Cum se creează un efect colorat 3D, sumar, 3D în Adobe Photoshop

Ce veți crea

Vara e aici! Deci, este timpul pentru un tutorial colorat, proaspăt și distractiv. Acest tutorial vă va arăta cum să creați un efect de text 3D colorat și apoi adăugați câteva pensule și imagini stoc pentru a crea un efect de text interesant, de dimineață. Să începem!

Tutorial Active

Următoarele bunuri au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial.

  • font Insaniburger
  • Arbust 02 PNG ... de WelshDragonStockNArt
  • cliviapack - STOCK de către MsLissome
  • Apă abstractă de Lileya
  • Pulverizatoare de apă de Serkenil
  • Png Stropi de apă de Moonglowlilly
  • Pensule de apă splash de Aura_ID
  • Șarpe de nisip (Extra Mică) de fotomaru
  • Umbrelă de plajă, scaun și minge (Mic) de montego6
  • Culori - Pensulă - Fișiere stil

1. Crearea formelor de text

Pasul 1

Creaza un nou 1500 x 1500 px document, apoi creați prima literă utilizând fontul Insaniburger și orice culoare doriți (puteți utiliza culorile culorilor din coloana Culori - Pensulă - Stil fişier).

mărimea nu contează cum puteți scala textul când îl convertiți într-o plasă 3D.

Odată ce creați textul, accesați Tip> Conversie în Formă (sau Click dreapta stratul de text și alegeți Conversia la Formă).

Pasul 2

Duplicați forma literei layer, redenumiți copia pe care doriți să o adăugați Accident vascular cerebral la numele scrisorii și alegeți Instrumentul de selecție directă.

În Opțiuni bar, schimbați Completati la Nici unul, Culoarea accidentului la aceeași culoare a textului și a lui mărimea la 25 pt. Apoi faceți clic pe Opțiunile pentru curse pentru a schimba imaginea Alinia la In afara.

Pasul 3

Repetați aceiași pași pentru a crea restul literelor și loviturile lor.

Odată ce ați terminat, rearanjați literele și loviturile lor așa cum doriți să fie când le transformați în mese 3D. Este mai bine să le aranjați vertical, așa cum se arată în imaginea de mai jos.

2. Crearea scenei 3D

Pasul 1

Pentru fiecare strat de formă pe care îl aveți, selectați-l și mergeți la 3D> Extruziune 3D nouă din calea selectată.

Pasul 2

Selectați toate straturile 3D pe care le aveți, apoi treceți la 3D> Mergeți straturile 3D, și redenumiți stratul îmbinat la Scena 3D. Aceasta va plasa toate ochiurile într-o singură scenă.

Pasul 3

Pentru a accesa setările și proprietățile rețelei 3D, va trebui să deschideți două panouri: 3D panou, și Proprietăți panou (ambele găsite sub Fereastră meniul).

3D are toate componentele scenei 3D, iar când faceți clic pe numele oricărei dintre acestea, veți putea accesa setările sale în Proprietăți panou. Asigurați-vă că selectați întotdeauna fila elementului pe care doriți să îl modificați în 3D înainte de a vă schimba setările în Proprietăți panou.

Pasul 4

Dacă selectați Mutați instrumentul, veți găsi un set de Moduri 3D pentru asta în dreapta Opțiuni bar. Când alegeți una dintre acestea, puteți face clic și trageți pentru a efectua modificări (la elementul selectat din 3D panou).

3. Modificarea meshurilor 3D

Pasul 1

Selectați toate scrisoare originală ochiuri de plasă în 3D panou, apoi schimbați Extrusion Depth valoare în Proprietăți panou la 250 px.

Pasul 2

Apasă pe Capac pictograma din partea de sus a paginii Proprietăți panou și modificați feţe la Fata si spate, Lățimea coaselor la 5, Contur la Jumătate rotunde, si Creșteți rezistența la 5.

Pasul 3

Selectați toate accident vascular cerebral ochiuri de plasă în 3D panou, apoi schimbați Extrusion Depth valoare în Proprietăți panou la 50 px.

