utilizați instrumentul Pen (setat la Shape Layers) pentru a desena restul membrelor minus coada. Simplificați formele lucrurilor și creați-le în timp ce faceți acest lucru. Am alungit degetele de exemplu.

Pasul 6

Desenați într-un corp de grăsime mare, Forma generală a dinozaurilor ar trebui să fie asemănătoare cu desenele animate. Modificați ordinea stratului din paleta Straturi, după cum se arată. Ar trebui să vă redenumiți straturile pe măsură ce mergeți, aceasta este o practică bună și va reduce timpul pierdut prin tramvaie prin intermediul a unsprezece straturi anonime care caută ceva specific.

Pasul 7

Schimbați culoarea straturilor de formare la # 7e9221 făcând dublu clic pe miniatură de culoare de lângă stratul de formă corespunzător. Trageți în coadă, este mai bine să trageți o formă de coadă de bază, apoi adăugați vârfurile la același strat de formă. Faceți acest lucru selectând Formatul de formare și făcând clic pe Adăugare la zona de formare din bara de opțiuni.

Pasul 8

Deplasați "DINOSAUR" în partea superioară a paletei de straturi, modificați modul de amestecare a stratului la Multiplicare și este opacitatea la 100% dacă nu este deja. Rulați un filtru Smart Sharpen (Filtrare> Ascuțire> Inteligentă ascuțire) ca în cazul apucării pe ecran și apoi ajustați nivelurile (Imagine> Ajustări> Niveluri).

Deconectați masca de strat "DINOSAUR" făcând clic pe pictograma lanț de legătură între miniatură strat și miniatură mască strat, apoi selectați miniatura imaginii pentru a edita și transforma. Am folosit Free Transform Tool pentru a redimensiona și a roti imaginea Dinosaurului pentru a se potrivi mai bine în cadrul Mask. Apoi am folosit Tool Brush încărcat cu negru pentru a umple orice parte a texturii cu care nu m-am bucurat. Săgețile roșii de pe ecranul 3 indică unde au fost acele puncte,

Pasul 9

Deschideți imaginea de pește și desaturați-o. Utilizați aceleași setări Smart Sharpen ca și la Pasul 8 pentru a ascuți și utiliza aceleași niveluri. Copiați și lipiți (am folosit instrumentul Elliptical Marquee) ochiul de pește în documentul de lucru. Utilizați Free Transform Tool pentru a redimensiona ochiul pentru a se potrivi cu fața.

Pasul 10

Efectuați o selecție din ochi făcând clic pe butonul de comandă a stratului, apoi ștergeți selecția din masca de textură "DINO_HEAD" selectând Masca și apăsând ștergerea. Rotiți modul de amestecare "EYE" pentru a multiplica. Creați o selecție din stratul "EYE", creați un nou strat și completați-l cu galben. Este posibil să fie necesar să ajustați nivelurile "EYE" pentru a se potrivi cu textura dino. Redenumiți "DINOSAUR" la "TEXTURE_HEAD".

Pasul 11

Reveniți la imaginea de pește editată (originalul pe care l-ați ascuțit și ați modificat nivelurile etc.) și utilizați instrumentul Magic Wand Tool pentru a selecta fundalul alb, inversați selecția (Selectați> Inversă) și copiați-l și inserați-l în documentul de lucru . Puneți-l în ierarhia straturilor așa cum se arată.

Setați modul Blend pentru a multiplica. Utilizați Free Transform Tool pentru ao roti -112.3 grade, apoi (fără a aplica transformarea) mergeți la Edit> Transform Warp și manipulați grilajul pentru a se potrivi formei corpului. Redenumiți această opțiune "TEXTURE_BODY", creați o selecție din "BODY" făcând clic pe butonul Thumbnail al stratului și folosiți selecția pentru a crea o mască de strat pentru "TEXTURE_BODY".

Din nou, deconectați masca, redimensionați, rotiți și / sau deformați dacă doriți sau utilizați instrumentul de perie pentru a atrage biții lipsă. Ar trebui acum să arate ca ultima imagine de mai jos.

Pasul 12

Duplicați "TEXTURE_HEAD" și ștergeți Masca. Apoi utilizați instrumentul Polygonal Lasso pentru a selecta, tăia și lipi sistematic fiecare membru. Poți fi destul de dur cu asta. Redenumiți noile straturi în consecință.

