Acest tutorial vă va arăta cum să utilizați filtrele Photoshop, opțiunile de ajustare și stilurile de straturi pentru a crea o textura inspirată de holograme și să o utilizați împreună cu instrumentele și setările 3D pentru a crea un efect de text holografic 3D cu un pic de retro simt. Să începem!
Acest efect de text a fost inspirat de numeroasele stiluri de straturi disponibile pe GraphicRiver.
Următoarele elemente au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial:
Creaza un nou 1000 x 1000 px document, și dublu click fundal strat pentru al converti într-un strat editabil.
Dublu click Stratul 1 strat pentru a aplica a Gradient Overlay cu aceste setări:
Click dreapta Stratul 1 strat și alegeți Conversia la obiectul inteligent.
Mergi la Filtrați> Liquify, și utilizați Instrumentul de avertizare înainte la click-tragere gradientul pentru a amesteca culorile sale împreună.
Utilizați un vârf de perie destul de mare și asigurați-vă că ați umplut orice margini goale pe care le obțineți trăgând culori la ele.
De asemenea, puteți ajusta celălalt Proprietăți trebuie să obțineți un rezultat dorit. Clic O.K cand esti gata.
Mergi la Imagine> Ajustări> Nuanță / Saturație, și reglați diferitele Canal pentru a obține o culoare care vă place.
Aici Maestru, Reds, Galbenii, și Magentas canalele sunt modificate după cum urmează:
Scopul este de a obține o colorare holograma strălucitoare.
Mergi la Filtru> Distort> Wave, și utilizați aceste setări:
Mergi la Filtru> Blur> Blur de suprafață, și schimbați Rază la 3 si Prag la 255.
Mergi la Filtru> Blur> Gaussian Blur, și schimbați Rază la 10.
Duplicați Stratul 1 strat.
Mergi la Editare> Transformare> Rotire Counter 90 ° în sens orar.
Schimba copie layer Mod amestec la Întuneca.
Creați un strat nou pe toate straturile, denumiți-l Acoperire, și apăsați tasta Command-Option-Shift-E chei pentru a crea o ștampilă.
Transformați Acoperire strat la a Obiect inteligent.
Mergi la Filtru> Galerie de filtre> Stylize> Margini strălucitoare și utilizați aceste setări:
Schimba Acoperire layer Mod amestec la Ecran.
Acest lucru va termina textura principală a hologramelor, dar pentru că o vom folosi cu un text 3D, va trebui să-l întunecăm mai întâi.
Apasă pe Creați un nou strat de umplere sau ajustare pictograma din partea de jos a ferestrei straturi panou și alegeți Culoare selectiva.
Alege albe de la colorate meniu și schimbați Negru valoare pentru 100. Atunci alege Neutre de la colorate meniu pentru a-i schimba Negru valoare pentru -15.
Adauga o niveluri ajustați stratul și utilizați-le Nivelurile de ieșire valori:
Canal: Verde
Canal: Albastru
Creați un strat nou pe toate straturile, denumiți-l Întuneca, creați o ștampilă și convertiți stratul în a Obiect inteligent.
Mergi la Filtru> Blur> Gaussian Blur, și schimbați Rază la 35.
Mergi la Imagine> Ajustări> Niveluri, și schimbați umbre valoare pentru 53 si Gamma la 0,39.
Salvați acest fișier cu numele Textura Holo, și puteți salva o copie a imaginii dacă doriți.
Creaza un nou 1000 x 850 pixeli document și adăugați o Culoare solida umpleți stratul folosind Culoare # b2b2b2
.
Creați prima literă a textului utilizând fontul Următorul font, și schimbați mărimea la 300 pt.
Cu stratul de text selectat, mergeți la 3D> Extruziune 3D nouă din stratul selectat.
Pentru a accesa setările și proprietățile rețelei 3D, va trebui să deschideți două panouri: 3D panou și Proprietăți panou (ambele găsite sub Fereastră meniul).
3D are toate componentele scenei 3D, iar când faceți clic pe numele oricărei dintre acestea, veți putea accesa setările sale în Proprietăți panou. Asigurați-vă că selectați întotdeauna fila elementului pe care doriți să îl modificați în 3D înainte de a vă schimba setările în Proprietăți panou.