Pasul 4

Apasă pe Capac pictograma din partea de sus a paginii Proprietăți panou. Schimba feţe la Fata si spate, Lățimea coaselor la 10, Contur la Jumătate rotunde, si Creșteți rezistența la 15.

Pasul 5

Selectați toate filele de ochiuri pe care le aveți și apoi mergeți la 3D> Mutare obiect la sol.

Pasul 6

Alegeți Mutați instrumentul, și utilizați Axa 3D pentru a muta cursorul la mijlocul extruziunii literelor.

Săgețile de la capetele axei deplasează plasa, partea de sub ele este utilizată pentru rotire, iar cuburile sunt utilizate pentru scalare. Cubul din centru este folosit pentru a scala uniform obiectul. Tot ce trebuie să faceți este să faceți clic și să trageți partea dorită.

4. Crearea materialelor: Setările de bază

Pasul 1

Selectați toate scrisoare Material file. Schimbați-le Strălucire valoare pentru 90%, Reflecţie la 50%, si Refracţie la 1.3.

Pasul 2

Apoi, selectați toate accident vascular cerebral Material și schimbați Strălucire la 90%, Reflecţie la 50%, si Refracţie la 1.2.

5. Crearea materialelor: Adăugarea texturii ciocului

Pasul 1

Selectează prima literă„s Materialul de inflație din față , apoi faceți clic pe Cucui și selectați Textură nouă.

Pasul 2

Setați noua textură Lăţime la 1500 si este Înălţime la 950, și faceți clic pe O.K.

Pasul 3

Apasă pe Bucle Textură icon și alegeți Editați textura.

Pasul 4

Aceasta va deschide fișierul texturii. Seteaza Prim plan și fundal culori la Negru și alb, și apoi du-te la Filtru> Render> Nori. Salvați fișierul și închideți-l pentru a reveni la original Scena 3D.

Pasul 5

Măriți Cucui valoare pentru 50%.

Pasul 6

Selectați restul Față și Înapoi Materialul de inflație filele pentru scrisoare ochiuri, faceți clic pe Cucui folder și selectați Bucle Textură pe care l-ați aplicat deja în lista texturilor primei litere.

Pasul 7

Asigurați-vă că modificați Cucui valoare pentru 50% de asemenea.

Pasul 8

Selectează Față și Materialul de inflație din spate filele pentru accident vascular cerebral ochiurilor de plasă, aplicați aceeași textura și schimbați Cucui valoare pentru 80%.

6. Adăugarea culorilor de extrudare

Pasul 1

Selectează prima literă„s Materialul de extrudare , faceți clic pe Difuz textură și alegeți Editați textura.

Pasul 2

Când fișierul se deschide, completați-l cu culoarea literei, salvați-l și închideți-l.

Pasul 3

Repetați acest lucru pentru restul mesajului scrisoare și accident vascular cerebral Materiale de extrudare, umplerea fiecăruia Difuz textura cu culoarea literei / cursei, până când toate părțile de extrudare sunt colorate.

7. Reglarea iluminării

Pasul 1

Apasă pe Mediu inconjurator și schimbați Umbre de umbra la 20%.

Pasul 2

Apasă pe Lumina infinită 1 și schimbați Intensitate la 70% si Umbre de umbra la 30%.

Pasul 3

Asigurați-vă că vă place iluminarea. Dacă nu, puteți modifica Intensitate valorile sau mutați luminile în jur.

Pasul 4

Odată ce ați terminat, continuați și faceți scena (3D> Render). Acest lucru poate dura ceva timp, dar puteți opri randarea oricând apăsând pe Esc cheie.

După terminarea redării, selectați Scena 3D strat, și du-te la Filtru> Conversie pentru filtre inteligente pentru a vă asigura că nu pierdeți în mod accidental redarea scenei.

