Cum de a crea un chibi Lollipop și Lullaby Munchkin în Adobe Illustrator

Ce veți crea

Reprezentați Lillipop Guild și Lullaby League cu acest tutorial ilustrat drăguț. Vom lucra împreună cu o schiță, vom crea forme forțate, vom crea arta de linie, vom face ilustrația noastră și vom crea un fundal simplu demn de Oz. Călătorie peste curcubeu pentru acest tutorial super-drăguț în stil chibi!

1. Începeți în partea de sus

Pasul 1

Să începem cu schița oferită, pe care o puteți descărca la link-ul din dreapta. Am deschis-o Adobe Illustrator CC și a pus-o pe stratul propriu. Acesta va fi folosit ca îndrumare pentru restul acestui tutorial. Alternativ, puteți să vă creați personaje proprii și să urmați împreună cu tehnicile și pașii prezentați mai jos pentru a crea un design diferit, personalizat.

Pasul 2

Să începem cu capul Ligii Ligii Ligii!

  1. Pe o Strat nou, folosește Instrument de elipsă (L) pentru a desena un cerc în tonul pielii la alegere.
  2. Folosește Instrumentul de selecție directă (A) pentru a trage în jos punctul de ancorare de jos pentru a forma bărbia.
  3. Adăugați două puncte de ancorare noi în jumătatea inferioară a elipsei pentru a forma maxilarul.
  4. Reglați mânerele punctelor de ancorare, după cum considerați potrivit, pentru a conferi capului personajului o formă drăguță, dar ușor de recunoscută, după cum se vede mai jos.

Pasul 3

Să atragem urechi rapide și ușoare și să creăm contururi pentru urechi și cap.

  1. Desenați o elipsă, așa cum ați făcut cu capul.
  2. Trageți punctul de ancorare de jos în jos, mai mult decât sa făcut cu capul. Copiați (Control-C) și Lipiți (Control-V) urechea.
  3. Rotiți (R) elipsa spre stânga pentru urechea stângă și spre dreapta pentru urechea dreaptă. Plasați fiecare ureche în spatele formei capului în straturi panou.

Pentru contururi, fie adăugați lovituri de culoare brună închisă fiecărei forme sau Copie și Pastă fiecare formă și Alinia obiectul lor corespunzător deasupra lor în straturi panou.

Pasul 4

Să ne concentrăm puțin asupra brațelor. Folosește Instrument Pen (P) sau Instrumentul pentru creioane (N) (oricare ar fi mai confortabil) și urmăriți fiecare braț.

  1. Din moment ce brațele acestui personaj sunt întinse, am tras din umăr la încheietura mâinii ca pe o singură formă.
  2. A doua formă, desenată cu Instrumentul creionului, era mâna. Depinde de dvs. dacă caracterul dvs. are patru degete sau cinci.
  3. CopiePastă, și Reflectați brațul stâng pentru a crea brațul drept. Grup (Control-G) fiecare componentă a brațului împreună.

2. Desenați rochia

Pasul 1

Am redus Opacitate din întregul strat de schiță din straturi panou la aproximativ 40% sau așa. Acest lucru îmi face mai ușor să-mi urmăresc schița originală.

  1. Utilizarea Instrumentul creionului cu netezirea setat la mijloc sau cam asa ceva, urmăriți gulerul roșu al rochiei.
  2. Completați forma, setați culoarea de umplere pe roz și plasați-o sub cap, dar deasupra brațelor.

Pasul 2

Am luat celelalte părți de rochie în pași, toate urmărite din schița originală.

  1. Așa cum am făcut mai sus, gulerul este sub cap, dar deasupra brațelor.
  2. Corsetul rochiei este sub guler, dar deasupra brațelor.
  3. Fusta de sus este deasupra ciorapii, dar sub guler.
  4. Fusta de jos este sub fusta de sus.

Vom defini mai bine aceste componente de îmbrăcăminte în următorii pași.

Pasul 3

Bărcile laterale îndoite trebuie să fie defalcate în secțiuni: porțiunile de sus și partea inferioară.

  1. Am desenat o formă întunecoasă și am plasat-o sub fustă (așa cum se vede în schița însăși). Începând cu partea superioară a volanului lateral, am desenat o formă care sa oprit la prima îndoire.
  2. Repetați acest proces de desenare a fiecărei forme până la locul în care se oprește la pliere și utilizați roz întunecat pentru a indica părțile materialului pliat care se află sub fiecare șorț.