Începând cu "TEXTURE_RLEG", transformați toate straturile noi în Multiplicare și poziționați-le pe ambele straturi de formă relativă pe panza și în Paleta de straturi. Creați măști de strat pentru fiecare, cum ați făcut pentru cap și corp, apoi utilizați grila de urzeală pentru a manipula, astfel încât să umple spațiul. Veți avea nevoie de Smart Sharpen straturile "TEXTURE", deoarece Grid Warp înmoaie pixeli. De asemenea, este posibil să aveți nevoie să desenați niște biți utilizând instrumentul Brush.

Pasul 13

Copiați "TEXTURE_BODY" și ștergeți Masca stratului. Rotiți, redimensionați și răsuciți ca înainte, apoi pictați în detaliu cu pensula. Acest lucru, evident, funcționează cel mai bine cu un Tablet grafic. Redenumiți acest strat "TEXTURE_TAIL".

Pasul 14

Selectați culoarea # f4f2ad drept culoarea primului plan și folosiți setul Pen Tool pentru Shape Layers pentru a desena unele dinți. Grupați toate straturile de dinți și apelați grupul "TEETH". Desenul în "TEETH" a aruncat câteva schimbări minore pe care vreau să le fac în gură. Selectați stratul "TEXTURE_HEAD" (nu este masca) și utilizați instrumentul de perie pentru a desena o linie neagră (# 1f1f1f) în jurul dinților, astfel încât să nu contureze nici un fel de verde.

Pasul 15

Deschideți imaginea roșie a mașinii și o deconectați trasând o cale în jurul acesteia sau folosind instrumentul Magic Wand Tool. Copiați-l și inserați-l în documentul de lucru. Desaturați mașina și apoi ajustați nivelurile așa cum se arată mai jos. Rulați un filtru Smart Sharpen (cu aceleași setări ca la pasul 8) și apoi utilizați Free Transform Tool pentru ao roti și ao redimensiona pentru a se încadra în mâna dinozaurilor.

Creați o selecție din mașină făcând clic pe miniatură de strat, apoi creați un nou strat imediat sub ea și completați cu # d23e3e. Setați stratul "RED_CAR" la Multiplicare. Creați un alt strat între straturile "RED" și "RED_CAR" și utilizați instrumentul Brush pentru a desena unele părți mai ușoare cu culoarea # d9d9d9.

În cele din urmă, selectați toate cele trei straturi auto și mergeți la Layer> Layers Group. Apelați grupul "CAR" și dați-i un final final cu ajutorul instrumentului Free Transform Tool. Pentru ca mașina să se potrivească cu Dinosaurul, va trebui să faceți o remaniere creativă a paletei Straturi în straturi. Consultați apariția finală a ecranului pentru a vedea cum ar trebui să arate partea superioară a paletei de straturi.

Pasul 16

Următorul pas poate fi destul de dificil de urmat. Amintiți-vă aceste comenzi rapide de selecție și ar trebui să faceți bine, totuși. Pentru a face o selecție din orice strat care conține pixeli, pur și simplu faceți clic pe butonul de comandă pentru miniatură de strat. Pentru a crea o selecție dintr-unul dintre straturile de formare, trebuie să faceți clic pe miniatură Path de lângă miniatură de culoare.

Nu este necesar să selectați acest strat pentru a crea o selecție din acesta. Pentru a crea mai multe selecții, trebuie să țineți apăsată tasta SHIFT + Clic pe comandă. Acest lucru va adăuga la selecția curentă, pentru a scade apoi trebuie să țineți apăsat Alt + Clic pe comandă. Uită-te la imaginea de mai jos pentru a vedea ce se întâmplă când fac o selecție din "BODY" și apoi scade "RIGHT_ARM", "DINO_HEAD", "RIGHT_LEG" și "CAR".

Pasul 17

Creați un nou strat denumit "SHADOWS" și setați-l la Multiplicare. Setați culoarea primului rând la # 4d5622 și selectați instrumentul perie. Setați opțiunile de perie la opacitate 100%, debit 25%, duritate 0% și între 25-200 pixeli în funcție de zona pe care lucrați.

Acum vopsiți pe "SHADOWS" cu selecția încărcată. Gândiți-vă la zonele care ar avea umbre realiste dacă ar fi o veritabilă reală tridimensională. Vom face membrele din stânga, pentru a crea o selecție din "LEFT_ARM" și "LEFT_LEG". Apoi scădeți "BODY" și trageți pe "SHADOWS" ca mai înainte. Odată ce ați făcut acest lucru, luați fiecare parte a corpului pe rând. Nu ar trebui să dureze atât de mult după ce ați dat seama ce selecții să adăugați și să scăpați.

