Cum se creează o vizualizare a autovehiculelor retro în Adobe Illustrator

Ce veți crea

Toată lumea simte o anumită pasiune pentru stilul retro! Aceste haine extraordinare, acele coafuri fanteziste, muzica și, bineînțeles, mașinile! În acest tutorial vom combina dragostea noastră pentru anii '50, cinematografia și jocurile, creând un mix nebun. Vom face o vedere aeriană a unei mașini retro stilizate Greased Lightning, folosind forme de bază, diferite tipuri de gradienți și moduri de amestecare, care lucrează cu panoul Pathfinder și alte funcții ale Adobe Illustrator.

Grease este cuvântul. Este un film care reprezintă esența pură a anilor 1950 - o poveste de dragoste, bucurie, lucruri frumoase și mașini minunate. Cabrioletele retro cu forme rotunjite netede și acoperișuri pliabile. Ele rămân cu siguranță elegante și de neuitat. 

Inspirat de acest film, vom face o vedere de sus a unei mașini retro cu modele în formă de fulger. Puteți utiliza aceste tehnici pentru a crea orice fel de mașină - asigurați-vă că ați verificat secțiunea de vizualizare a mașinilor din Envato Market pentru a vă face mai ușor să vă imaginați vehiculele dintr-un astfel de unghi de vedere aerian. Navigarea prin mașinile retro la Envato Market poate fi de asemenea utilă pentru a obține o referință detaliată detaliată a unui vehicul.

Sunteți gata să începeți desenul? Sa incepem!

1. Creați liniile de bază

Pasul 1

Vom începe prin a face părțile principale ale mașinii noastre. Luați Instrument de elipsă (L) și să formăm vederea superioară a șasiului. A face o 130 x 300 px elipsă, comutați la Instrumentul de selecție directă (A) și trageți ambele părți laterale de ancorare în jos, făcând partea inferioară plană și lată.

Pasul 2

Continuați făcând un mic 55 x 155 px elipsă și plasându-l în partea stângă a șasiului. Aceasta va fi baza pentru faruri. Trageți punctele de ancorare laterale, făcând partea inferioară a formei mai îndreptată.

Pasul 3

Acum să formăm partea de jos, care este pentru partea din spate a mașinii. A face o 130 x 125 px dreptunghi cu Instrumentul dreptunghiular (M). Selectați ambele puncte de ancorare de fund cu Instrumentul de selecție directă (A) și utilizați Live Corners caracteristică pentru a face colturile de jos rotunjite, trăgând Live Corners cercurile marchează în sus.

Dacă utilizați versiuni anterioare ale Adobe Illustrator, nu ezitați să aplicați Efect> Stylize> Colturi rotunde. Cu toate acestea, aceasta afectează toate colțurile formei. Puteți folosi apoi Instrumentul de ștergere (Shift-E) și țineți-vă jos Alt pentru a șterge partea superioară a formei, făcând din nou colțurile superioare ascuțite.

Pasul 4

Acum adăugați o formă îngustă cu Instrument rotunjit dreptunghi, formând vederea de sus a aripii. Și să adăugăm aceleași elemente în jumătatea dreaptă a șasiului. 

Selectați atât ovalul, cât și aripa și faceți dublu clic pe Reflect Tool (O) pentru a deschide fereastra de opțiuni. Selectează Axa verticala și apăsați pe Copie buton. Plasați copii pe partea opusă a mașinii, făcându-le să se potrivească șasiului.

Pasul 5

Acum să facem un parbriz pentru mașina noastră. Faceți un mic dreptunghi de aproximativ 110 x 18 px dimensiune, plasându-l în interiorul șasiului. Mergi la Efect> Warp> Arc Upper și setați Bend orizontal valoare pentru 20%, făcând forma arcuită în partea de sus. Obiect> Extindeți aspectul pentru a aplica efectul.