Pasul 4

Dacă preferați să aveți o rochie mai simetrică, puteți face următoarele:

  1. Am șters jumătatea dreaptă a fustei. Puteți face acest lucru prin ștergerea nodurilor sau plasând o altă formă peste fiecare componentă de fustă și lovind Minus Front în deschizător de drumuri panou. grup partea stângă împreună (nu include gulerul și corsajul).
  2. CopiePastă, și Reflectați grupul pe orizontală pentru a crea partea dreaptă. Alinia grupul la marginea de sus a stângii.

grup împreună cu părțile îmbrăcămintei pentru moment și vom ajunge la picioare.

3. Desenați picioarele și pantofii

Pasul 1

  1. Ca multe din celelalte componente, urmăriți piciorul cu Instrumentul Pen.
  2. Am făcut-o în totalitate și voi desena pantoful de balet deasupra lui.

Pasul 2

Pentru pantof, am desenat o forma mare peste picior cu Instrumentul creionului.

  1. Apoi am selectat partea din blobul roz care nu se intersectează cu obiectul piciorului cu Shape Builder Tool (Shift-M) și a șters-o.
  2. Panglicile pantofului de balet au fost desenate cu Instrumentul pentru perie Blob (Shift-B). Le puteți desena cu orice instrument de desen preferat, bineînțeles.

grup împreună cu toate componentele piciorului.

Pasul 3

CopiePastă, și Reflectați piciorul pe care l-am atras în pasul anterior. Plasați-l în spatele primului loc și puneți ambele picioare sub componentele rochiei. I-am dat și grupului de brațe o schiță Unificarea fiecare componentă a brațului și apoi copierea și Lipire armele pentru a crea contururi.

Pasul 4

Părul și pălăria sunt mai mult de același lucru: componente ale designului (ascundeți capul pentru a vedea mai ușor părul și repetați-o cu pălăria).

  1. Pentru păr, am decis să o iau în secțiuni: șapte dintre ele în total.
  2. Fiecare formă are și o formă de contur corespunzătoare. Mi-am stratificat obiectele în felul următor: conturul, forma corespunzătoare, conturul următor, forma corespunzătoare corespunzătoare, etc..

grup împreună părțile componente ale părului. 

Pasul 5

Să aruncăm o privire asupra designului întregului corp și asupra fiecărei secțiuni. eu grupate împreună cu fiecare dintre aceste șapte secțiuni, care sunt alcătuite din următoarele componente:

  1. Pălăria este alcătuită din trei piese: brim, pălărie și șiretură în partea de sus.
  2. Părul este alcătuit din șapte piese pe care le-am creat în etapa anterioară.
  3. Capul este format din două urechi și un cap.
  4. Brațele sunt doar cele două brațe.
  5. Partea de sus a rochiei este alcătuită din guler, iar corsajul și partea de sus a fustei au fost Unit în deschizător de drumuri panou.
  6. Secțiunea inferioară a fustei este alcătuită din două obiecte roz și șase secțiuni roz-închise.
  7. În cele din urmă, picioarele sunt două picioare și patru componente pantofi (panglicile fiecărui picior erau Unit în deschizător de drumuri panou).

Fiecare secțiune este stratificată în ordinea descrisă mai sus în cadrul straturi panou.

4. Detașați capul

Pasul 1

Deoarece folosesc o tabletă grafică sensibilă la presiune, sunt predispusă să creez o linie de artă cu Blob Brush Tool. Setările mele pentru instrument sunt prezentate mai jos: Neted cu Presiune activată la 6 pt in marime. 

Puteți folosi instrumentul de desen la alegere și fie să urmăriți linia de artă din schiță, fie să creați linii groase și subțiri cu trasee stroke și Instrumentul pentru lățime.

Pasul 2

Mi-am blocat stratul pentru componentele corpului pentru moment și lucrez la a Strat nou pentru arta de linie. În timp ce terminăm fiecare secțiune, voi face grup linia să lucreze împreună, să o plasăm în stratul principal de artă la care am lucrat anterior și apoi să ne întoarcem la stratul de linie.

Am plasat stratul de schiță deasupra stratului de corp și am setat Mod de amestecare la Multiplica pentru întregul strat din Transparenţă panou. Asigurați-vă că singurul strat deblocat este linia de artă liniară în timp ce lucrați la crearea liniei de artă.

Puteți vedea ordinea stratului în panoul de mai jos.

