Desenele vectoriale, în special cele ale animalelor, au tendința de a se arăta plat și învechite. Adăugarea de blană la animalele dvs. vă poate ajuta să vă transformați desenul într-o piesă bogată, textuală, fără a trebui să vă bazați pe Photoshop. Acest tutorial este orientat către utilizatorii Adobe CS3 Illustrator intermediari până la avansați.
Mai jos este proiectul final la care vom lucra.
În primul rând, dorim să stabilim o paletă de culori care să se potrivească cu animalul nostru particular. Dacă animalul dvs. este un iepure, ați putea dori creme și albi, o panteră ar putea necesita negri și blues. Kuler este o resursă excelentă la setarea culorilor. Veți dori patru până la șase nuanțe diferite și nuanțe de aceeași culoare.
În acest tutorial, voi lucra la un ursuleț de pluș și voi utiliza șase maro în paleta implicită Illustrator. Din două tonuri de la mijlocul distanței se creează un gradient de bază. Faceți clic pe pictograma New Swatch din partea inferioară a bibliotecii pentru a salva acest gradient.
Avem nevoie de un animal pentru a lucra. Puteți să vă desenați propria pagină sau puteți să plasați această imagine în fișierul dvs. și să o utilizați ca pe un ghid de referință. Dacă alegeți să vă desenați propriul animal, există câteva lucruri de reținut:
Mai jos este animalul cu care încep cu. Am desenat acest urs cu ajutorul instrumentului pentru cercuri pentru capul, ochii și picioarele și instrumentul Pen pentru restul. M-am asigurat să pun fiecare parte a pieselor ursului pe stratul propriu.
Pentru a adăuga blană animalului, vom crea mai întâi o perie personalizată care este compusă din mai multe linii mici (pentru a crea firele de blană reale). Apoi, vom lua fiecare secțiune a animalului, vom duplica și vom folosi tehnici pentru a crea linii prin forme. Apoi vom aplica peria de blană. În cele din urmă vom pune stratul fur-i-fied forme pentru a crea cald, fuzzy, ghemui-licious animalul pe care îl urmăm. Designul final arată ursul după adăugarea blănii.
Cu ajutorul instrumentului Linie trageți o linie orizontală. Trageți-l în lateral sau în afara tabloului de bord, undeva nu va fi în cale. Linia nu trebuie să fie foarte lungă. Aproximativ 100 pixeli vor face. Să numim asta linia pielii. Acesta va fi folosit doar temporar ca un ghid pentru desenarea blănii.
Folosind încă instrumentul Linie, trageți douăzeci până la treizeci de linii mai mici perpendiculare pe linia pielii. Utilizați în primul rând tonurile medii din cele cinci culori alese - aruncând o linie foarte întunecată și o linie foarte ușoară de aici și acolo.
Înclinați câteva fire de păr la aproximativ 5-10 grade spre dreapta și spre stânga. Aveți câteva linii începând puțin mai sus linia pielii și unii încep un pic sub ea. Acest lucru va da profunzimea blanii. Asigurați-vă că cele mai multe linii din stânga cele mai stânga și dreaptă sunt drepte în sus și în jos și că nici una dintre liniile înclinate nu se extinde dincolo de ele (acest lucru se va menține acolo de la a fi lacune uriașe în blana noastră odată ce facem o perie). Ar trebui să aveți ceva care arată ca imaginea de mai jos.
Luați notă de unde se spune Scale. Va trebui să ajustăm acest lucru mai târziu. Procentul pe care îl schimbăm va fi determinat de cât de gros dorim să fie blana și de cât de mare a fost blana noastră când l-am târât în paleta de perii. Pentru moment, puteți lăsa la 100%.
Acum puteți șterge acel pic de păr din colț. Deși aș sugera să-l păstrați până când vă veți vedea peria de blană în acțiune. Este posibil să doriți să faceți ajustări ale modului în care sunt așezate firele de păr și este mai ușor să faceți acest plasture existent, atunci este necesar să faceți o întreagă nouă.
Cu cât îți faci liniile verticale cu atât mai mult va fi blana. Odată ce sunteți mulțumit, puteți șterge linia pielii. Selectați întregul pat de fire de păr. Utilizați caseta de restricționare pentru a le micșora ca grup. Lungimea totală a firelor de păr nu trebuie să depășească 50 de pixeli. Nu contează dacă aceasta este dimensiunea exactă deoarece poate fi ajustată odată ce o aplicăm animalului, dar ajută dacă este puțin mai mică pentru a începe.
Cu pata de blană încă selectată trageți întregul grup de fire de păr în paleta de perii. Va apărea o casetă de dialog. Alegeți Perie de model nou și apăsați OK. În următoarea casetă de dialog, schimbați metoda Metoda de sub Colorare la Nuanțe și Nuanțe. Aceasta va face ca blana noastra sa se transforme in culoarea liniei pe care o aplicam.
Faceți clic pentru a selecta capul ursulețului (sau forma cea mai de bază din corpul animalului dvs.). Capul ursului este un cerc simplu, astfel încât acesta va fi un loc ușor pentru a începe aplicarea blănii. Aș sugera blocarea tuturor celorlalte straturi în acest moment, cu excepția celui pe care lucrați.