8. Lucrul pe fundal

Pasul 1

Duplicați fundal layer și faceți dublu clic pe copiepentru a aplica a Gradient Overlay efect cu următoarele setări:

  • Verifică oscila cutie
  • Stil: Radial
  • Scară: 150%
  • Apasă pe Gradient pentru a crea gradientul folosind culorile # daf4f5 la stânga și la dreapta # 1d7585 la dreapta. De asemenea, puteți să faceți clic și să trageți gradientul din document pentru ao repoziționa dacă doriți.

Pasul 2

Transformați Copie de fundal strat în a Obiect inteligent.

Pasul 3

Mergi la Filtru> Zgomot> Adăugați zgomot. Schimba Cantitate la 0,75 si distribuire la Gaussian, și verificați monocromatic cutie.

Pasul 4

Duplicați fundal stratul din nou și trageți a doua copie deasupra primului, schimbându-l Completati valoare pentru 0.

Pasul 5

Faceți dublu clic pe a doua copie strat pentru a aplica a Gradient Overlay efect cu următoarele setări:

  • Verifică oscila cutie
  • Mod amestec: Color Burn
  • Opacitate: 70%
  • Stil: Radial
  • Scară: 150%
  • Apasă pe Gradient pentru a crea o culoare de umplere la un gradient transparent folosind culorile #dfddda la stânga și la dreapta # c7b299 la dreapta.

Acest lucru va intensifica puțin colorarea.

9. Adăugarea arbustului

Pasul 1

Plasați Arborele 02 PNG ... imagine sub Scena 3D strat, repoziționați-l în spatele textului 3D și duplicați-l, plasându-l copie in varful Scena 3D strat.

Apasă pe Adăugați masca de strat pictograma din partea de jos a ferestrei straturi și completați masca cu Negru.

Pasul 2

Alegeți Radiera, Seteaza Prim plan culoarea la Negru, și alegeți un vârf rotund dur.

Ceea ce va trebui să faceți mai jos este vopseaua pentru a demasca părți ale arbuștilor, astfel încât acestea să apară în fața unora dintre marginile literelor.

Puteți seta întotdeauna Prim plan culoarea la alb, și vopsiți peste toate părțile pe care doriți să le re-mascați (ascundeți).

Acest lucru poate dura ceva timp, dar țineți cont de faptul că puteți utiliza diferite vârfuri de perie mărimea și Duritate pentru a obține rezultatul cât mai precis posibil.

10. Adăugarea nisipului

Pasul 1

Deschide Șarpe de nisip imagine, utilizați Instrument magnetic Lasso, și / sau orice alte instrumente de selecție pentru ao selecta, apoi copiați-o și lipiți-o mai jos arbust original strat.

Repoziționați grămada de nisip astfel încât să acopere o mică parte din cea mai mică literă.

Pasul 2

Duplicați Nisip și plasați copie sub Arbust copie strat. Adăugați o mască a stratului. 

Pasul 3

Faceți dublu clic pe Copiați pe nisip strat pentru a aplica un Umbra interioara efect cu următoarele setări:

  • Mod amestec: Lumina slaba
  • Debifați Utilizați Lumina Globală cutie
  • Unghi: -45
  • Distanţă: 4
  • Mărimea: 5

Acest lucru va luminiza putin marginile.

Pasul 4

Alegeți Radiera, Seteaza Prim plan culoarea la alb, alege Eraser Brush de la Culori - Pensulă - Stil și ștergeți partea superioară a grămadei de nisip astfel încât să acopere numai marginile literei deasupra acesteia.

11. Crearea marginilor de nisip umed

Pasul 1

Folosește Lasso Tool pentru a crea o selecție ondulată în jurul marginilor nisipului, imitând forma părților umede pe care apa o lasă.

Completați selecția cu culoarea # b7b7b7, și Deselectați.

Pasul 2

Transformați stratul în a Obiect inteligent, și schimba-l Mod amestec la Multiplica si este Opacitate la 35%.

Pasul 3

Mergi la Filtru> Blur> Gaussian Blur, și schimbați Rază la 1.5.

12. Adăugarea Umbrelei de plajă, a scaunului și a mingii

Pasul 1

Deschide Umbrelă de plajă, scaun și minge imagine. Folosiți orice instrument de selecție dorit pentru a selecta separat fiecare articol al imaginii și copiați-l și lipiți-l în documentul original.

