O cale simplă de 2 puncte poate fi transformată într-o puternică pensulă de model. Coarda de alpinism virtual nu vă poate salva viața, dar tehnica din spatele acestui tutorial poate ajuta la salvarea mult timp. Să începem!
Mai jos este imaginea finală la care vom lucra. Doriți acces la fișierele vectoriale Source și copiile descărcate ale fiecărui tutorial, inclusiv acesta? Alăturați-vă Vector Plus pentru doar 9 $ pe lună.
Utilizați instrumentul Pen (P) pentru a crea o cale de 2 puncte. Mânerul punctului de ancorare inferior trebuie să fie orizontal și mânerul punctului superior de ancorare de 45 °. Activarea liniei directoare magnetice (Command + U) vă va ajuta în timpul acestui tutorial. Lungimea mânerelor afectează aspectul coardei și poate fi variată.
Duplicați calea, rotiți-o cu 180 ° și mutați-o până când cele două căi se conectează. Utilizați Instrumentul de selectare directă (A), selectați cele două puncte de ancorare care se suprapun și alăturați-le (Command + J).
Duplicați din nou calea completă, dar de această dată trebuie să fie oglindită (orizontal sau vertical). Conectați cele două căi și conectați punctele de ancorare care se suprapun ca în pasul 2.
Duplicați calea completă din nou pentru a vă extinde chiar și mai mult coarda. Conectați-vă și asociați punctele de ancorare. Această curbă va fi elementul de bază pentru coarda de alpinism.
Duplicați din nou calea completă, dar de această dată cele două căi trebuie să se suprapună cu 50%. Aceste două căi vor fi esențiale pentru distribuirea și alinierea corectă la pasul 6.
Lipiți calea de bază de mai multe ori între cele două. Nu vă faceți griji cu privire la alinierea orizontală. Numărul de curbe va afecta aspectul coardei de alpinism și mai multe curbe vor face să pară mai groase. Am folosit un total de 13 curbe în acest tutorial.
Selectați Toate și distribuiți orizontal centrat. Aproape arata ca o funie acum!
Convertiți toate contururile la obiectele umplete (Object> Path> Stroke Outline), creați o formă din acesta (Pathfinder - Adăugați în zona de formare) și eliberați calea compusă (Object> Compound Path> Release sau Alt + Shift + 8). S-ar putea să utilizați vizualizarea de bază (Command + Y) pentru a verifica rezultatul.
Îndepărtați conturul și totul, cu excepția a două rânduri. Acum este momentul să conectați anumite pătrate pentru a obține aspectul tipic al unei coarde de alpinism.
Utilizați Afișare contur (Command + Y) pentru a elimina anumite părți ale patratelor.
Reconectați pătratele așa cum se vede mai jos, selectând și îmbinând punctele de ancorare echivalente (Command + J).
Duplicați-le pe toate și mutați-le spre dreapta. Utilizați liniile directoare magnetice (Command + U) pentru distanța perfectă. Pentru a face acest lucru mișcarea trebuie efectuată în două etape mai mici. Acum este momentul să alegeți culorile coardei.
Extindeți mai mult coarda și grupați tot (comanda + G).
Duplicați grupul și lipiți-l în fundal (Command + B) pentru noua contur. Alegeți un contur negru cu colțuri rotunjite și transformați conturul într-un obiect umplut (Object> Path> Stroke Outline).
Selectați toate și grupați-o (Command + G). Desenați un dreptunghi și asigurați-vă că blocarea din stânga și din dreapta a punctelor de ancorare echivalente ale cablului de alpinism.
Selectați toate și creați o mască de decupare (Object> Mask Clipping> Face sau apăsați Command + 7). Apoi utilizați Pathfinder pentru a elimina părțile ascunse (Pathfinder> Trim).
Selectați toate și creați o perie de model (perii> Perie nouă> perie model nou). Utilizați setările prezentate mai jos.
Acum puteți utiliza instrumentul Brush Tool (B) sau Pen Tool (P) cu peria de model creată. Adăugați o umbră de picătură (Efecte> Stylize> Drop Shadow) pentru un aspect mai realist. Repetați tutorialul și experimentați parametrii (forma căii cu 2 puncte, numărul de căi, culori, grosimea conturului etc.) pentru cabluri suplimentare de alpinism. Distrează-te la crearea versiunilor proprii!
Abonați-vă la Vectortuts + RSS Feed pentru a rămâne la curent cu cele mai recente tutoriale vectoriale și articole.