Pasul 18

Creați un alt strat direct deasupra straturilor "TEETH" de data aceasta. Sunați-l "TEETH_SHADOWS". Selectați culoarea # 4a4936 drept culoarea primului plan și faceți umbrele în același mod, dar creați selecții din dinți. Rotiți modul de amestecare a straturilor "TEETH_SHADOWS" pentru a multiplica.

Pasul 19

Selectați culoarea # c82323 drept culoare de prim plan. Apoi selectați Pen Tool și setați-l la Shape Layers. Desenați într-o formă de bază cu flacără de carton. Veți avea nevoie să împărțiți punctele în timp ce desenați curbele exterioare într-un punct. Odată ce ați atras forma principală, faceți clic pe Add to Shape Area din bara de opțiuni și desenați flăcările secundare.

După terminarea flăcărilor roșii, selectați culoarea # d67722 și faceți clic pe Creare strat nou de formă (lângă Adaugă o zonă de formă) și trageți o flacără interioară. Flăcările arată puțin curată, așa că creați un strat direct deasupra straturilor "FLAME" și utilizați periile de grunge preferate pentru a le murdăra puțin. M-am indreptat catre Misprintedtype.com si am descarcat cateva din periile lui. Dino-ul este acum terminat. ptiu!

Pasul 20

Umple stratul de fundal cu culoarea # f0e0c4. Apoi creați un strat nou și numiți-l "SKY". Selectați instrumentul perie și din bara de opțiuni, încărcați periile standard de tip Wet Media ale Photoshop. Derulați în jos până la "Watercolor Fat Tip" (a treia din partea de jos) și redimensionați-l la 675 de pixeli. Setați opacitatea la 70%, iar debitul la 30%. Setați culoarea la # 52baaf, ca culoare în prim plan și începeți să pictați în fundal, dacă aveți un Tablet grafic, atunci acum este momentul să îl utilizați.

Selectați o culoare mai închisă, ar trebui să o faceți # 317a72 și să trageți peste părțile superioare ale cerului. Nu trageți doar peria în jurul valorii de, totuși, încercați scurte trageri pentru a continua construirea vopsea transparentă. Vrei un efect inegal.

În cele din urmă, utilizați instrumentul Polygonal Lasso pentru a selecta partea superioară a pânzei, făcând o linie diagonală dreaptă peste mijlocul inferior. Reveniți la culoarea # 52 și trageți în niște biți de fund. S-ar putea să doriți să amestecați și partea de sus un pic, de asemenea, utilizând culoarea mai deschisă pentru a picta peste unde culoarea mai întunecată se întâlnește cu culoarea mai deschisă.

Pasul 21

Creați un strat nou și numiți-l "FLOOR". Inversați selecția (Selectați> Inversă) și apoi completați-o cu culoarea # 8b9c95. Selectați pensula pe care o utilizați și culoarea # 626f6a pentru a desena într-un gradient.

Pasul 22

Deschideți textura hârtiei din Bittbox ("paper_2.jpg" este bună). Desaturați-l, aplicați o Sharpen inteligent și apoi intensificați nivelurile așa cum este arătat. Copiați și inserați hârtia în documentul de lucru și poziționați-o în partea de sus a paletei de straturi. Utilizați Free Transform Tool pentru a redimensiona imaginea.

Pasul 23

Încărcați paleta Canale și faceți clic pe butonul de comandă pe miniatura canalului RGB pentru a face o selecție din acesta. Faceți clic înapoi pe paleta de straturi și selectați "SKY". Apoi creați o mască de strat din selecție. Țineți apăsată tasta Alt și trageți masca stratului pe "FLOOR". Aceasta va duplica Masca stratului. În cele din urmă, selectați stratul "HÂRTIE" și rotiți-l cu 90 de grade. Setați modul de amestecare a straturilor la Color Burn și reduceți opacitatea straturilor la aproximativ 50-60%.

Concluzie

Am terminat cu acest tutorial. Există mai mult pe care le puteți adăuga la această imagine, deși urmați tehnici similare. Adăugarea unui grup de oameni care ar fugi s-ar potrivi bine temei. Distrează-te să-ți creezi propriile ilustrații și să dezvolți stilul tău unic.