Apoi du-te la Obiect> Cale> Calea offset și setați ofset valoare pentru -5 px, creând o formă mai mică în interior. Clic O.K.

Pasul 6

În cele din urmă, să adăugăm părțile interioare ale mașinii. Folosește Instrumentul dreptunghiular (M) pentru a face două dreptunghiuri mici, care se potrivesc spațiului interior al mașinii. Acestea vor fi pentru scaune. Faceți colțurile exterioare ale formelor rotunjite, folosind Live Corners caracteristică.

În cele din urmă, formează un volan simplu, alcătuit din trei elipse, unul în celălalt.

Grozav! Acum toate părțile principale sunt gata și putem trece la colorare!

2. Aplicați culorile și adăugați detalii

Pasul 1

Mai intai, sa alegem cel mai mare element, baza masinii noastre, si sa aplicam un gradient radial luminos de la rosu viu in centru pana la rosu inchis la margini. Folosește Instrument de gradient (G) pentru a micsora forma gradientului, facandu-l mai oval, astfel adaugand umbre subtile la marginea masinii noastre.

Pasul 2

Selectați elipsele farurilor și utilizați Instrumentul pentru picioare (I) pentru a alege culoarea gradientului roșu de la baza mașinii. Schimbați Tip a gradientului la Liniar și poziționați gradienții vertical de la roșu mai deschis până la roșu mai închis la partea inferioară.

Adăugați un mic dreptunghi rotunjit sub șasiu (apăsați Shift-Control-[ la Trimite aceasta în spate) și umpleți-l cu culori roșii similare, umplând golurile de pe partea din față a mașinii.

Pasul 3

Aplicați același gradient linear roșu și pe aripile mașinii, poziționându-l la 90 de grade unghi în Gradient panou.

Pasul 4

În ceea ce privește elementul inferior (partea din spate a mașinii), să aplicăm și un gradient radial în formă de ovală și Trimite această parte la Spate (Shift-Control- [), plasându-l sub baza mașinii.

Pasul 5

Acum, să aplicăm culorile pe parbriz. Asigurați-vă că forma exterioară lumină roșie, ușor mai ușoară decât baza mașinii, făcându-l să iasă. În ceea ce privește forma interioară, aplicați un gradient liniar vertical vertical albastru, care descrie suprafața sticlei.

Pasul 6

Să adăugăm câteva subliniere lucioase pe parbriz. Folosește Instrumentul dreptunghiular (M) pentru a face două dungi verticale înguste de orice culoare (doar pentru a le face vizibile deasupra fundalului alb). Seteaza Mod de amestecare la Ecran în Transparenţă panou. 

Ține-te jos Schimb și rotiți formele 45 de grade, plasând dungile deasupra parbrizului. Acum, selectați dungile împreună cu forma de sticlă albastră și luați Shape Builder Tool (Shift-M). ține Alt și faceți clic pe piesele care nu sunt necesare în afara geamului pentru a le șterge.

În cele din urmă, setați Completati color la alb în Culoare panou și aici îl aveți!

Pasul 7

Acum vom face modelul dungat al scaunelor pentru a le face să pară mai realiste și mai texturate.

A face o 13 x 60 px dreptunghi și umpleți-l cu un gradient linear orizontal de la alb la gri deschis.

Ține-te jos Alt-Shift și trageți forma spre dreapta, făcând o copie. presa Control-D de câteva ori pentru a face șapte copii. Grup (Control-G) formele.

Pasul 8

Acum să ne întoarcem la mașina noastră, să alegem locurile, Copiați (Control-C) ei și Lipiți în față (Control-F). Plasați textura sub scaun (apăsați Control-[ de câteva ori pentru a muta obiectul mai multe poziții în jos). ține Alt-Shift și trageți textura în sus, creând o copie pentru a doua jumătate a scaunelor.

Acum, selectați partea de jos a texturii și forma scaunului de deasupra, faceți clic pe butonul drept al mouse-ului și Faceți o mască de tăiere.

