Heiko Klug Interviu

Heiko Klug este un designer extrem de luminos cu domiciliul din Germania. Heiko are un fundal în Graffiti care se transformă în unele din arta sa actuală. În acest interviu discutăm despre echipamentul folosit pentru a face arta sa uimitoare, precum și despre inspirațiile lui Heiko. Deci, permite să intrăm în acest interviu.

1. Bun venit la Psdtuts +! Vă rugăm să vă prezentați, să ne oferiți un scurt bio, să ne spuneți de unde vă aflați și cum ați început pe teren.

Bună ziua numele meu este Heiko Klug, am 26 de ani și locuiesc în Oberhausen, un mic oraș din Germania. Lucrez ca designer media digital la Köln, într-o agenție mică pentru presa scrisă. Totul a început la vârsta de 14 ani. Am început să desenez graffiti și câțiva ani mai târziu un prieten mi-a arătat magia Photoshop-ului. Un lucru a condus la altul și, după un timp scurt, am început să mă intereseze de manipularea foto.

Sunt un autodidact complet, adică am învățat totul singur și cred că aceasta este una dintre cele mai bune tehnici de a învăța un subiect. Am vizitat, de asemenea, o școală pentru tehnologii media, dar aceasta a fost o pierdere de timp pentru mine. Da și știu că sunt plătit pentru asta, așa că nu ar trebui să o iau ca o glumă. A început ca un hobby și acum e treaba mea. Sunt foarte multumit de asta.

X

2. Din portofoliul dvs. am observat că ați început un site de colaborare cu un artist pe care l-am intervievat recent Kai Isselhorst. Dați-ne o privire asupra modului în care a avut loc acest proiect și unde doriți să îl luați în viitor.

Da, Kai este un bun prieten al meu; trăim unul lângă celălalt, nu prea departe. Cred că a fost doar o chestiune de timp de când am început ceva împreună și am venit cu acest colectiv creativ. Este încă la începutul momentului și cred că avem nevoie de timp pentru dezvoltare. Ideea din spatele acestui lucru este de a dezvolta o agentie mica in viitor, urmatorii 10 ani, poate. Dar acest lucru este încă într-adevăr departe de a se întâmpla.

Hydro

3. De vreme ce sunteți un grav designer de grafică, veți avea nevoie de echipament serios, ce arăta stația dvs. de lucru? Utilizați numai Photoshop? Utilizați un comprimat; dacă da, atunci ce va aduce la desenele dumneavoastră?

Ei bine, dacă mama mea ar ști ce-mi petrec pe echipamentul tehnic ... doar glumea. Lucrez cu un desktop Quad-core 3ghz, 8 GB ram la 2 20 eizo tfts. De asemenea, folosesc o tabletă Wacom Graphire 3. Model destul de vechi. Eu folosesc camera mea digitală foarte des, noul Eos 50d cu fantasticul ef 70-200m L 2.8 IS USM de sticlă și alte lentile, clipește și așa mai departe. De asemenea, am un laptop pentru drum, dar nu pot lucra serios în ceea ce privește culorile. Pentru software-ul folosesc în principal Photoshop. De asemenea, folosesc Blender pentru lucrurile 3D.

Tiny World

4. Aveți un grup specific de desene sau modele care fac parte din "Seria Cubică". Dați-ne o privire în crearea și definirea acestei serii de ilustrații specifice.

Seria cubică a pornit de la un simplu test de material în Blender. Am folosit cutii pentru a testa o nouă textura și umbra. După câteva schimbări, am iubit cuburile care curgeau și se gândeam la o idee despre cum să le conecteze, cum să le aducem la viață. Îmi place să lucrez cu obiecte statice masive și să le las să curgă. Nu există nicio idee mare în spatele acestor serii. Îmi place cubul ca formă și aș putea aduce o duzină de alții pentru serie, dar cred că oamenii au văzut suficienți cuburi hehe. Dar am o ultimă piesă în elaborarea acestei serii. Să vedem cu ce voi veni.

Riders pe furtună

5. Cum credeți că trecutul dvs. în Graffiti v-a influențat acum lucrările? A fost un efect pozitiv complet sau un efect oarecum negativ?

Întrebare bună, în ansamblu cred că este un efect pozitiv. Puteți învăța o grămadă de graffiti. Flux, umbrire, perspectivă și așa mai departe. Puteți vedea în unele dintre piesele mele fundalul pe care îl am în graffiti.

Existența artificială

6. Cine sau care au fost principalele tale influente care te-au facut sa urmaresti domeniul de proiectare?

Inspirația ar putea veni de pretutindeni. Personal am primit cea mai mare inspirație din muzică și filme. Nu pot descrie exact cum a venit o idee în mintea mea, dar cea mai mare parte pe drum spre casă, așezat în tren și ascultând câteva melodii bune. Cred că dacă treceți prin lume, cu ochii deschiși, chiar și un gunoi poate fi inspirat.

Calipso

7. Acum esti un designer foarte realizat, ce sfat le-ai da unui artist de inceput care ar vrea sa-si puna treaba acolo in comert pentru a fi angajat pentru comisioane?

Mă întreb de multe ori cum puteți face bani în cel mai scurt timp. Intotdeauna le rog pe acei oameni de ce fac ceea ce fac ei. Fac asta pentru că îmi place ce fac. Îmi pot imagina o viață fără ea și unul dintre cele mai bune sentimente când vă puteți exprima. Totul altceva vine natural. Va fi o zi când o companie sau o agenție va veni la tine și vă va întreba dacă puteți face ceva pentru ei.

Vreau să spun că trebuie să ai răbdare. Nu te vinde. De asemenea, am respins câteva locuri de muncă pentru clienți, pentru că nu îmi place ce ar face cu munca mea sau dacă găsesc conceptul plictisitor sau orice altceva. Nu fi o curvă client și niciodată nu uitați de ce faceți acest lucru. Dacă doriți să câștigați bani într-un timp scurt, mergeți la cazinou. Sigur că puteți pierde totul, dar acest lucru se poate întâmpla și dacă lucrați cu clienți incorecți.

Nu vreau să mă trezesc II

8. Multumesc din nou pentru faptul ca a oferit Psdtuts + cu aceasta ocazie sa va intervieveze, orice ganduri finale? Ce ai spune celorlalți designeri care speră să fie la fel de bine ca tine într-o zi?

Pentru toți începătorii de acolo, fă ce ai face. Nu încercați să fiți altcineva sau să spuneți că doriți să fiți ... Dacă faceți asta, puteți să vă faceți mai bine decât idolii voștri. Doar ai răbdare. Ar putea ajuta să copiați câteva piese de designeri pentru a vedea cum funcționează, dar dacă faceți ceva de genul ăsta, nu publicați niciodată acele lucruri. Nimănui nu-i place asta. Într-adevăr. Selectați cu atenție lucrarea pe care o publicați. Am așteptat adesea o săptămână sau două după terminarea unei lucrări înainte de a publica, uneori pentru a face unele îmbunătățiri despre care nu m-am gândit înainte. Mulțumesc pentru interviu, mi-a plăcut să vă răspund la întrebări. O zi bună!

Muzică

Unde găsiți Heiko pe Web

  • Site-ul lui Heiko
  • Heiko's Deviant Art

Nu vreau să mă trezesc