Cum se creează un model de animale plat pentru copii în Adobe Illustrator

Ce veți crea

În acest tutorial vom crea un set de animale plate făcute din forme simple în Adobe Illustrator CC. Folosind dreptunghiuri, triunghiuri, cercuri, Cornere Live și câteva linii îngrozitoare, vom crea o întreagă grădină zoologică de creaturi gata pentru panoul Opțiuni de model și diverse produse tipărite. Haide să mergem!

1. Girafa

Pasul 1

Creeaza o Document nou în Adobe Illustrator CC. Folosește Instrumentul dreptunghiular (M) pentru a desena un dreptunghi galben stralucitor. Apoi trageți un dreptunghi lung, îngust și vertical pe partea dreaptă a primului dreptunghi. Pentru capul girafei, trageți un mic dreptunghi în partea de sus a gâtului lung.

Pasul 2

Desenați patru dreptunghiuri identice pentru a forma picioarele picioarelor girafei. Uită-te la ei du-te! Selectați toate cele patru picioare și în Alinia panou, lovit Aliniere verticală inferioară așa că toți se aliniază pe marginea lor de jos.

Pasul 3

Selectați dreptunghiul capului. Cu Instrumentul de selecție directă (A), selectați punctul de ancorare din dreapta jos și trageți Live Corner spre centru pentru ao rotunji. Selectați punctul de ancorare din dreapta sus și trageți Live Corner în ușor pentru a da acelui colț un pic de margine rotunjită.

Rotiți colțul din stânga sus al dreptunghiului corpului în același mod ca și cu capul: trăgând Live Corner a acelui punct de ancorare spre interior.

Pasul 4

Rețineți cum piciorul din stânga iese din corp. Selectați dreptunghiul corpului și picioarele stângi. Utilizarea Shape Builder Tool (Shift-M), selectați porțiunea care nu intersectează piciorul din stânga. Deselectați și ștergeți obiectul care nu intersectează astfel încât girafa să aibă o spate netedă.

Pasul 5

Coarnele girafei sunt create din două dreptunghiuri mici și două cercuri desenate cu Instrument de elipsă (L). Așezați-le în partea stângă sus a capului girafei.

Pasul 6

Adăugați o coadă mică cu Instrumentul dreptunghiului în stânga-jos a corpului girafei. Uni toate obiectele galbene din deschizător de drumuri panou.

Folosește Instrumentul Ellipse pentru a desena o elipsă maro pentru ochi. Apoi trageți o serie de cercuri pe tot corpul și gâtul girafei pentru a forma un model simplu. Folosește Shape Builder Tool pentru a șterge porțiunile care nu intersectează cercurile din corpul girafei, așa cum am făcut-o cu piciorul din acest tutorial. grup (Control-G) toate componentele odată ce modelul dvs. este complet.

2. Balena

Pasul 1

La fel ca girafa, balena începe cu un dreptunghi. Desenați un dreptunghi albastru mare cu Instrumentul dreptunghiuluiSelectați direct punctul de ancorare stâng jos al dreptunghiului și trageți Live Corner spre interior pentru a rotunji colțul din stânga al dreptunghiului.

Pasul 2

Pentru coadă, trageți un triunghi fie cu Instrument Pen (P) sau Instrumentul pentru poligoane. Trageți punctul de ancorare din stânga jos Live Corner interior. Copiați (Control-C)Lipiți (Control-V), și Rotiți (R) copia în stânga. Puneți ambele bucăți de coadă în partea dreaptă sus a corpului balenei.

Pasul 3

Pentru gâtul balaurului, trageți un cerc albastru deschis, care se suprapune peste partea stângă a corpului balenelor. Folosește Shape Builder Tool pentru a șterge porțiunea care nu intersectează cercul din corp. Am rotunjit și colțul din dreapta jos al corpului dreptunghiular al balenei.

Pasul 4

Pentru canelurile verticale de pe gâtul balenei, am folosit Instrumentul Pen pentru a trasa o cale curbată simplă și pentru a seta lățimea cursei la 2-5 pt (depinde de dimensiunea obiectului și cât de gros doriți să fie canelurile) în Accident vascular cerebral panou. Copie și Pastă liniile mângâiate și le așeză peste gâtul balenei (după cum se vede mai jos).