Pasul 3

În stratul de linie de artă, începeți fie să urmăriți buclele părului, fie să vă trasați propriile.

  1. Mai multe linii mai groase apar pe partea exterioară a părului și pentru a defini fiecare secțiune de păr.
  2. Lucrați prin fiecare secțiune unul câte unul.
  3. Am urmat conturul formelor brute de buclă pe care le-am creat anterior pentru a adăuga linii subțiri în interiorul părului.
  4. grup impreuna toate arta liniei de par. descuia stratul corpului și plasați linia părului deasupra grupului de păr.

Pasul 4

Să aruncăm o privire asupra procesului meu de artă în acțiune. Muncind pe pălăria în stratul de linie, am început cu conturul mai gros și apoi am tras linii subțiri, curbate, pentru a arăta cât de încurcată era marginea pălăriei. Din nou, grup împreună cu arta liniei pălăriei și plasați grupul deasupra grupului pălăriei în stratul corpului.

Pasul 5

Am păstrat pălăria și părul vizibile în stratul de corp în timp ce am lucrat pe față. Am subliniat din nou capul și urechile, dând urechilor un pic mai detaliat, apoi am stabilit să lucrez pe fața însăși, începând cu ochiul drept.

Pasul 6

  1. Am umplut ochii și am desenat niște genele groase.
  2. Gura este un zâmbet gigant, deschis.
  3. Am desenat limba cu Creion Instrument, permițându-i să fie o formă pură.
  4. Dinții și maro în ochi au fost desenate deasupra celorlalte forme, urmărind stratul de schiță cu Instrumentul Pen și completarea lor cu culorile corespunzătoare (respectiv, alb și maro).

Nasul este un punct unic, iar evidențierile ochiului sunt inimile și cercurile albe. grup totul împreună și pune-l sub păr, dar deasupra capului în straturi panou.

5. detaliați corpul

Pasul 1

  1. Începând cu gulerul rochiei, am desenat arcul în patru bucăți (două pentru arc și două pentru cozile) și Unit lor. 
  2. Apoi, am schițat arcul, am tras niște detalii despre el și am tras linii pentru pliuri în guler.

Așezați componentele arcului peste plăcile cu guler. Plăcile se vor deplasa deasupra gulerului din panoul Straturi, iar arcul va trece sub cap.

Pasul 2

Lucrand pe partea de sus a rochiei, vrem sa definim pliurile si pliurile din rochie.

  1. Gulerul era foarte, foarte plin. Pliurile se extind de sus în jos în formă.
  2. Plitele de rochii sunt puțin diferite. Unii încep la talie și se îndreaptă până la fundul fustei.
  3. Alții încep în partea de jos a fustei și se opresc în jurul centrului fustei.

Variați stilurile plisate pentru fiecare secțiune a fustei, grup împreună cu arta liniei dvs. și plasați-o deasupra grupului de fustă, dar sub grupul de guler din straturi panou.

Pasul 3

Pentru partea inferioară a fustei, luați în considerare secțiunile definite în schiță:

  1. Unele pliuri se îndoaie curat.
  2. Alte pliuri în fustă arată partea inferioară a acestora. Acestea au fost definite cu forme întunecate roz.

Fiecare secțiune are două sau trei linii în ele. Plasați acest grup de lucrări de linie sub primul grup de fuste, dar deasupra celui de-al doilea.

Pasul 4

Panglicile de pe pantofi sunt pliate și înfășurate în jurul picioarelor. Unele dintre liniile de pe panglici călătoresc pe ele în întregime, în timp ce altele se opresc în mijloc.

Pantoful însăși are nevoie de o linie pentru al separa de picior și altul pentru a arăta cusătura la deschidere.

Pasul 5

Să aruncăm o privire la arta mea de linie completă. Am adăugat câteva detalii fiecărui braț, precum și definirea marginea piciorului de la pantofi de balet. Fiecare grup de artă de linie se află deasupra secțiunii corespunzătoare a corpului din straturi secțiune.

6. Render cu gradienti

Pasul 1

Să aruncăm o privire la stilurile generale de gradiente pe care le voi folosi pentru a reda caracterul de cântare. 

Toate pantele merg de la 100% la 0% opacitate.