După cum puteți vedea, textura este ascunsă în interiorul scaunului, creând o textura drăguță.

Repetați același lucru pentru a doua jumătate a scaunului, plasând textura în interiorul lui Mască de tăiere.

Pasul 9

Acum, să creăm o umbră suplimentară pentru a face scaunele mai tridimensionale. Mai avem încă două contururi ale locurilor noastre (copiile pe care le-am creat cu câțiva pași înainte).

Selectați jumătatea superioară și umpleți-o cu același gradient linear alb-gri ca și noi pentru textura scaunului (puteți utiliza Instrumentul pentru picioare (I) pentru a alege culoarea), dar de data aceasta plaseaza gradientul vertical. Schimbați Mod de amestecare la Multiplica, făcând o formă semi-transparentă mai închisă.

Și repetați aceeași pentru a doua jumătate a scaunelor.

Pasul 10

Cele două jumătăți ale scaunelor arată egal acum, dar să adăugăm un pic mai multă varietate aici. Pentru a face acest lucru, selectați elementele din jumătatea inferioară și le micsorați, făcând scaunul mai îngust. În ceea ce privește a doua jumătate, să facem contrariul: extindeți formele, făcând scaunul mult mai larg, creând contrast între forme.

Pasul 11

Acum să mergem la volan. Selectați cele două cercuri (care sunt pentru roată), clic dreapta și Faceți calea compusă (sau pur și simplu apăsați Control-8). Umpleți forma de gogoșă creată cu un gradient radial zdrobit, format din trei culori: gri închis, alb, gri deschis. Umpleți centrul volanului cu un gradient simplu, de la gri deschis la gri mai întunecat.

Pasul 12

Acum, să modificăm spatele mașinii noastre, adăugând un acoperiș pliabil. Copie forma de fund și Aduce aceasta in fata (Control-C> Control-F> Shift-Control-]). Umpleți forma cu un gradient liniar vertical de la alb la gri deschis.

Faceți forma mult mai mică și plasați-o așa cum se arată în imaginea de mai jos: forma gri deschis trebuie să se potrivească frumos în partea din spate a șasiului, astfel încât fundul roșu închis al șasiului să creeze un contur subțire în jurul formei, formele se potrivesc perfect.

In cele din urma, duplicat (Control-C> Control-F) forma gri deschisă pe care am creat-o, face ca copia să fie mai mică și să inverseze culorile gradientului, creând partea interioară a acoperișului textil pliabil al cabrioletului.

Pasul 13

Acum să formăm partea interioară a mașinii, făcând-o mult mai întunecată. Selectați baza mașinii și mergeți la Obiect> Cale> Calea offset. Seteaza ofset valoare pentru -5 px, creând o formă mai mică în interiorul bazei.

Acum, selectați noua formă împreună cu partea exterioară a parbrizului (cea roșie), luați Shape Builder Tool (Shift-M), țineți-vă jos Alt și faceți clic pe piesa de sus pentru al șterge. Astfel am format interiorul mașinii.

Pasul 14

Avem deja baza pentru faruri, dar nu am făcut încă farurile singure. Să le formăm!

A face o 35 x 8 px forma ovala folosind Instrument de elipsă (L). Umpleți forma cu un gradient linear vertical de la gri deschis la alb. Copie și Lipiți înapoi (Control-C> Control-B).

Selectați punctul de ancorare inferior al formei spate cu Instrumentul de selecție directă (A) și trageți-o în jos, ținând Schimb.

În cele din urmă, umpleți forma extrudată cu un gradient radial roșu strălucitor prin alegerea culorii din șasiu, utilizând Instrumentul pentru picioare (I).

Voila! Acum putem atașa farurile la mașină.

Plasați farurile pe partea superioară a mașinii. Ar trebui să arate așa.