Extinde loviturile de sub Obiect și apoi utilizați Shape Builder Tool pentru a șterge porțiunile non-intersectante ale formelor extinse, astfel încât să rămâi cu dungi curbate pe gâtul balenei.

Pasul 5

Desenați mai multe cercuri de culoare albastră pentru a trage cu apă de la gura de balenă. Uni acestea în deschizător de drumuri panou. Apoi trageți trei sau patru dreptunghiuri verticale subțiri care leagă corpul balenei de norul de scurgere a apei.

Desenați o elipsă brun-închisă pentru ochiul balenelor, un triunghi rotunjit (desenat ca aripioarele cozii) pentru aripioarele balenei și schimbați culoarea de umplere a canelurilor gâtului la același albastru ca și corpul balenelor pentru a finaliza designul. grup totul impreuna.

3. Tigrul

Pasul 1

Începeți cu un dreptunghi în portocaliu, similar cu cel observat mai jos, desenat cu Instrumentul dreptunghiului. Folosește Instrumentul de selecție directă pentru a selecta ambele puncte de ancorare de fund și pentru a trage Live Corners spre interior pentru a rotunji partea de jos a capului tigrului.

Pasul 2

Vom crea urechea tigrului în același mod ca și capul său (un dreptunghi rotunjit), dar marginea superioară este, de asemenea, rotunjită, astfel încât nu există muchii dure. Roti urechea ușor și plasați-o pe unul dintre colțurile de sus ale capului. Repetați pentru cealaltă parte. Apoi trageți un dreptunghi roz luminos pentru nas, pe care vom continua să lucrăm la pasul următor.

Pasul 3

Interiorul urechilor tigrului este dreptunghi rotunjit, cu culoarea luminos roz ca culoare de umplere. Puteți decide dacă doriți un dreptunghi rotunjit sau un triunghi rotunjit pentru nas. Am ales un triunghi rotunjit.

Desenați două elipse întunecate-maronii pentru ochi și trageți o traiectorie în formă de "V" în relief pentru gură. Setați colțurile și capacele cursei rotunjit în Accident vascular cerebral panou.

Pasul 4

Desenați o serie de triunghiuri în jurul capului tigrului pentru dungile sale. Ca în cazul modelului spot al girafei, utilizați Shape Builder Tool pentru a șterge porțiunile non-intersectante ale triunghiurilor și apoi grup toate componentele tigrului împreună.

4. Leul

Pasul 1

Copie și Pastă tigrul. Ștergeți dungile și schimbați culoarea portocaliu la galben strălucitor. De asemenea, am schimbat forma ochiului la cercuri rotunde, mai degrabă decât elipsele tigrului, doar pentru a da acestor modele unele variații suplimentare.

Pasul 2

Pentru coama leului, trageți un cerc portocaliu peste cea mai mare parte a feței leului (deci obțineți o idee generală de dimensiune). Mergi la Efect> Distort & Transform> Zig Zag și introduceți următoarele opțiuni (sau cele care vă dau un efect similar):

  • Mărimea: 0,1 in
  • Absolut
  • Ridge pe segment: 11
  • puncte: Colţ

Pasul 3

Extinde coama, redimensionați după cum este necesar și plasați în spatele capului leului. grup împreună cu toate componentele leului.

5. Anteaterul

Pasul 1

Începând cu capul anteaterului, trageți un triunghi. Selectați punctele de ancorare de sus și de stânga, unul câte unul, trăgându-le Live Corners spre centru pentru a rotunji colțurile triunghiului.

Pasul 2

Pentru urechile micului anteater, desenați două mici triunghiuri și rotunjiți ambele colțuri din dreapta pentru fiecare. Așezați două dintre urechi deasupra capului anteaterului.

Pasul 3

Corpul și coada anteaterului sunt două dreptunghiuri. Rotiți colțul din stânga jos al dreptunghiului corpului și colțul din dreapta jos al dreptunghiului coadă. Folosește Instrumentul Pen sau Instrumentul pentru creioane (N) pentru a desena o cale ciudată, roz limbă. Asigurați-vă că sunt setate capacele și colțurile rotunjit în Accident vascular cerebral panou.