Cu capul selectat mergeți la Editare> Copiere, apoi Editați> Lipire. Trageți al doilea cerc în lateral, pentru că nu îl vom folosi imediat. În prima instanță a formei (cea care este încă în poziție) ajustați gradientul de bază astfel încât direcția culorii gradientului să se alinieze cu direcția în care doriți să se așeze animalele. Pe un ursuleț de pluș, blana ar curge din zona nasului spre partea din spate a capului. Un gradient radial va funcționa bine aici. Gradientul nostru este deja radial, deci nu trebuie să schimbăm nimic.
Cu același obiect selectat, mergeți la Object> Expand. Va apărea o casetă de dialog care vă va întreba dacă doriți să extindeți obiectul la o plasă de gradient sau la un anumit număr de obiecte. Faceți clic pe opțiunea Specificați. Acesta este locul unde se poate obține un pic dificil și poate fi necesar să încercați un număr, apoi anulați-l de mai multe ori pentru a găsi suma corespunzătoare.
Ceea ce căutați este numărul care vă va oferi linii care sunt distanțate la aceeași distanță ca lungimea pe care doriți să fie blana. Pentru capul ursului meu, acest număr este 45. Dacă cercurile ies prea strâns sau distanțate, apoi mergeți la Edit> Undo Expand Object și încercați Object> Expand folosind un număr diferit.
Mai jos este un ghid rapid pentru a obține distanțe ideale pentru extinderea obiectului.
După ce ați găsit spații care funcționează bine, sunteți gata să începeți aplicarea stratului de bază de blană. Cu obiectul selectat, schimbați culoarea liniei la culoarea de la mijloc la întuneric din paleta dvs. Facem acum o blană de bază, culorile mai întunecate vor adăuga adâncimea blănii. Apoi, mergeți la paleta dvs. de perie și faceți clic pe peria de blană pe care am creat-o mai devreme. Da! Avem blană!
Bărbața ta arată bine? În acest moment poate fi necesar să ajustați scala periei de blană. În cazul în care blana ta pare ciudat, atunci poate fi prea mare. Faceți dublu clic pe peria de blană din paleta Perie pentru a deschide caseta de dialog. Încercați să scăpați scara cu 25%. Dacă se pare că există inele de cercuri pe fața urșilor, atunci blănurile sunt prea mici, încercați să ridicați scara cu 25%.
Joacă-te până vei găsi combinația perfectă pentru animalul tău. Faceți clic pe OK și se va afișa o altă casetă de dialog, apoi faceți clic pe butonul Aplică la înălțimea existentă.
Rețineți că, dacă doriți să adăugați o adâncime mai mare ursului dvs., puteți adăuga o umbră la acest obiect de blană de bază, accesând Efecte> Stylize> Drop Shadow. Vă recomandăm o opacitate de aproximativ 40% și o blur de 3 pixeli.
Faceți clic pe copia capului pe care ați făcut-o mai devreme. Eliminați culoarea de umplere și schimbați culoarea liniei până la tonul cel mai întunecat. Acum, în centrul acelui cerc trageți un alt cerc foarte mic și setați culoarea liniei până la cel mai ușor ton al setului. Asigurați-vă că nu are aplicată nici o culoare de umplere. Cu ambele cercuri selectate mergeți la Object> Blend> Blend Options ...
Va apărea o casetă de dialog. Selectați pașii specificați. Aceasta înseamnă că Illustrator va lua primul obiect și îl va transforma în cel de-al doilea obiect pe un anumit număr de pași. Din nou, căutăm numărul care va produce linii care sunt la fel de îndepărtate ca lungimea blănii noastre. 15 va avea dreptate pentru acest cap. Faceți clic pe OK.
Nimic nu sa întâmplat bine? Ei bine, asta pentru că am stabilit opțiunile pentru amestec. Cu ambele obiecte selectate, reveniți la Object> Blend> și de această dată alegeți Make. Dacă cercurile dvs. sunt prea strânse sau prea libere, puteți merge la Object> Blend> Options și puteți modifica numărul pașilor specificați. Ar trebui să ajungeți la ceva asemănător imaginii de mai jos.
Faceți clic pe paleta dvs. de perie și aplicați peria de blană pe inele. Trageți acest strat de blană astfel încât să se așeze direct pe celălalt strat de blană. Puteți utiliza săgeata albă pentru a regla poziția cercului central. M-am mutat, astfel încât să stea aproape imediat în spatele nasului poartă. Tada! Uite cât mai mult în viață ursul mic deja arată!
Acum trebuie să mergem și să aplicăm aceiași pași pentru fiecare parte a ursului pe care doriți să-l faceți blând.
Dacă doriți ca lucrurile să pară ca ele să fie încorporate în blană (cum ar fi partea interioară a urechii ursului, tampoanele picioarelor, ochii și botul.) Selectați formele și aplicați peria de blană Dacă aveți nevoie să ajustați lungimea și mărimea blănii pe o singură linie sau formă, puteți face acest lucru prin reglarea mărimii cursei în paleta de curse (de exemplu în jurul ochilor poate doriți o linie de blană mult mai subțire).
Puteți adăuga o decorare suplimentară și animalului dvs. Am desenat un arc, dar cred că o trestie de bomboane ar fi putut fi de asemenea frumoasă. Poți să-ți pui ursul pe orice fundal sau doar să-l pui pe el super-capacitatea de cuddle.
Această tehnică nu trebuie să se oprească nici la blană. Fur este doar începutul. Aveți posibilitatea să faceți perii personalizate și să le aplicați gradientelor extinse pentru tot felul de lucruri: iarbă pe un deal, cărămizi pe o casă, garduri legate de lanț, frunze pe un tufiș, modele de tapet, covoare și covoare ... posibilitățile sunt nesfârșite!