  • Pentru umbre, sunt inclinate Liniar cu Moduri de amestecare setat la Multiplica. Culorile au o nuanță mai închisă decât cea pe care o suprapun.
  • Blush este a Radial gradient, de asemenea, setat la Multiplica. Deoarece este roșu, culoarea ei este roză.
  • Evidențiați formele fie Radial sau Liniar, în funcție de ceea ce funcționează cel mai bine (pe fața am ales gradienți radiali pentru evidențierea și hainele pe care le-am folosit cel mai mult Liniar gradienti) cu Mod de amestecare setat la Ecran.

De asemenea, am jucat cu Opacitate a formei în sine, în funcție de cât de întuneric sau de lumină am vrut să fie o formă.

Pasul 2

La fel ca linia de artă, fiecare secțiune de gradient este prelucrată în stratul său propriu și apoi plasată în stratul principal al corpului, sub linia de artă, dar deasupra formei corpului.

Pentru fata, m-am descurcat - cu Instrumentul Pen și Instrumentul creionului, în funcție de controlul pe care doream să-l umplu forme-umbre pentru a ajuta la definirea umbrei turnate din păr. Aceste forme urmează conturul părului însuși.

Am tras ovale pentru roșeață sub ochi, pe obraji. Există o elipsă mică sub nas cu un gradient de umbre (bronz deschis până la lumină) și există forme evidențiate în partea superioară a nasului și a bărbiei (Radial gradienti setat la Ecran).

Pasul 3

Am tras umbre pe fiecare sectiune de par, definind umbrele aruncate din fiecare sectiune care se suprapune, precum si cateva bucle din par. Gradienții sunt Liniar și mergeți de la galben închis la galbenul părului în sine. grup împreună umbrele componente.

Cele mai importante momente au fost atrase pe fiecare curl cu Radial gradienti setat la Ecran. Puteți utiliza fie galben deschis, fie aceeași galbenă folosită pentru păr. grup împreună cu formele dvs. evidențiate. 

Plasați ambele grupuri deasupra părului, dar sub linia de păr a părului straturi panou.

Pasul 4

Umbrele de pe corp și haine sunt destul de simple: ele definesc umbre aruncate (ca cele de pe brațe) și pliuri (ca cele de pe rochie).

Lucrați prin fiecare secțiune creând grupuri de umbre și grupuri de culori. Umbrele și culorile umbrelor sunt nuanțe de bronz și piersic (pentru designul meu), iar rochia are diverse nuanțe de roz. Luați notă de direcția fiecărei forme de gradient de mai jos. Folosește Instrument de gradient (G) pentru a ajusta unghiurile și razele gradienților, în funcție de stilul de gradient pe care l-ați creat.

Pasul 5

Să aruncăm o privire la grupurile mele de gradienți fără corpul personajului.

  1. Parul arată modul în care forma umbrei urmează conturul fiecărei secțiuni de păr, precum și unele bucle suplimentare. Cele mai importante sunt ca galben sau galben deschis când sunt pe alb, pentru a le putea vedea cu ușurință. Rețineți modul în care acestea se întind peste porțiunile mai mari ale fiecărei curlări.
  2. Fața are forme umbroase în spatele ochilor, sub păr, pe urechi, sub nas și sub gură. Blush apare pe ambele obraji, iar pe nas și barbie apar repetitive.
  3. În partea de sus a rochiei au forme de umbră care definesc pliurile și pliurile din fustă, precum și umbra turnată din guler. Culorile mai închise sunt mai aproape de pliuri și obiecte care se suprapun. Repere vor fi plasate în centrele de falduri pentru a arăta diferitele nivele ale țesăturii.

Pasul 6

Nu există o tonă de redare care să fie făcută pe acest design. Am adăugat la pălărie atât umbrele cât și cele mai importante, arătând cât de neclintit este partea superioară și marginea, precum și forma curbată a pălăriei în sine. Plasarea gradientelor transparente este o modalitate foarte bună de a face un articol rapid într-o ilustrație.

Formele inferioare ale fustei au mai multe umbre pe ele, deoarece sunt sub restul rochiei. În plus, picioarele au aruncat umbre din rochie și pantofii au mai multă lumină decât celelalte elemente, deoarece pantofii de balet tind să fie din satin.

grup împreună cu fiecare dintre secțiunile gradientului dvs. și plasați-le deasupra componentelor corpului lor și sub grupurile lor de artă de linie din cadrul straturi panou.

7. Desenați Lollipop Guild Boy

Pasul 1

Acest proces este un pic mai rapid, din moment ce am făcut-o anterior. Voi accelera tutorialul, notând tehnicile alternative, pentru a finaliza al doilea caracter în mai puțini pași.

