Cum se creează un efect 3D de hârtie 3D în Adobe Photoshop

Ce veți crea

Acest tutorial vă va arăta cum să utilizați instrumentele și setările 3D ale Photoshop, cu unele straturi de ajustare, pentru a crea un efect de text 3D pe hârtie. Să începem!

Acest efect de text a fost inspirat de numeroasele stiluri de straturi disponibile pe GraphicRiver.

Tutorial Active

Următoarele elemente au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial:

  • Built Titling font
  • Smooth_stucco_flat_white_paint_plaster_wall_textur de hhh316

1. Cum să creați straturi de formate text

Pasul 1

Creaza un nou 1250 x 800 px document.

Apoi, creați textul în Toate capacele folosind fontul Built Titling Bold. Seteaza mărimea la 300 pt, si Urmărirea la 100.

Pasul 2

Redenumiți stratul de text la Text, și apoi Click dreapta și alegeți Conversia la Formă.

Pasul 3

Duplicați Text strat de două ori, apoi redenumiți prima copie Fund și al doilea la Top.

2. Cum să scăpați formele

Pasul 1

Trageți a Ghid unde doriți să separați textul să îl îndoaie în efectul 3D.

Pasul 2

Alegeți Instrumentul dreptunghiului, asigurați-vă că Top selectați stratul, apoi țineți apăsat Opțiune cheie pentru scăderea formelor.

Faceți clic-tragere pentru a crea un dreptunghi care să acopere partea inferioară a textului, pornind de la ghidul pe care l-ați adăugat. Puteți elibera Opțiune cheie și utilizați Space Bar pentru a muta dreptunghiul dacă este necesar.

Pasul 3

După ce ați creat dreptunghiul, partea inferioară va fi eliminată.

Pentru a curăța calea, faceți clic pe Operațiuni de cale pictograma în Opțiuni bara, apoi alegeți Merge Componente Forma opțiune.

Pasul 4

Repetați aceiași pași la Fund strat, scăzând partea superioară de această dată.

3. Cum se creează straturi de fundal 3D

Pasul 1

Cu Instrumentul dreptunghiului selectați încă, creați o nouă formă de dreptunghi care se extinde destul de puțin în afara marginilor documentului și sunați la nivelul său fundal.

Pasul 2

Duplicați fundal strat, apoi selectați ambele Rectangulare copie și Text straturi.

Pasul 3

Mergi la Layer> Combinare forme> Scădere forme la suprapunere. Aceasta va scade textul din forma de fundal dreptunghiular.

4. Cum se convertesc straturile în straturi 3D

Pasul 1

Pentru fiecare strat de formă pe care îl aveți, selectați-l și apoi mergeți la 3D> Extruziune 3D nouă din calea selectată.

Pasul 2

Selectați toate straturile 3D, apoi treceți la 3D> Mergeți straturile 3D.

5. Cum să lucrați cu scena 3D

Pasul 1

Pentru a accesa setările și proprietățile rețelei 3D, va trebui să deschideți două panouri: 3D panou și Proprietăți panou (ambele găsite sub Fereastră meniul).

3D are toate componentele scenei 3D, iar când faceți clic pe numele oricărei dintre acestea, veți putea accesa setările sale în Proprietăți panou. Asigurați-vă că selectați întotdeauna fila elementului pe care doriți să îl modificați în 3D înainte de a vă schimba setările în Proprietăți panou.

Pasul 2

Dacă selectați Mutați instrumentul, veți găsi un set de Moduri 3D pentru asta în dreapta Opțiuni bar.

Când alegeți una dintre acestea, puteți face clic și trageți pentru a efectua modificări (la elementul selectat din 3D panou).

6. Modificarea setărilor 3D Mesh

Pasul 1

Selectează Top, Fund, și fundal ochiuri de plasă în 3D panou, apoi, în Proprietăți panouri, schimbați Extrusion Depth la 2 px.

Pasul 2

Selectează Text mesh, apoi schimbați-l Extrusion Depth la 5 px.

Pasul 3

Selectați toate filele de ochiuri, apoi faceți clic pe coordonate pictograma din partea de sus a paginii Proprietăți panou și modificați X Unghiul de rotație la 90.

Pasul 4

Apasă pe 3D panou meniu și alegeți Deplasați obiectul la planul de sol.

Dacă tot nu puteți vedea toate ochiurile 3D, puteți merge la 3D> Obiecte de pachet pe planul de sol, sau selectați fiecare plasă și mutați-o în Avion pe pamant separat.

7. Cum să repoziționați mesele 3D

Pasul 1

Alegeți Mutați instrumentul, și utilizați Axa 3D pentru a muta meshurile 3D în scenă.

Săgețile de la capetele axei deplasează plasa, partea de sub ele este utilizată pentru rotire, iar cuburile sunt utilizate pentru scalare. Cubul din centru este folosit pentru a scala uniform obiectul. Tot ce trebuie să faceți este să faceți clic și să glisați partea dorită.

Pasul 2

De asemenea, puteți face clic pe Vedere actuala , apoi alegeți oricare din Vedere meniurile derulante în meniul drop down Proprietăți pentru a vă ajuta să plasați mai bine ochiurile.

Pasul 3

Rețineți că puteți utiliza funcția Mutați instrumentul„s Moduri 3D pentru a regla vizualizarea.

Pasul 4

Păstrați o mică distanță între fundal și Text ochiuri pentru a crea spațiu.

S-ar putea să dureze un timp și o mulțime de a merge înainte și înapoi între diferite puncte de vedere, dar ar trebui să se încheie cu un rezultat ca cel de mai jos.