Pasul 15

Acum, să adăugăm un element cromat strălucitor în partea din față a mașinii. Luați Instrument rotunjit dreptunghi și formează o bandă verticală îngustă în partea de sus a mașinii.

Aplicați un gradient liniar cu următoarele culori: gri deschis, alb, gri închis, gri deschis. Așezați-l pe orizontală, după cum se arată mai jos, oferind formei un aspect metalic adevărat.

3. Adăugați modelul Lightning în mașină

Pasul 1

Acum este momentul sa facem masina retro sa arate unica si sa o asocieze cu filmul Grease! Pregătește-te să apuci Instrumentul pentru creioane (N) și trageți acele linii care curg, creând un model de fulger fantezie pentru mașina noastră. Încercați să o păstrați simplu. 

Puteți face dublu clic pe Instrumentul pentru creioane (N) să se joace cu ei Fidelitate setări, făcându-l neted. Desenez aceste forme doar cu un șoarece și, după cum puteți vedea, Adobe Illustrator se descurcă perfect pentru a face ca liniile să fie netede.

Pasul 2

Faceți trei forme diferite de fulgere.

Pasul 3

Începeți să aplicați formele de trăsnet în jumătatea stângă a mașinii. Rotiți-le și mutați-le în jurul lor, făcându-le să se potrivească perfect cu elementele mașinii. Nu uitați să utilizați Shape Builder Tool (Shift-M) pentru a șterge piesele nedorite de trăsnet în afara mașinii.

Imediat ce sunteți mulțumit de poziția elementelor, selectați-le și folosiți Reflect Tool (O) pentru a răsuci forma peste Axa verticala, făcând copii în oglindă și atașându-le pe partea opusă a mașinii. 

Pasul 4

Acum, să adăugăm o dimensiune mai mult aici. Selectați cele două forme de fulger în oglindă din partea din față a autovehiculului și Faceți o cale compusă (Control-8). Aplicați un gradient radiativ strălucitor de la alb la gri-roz, făcând modelul argintiu și strălucitor. Aplicați aceeași culoare tuturor celorlalte forme de fulgere.

Pasul 5

Acum, să adăugăm câteva elemente importante la mașină, făcând ca suprafața sa să fie lucioasă și lustruită. Selectați cel mai mare element al șasiului și aplicați-l Obiect> Cale> Calea offset cu -7px Offset valoare. Umpleți noua formă cu un gradient vertical vertical de la roz la negru și setați Mod de amestecare la Ecran. Veți vedea că partea neagră devine transparentă, creând un efect frumos lucios.

Faceți același lucru pentru formele ovale de sub faruri.

Pasul 6

Adăugați o notă similară pe partea din spate a mașinii. Asigurați-vă că plasați modelele de trăsnet sub subliniază.

Pasul 7

Acum, să adăugăm un alt element important al oricărei mașini: de evacuare sau de evacuare. Vom face de fapt doi dintre ei pentru ca mașina noastră să arate misto.

A face o 8 x 35 px dreptunghi pentru țeava de eșapament și umpleți-o cu același gradient linear cromat ca banda decorativă de la nasul mașinii (utilizați Instrumentul pentru picioare (I) pentru a alege gradientul).

ține Alt-Shift și trageți forma spre dreapta, făcând o copie. Selectați ambele conducte de evacuare și Trimite ei sa Înapoi (Shift-Control- [).

Pasul 8

Acum vom arăta că flăcările sunt aruncate de la eșapament.

Începeți prin a face 7 x 30 px elipsă de culoare neagră și atașați-o la vârful ștuțului de evacuare. Creați un oval mai mic pe partea de sus, umplându-l cu culoarea oranj deschis.

Pasul 9

Selectați ambele ovale și mergeți la Obiect> Blend> Make. În acest fel, facem o tranziție lină între culori, creând un efect de flacără.