  1. Copie și Pastă capul de la fata Ligii Lullaby.
  2. Utilizarea Instrumentul de selecție directă, ajustați ancorele și mânerele de ancorare pentru a se potrivi cu forma capului celui de-al doilea caracter.
  3. Alternativ, puteți redrafia capul, dar consider că este mai ușor să mutați maxilarul și partea laterală a capului pentru o vedere 3/4.

Pasul 2

Brațele acestui personaj beneficiază de a fi realizate în trei piese, față de doar două.

  1. În primul rând, există mâinile trase la cot. Puteți să le trageți dintr-o dată sau să trageți fiecare mână și apoi antebrațul, Unificarea acestea în deschizător de drumuri panou după.
  2. Dați fiecărei secțiuni o contur (fie adăugând un accident de culoare maro închis la obiecte sau copierea și Lipire obiectele și plasarea căilor deplasate deasupra obiectului original).

Pasul 3

Nu toate componentele armei sunt prezentate în acest design. O parte din brațul drept al personajului este acoperit de bastonul gigant de lollipop și cea mai mare parte a corpului este acoperită de haine.

  1. Am desenat mânecile cămășii și corpul cămășii ca trei componente separate cu Instrumentul Pen și apoi Unit lor.
  2. Gulerul este alcătuit din două forme, iar butoanele sunt de asemenea două cercuri. Pantalonii scurți sunt o formă distinctă și ei. 

Pentru acest personaj, am optat pentru a crea contururile inițiale prin adăugarea pur și simplu a unui accident vascular cerebral la obiectul umplut în Accident vascular cerebral panou cu Capace și cornere setat la rotunjit.

Pasul 4

Ca și în fața acestui caracter, corpul este împărțit într-o varietate de secțiuni:

  • Păr
  • Cap
  • Lollipop Stick
  • Arme
  • Cămaşă
  • Pantaloni scurti
  • picioare

Pentru a vă asigura că mîna se suprapune pe bastonul de lollipop, a fost trasată o formă de mînă suplimentară peste baston, potrivind prima care se află în grupul de sub ea.

8. Desenați linia Lollipop Guild Line Art

Pasul 1

Să începem cu părul. Încă o dată, puteți urmări împreună cu buclele trasate în schiță sau creați-vă propriile. Există mai puține secțiuni (doar trei), deci este mai puțin de creat acest timp.

Parul se învârte în centru și în lateral. Rețineți liniile mai scurte trase pe secțiunea mare spre dreapta, care arată structura părului.

Pasul 2

Fața este destul de simplă. Eu folosesc Blob Brush Tool pentru a desena toate aceste detalii, dar puteți folosi orice instrument de desen care vă servește cel mai bine.

  1. Ochii sunt forme asemănătoare rinichilor, cu jumătăți mari în colțurile din dreapta sus.
  2. Sprancenele sunt forme mari de marcă de verificare, iar gura este o curbă prostie.
  3. Blushul este o scribble roz sub ochi.
  4. grup împreună cu toate componentele feței și le așezați deasupra capului în straturi panou.

Pasul 3

Să vedem câteva detalii despre îmbrăcăminte:

  1. Cămașa are două linii desenate pe guler, detalii cu privire la butoane și câteva curbe în tocurile cămășii. Sunteți bineveniți să desenați modelul cămășii și să-l așezați sub arta liniei sau să păstrați cămașa o culoare solidă.
  2. Pantalonii și șosetele au detalii asemănătoare cusăturii adăugate în partea dreaptă a fiecăruia.

Pasul 4

Iată o fotografie rapidă a celei mai multe linii de artă izolate. Mi-a fost mai ușor să le completez într-o singură mișcare și să o grupez împreună, astfel încât atunci când mi-am creat formele de gradient, ar merge sub arta liniei. Puteți folosi orice tehnică pentru crearea și comanda artei de linie în interiorul dvs. straturi care vă place cel mai bine.

Pasul 5

Iată o fotografie a artei de linie finalizate și a designului complet al corpului cu stratul de schiță ascuns. După cum puteți vedea, am adăugat mai multe detalii la felicitarea în sine, inclusiv câteva stele strălucitoare și câteva detalii suplimentare despre pantofi. De aici, suntem pregătiți pentru secțiunea de gradient scurt a acestui personaj.