Selectează Mutați instrumentul pentru a accesa Moduri 3D în partea dreaptă a Opțiuni bar.
După ce alegeți una dintre acestea, puteți click-tragere pentru a efectua modificări (pe elementul selectat din 3D panou).
Folosește Moduri 3D pentru a schimba Vedere actuala într-un unghi care vă place.
Selectați fila 3D mesh din 3D panou, și schimbați-l Extrusion Depth în Proprietăți panou la 75.
Apasă pe Capac pictograma din partea de sus a paginii Proprietăți panou și modificați Lățimea coaselor la 2%, Contur la Jumătate rotunde, si Creșteți rezistența la 1%.
Selectați mesh-urile Inflația din față și Materialul de extrudare și utilizați aceste setări de materiale în Proprietăți panou (valorile de culoare utilizate sunt în RGB):
Selectează Materialul de extrudare și schimba-l Rugozitate valoare pentru 20%.
Selectați ambele Materialul conic și utilizați aceste setări:
Înainte de a adăuga textura hologramă, trebuie să ajustăm iluminatul.
Selectează Lumina infinită 1 fila și modificați-o Intensitate la 20% si este Umbre de umbra la 80%.
Folosește Mutați instrumentul sau coordonate valorile pentru a muta Lumina infinită până când obțineți un rezultat dorit.
Selectează Mediu inconjurator , faceți clic pe IBL textură icoană, alegeți Înlocuiți textura, și deschideți Sala de mese imagine.
Schimba Intensitate la 35%, și mutați imaginea pentru a obține un rezultat dorit.
Selectează Materialul de inflație din față fila, faceți clic pe ea lumină și selectați Textură de încărcare pentru a deschide Textura Holo ați creat la începutul tutorialului.
Apasă pe lumină textură și alegeți Editați proprietățile UV.
Seteaza Ţiglă la 1 si ofset valori pentru 0, și faceți clic pe O.K.
Selectează Materialul de extrudare , faceți clic pe lumină folder și selectați Textura Holo nume din meniu.
Selectați fila cu ochiuri și modificați-o Cartografierea texturii în Proprietăți panou la Ţiglă.
Selectează Materialul de extrudare fila din nou și editați lumină textură Proprietăți UV după cum este necesar.
Selectați fila 3D mesh, faceți clic pe 3D panou meniu și alegeți Obiectul duplicat.
Redenumiți plasa duplicat la litera pe care doriți să o creați în continuare și faceți clic pe Editați Sursa buton în Proprietăți panou.
Odată ce fișierul text se deschide, schimbați textul în litera pe care doriți să o adăugați și salvați și închideți fișierul.
Aceasta va actualiza rețeaua în documentul original. Repetați aceiași pași pentru a crea literele rămase de care aveți nevoie pentru textul dvs..
Selectați a doua filă a filetului cu litere, alegeți Mutați instrumentul, și utilizați Axa 3D să o îndepărtați de prima literă.
Săgețile de la capetele axei deplasează plasa, partea de sub ele este utilizată pentru rotire, iar cuburile sunt utilizate pentru scalare. Cubul din centru este folosit pentru a scala uniform obiectul. Tot ce trebuie să faceți este să faceți clic și să glisați partea pe care doriți să o utilizați.
Puteți face clic pe Vedere actuala și selectați oricare din Vedere opțiuni de meniu pentru a vă ajuta să plasați ochiurile de litere.
Repetați acest lucru până când terminați mutarea tuturor literelor și obțineți un rezultat dorit.
Schimbați numele stratului 3D în Text.
Alegeți Instrumentul dreptunghiului, asigurați-vă că Formă opțiunea este activă în Opțiuni bar, și că Accident vascular cerebral este setat sa Nici unul.
Faceți clic oriunde în document pentru a obține Creați dreptunghi caseta, setați ambele Lăţime și Înălţime valori pentru 2000, și faceți clic pe O.K.
Mergi la 3D> Extruziune 3D nouă din calea selectată, apasă pe Vedere actuala fila și alegeți Text de la Vedere pentru a se potrivi cu vizualizările ambelor straturi 3D pe care le aveți.