Încă putem edita elementele din interiorul Amestec grup în straturi panou. De exemplu, puteți adăuga o elipsă galbenă mai mică pe partea de sus și trageți-o înăuntru Amestec grup pentru a face flacăra chiar mai strălucitoare.

Trageți punctele de ancorare laterale și de jos ale formelor în jos, utilizând tasta Instrumentul de selecție directă (A) pentru a extinde flacăra.

Pasul 10

Pentru a obține efectul semi-transparent al flăcării, mai întâi trebuie să creăm orice fundal sub mașina noastră. În acest scop, creați un dreptunghi gri 800 x 600 px și puneți-l sub mașină (Shift-command- [).

Selectați flăcările și comutați Mod de amestecare la Ecran.

4. Formați fundalul și adăugați atingeri de finisare

Pasul 1

Acum, că am început deja să realizăm fundalul, să continuăm cu asta, făcând compoziția noastră să pară completă și echilibrată.

Avem deja unul 800 x 600 px dreptunghi sub masina noastra. Aplicați un gradient radial de la gri la gri închis, reprezentând suprafața de asfalt.

Pasul 2

Acum, să ne întoarcem la masina noastră și să o modificăm puțin, adăugând o umbra blândă în stil plat. Selectați toate părțile mașinii, duplicat lor (Control-С> Control-F) și Uni în deschizător de drumuri, creând o singură siluetă.

Folosește Instrumentul pentru segmentul de linie (\) pentru a trage o linie verticală roșie în mașină.

Pasul 3

Să aliniem obiectele. Selectați atât linia roșie, cât și silueta mașinii, țineți apăsat Alt și faceți clic pe silueta pentru ao face Obiect cheie. Veți vedea un curs de selecție gros, indicând faptul că toate elementele selectate vor fi aliniate la acest obiect. Deplasați-vă la Alinia panou și faceți clic pe Centrul de aliniere orizontală.

În timp ce ambele obiecte sunt încă selectate, mergeți la deschizător de drumuri panou și faceți clic pe Divide pentru a împărți silueta în două jumătăți egale. Ștergeți jumătatea dreaptă și aplicați Înmulțiți modul de amestecare la jumătatea stângă, făcându-l semi-transparent și întunecind astfel partea stângă a mașinii.

Pasul 4

Să facem terenul sub mașină texturat pentru mai multă realism. Duplicat (Control-C> Control-F) dreptunghiul de fundal și mergeți la Specimene panou. De aici, faceți clic pe Meniul Swatch Libraries pictograma și găsiți Modele> Grafică de bază> Grafică de bază. Aplicați Plaja USGS 22 Gravel textura dreptunghiului nostru.

Pasul 5

Acum, să adăugăm o umbră exprimată de mașina noastră. Folosește Instrument de elipsă (L) pentru a face un oval de dimensiuni puțin mai mari decât mașina. Așezați-l sub vehicul și aplicați un gradient radial răsturnat de la gri-roz în centru la alb la margini. Porniți-l Înmulțiți modul de amestecare, formând o umbră neclară pe pământ.

Și aici este ceea ce avem!

Greu fulgerat, du-te, fulgere grăsime!

Bună treabă! Am trecut cu succes linia de finisare a cursei noastre și am creat o vedere aeriană a unei mașini retro, inspirată de filmul Grease. Aceste tehnici pot fi folosite pentru a crea orice alt vehicul cu vedere superioară sau obiect simetric, care este perfect pentru jocuri simple de curse și ușor de animat.

Simțiți-vă liber să mergeți mai departe și să ajustați imaginea rezultată chiar mai mult. De exemplu, aici am duplicat mașina pe care am creat-o și am jucat cu culorile, creând palete alternative, care se regăsesc și în filmul original Grease. Puteți obține aceste mașini retro cu vizualizare în AI, EPS și PNG pentru a vedea cum au fost făcute sau pentru a le edita preferințele.

Continuați să creați lucruri fanteziste și să vă împărtășiți rezultatele! Mult noroc!