9. Render Lollipop Guild Boy

Pasul 1

Concentrându-mă mai întâi pe față, vreau să fiu sigur că partea goală a capului este strălucitoare, cu o formă de evidențiere, iar părul încă mai aruncă o umbră pe partea dreaptă a feței. Sunt evidențiate și obrajii, nasul și bărbia. grup vă umbra și scoateți de pe față împreună și plasați-le sub grupul de păr și deasupra grupului de cap.

Pasul 2

Privind la păr, observați cum evidențiază părul păstrând strălucirea părului, ca și cum acest personaj îl înlătura și sculptează buclele cu pomadă. Umbrele creează adâncime între fiecare secțiune care a fost definită de linia de artă.

Pasul 3

Pentru corp, umbrele nu sunt la fel de puternice ca rochia plină de umeri purtată de fată Lullaby League.

  1. Concentrați-vă pe umbrele aruncate din cap, guler, acadea și fiecare secțiune de îmbrăcăminte.
  2. Subliniați marginile îmbrăcămintei, care este mai rugoasă decât stilul balerinei, cu forme de gradient în umbra (notează manecile).
  3. Umbrele și accentele de pe pantaloni scurți sunt mai luminoase decât tricoul. De asemenea, acestea sunt grupate și plasate sub componentele cămășii din panoul Straturi.
  4. Cele mai importante momente ale cămășii sunt în principal pe umăr și partea toracică a cămășii. Dacă aș fi pus un accent pe fiecare scoică, ar arăta mai mult pliată, ceea ce acest design nu este.

Continuați cu pantofii și picioarele, făcând-o în același mod ca și cu caracterele înainte de acesta.

10. Creați fundalul

Pasul 1

Fiecare personaj este pe un strat propriu blocat. Am ascuns stratul de schiță și lucrez la un strat de fundal sub cele două caractere. Desenați un cerc albastru mare cu Instrumentul Ellipse și patru linii orizontale de lungimi diferite, desenate cu Instrumentul pentru segmentul de linie (/).

Pasul 2

Desenați câteva linii scurte, verticale între cele orizontale pentru a crea cărămizi. grup cărămizi linii împreună și le blochează în straturi panou. Blocați și cercul de fundal albastru.

Utilizarea Instrumentul creionului sau Blob Brush Tool, trage o formă mare, scribbly pentru a crea baza pentru cărămizi de aur.

Pasul 3

  1. Pentru paiete, am folosit Blob Brush Tool pentru a desena cercuri, puncte și forme de strălucire în galben deschis.
  2. Apoi am stratificat niște paiete albe deasupra celor galbene.
  3. Apoi, am folosit un galben mediu pentru a finaliza aspectul stralucitor, spumant al cărămizilor și grupate toate aceste forme împreună selectând întreaga secțiune cu Instrument de selecție (V).

Plasați grupul de sclipici sub linia de cărămidă și deblocați celelalte componente de fundal.

Pasul 4

Pentru a crea un curcubeu rapid, trageți șase dreptunghiuri identice și setați culorile lor la o versiune a unui curcubeu. grup dreptunghiurile împreună și du-te la Efect> Warp> Arc cu următoarele atribute:

  • Orizontală
  • Bend: 86%

Sub Obiect, lovit Extindeți aspectul.

Pasul 5

Roti curcubeul și plasați-l în fundalul designului. Am ascuns personajele de acum, astfel încât să puteți vedea cu ușurință plasarea curcubeului meu.

Pasul 6

Cu instrumentul de desen preferat, desenați niște nori albi de fiecare parte a designului.

Pasul 7

Desenați cercuri, bloburi sau jumătăți de cercuri pentru a crea o serie de dealuri verzi în spatele personajelor. Adăugați niște vrăjitoare mici pentru a crea păsări care zboară în depărtare.

Pasul 8

grup împreună cercul albastru, curcubeul, păsările, norii și dealurile. Copie și Pastă cercul din grup și plasați-l peste grupul de fundal. Selectați ambele și Creați o mască de tăiere (Control-7). Plasați grupul de tăiere sub componentele rutiere de cărămidă din stratul de fundal.

Distribuiți-vă designul finalizat

Adăugați câteva sfaturi de finisare a liniei de fundal și paiete sau chiar mergeți mai departe și faceți fundalul cu forme de gradient. Distribuiți rezultatul din acest tutorial sau o ilustrație utilizând tehnicile acestui tutorial în secțiunea de comentarii de mai jos!