Pasul 4

Micile dreptunghiuri formează picioarele anteaterului, o elipsă cremă formează ochiul, iar un dreptunghi rotunjit formează designul pe partea anteaterului. grup componentele anteaterului împreună.

6. Turtle

Pasul 1

Desenați un dreptunghi verde și trageți Live Corners pentru a crea partea superioară a cochiliei broasca testoasă. Selectați forma și redimensionați partea de jos a dreptunghiului rotunjit, deci este mai mult de jumătate de cerc.

Capul broasca testoasa este un dreptunghi cu partea stanga rotunjita si plasata sub obiectul shellului. Coada este un triunghi, iar picioarele sunt patru dreptunghiuri mici. Setați culoarea de umplere a cochiliei într-un verde mai închis decât capul, coada și picioarele.

Pasul 2

Folosește Instrumentul pentru poligoane pentru a desena un model simplu de hexagoane conectate. Am găsit-o mai ușor Copie și Pastă secțiuni ale hexagonilor pentru a forma un model mai mare. Variați nuanțele și tonurile de verde folosite. grup toate hexagoanele împreună. Plasați forma cochiliei peste hexagon și Faceți o mască de tăiere (Control-7).

Pasul 3

Desenați o mică elipsă maro pentru ochi de broască țestoasă și grup împreună cu toate componentele țestoasei.

7. Octopusul

Pasul 1

Animalul final al setului nostru este un caracatiță roșu-portocaliu strălucitor. Așa cum am făcut înainte, începeți cu un dreptunghi. Aceasta ar trebui să fie verticală. Selectați primele două puncte de ancorare ale colțului cu Instrumentul de selecție directă și trageți Live Corners spre interior pentru a rotunji complet partea de sus a dreptunghiului.

Pasul 2

Utilizarea Instrumentul Pen, trageți o linie ciudată care merge din partea de jos a caracatiței spre stânga. Setați cursa la o greutate groasă cu rotunjit colțuri și capace în Accident vascular cerebral panou. Continuați să desenați tentacule în acest mod.

Pasul 3

Desenați patru tentacule pe partea stângă. Extinde loviturile, grup împreună, apoi Copie și Pastă tentaculele pentru partea dreaptă. Reflectați ei peste a Axa verticala și puneți-le pe partea dreaptă a caracatiței. Am adăugat elipse maronii pentru ochi și niște cercuri roșii deschise pentru textura din stânga sus a corpului caracatiței. grup totul impreuna.

8. Modelul

Pasul 1

Deschide Biblioteci panou și lovit Creați o nouă bibliotecă sub opțiuni. Selectați și trageți fiecare grup de animale în bibliotecă și dați-i noii biblioteci un nume precum "animale". Acest lucru va facilita crearea modelului.

Pasul 2

Plasați trei dintre animalele dvs. într-un aranjament mic, cum este cel descris mai jos. Redimensionarea și Roti elemente necesare.

Pasul 3

Selectați toate cele trei obiecte animale și deschideți Opțiuni de model panou. Lovit Faceți modelul în opțiunile panoului. Selectați Caramida după coloană dupa cum Tipul de plăci. Cu Biblioteci panou deschis, de asemenea, trageți celelalte elemente de animale în model, suprapunând granițele plăcilor, astfel încât să creați o placă de desen fără sudură. 

RotiRedimensionarea, și rearanjați elementele după cum este necesar. Lovit Terminat când sunteți mulțumit de modelul dvs. Veți găsi modelul nou creat gata de utilizare în Specimene panou.

Te-am făcut bine!

Aplicați modelul într-un dreptunghi mare peste dvs. artboard și salvați pentru web și imprimare. Ce alte animale fantastice puteți crea din forme simple, de bază? Ce alte scheme de culori puteți obține pentru aceste animale? Distribuiți-vă creațiile în secțiunea de comentarii de mai jos!

Pentru tutoriale asemănătoare, consultați următoarele:

  • Cum de a crea un model Kawaii Soda Shop în Adobe Illustrator
  • Creați un model fără sudură al pictogramelor de birou plane în Adobe Illustrator
  • Cum sa faci un model Kawaii Quick Candy pentru Halloween
  • Creați un câmp ușor de design de flori în Adobe Illustrator