Plasați elementele în document și asigurați-vă că plasați straturile lor în partea de sus a paginii Copie copac strat.

Pasul 2

Faceți dublu clic pe unul din straturile elementelor lipite pentru a aplica a Suprapunere de culori efect cu următoarele setări:

  • Culoare: # 828383
  • Mod amestec: Color Burn
  • Opacitate: 50%

Pasul 3

Copiați și inserați stilul straturilor la celelalte două elemente pe care le-ați lipit. Acest lucru va intensifica colorarea și va face mai viu.

Puteți folosi apoi A arde și Dodge Tools pentru a lumina sau a întuneca orice zone, după cum este necesar.

13. Adăugarea umbrelor

Pasul 1

Duplicați fiecare dintre straturile elementului de plajă și selectați Copie umbrelă strat.

Pasul 2

Mergi la Imagine> Ajustări> Nuanță / Saturație, și schimbați lumină la -100.

Pasul 3

Duplicați Copie umbrelă strat, și schimbați lumină valoare pentru Scaun și Bila copie straturi la -100 de asemenea.

Pasul 4

Pentru a crea umbrele cu bile și scaune, selectați fiecare element copie strat, du-te la Editați> Transformați, și folosiți cele diferite Moduri pentru a transforma umbra după unghiurile de umbre deja existente în imagine.

Oblic, Denatura, și Perspectivă moduri vă va ajuta să obțineți forma de bază, în timp ce Scară și Roti Modurile vă vor ajuta să redimensionați și să repoziționați umbrele.

Pasul 5

Mergeți atât pe stratul de balon, cât și pe umbrele scaunului. Puteți redenumi stratul îmbinat Ball Shadow și scaunul, și convertiți stratul îmbinat într - un Obiect inteligent.

Modificați stratul Smart Object Mod amestec la Arderea liniară si este Opacitate la 23%.

Command-clic Copiați pe nisip pentru a crea o selecție. Selectează Ball Shadow și scaunul layer și faceți clic pe Adăugați masca de strat pictograma pentru a masca umbrele la grămada de nisip.

Pasul 6

Aplicați a Gaussian Blur cu 2.5 Radius la Ball Shadow și scaunul's Smart Object layer.

Pasul 7

cât despre Umbrelă, va trebui să adăugați două umbre: una peste litera de mai jos și una lângă litera din spatele ei.

Ștergeți toate părțile suplimentare ale umbrelor, convertiți straturile acestora Obiecte inteligente, și aplicați a 1,5 Gaussian Blur radius.

Schimbă stratul de umbră din fund Mod amestec la Arderea liniară si este Opacitate la 23%. Apoi schimbați stratul de umbra din spate Mod amestec la Multiplica, si este Opacitate la 10%.

14. Adăugarea mai multor nisipuri și umbre

Pasul 1

Duplicați original Sand plasați-o pe toate straturile de elemente de plajă, adăugați o mască de strat și completați-o cu masca Negru.

Alegeți Radiera, Seteaza Prim plan culoarea la Negru, și utilizați Eraser Brush vârful pentru a adăuga nisip în partea de jos a mingii și a scaunului. Puteți utiliza un vârf de perie mai micdacă e nevoie.

Pasul 2

Creați un strat nou pe partea de sus a paginii Copie copac strat, schimbarea lui Mod amestec la Arderea liniară si este Opacitate la 25%.

Alegeți Unealta perie, Seteaza Prim plan culoarea la # c7b199, și folosiți un vârf rotund moale pentru a întuneca partea inferioară a literei inferioare.

Pasul 3

Creați un nou strat sub arbust original strat, și schimba-l Mod amestec la Arderea liniară.

Utilizați un vârf periat rotund moale, cu culoarea # c2c2c2, pentru a crea umbra în jurul grămezii de nisip.

Alternativ, puteți să creați o selecție eliptică, să o lipiți puțin și să o umpleți cu aceeași culoare.

15. Adăugarea florilor

Pasul 1

Deschide cliviapack - STOCK imagine, apoi selectați, copiați și inserați o parte din flori în documentul original.

