Cum se creează un portret de urs polar animat în Adobe Illustrator

Ce veți crea

Astăzi vom crea un portret al unui urs polar de desene animate adorabil. Acest tutorial este adaptat pentru începători și este ușor de urmărit. Și, ca de obicei, vom folosi forme de bază și efecte de urzeală. 

Dacă doriți o inspirație pentru ursul dvs. polar sau pentru alte modele / decorațiuni adăugate, atunci nu ezitați să verificați GraphicRiver. Veți găsi sute de ilustrații acolo, toate de la diferiți designeri / ilustratori. Prinde-ți computerul și o ceașcă de cafea și să începem!

1. Cum să creați capul ursului polar

Pasul 1

Creați un document nou (Fișier> Nou) cu 850 px Lățime și 1000 px Înălțime.

Să începem cu capul. Ștergeți culoarea cursei și setați culoarea de umplere după cum vedeți în imaginea de mai jos. Luați Instrument de elipsă (L) și a crea o elipsă gri care aproape seamănă cu un cerc. 

Apoi, vom aplica Umfla efect asupra acestei elipse. Mergi la Efect> Warp> Inflamați. Introduceți opțiunile pe care le vedeți mai jos. Extindeți această formă (Obiect> Extindeți aspectul). Veți ajunge cu un trapez foarte rotunjit.

Pasul 2

Pentru urechi, să începem prin desenarea unei alte elipse. Utilizarea Instrumentul de selecție directă (A), selectați punctele de ancorare din stânga și din dreapta ale ovalului și deplasați-le în sus. Faceți o altă copie a acestei forme (Control-C, Control-V), schimbați-o la o culoare puțin mai închisă, faceți-o puțin mai mică și plasați-o în interiorul celei mai mari. Aceasta va fi urechea lui.

Pasul 3

Plasați întreaga ureche pe partea stângă a capului și rotiți-o puțin în stânga. Pentru a plasa urechea în spatele capului, selectați întreaga ureche și apăsați Control-X, și apoi Control-B

Luați Reflect Tool (O) și, în timp ce țineți apăsată tasta Alt faceți clic pe frunte. În noua fereastră de dialog, selectați Verticală, unghi de 90 de grade și apăsați Copie. Ar trebui să ai două urechi pe capul ursului.

Pasul 4

Pentru ochi, mai întâi creați un oval gri (utilizați Instrument de elipsă (L)). Apoi creați un oval gri deschis în fața celui gri (folosiți Control-C, Control-F). Rotiți ușor spre stânga. 

Apoi, creați un cerc gri închis și plasați-l în fața ovalului alb. Pentru a face un cerc uniform, utilizați Instrument de elipsă (L) în timp ce țineți apăsată tasta Schimb cheie. 

Finalizați ochiul cu un cerc alb mic ca lumina maximă. În final, grupați întregul ochi (faceți clic dreapta> Grupați).

Pasul 5

Așezați ochiul pe partea stângă a capului și rotiți-l puțin în stânga. Luați Reflect Tool (O) și, în timp ce țineți apăsată tasta Alt , faceți clic pe frunte. În noua fereastră de dialog, selectați Verticală, unghi de 90 de grade și apăsați Copie. Ar trebui să aveți acum doi ochi.

Pasul 6

Pentru botul ursului, creați o ovală gri deschis, aliniată orizontal. Utilizarea Instrumentul de selecție directă (A), deplasați în jos punctele de ancorare din stânga și din dreapta ale acestui oval. Pentru a adăuga un nas, creați un mic oval întunecat și puneți-l în fața celui gri. Utilizarea Convertizor Tool Anchor Point (Shift-C), faceți punctul inferior al clasei ovale mici: păstrând în același timp elipsa selectată, faceți clic pe punctul de ancorare inferior - acest punct ar trebui să fie clar acum. Botul este gata!

Așezați botul pe cap. Și acum avem capul ursului nostru.