Puteți face întotdeauna orice ajustare ori de câte ori este necesar, mai ales după aplicarea materialelor și reglarea iluminării.

8. Cum se creează un material de fond luminos

Pasul 1

Selectați toate Material filele pe care le aveți, apoi faceți clic pe Difuz textură și alegeți Eliminați textura.

Pasul 2

Selectează Fundal Material de inflație frontală și utilizați aceste setări:

(Valorile de culoare utilizate sunt în RGB.)

  • Difuz: 197, 163, 163
  • speculara: 239, 226, 231
  • lumină: 145, 76, 84
  • Strălucire: 50
  • Reflecţie: 10

9. Cum se creează un fundal folosind două materiale

Pasul 1

Selectează Text Material inflație frontală și utilizați aceste setări:

  • Difuz: 231, 228, 228
  • speculara: 239, 235, 230
  • lumină: 35, 34, 32
  • Strălucire: 50

Pasul 2

Apasă pe Cucui și selectați Textură de încărcare, și apoi deschideți Smooth_stucco_flat_white_paint_plaster_wall_textur imagine.

Pasul 3

Apasă pe Cucui textură și alegeți Editați proprietățile UV.

Pasul 4

Ajustează Ţiglă și ofset până când vă place efectul.

Pasul 5

Micșorați Cucui valoare pentru 3.

Pasul 6

Selectează Text Bevel Bevel, Extruziunea textului, și Text înapoi material fasonat și utilizați aceste setări:

  • Difuz: 197, 163, 163
  • speculara: 239, 226, 231
  • lumină: 145, 76, 84
  • Strălucire: 50
  • Reflecţie: 10

10. Cum se creează un material 3D de hârtie

Pasul 1

Selectează Materialul de inflație din față inferior și utilizați aceste setări:

  • Difuz: 231, 228, 228
  • speculara: 239, 235, 230
  • lumină: 35, 34, 32
  • Strălucire: 50

Utilizați același lucru Cucui textură.

Pasul 2

Ajustează Proprietăți UV valorile necesare.

Pasul 3

Apasă pe Picker de materiale , apoi faceți clic pe pictograma meniu pop-up și alegeți Material nou.

Pasul 4

Introduceți un nume pentru material și faceți clic pe O.K.

Pasul 5

Selectați restul Top și Materialul inferior file.

Deschide Picker de materiale, derulați până la pictograma materialului pe care tocmai ați salvat-o și faceți clic pe ea pentru ao aplica materialelor selectate.

11. Cum să reglați iluminarea scenei 3D

Pasul 1

Apasă pe Lumina infinită 1 în tabul 3D panou, apoi, în Proprietăți panou, modificați Tip la Loc.

Utilizați aceste setări pentru Lumina la fața locului:

  • Intensitate: 65
  • Umbrire în umbră: 30
  • hotspot: 10
  • Con: 25
  • Verifică Lumina Falloff cutie
  • Interior: 1000
  • Exterior: 3000

De asemenea, puteți utiliza orice alte valori preferate.

Pasul 2

Folosește Mutați instrumentul, sau coordonate valorile, pentru a repoziționa Lumina la fața locului până când obțineți un iluminat care vă place.

Pasul 3

Apasă pe Mediu inconjurator și schimbați Intensitate la 25%.

După ce ați terminat, asigurați-vă că toate ochiurile sunt bine plasate și alegeți o vedere finală a camerei pentru scenă.

12. Cum se creează un efect de adâncime în câmp

Pasul 1

Selectează Scenă , apoi alegeți Fereastra ascunsă opțiune de la presetări meniul derulant.

Acest lucru vă va ajuta să vedeți mai bine efectul în afara focalizării.

Pasul 2

Selectează Vedere actuala și schimbați Adâncimea câmpului de adâncime valoare pentru 8.

În funcție de unghiul camerei pe care îl aveți, este posibil să fie necesar să utilizați altfel Distanţă și Adâncime valori. Sisteme de fire ascunse vizualizarea vă va ajuta să vedeți rezultatele pe măsură ce schimbați valorile.

Pasul 3

Întoarceți-vă la Scenă și ați revenit la ea Mod implicit.

Pasul 4

Dacă nu mai este nimic altceva pe care doriți să-l schimbați, mergeți mai departe și faceți scena prin a merge la 3D> Render 3D Layer.

Redarea ar putea dura ceva timp, dar puteți să o opriți în orice moment apăsând pe Esc cheie.

13. Cum să reglați scenariul redat

Pasul 1

Apasă pe Creați un nou strat de umplere sau ajustare pictograma din partea de jos a ferestrei straturi panou și alegeți Culoare selectiva.

Pasul 2

Alege Reds și utilizați aceste setări:

  • Cyan: -35
  • Magenta: 30
  • Galben: 10
  • Negru: 5

Pasul 3

Adauga o curbe ajustați stratul, schimbați-l Mod amestec la Luminozitate, și faceți o curbă care creează un efect final pe care îl doriți.

Felicitări, sunteți gata!

În acest tutorial, am creat straturi de text și fundal pentru a fi utilizate pentru efect. Apoi, am transformat straturile de formă în straturi 3D și ajustat setările lor de plasă.

După aceasta, am repoziționat ochiurile, am creat diferite materiale, am ajustat iluminatul, am adăugat un efect de profunzime și am redat scena 3D.

În cele din urmă, am folosit straturi de ajustare pentru a termina efectul.

Vă rugăm să aveți libertatea de a vă lăsa comentariile, sugestiile și rezultatele de mai jos.