Răspândiți aceste flori între litere și puneți toate straturile lor într-un grup.

Pasul 2

Faceți dublu clic pe Flori grup pentru a aplica următorul stil:

Adauga o Suprapunere de culori cu aceste setări:

  • Culoare: # cbd0d6
  • Mod amestec: Color Burn

Pasul 3

Adauga o Umbra cu aceste setări:

  • Opacitate: 35%
  • Distanţă: 7

Acest lucru va face culoarea florilor pop up un pic mai mult.

16. Adăugarea Stropilor de Apă

Pasul 1

Creați un nou strat sub original Sand strat.

Pentru fiecare strat de stropire de apă cu perii pe care îl veți crea în continuare, asigurați-vă că aplicați Splash de apă Stil de la Culori - Pensulă - Stil fișier.

Adăugați unul dintre Rezumat apă sfaturi pentru perie din spatele textului.

Pasul 2

Puteți crea un alt strat nou și utilizați altul Rezumat apă vârful perie din spatele textului, dacă doriți.

Pasul 3

Creați câteva straturi noi pe partea de sus a paginii Flori grup, apoi utilizați Pensule de apă splash (de Serkenil) sfaturi pentru a adăuga unele straturi de splash în partea de sus a textului.

Fiecare perie trebuie adăugată într-un strat separat pentru a-și menține forma și detaliile.

Pasul 4

Plasați Png Stropi de apă imagine sub Copiați pe nisip stratul, repoziționați-l în spatele nisipului și modificați stratul său Mod amestec la Lumina insignei.

Puteți adăuga o mască de strat și puteți șterge toate părțile pe care credeți că le eliminați.

Pasul 5

Faceți dublu clic pe Png Stropi de apă strat pentru a aplica a Suprapunere de culori efect cu următoarele setări:

  • Culoare: # 28a690
  • Mod amestec: Nuanţă

Aceasta va ajusta colorarea stropii de apă.

Pasul 6

În cele din urmă, creați mai multe straturi noi sub Copie copac strat, și de a folosi unele dintre Pensule de apă splash (de Aura_ID) sfaturi pentru a adăuga mai multă apă stropită pe marginea grămezii de nisip.

Aveți întotdeauna în vedere că puteți șterge toate părțile nedorite, precum și puteți transforma și mutați orice perie pe care o adăugați.

17. Aplicarea filtrului High Pass

Pasul 1

Mergi la Selectați> Toate, apoi la Editați> Copiere combinată.

Pasul 2

Mergi la Editați> Lipire specială> Lipire pe loc, și asigurați-vă că stratul lipit este pe partea de sus a tuturor straturilor.

Conversia stratului respectiv în a Obiect inteligent, redenumiți-o Trecere inalta, schimba Mod amestec la Lumina slaba, și setați-o Opacitate la 50%.

Pasul 3

Mergi la Filtru> Altele> Pass High, și schimbați Rază la 7.

Acest lucru va accentua detaliile și va ajusta colorarea rezultatului final.

Felicitări! Ați terminat

În acest tutorial, am creat litere text colorate, le-am transformat în forme și am creat un accident vascular cerebral pentru fiecare formă.

Apoi, am transformat aceste straturi de formă în ochiuri 3D și le-am îmbinat într-o singură scenă. Apoi, am modificat setările rețelei, le-am poziționat și am creat diferite materiale. De asemenea, am ajustat iluminatul și am redat scena 3D.

Odată ce redarea a fost făcută, am început să adăugăm câteva elemente diferite la literele 3D, cum ar fi arbustul, grămada de nisip, obiectele de plajă și florile. Am ajustat colorația, am adăugat niște umbre și am lucrat la amestecarea acestor elemente împreună.

În cele din urmă, am adăugat o pereche de stropi de apă peste toate literele și am aplicat un filtru High Pass la rezultatul final pentru ao ascuți mai mult.

Vă rugăm să aveți libertatea de a vă lăsa comentariile, sugestiile și rezultatele de mai jos.