2. Cum se creează puloverul ursului

Pasul 1

Din nou, vom începe cu Instrument de elipsă (L) și a crea o elipsă roșie care aproape seamănă cu un cerc. Apoi, vom aplica efectul Inflate la această formă (la fel ca și pentru cap). Mergi la Efect> Warp> Inflamați. Introduceți opțiunile pe care le vedeți mai jos. Extindeți această formă (Obiect> Extindeți aspectul). Aceasta va fi forma de bază a puloverelui.

Pasul 2

Apoi, vom lucra pe modelul decorativ pe puloverul cald al ursului. 

Mai întâi, ștergeți culoarea de umplere și setați culoarea stroke. Desenați o linie utilizând Instrumentul pentru segmentul de linie (\). Pentru a avea o linie dreaptă, țineți apăsată tasta Schimb în timpul tragerii liniei. 

Acum vom modifica această linie; mergi la Efect> Distort & Transform> Zig Zag. În Zig Zag fereastră de opțiuni, reglați mărimea și crestele pe segment pentru a obține un zig-zag similar ca în imaginea de mai jos. Nu uitați să selectați puncte: Colţ. Pentru confortul dvs., selectați previzualizare în timp ce ajustați aceste opțiuni.

Pasul 3

Loveste Instrumentul pentru poligoane și să creați un poligon cu 6 laturi (6 laturi au venit în mod implicit). Păstrați-l selectat și mergeți la Efect> Distort & Transform> Pucker & Bloat ... În noua fereastră de dialog, mutați glisorul la capătul din stânga, pentru a obține -200%, apoi apăsați O.K.

Ar trebui să ajungeți cu o formă de fulg de zăpadă.

Creați o altă copie a fulgii de zăpadă și lăsați-o la o parte - veți avea nevoie mai târziu.

Pasul 4

În timp ce țineți Schimb și Alt chei, trageți fulgii de zăpadă spre dreapta. În acest fel, veți crea oa doua copie a fulgii de zăpadă, care va fi aliniată orizontal. În timp ce este selectată noua fulg de zăpadă, apăsați Control-D de câteva ori pentru a repeta pasul anterior și a crea un grup de fulgi de zăpadă exact la aceeași distanță una de cealaltă. Grupați-le pentru confortul dvs. (faceți clic dreapta> Grupați).

Pasul 5

Acum vom continua făcând decorațiunile pentru pulover. 

Mai întâi, trageți o linie groasă folosind Instrumentul pentru segmentul de linie (\), utilizând culoarea roșie a cursei și fără culoare de umplere. Probabil că vă amintiți că pentru a avea o linie dreaptă trebuie să țineți Schimb în timpul tragerii liniei. În timp ce creați modelul, puteți folosi imaginația dvs. și puteți face o decorare care vă place. Linia întreruptă este creată folosind metoda ca decorarea fulgilor de zăpadă, folosind doar cercuri în loc de fulgi de zăpadă.

După cum puteți vedea, mi-am făcut decorațiunile într-o formă ușor rotunjită. Nu trebuie să-ți faci griji pentru a-ți face așa (dar poți, dacă vrei), pentru că o să-l trimită mai târziu.

Pasul 6

Acum grupează întregul model decorativ (faceți clic dreapta> Grupați) și plasați-o în fața formei de bază a puloverului. Apoi, păstrând în același timp decorarea grupată selectată, mergeți la Efect> Warp> Arc. În fereastra nouă, ajustați opțiunile pe care le puteți vedea în imaginea de mai jos.

Asigurați-vă că decorarea dvs. transformată este mai largă decât forma de bază a puloverului. Extindeți apoi această decorare (Obiect> Extindeți aspectul). Acum este foarte important să extindeți încă o dată, dar de data aceasta mergeți la Obiect> Extindeți, și apoi O.K.

Acum trebuie să tăiem părțile inutile ale decorului. Faceți o copie a formei de bază a puloverului în față (Control-C, Control-F), termină (Control-X) și puneți-o în fața a tot (Control-F). Iată un mic ajutor: când creați o copie în fața formei de bază a puloverelor, această copie va apărea chiar în fața formei de pulovere, nu în fața decorului pe care l-am creat.