Selectați cele două straturi 3D pe care le aveți și mergeți la 3D> Mergeți straturile 3D.
Schimba Dreptunghi plasă Extrusion Depth la 10.
Mută Dreptunghi plasă în spatele textului.
Selectează Dreptunghi frontal Material de inflație și utilizați aceste setări:
Pentru a crea un Cucui textura, faceți clic pe Cucui și selectați Textură nouă.
Seteaza Lăţime și Înălţime valori pentru 1000 și faceți clic pe O.K.
Când fișierul se deschide, duplicați fundal strat, și dublu click copia pentru a aplica a Suprapunerea modelului efect cu următoarele setări:
Salvați și închideți fișierul și ajustați Cucui textură Proprietăți UV după cum este necesar.
Selectați ambele tab-uri 3D și mutați-le de-a lungul Axa Y deasupra și departe de Avion pe pamant, astfel încât să nu afecteze reflecțiile.
Alegeți o vizualizare finală a camerei și asigurați-vă că fundalul Dreptunghi plasa acoperă documentul și nu lasă colțuri goale.
Odată ce vă place rezultatul final, mergeți la 3D> Render 3D Layer. Redarea ar putea dura ceva timp, dar puteți să o opriți în orice moment apăsând pe Esc cheie.
După terminarea redării, Click dreapta stratul 3D și alegeți Conversia la obiectul inteligent pentru a evita orice schimbări accidentale.
Adauga o Harta de gradienți ajustați stratul deasupra tuturor straturilor, verificați oscila și creați gradientul folosind colorate # 403261
la stanga, # 554561
în mijlocul și # 97846b
la dreapta.
Schimbă stratul Mod amestec la Lumina slaba si este Opacitate la 70%.
Adauga o Căutare culori ajustați stratul, alegeți Pastel 8 Hues tabelul din Abstract meniul și modificați stratul Mod amestec la Lumina slaba si este Opacitate la 20%.
Creați un strat nou pe toate straturile, denumiți-l vinietă, și schimba-l Mod amestec la Color Burn si este Opacitate la 70%.
Alegeți Unealta perie, Seteaza Culoarea primului la # 707070
, și alegeți un sfat mare rotund moale pentru a adăuga vignetă în jurul textului.
Adauga o Culoare solida umpleți stratul folosind Culoare # 6639a4
, și schimba-l Mod amestec la Lumina slaba.
Adauga o niveluri ajustați stratul și schimbați umbre valoare pentru 10.
Apoi, alegeți Albastru canal și modificați-l Nivelurile de ieșire valori pentru 15 pentru umbre și 236 pentru Repere.
Creați un strat nou pe toate straturile, denumiți-l Trecere inalta, și să creați o ștampilă a tuturor straturilor pe care le aveți.
Conversia stratului la a Obiect inteligent, și schimba-l Mod amestec la Lumina slaba.
Mergi la Filtru> Altele> Pass High, și setați Rază la 1.
Creați un alt strat nou, denumiți-l Zgomot, și du-te la Editați> Umplere.
Schimba Cuprins la 50% gri și faceți clic pe O.K.
Transformați Zgomot strat la a Obiect inteligent, și schimba-l Mod amestec la Lumina slaba.
Mergi la Filtru> Zgomot> Adăugați zgomot, schimba Cantitate la 7, distribuire la Uniformă, și debifați monocromatic cutie.
Plasați Textură neagră de grunge 2 imagine pe toate straturile, redimensionați-o după cum este necesar și modificați stratul său Mod amestec la Color Dodge si este Opacitate la 50%.
În acest tutorial, am folosit o grămadă de stiluri de straturi, filtre și ajustări pentru a crea o textura holografică. Apoi, am creat text 3D, am ajustat setările și am creat materialele. După aceasta, am ajustat iluminarea, am adăugat un fundal și am redat scena 3D. În cele din urmă, am adăugat mai multe straturi de ajustare și straturi de textură pentru a termina efectul.
Vă rugăm să aveți libertatea de a vă lăsa comentariile, sugestiile și rezultatele de mai jos.