Apoi trebuie să tăiem copia și să o punem în fața tuturor, dar de data aceasta în fața formei de bază a puloverului și ornamentale.

Păstrați această copie în față și ornamentul selectat, apăsați A decupa în deschizător de drumuri panou (Fereastră> Pathfinder). Veți sfârși cu forma de bază a puloverei, cu o bucată de decorare redimensionată pe ea.

Puneți puloverul decorat în spatele capului ursului nostru. Asigurați-vă că ați grupat întregul urs polar (faceți clic dreapta> Grupați).

3. Cum se creează fundalul

Pasul 1

Utilizarea Instrumentul dreptunghiular (M), creaza un 850 x 1000 px dreptunghi fără vreo lovitură și culoarea de umplere prezentată mai jos.

Pasul 2

Creați un oval în mijloc.

Pasul 3

Plasați ursul pe fundal, așa cum se arată în imaginea de mai jos. Observați că partea inferioară a ursului trebuie să fie sub oval.

Pasul 4

Apoi, selectați ovalul albastru închis și faceți o copie a acestuia în fața ursului (Control-C, Control-F), termină (Control-X) și puneți-o în fața a tot (Control-F). 

După aceea, selectați ursul și copia din față a ovalului și mergeți la Obiect> Mască de tăiere> Marcă (Control-7). Această acțiune va ascunde partea corpului ursului dincolo de oval, făcând să pară un portret.

4. Cum se creează un cadru de molid

Pasul 1

Ștergeți culoarea de umplere pentru acest oval și setați culoarea stroke pe care o vedeți în imaginea de mai jos. Creați o ovală, care are aproape aceeași dimensiune ca ovalul albastru din fundal. Desenați mai multe din aceste ovale. Asigurați-vă că acestea sunt un pic inegale.

Pasul 2

Utilizarea Instrumentul Arc (\), adăugați câteva curbe către aceste ovale.

Pasul 3

Acum folosiți Instrumentul pentru segmentul de linie (\) pentru a desena acele de molid. Coborâți cursa Greutate pe Accident vascular cerebral panou, setați o culoare verde și adăugați o mulțime de ace mici pe ramuri.

Pasul 4

Setați o culoare mai ușoară și adăugați mai multe ace la molidul nostru. Asigurați-vă că designul final este frumos și plin.

Pasul 5

Două cercuri diferite plasate ca în imaginea de mai jos vor alcătui boabele. Observați cum cercul mai mic este mai întunecat decât cel mai mare - asta este ceea ce doriți să obțineți.

Pasul 6

Acum, creați încă câteva copii ale acelui boabe. Pentru confortul dvs., grupați întreaga fructe de pădure împreună. Acum aranjați fructele de pe ramurile de molid. Pentru a vă face designul mai realist, așezați împreună câteva fructe de pădure, în loc să le împrăștiați. Puteți urmări imaginea de mai jos sau creați-o după cum doriți!

Pasul 7

Îți amintești cum ai pus deoparte una dintre fulgii de zăpadă? Luați-o acum, schimbați culoarea de umplere la alb și faceți câteva copii. Acum împrăștiați aceste date destul de aleatoriu pe întreaga ilustrație pentru a adăuga un pic de magie.

Pasul 8

Selectați toate fulgii de zăpadă (Selectați> Acelasi> Aspect), și pe Transparenţă panou, modificați-l Opacitate la Lumina slaba, pentru că doriți să le faceți transparente.

Esti gata!

Concluzie

Sperăm că ați învățat câteva sfaturi și trucuri utile urmând acest tutorial. De asemenea, sper cu adevărat că am făcut-o suficient de clară pentru a putea înțelege bine. Cred că acest design sa dovedit a fi destul de plin, dar, desigur, dacă vreți alte idei - de exemplu, mai mult decor - mergeți la GraphicRiver și găsiți ceva mai multă inspirație. Ei bine, asta-i tot! Mi-ar plăcea să vă văd munca și stilul tău! Ne vedem data viitoare!